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标题: 生化危机-黑暗编年史......2分钟玩后感!!!超级天雷!!!!! [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-20 18:06     标题: 生化危机-黑暗编年史......2分钟玩后感!!!超级天雷!!!!!

日你大爷的CAPCOM!!!
这游戏是不是打算今后给PSP移植啊!!!!

日点1:
PS时代的画面..豪不夸张!那锯齿..那颜色...那破画面!!

日点2:
WII上的BIO5...第1关...看上去就是BIO5的WII版...非常像....
同时CAPCOM也用这第1关告诉WII用户:你们别想WII的BIO5了...这样的画面你们还是别要了

日点3:
吃了摇头丸的LEON.....
画面那叫一个抖动..那叫一个乱晃...真是晕的不行了..

日点4:
打击感=0
如果是BIOUC的打击感就已经很差了...那BIODC可以说是根本没有...


日点5:
FC时代的UI设计!
真的不知道说什么好了...这破UI..破菜单..破按钮..破按钮音效....
真的恶心死了。...




当然了,,,有些人可能会觉得我才玩了2分钟,如何能彻底体会到游戏.
确实,我没有100%体会...但我不满的那些地方..都是2分钟内完全能感觉到的.
比如锯齿\画面\UI\打击感....


PS:我是美版WII WIIKEY 3.4U.可以直接玩...我玩的是WIIDAO下载的去升级的版本

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2009-11-20 18:21 编辑 ]
作者: SeraphZtoA    时间: 2009-11-20 18:11

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难道昨晚上几百k的速度一下变成几十k就因为是雷都不下了?
作者: lawson    时间: 2009-11-20 18:14

韩版能直接不刷机什么的玩上么?
作者: heven2004    时间: 2009-11-20 18:15

转A9的

  A9VG 电玩部落     
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初玩黑暗历代记个人体会

今天一大清早下完了游戏,导入到移动硬盘上,开小差从单位跑回宿舍匆匆忙忙玩了几关,简单写点感受好了~
先说下机器配置,韩版软刷3.2U,用CFG usbloader进入游戏,一切正常~(话说CFG真是好用,我最近下的一些新游戏,像什么wifit plus、 索马冬奥会 、新马 、疯兔回家等等无需额外设置就可以顺利进游戏,比GX好用多了。。。哈哈~)

首先是画面,感觉比上一作确实有很大的提高,无论是场景刻画,光影效果还有人物细节上,提升了一个档次。子弹打到丧尸身上时飙血的效果更真实了,呈液体状喷出,还能溅到屏幕上,不像原来那样血喷出来是一块一块的马赛克效果;爆头的效果貌似也比原来好一些,能打爆半个头,血液似乎呈雾妆喷出。。。不过个人技术太差,少有能爆头的,就不再详细描述了。
操作方面跟原来想比还是有很大改进的,至少可以囤积草药留着空血时吃了,降低了一些难度。去除了手动移动视角可谓有利有弊,虽说这个功能很鸡肋,但像俺这种反应慢的人万一第一时间没吃到道具,错过了可就没机会了~~
另外游戏中一个很大的变化就是视角,相比前作这一回视角晃动比较厉害,有种摄像机跟随拍摄的感觉,好像gamespot因此评价不高,但我觉得这样其实很好,有很强的真实感和代入感,很好的营造了气氛,像《死亡录像》这个电影就是采用了类似的拍摄手法,感觉还是很不错的。不过得说一下,虽然视角比较晃,但绝对是不会晕的~呵呵
剧情上就不多说了,本来也没玩几关。不过当我玩生化2开始部分剧情时,当leon和claire俩人一路狂奔跑到武器店,亲眼目睹那个武器店老板被丧尸啃死时,感觉真是很亲切。。。从武器店到警察局一路的场景设计几乎跟生化2代一模一样,有种重游旧地的感觉。。。感动啊~10年了。。。
有意思的是,我用leon打,玩得时候总听到claire在旁边唠唠叨叨,特别是刚进入警察局第一次遇见舔食者之前,听见claire用颤抖的声音自言自语的说这个地方太可怕之类的,突然舔食者出现,俩人大呼小叫的夺路而逃,leon还摔了个大跟头,晕晕忽忽一边开枪一边跑,在走廊上还撞上一大堆从窗户外面伸进来的丧尸胳膊(这个经典)。。。被吓个半死。。。很真实,很入戏。。。
突然想到一个问题,当初玩生化2的时候这俩人是多么的镇定啊,人挡杀人,佛挡杀佛。。。跟兰博似的。。。原来真实情况是这样的。。。。哈哈
作者: heven2004    时间: 2009-11-20 18:17

