个人认为掌机上目前也没有任何二战战略类游戏能和PTG荣誉之路媲美(如果N-GAGE算掌机的话),GAMESPY评论其是唯一一款真正能称为3A级别的N-GAGE游戏,E3 2004 BEST GAMES之一,E3 2004 BEST SHOWS之一,各大游戏评论站平均分大概85左右。
游戏类型的话,玩过《铁血联盟》的朋友应该马上就明白了,开发商REDLYNX为NOKIA注资公司,游戏完全N-GAGE独占,2005年PTG第二作太平洋战争的制作采访我还记得,当时记者问是否可能移植PSP或NDS,制作人一口否决,说只想为NOKIA开发游戏,其中关系一语道破真相,我想现在商标权应该还在NOKIA手中,从第二作发售到现在已经四年,不知何时能再推出续作。
PTG在04年时最让人着迷的不仅是单机部分,最重要的是网际对战,不同于PSP和NDS当时的面对面,通过手机GPRS网络,PTG可以实现全球玩家对战,这个功能后来发展到了许多中后期N-GAGE中,还记得当时几个网友一同上战网,和几个德国佬干仗,虽然输得很惨,但依然觉得兴奋无比,毕竟那个时候,手持设备的网际间对战绝无仅有。
PTG的缺点也是有目共睹,它出生在了一个比较“蹩脚”的主机上,N-GAGE虽然机能上并不差(当时的对手是GBA),但屏幕实在很操蛋,手机一样的窄屏,颜色只有4096色,就像后期很多N-GAGE游戏一样,精美的画面在这台机器的显示屏上觉得有些可惜了。