
。activision是神,优化得还是那么好,三年前的机器,尽管没开啥特效aa,但1280*1024的分辨率仍有不错的画面表现,而且非常流畅,当然这和引擎本身也基本是那个时候的也有关系。。。。
),除了你在一个地方呆着不动两方老往外钻人的时候:D 。一些震撼人心的场面,如机场屠平民,这种震撼效果的产生我想也是两个方面作用而成。首先,这么“大牌”的屠杀不甚现实,恐怕只有电影剧本里才能看到;其次,让你在第一现场直接面对,如同现场直播一般地观看,甚至参与着,制造死亡、混乱、哀嚎,这种触目惊心的感觉如果单纯以电影的方式表现,却又有一种隔着一层银幕的感觉,不会来得这么真切。在这一部分,我又装逼了一回,疯狂放枪以显忠诚,子弹却不打在平民身上,全部射入了钢筋水泥之中,尽管他们并不会理会我的行动。其实,如果游戏为你提供了良好的场所环境,自己更融入角色一点,自以为是地表演一下,不是能更好的享受游戏么?并不是非得给角色起个AAA的名字他才是你,你觉得他是你的时候,他就是你,当然最好看不到脸:D 。到了美国本土以后,看着世界末日般的废墟,听着忧伤的音乐,看到美国国旗的那一瞬间,我突然产生了“美国人真阴险”的想法。因为那一刻那面星条旗确实有点黑夜之中一盏明灯的意思,仿佛那就是救星,我们自己就是救星。赤裸裸的文化侵略啊
,美国鬼子,你好意思把自己塑造得这么惨,你不是专业把人家家里弄成这个熊样的人么
。
原帖由 maidofhonor 于 2009-11-17 01:07 发表
个人完全无法忍受这种屠杀平民的场面出现在游戏中。
这是一种温水煮青蛙式的概念植入。
现代的视觉影像媒体,包括电视新闻、广告电影电玩等,
在意识型态上对使用者的植入,是无所不用其极的。
一个物件、一个 ...
原帖由 maidofhonor 于 2009-11-17 01:07 发表
个人完全无法忍受这种屠杀平民的场面出现在游戏中。
这是一种温水煮青蛙式的概念植入。
现代的视觉影像媒体,包括电视新闻、广告电影电玩等,
在意识型态上对使用者的植入,是无所不用其极的。
一个物件、一个 ...
原帖由 maidofhonor 于 2009-11-17 02:51 发表
当然有关系。这两个平台特别多这类的主题。
MS平台特别喜爱彰显战争题材;当然这是所谓的Propaganda。
彰显战争与武器,并植入使用者意识型态中。
当然这与美国一贯的政治操作有关。
现实中,对于玩家,战 ...
该吃药了
原帖由 maidofhonor 于 2009-11-17 01:07 发表
个人完全无法忍受这种屠杀平民的场面出现在游戏中。
这是一种温水煮青蛙式的概念植入。
现代的视觉影像媒体,包括电视新闻、广告电影电玩等,
在意识型态上对使用者的植入,是无所不用其极的。
一个物件、一个 ...
原帖由 samchen0079 于 2009-11-17 06:13 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
4l, 游戏有分级的,如果你是成年人但没法分辨虚拟和现实,请去看病。

原帖由 maidofhonor 于 2009-11-17 02:51 发表
当然有关系。这两个平台特别多这类的主题。
MS平台特别喜爱彰显战争题材;当然这是所谓的Propaganda。
彰显战争与武器,并植入使用者意识型态中。
当然这与美国一贯的政治操作有关。
现实中,对于玩家,战 ...
dogsoldier 发表于 2009-11-17 09:13
说实话,机场那关,碰到条子之前,榴弹已经用完了,我有罪![]()
原帖由 sniperm82 于 2009-11-17 09:22 发表
[posted by wap, platform: iPhone]
看过泄露视频,知道后面有一字长蛇阵,我榴弹就都留到那时候了。一个细节是恐怖份子的武器都是m240,m4,m79一类的。传统的ak完全看不到
原帖由 broomzhang 于 2009-11-17 03:42 发表
你是希尔瑞斯?
游戏里这点儿屠杀和影视比起来根本就毛毛雨。
而且最讽刺的是,真正屠杀平民最多的时代远在现代娱乐手段发明之前吧![]()
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