畫面

本作的畫面可以說讓人眼前一亮,雖然說沒有以前玩BIORE帶來的驚豔,但在WII上也可以算是非常出色的了
色調方面總體偏冷,所以在黑暗的地方還是讓人覺得有些毛骨悚然的
而場景里基本上所有小物件都是可以通過射擊來讓其活動甚至破碎
整體概括來,還是能讓人滿意的

聲音聲效

幾個主要角色採用的都是之前御用的聲優,當然,也有一些角色改變了聲音
至於怪物的聲音…- -||||就不多評價了,呵呵
武器的射擊聲音有些沉悶,不太清楚是我電視的問題還是遊戲的問題XD
配樂方面還是能配合遊戲場景,也比較帶動大家的情緒


遊戲操作及遊戲方式

和前作比較起來,本作WII的雞腿作用進化比較大,搖杆的上下左右對應4個武器的快捷切換,當然在緊張的時候十分容易換錯就是了…
而C鍵起的是鎖定的效果,在短時間內按住不放可以一直鎖定怪物的某個地方,方便攻擊弱點的時候使用
按摩棒有兩個控制選項可以選擇,一種是對應光槍手把,另一種則是不對應
在遊戲途中按-號可以立刻進入菜單調整攜帶武器,甚至使用綠色草藥,這點對於本遊戲來說極為方便
遊戲方式基本上集成了前作,沒有特別大的改變
當然,很多BOSS在攻打的時候都需要特別注意它的弱點和攻擊的方式才能順利過關
遊戲場景中的各種物件損壞的越多對於得到金錢或者道具來說希望也越大
所以大家請多多加油,以破壞之王為前提來破壞一切東西吧^_^


重玩價值

因為每一關存在的道具物件實在是太多太多了,所以一周目的時候是絕對不可能全部得齊的,以得到全部道具為前提的話至少要進行3周目才能有可能
遊戲中的武器升級也需要大量的金錢,而金錢在每關遊戲的時候和過關以後獎勵的都可以說少的可憐,所以如果想把所有武器都升級滿…呵呵(笑而不語)
當然,如果拋開這些不說的話,重玩的動力依然存在,尤其是在遊戲支持雙人同屏的情況下,和朋友甚至是家人都可以合作來努力過關的^_^

結語

因為剛剛拿到遊戲沒有仔細研究太多,所以裏面的一些需要挖掘的東西還沒有深究出來XD
感覺這次的遊戲劇情還是比較忠實原來劇情的
不管怎麼說,能在遊戲中看到期盼已久的角色,對於各位玩家來說除了激動,更多的還是感動吧
但是劇情過后也在考慮,CAPCOM下次還想出這樣的遊戲應該拿什麽劇情作為背景呢?
不過現在遊戲才剛剛開始,大家請盡情沉浸在BIO2與CV的回憶中吧!
作者: 狮子歌歌    时间: 2009-11-20 18:18

引用:
原帖由 SeraphZtoA 于 2009-11-20 18:11 发表
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难道昨晚上几百k的速度一下变成几十k就因为是雷都不下了?
不是吧 你越说越像。。
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-20 18:20

A9那为兄弟一定是穿越了....

玩过的自己体会吧..

