
他们的老板叫Jim Jia
除非你是你说的那个成功项目的PM,不然这不等于骂自己么?游戏界的PM 永远是没有借口只有成败


(这里没有银子~这里没有银子~)
确实中坚力量的不错,2个矢量图加班画了以个礼拜,结果还是那种人家2小时就能画出来的东西,实习生就是便宜,哈哈哈哈哈 成本低吃苦耐劳
百用不爽
每次去路过那里总看到最小化TGFC窗口上那几个情感版块的标题
原帖由 Anonymous 于 2009-7-19 12:43 发表
来面试的孩子努力的工作,拿到了面试费用,在指导下为公司拿到了项目,自己也拿到了工作,然后努力做好,迅速晋升到了组长,公司因为有了他们才能存在,发展,他们将是公司的希望和中坚力量
![]()
如果没有努力 ...
原帖由 Anonymous 于 2009-7-19 16:37 发表
(现招聘 Flash 客户端 Programmer: 熟悉As3.0,最好有游戏编程经验,有SNS 和WEBGAME 开始经验优先。你将很快有机会加入最有趣的项目,和我们一起创造新的“历史”!)
哈哈!太强大了吧。上次招聘程序主管。然后 ...
灵禅向来抠门惯了,一个工作室30多号人,去看上映才4 5天的《变形金刚2》还是组织周五下班后去看,对折票都没的买,观看地点在龙之梦,当时的票价是全线90一人,即使有团体优惠,公司财务怎么会批哦。年前组织吃饭,还是用了其他组员的奖金请的呢。
火爆啊火爆,长见识了。

原帖由 timepast 于 2009-7-20 11:22 发表
楼上的不用恼火,我猜测是在公司待过一两周,或者顶多一两个月的那些人吧。
项目成功与否由很多因素,但PM是首当其冲承担责任的,所以这样言论的也不用太在意了。看过笑笑就好了。
原帖由 timepast 于 2009-7-20 11:33 发表
我觉得《疯狂老鼠》就很成功,不说评分及其他了,至少是中国大陆开发的首款live的xbox平台游戏。
《封神无敌》也做的不错,至少在美术上做的很赞。
关键是外包公司做项目局限也比较多了,即使离开了LC,我还是认为 ...
原帖由 Solid_BIG_FISH 于 2009-7-20 15:04 发表
ls的人都注意了 如果你们是lc的人的话 就不要在这里掺和了
到最后你们没事 出事的是别人
发图片的 赶快把图片给改了
如果你觉得这样很好玩 那没有问题 请参考zj的事件
如果要想扳倒谁 就等自己有这个能力 ...
原帖由 Solid_BIG_FISH 于 2009-7-20 15:04 发表
ls的人都注意了 如果你们是lc的人的话 就不要在这里掺和了
到最后你们没事 出事的是别人
发图片的 赶快把图片给改了
如果你觉得这样很好玩 那没有问题 请参考zj的事件
如果要想扳倒谁 就等自己有这个能力 ...
惊现 恐吓贴! 膜拜这位大大
TGFC惊现暴尿恐吓贴。。。。善哉善哉... 师祖口下留人啊。
公司越换越挫,而且还是平均1年换一个的那种,估计其他地方混不下去被人扫地出门的吧。
原帖由 Solid_BIG_FISH 于 2009-7-20 15:04 发表
ls的人都注意了 如果你们是lc的人的话 就不要在这里掺和了
到最后你们没事 出事的是别人
发图片的 赶快把图片给改了
如果你觉得这样很好玩 那没有问题 请参考zj的事件
如果要想扳倒谁 就等自己有这个能力 ...
原帖由 Solid_BIG_FISH 于 2009-7-20 15:04 发表
ls的人都注意了 如果你们是lc的人的话 就不要在这里掺和了
到最后你们没事 出事的是别人
发图片的 赶快把图片给改了
如果你觉得这样很好玩 那没有问题 请参考zj的事件
如果要想扳倒谁 就等自己有这个能力 ...
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