标题:
SONIC3D进 这里有 一个很长的帖子 关于PS2强制VGA输出 GSM的讨论
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作者:
yangjuniori
时间:
2009-10-20 14:00
标题:
SONIC3D进 这里有 一个很长的帖子 关于PS2强制VGA输出 GSM的讨论
这是一个新出的软件 用于更改PS2的输出格式 无奈全是外文和专有名词 看的累死
http://www.psx-scene.com/forums/showthread.php?t=61808
各位有实力的能不能翻译看看?
作者:
SONIC3D
时间:
2009-10-20 16:05
这帖子基本没有深入讲到技术问题,这东西用处就是通过设置一些特定寄存器强制改变显示输出模式,让VGA线派上用场,用在高扫显示器上。我没有用过,但是估计不是所有游戏都可以用的,否则各个游戏开发的时候都首选1080i了。。。
具体要深入研究还是要ps2dev.org的非官方SDK,官方的SDK里都把显示模式这类给上层封装了,的确是可以强制改隔行、逐行、分辨率,但都只针对当前游戏,和这个GSM不一样。
作者:
soraya
时间:
2009-10-20 16:08
我看成“SONIC 3D里面有个很长的关卡”点进来了
作者:
SONIC3D
时间:
2009-10-20 16:23
猴王具体可以下载这份文档
http://www.sonic.org.cn/TGFC/20091020/gsuser_e.rar
看里面的CRTC一节,我对该机无爱就不深入研究了。。。。这机子对开发人员是无限无限的怨念
引用:
原帖由
soraya
于 2009-10-20 16:08 发表
我看成“SONIC 3D里面有个很长的关卡”点进来了
该游戏在没有模拟器的环境下我从没有过过第5关,是MD上唯一没真实实力通关的Sonic系列,也是我的怨念,土星和PC上那个音乐很赞,可惜那一阵看斜角45度画面已经头晕了。。。。
[
本帖最后由 SONIC3D 于 2009-10-20 16:27 编辑
]
作者:
coaye
时间:
2009-10-20 16:34
A9有些人试了 不过由于 游戏里的 CG动画部分分辨率跟游戏不一样 ,所以经常死机黑屏
能强行逐行的不多
作者:
yangjuniori
时间:
2009-10-20 18:44
我以前也说过
一共有两类游戏比较适合这种倍线软件
一类是象老式街机那样的不隔行240P画面
一类是 使用480P运算 使用480I输出 但是没有加上480P选项
否则多少会有点锯齿
不过这点看法是暂时的 有些东西我也不懂
[
本帖最后由 yangjuniori 于 2009-10-20 19:00 编辑
]
作者:
lanszhong
时间:
2009-10-21 10:53
SONY的电视机吧,和我家那台29的一样的哦!
作者:
yangjuniori
时间:
2009-10-21 10:59
这几个游戏虽然画质一般 但是用了480P以后会减少延迟
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