也许我的欣赏角度跟别人不一样...
反正BIOUC,我能打穿..因为很好玩..
但BIODC,我只玩2分钟.以后不再碰了......
作者: NintendoWii    时间: 2009-11-20 18:23

P姐你的画面要求太高啦,国外媒体对于本作的画面方面普遍高评的,不过游戏实质内容基本上是不过不失,一般吧。
作者: 爱姿病    时间: 2009-11-20 18:24

觉着吧。游戏的确晃是晃了点。。。
作者: tdk01    时间: 2009-11-20 19:02

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-11-20 18:23 发表
P姐你的画面要求太高啦,国外媒体对于本作的画面方面普遍高评的,不过游戏实质内容基本上是不过不失,一般吧。
哪个媒体对画面高评了?
作者: 天堂    时间: 2009-11-20 19:03

其实我更想知道这部作品里面对BIO故事的完善。这个故事要抻到哪一年啊?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2009-11-20 19:08

画面得到好评?
人家英语不好看不到了啦……
喷镜头倒是挺醒目的
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-11-20 19:12

很好,对我来说唯一一个可能去买WII的理由也不存在了~~
作者: edgardavids    时间: 2009-11-20 19:32

A9那边只要是开区的游戏,就没有不好评的……
作者: purplekula    时间: 2009-11-20 19:39

我吐啊吐的打完第一關就關機了。。。。。

capcom叫的外包公司吧。。。


敵人行為以及攻擊方式及其傻,打擊感一點都沒。

鏡頭晃你妹,你叫我怎么瞄準?
作者: swt    时间: 2009-11-20 19:54

我日,看样不用下了。
作者: NintendoWii    时间: 2009-11-20 19:58

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-11-20 19:08 发表
画面得到好评?
人家英语不好看不到了啦……
喷镜头倒是挺醒目的
我从来不看GS的评分。
8.0Presentation
The story assumes you've played much of the Resident Evil franchise, but if you haven't you can still have a great time. A decent amount of options even with some awkward restrictions.
9.0Graphics
The game looks fantastic: excellent character animations, environments, and lighting in realtime, and the CG cutscenes are excellent. Lipsyncing needs work, but it's a minor quibble.
8.0Sound
The dialogue isn't as laughably bad as some previous Resident Evil efforts, but it's pretty cheesy nontheless. The moody background music sets the tone in a great way.
8.0Gameplay
The early issues with the bouncy camera is a big hurdle to get used to, but once you do this is a really fun shooter. Even if it's a bit repetitive.
8.0Lasting Appeal
Surprisingly lengthy and replayable. You can (and will) return to levels playing as the other character, and the online leaderboards are a good encouragement for high scores.
8.1
Impressive
OVERALL
(out of 10 / not an average)

http://www.eurogamer.net/articles/resident-evil-the-darkside-chronicles-review?page=2
作者: Tonii    时间: 2009-11-20 20:06

玩2分钟就可以喷了  实在太黑了
作者: 任天鼠    时间: 2009-11-20 20:13

这游戏决定这种类型的时候就注定是雷啦

摆明就是用生化的牌子来骗钱
作者: Nocturne    时间: 2009-11-20 20:18

谁叫打枪游戏好骗钱,素质都这样
作者: 半熟英雄    时间: 2009-11-20 20:51

楼上的都玩过了?
作者: ZKF    时间: 2009-11-20 21:28

的确不怎么样!!!!!
画面不好可以理解,毕竟是WII
但是作为一个轨道射击节目,不停的摇晃镜头就极其恶心了。。。真的是晕,比玩第一视点还晕!

