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标题: 求助各位游戏界的老人,一个面试的问题 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2009-7-8 14:24     标题: 求助各位游戏界的老人,一个面试的问题

在游戏公司面试的时候,问到对某个游戏(网络和单机)的见解看法,应该从哪几个方面回答比较全面和专业呢?哪位TX可以大概地列几条,分下类,先谢谢了
作者: xisailuo    时间: 2009-7-9 09:40

http://www.gamea.com.cn/content/blog090630_1.htm
作者: cc0128    时间: 2009-7-9 14:44

ls那个太实用了。。。
作者: viving    时间: 2009-7-12 14:59

谢谢2L
作者: 匿名    时间: 2009-7-12 20:11

学生A:我在玩辐射3。
Florian问(以下略为F):你如何评价它?
学生A:游戏世界观,特效表现很好
F问:那么它有什么缺点吗?
学生A:没有
F:好,原来它是一个完美无缺的游戏。有人对生化危机4有什么看法?
学生B:它的第一关节奏紧凑,并且操作和Fps联系起来,因为它是第一个尝试这么做的游戏,就给了玩家一种新的游戏体验。
学生C:我不喜欢生化危机,因为你射击的时候无法移动,你挥刀的时候也无法移动,实际上你做任何事都无法移动,我不喜欢这样的操作。
F:很好,一个优点,一个缺点,那么我最后告诉你们,最后回答的学生得到了工作,其他人都失败了。因为我需要你们对游戏玩点(Gameplay)的看法,他说的是操作和系统方面,所以他通过了。至于有人说“画面特效好”,这是面试时最常见的错误,一旦这句话说出口,你就失败了。或许我们还会问你几个问题,但那也仅仅出于礼貌。如果你说“我很会写故事”,这并不重要。虽说故事在游戏中很重要,但是在你成为高级设计师前,这个岗位和你无关,所以面试时你说这句毫无意义。


学生C也不咋地啊。。。当然比上面两位强点




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