总之,没有上次的 安布雷拉 有诚意。
作者: cxwilliams    时间: 2009-11-20 22:12

画面很差很锯齿,完全无法忍受,再加上晃啊晃的视点设置,差点没喷到屏幕上。WII的3D就是那渣中之渣 。换上船长2,马上从地狱回到天堂!
作者: clond    时间: 2009-11-21 04:05

我觉得UC手感挺好的啊,难道这次退步了?
作者: foyo    时间: 2009-11-21 06:56

公布之初我就觉得这骗钱游戏有些雷
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-21 09:36

引用:
原帖由 clond 于 2009-11-21 04:05 发表
我觉得UC手感挺好的啊,难道这次退步了?
单说手感
UC我打70分
DC我打0分
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-21 14:52


玩了一小关,觉得画面不错啊,这个不说,那些喷敌人的是没玩过上一作么,敌人从上一作就是这个德行啊。。。
不过有一点有些小失望,可能也是这类游戏的无奈之处,boss战还是不断地兜圈子,在某个特定的让你射击的间隙让你打,然后一圈一圈地磨血,挺没意思的,不知道后面的关卡有无改进。。。。。
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-21 14:56

还有一点,女性丧尸可摇。。。。。
作者: 少先队员    时间: 2009-11-21 15:10

WII要画面好一点就只能用14寸的电视玩。 。。。
作者: iamzelda    时间: 2009-11-21 15:43

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当茅台卖5元一瓶,变味也是正常。
作者: mofang    时间: 2009-11-21 15:48

uc手感我觉得已经很差了,这作还要更下限?
作者: chenchenlg    时间: 2009-11-21 17:00

仅针对部分镜头晃动发表不满,画面不评价,也每啥好评价的,每个人的注目点不同
通了生2的剧情部分,我还是比较满意这作的
作者: zero3rd    时间: 2009-11-21 17:37

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-11-20 19:12 发表
很好,对我来说唯一一个可能去买WII的理由也不存在了~~
可以安心等WII降到1K以内了
作者: louismouse    时间: 2009-11-21 17:58

这游戏我要是不是为了看剧情,肯定不会通关

奋斗了一下午通关了,到现在还十分晕眩,镜头晃得太厉害了
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-21 20:10

WII拿来了,等下我去玩,通关了再过来喷!

我坚信这游戏不是雷!
作者: SeraphZtoA    时间: 2009-11-21 21:38

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今天趁老婆上日语课通了2的剧情,还可以啊,感觉难度比UC低

这次的好像是通用版本,下的自称美版,进去是日版

镜头晃动确实有点过

但是还算可以忍受
作者: waterfirestart    时间: 2009-11-21 21:39

镜头晃动玩着的时候不觉,玩完还真觉得晕。。。。。
作者: SEN    时间: 2009-11-21 23:42

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你们都头晕?以前都不玩CS类游戏?其实真正镜头晃动的时候只是剧情和场景转换的时候多,我CV的剧情快结束了,明天继续日!我玩的Z美
作者: EVAMRX5    时间: 2009-11-22 09:33

引用:
原帖由 cxwilliams 于 2009-11-20 22:12 发表
画面很差很锯齿,完全无法忍受,再加上晃啊晃的视点设置,差点没喷到屏幕上。WII的3D就是那渣中之渣 。换上船长2,马上从地狱回到天堂!
这回复还能再弱智点吗?
作者: umaylan    时间: 2009-11-22 13:02

我不知道这里说晃的人有多少玩过dead space extraction 了. 那个才是晃. 这个在打击时是很平稳的. 你打一遍dead space 马上就能出对比. 还有说画面不好的. 请先看看你的同伴. 老卡在人物上是下了大功夫的. 远景的牺牲就是在所难免. 总之个人觉得这作是非常诚意而且素质很高的一款游戏了.
作者: tdk01    时间: 2009-11-22 14:27

引用:
原帖由 umaylan 于 2009-11-22 13:02 发表
我不知道这里说晃的人有多少玩过dead space extraction 了. 那个才是晃. 这个在打击时是很平稳的. 你打一遍dead space 马上就能出对比. 还有说画面不好的. 请先看看你的同伴. 老卡在人物上是下了大功夫的. 远景的牺牲 ...
这游戏是外包的
作者: umaylan    时间: 2009-11-22 15:19     标题: 回复 41# 的帖子

你觉得外包就不需要审核了吗?品质可以和外包划等号吗?
作者: tdk01    时间: 2009-11-22 15:23

引用:
原帖由 umaylan 于 2009-11-22 15:19 发表
你觉得外包就不需要审核了吗?品质可以和外包划等号吗?
这种外包已经说明态度了,品质么和上作没什么区别,继续套呗
作者: ryoryo    时间: 2009-11-23 09:42

2和cv的内容全通了,很好玩,画面还可以的,wii你们还想怎么样,镜头虽然晃但是根本不影响打的,现在的人都是动不动就雷雷雷的,这样的游戏还雷我真是没话说了
作者: ryoryo    时间: 2009-11-23 09:43

外包怎么了,dq还外包给level5呢
作者: 上杉不谦信    时间: 2009-11-23 10:03

感觉晃没什么~~~~个人习惯问题,这画面以WII的角度已经很好了。
至于说雷,各人法眼问题,对于WII对于N一开始就先入为主有色眼光的人,说雷也正常。
作者: superDioplus    时间: 2009-11-23 10:04

本来这系列就是给cavia外包的,而且由于cavia的实力,capcom看到将bio5移植wii也不是不可能(第一关南美)。画面上不用说,在wii里平心而论也算数一数二的了。

增加镜头摇晃确实是为了增加临场感,只是可能度没掌握好,晃过头就让人感到不适了。但是游戏的素质肯定是要比uc高的,无论游戏方面还是剧情方面。

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2009-11-23 10:14 编辑 ]
作者: Guycc    时间: 2009-11-23 12:26

爆头比UC容易了无数倍,很好~
隐藏要素比UC少了好多好多……不好……

镜头晃……有些地方确实晃的过分了……
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-23 12:49

任青对游戏的品质要求可真低啊。。。。
怪不得WII拥有成千上万的烂游戏。。。。
作者: 暗香浮动    时间: 2009-11-23 15:20

我不说画面,WII的画面也没什么好说的,就说手感,这一作的手感真差,子弹打出去象玩具枪一样,东西打烂了也没有应该有的声音什么的,打BOSS更加,干掉它你都没有什么爽快感,药草可以存起来用这是一个好设定,但真的没兴趣玩下去,之前的安布雷拉我还是玩下去了,这一作做得可真不如上一作,之前还很期待的呢
作者: nero_dante    时间: 2009-11-23 15:33

我3.3J怎么玩啊?
作者: 明日SAKURA    时间: 2009-11-23 16:07

汗。。。。
这帖居然被烂泥高亮了。。
作者: karlmao    时间: 2009-11-24 09:11

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打击感不错啊,爆头比前作简单多了
作者: metalwolf    时间: 2009-11-24 10:04

为了剧情,为了怀旧,它就是神作
作者: 希望之海    时间: 2009-11-24 10:09

不是吧,历代记我都觉得有点小雷。。。
不过还好Wii已经软改掉了:D
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2009-11-24 11:28

作为强烈晕FPS、玩不到DC的UC真饭看到这贴后心情很复杂……
作者: 真三国无双3    时间: 2009-11-24 16:55

引用:
原帖由 ryoryo 于 2009-11-23 09:42 发表
2和cv的内容全通了,很好玩,画面还可以的,wii你们还想怎么样,镜头虽然晃但是根本不影响打的,现在的人都是动不动就雷雷雷的,这样的游戏还雷我真是没话说了
赞同~~真的很好玩~~~
作者: hwh123    时间: 2009-11-24 19:38

本人所有的FPS游戏都狂晕,DC虽然镜头晃,偏偏不觉得晕。
晕的人推荐把准心放在屏幕中央,多看准心,别被镜头牵着鼻子

画面打90分,剧情打85分

[ 本帖最后由 hwh123 于 2009-11-24 19:39 编辑 ]
作者: Grosso    时间: 2009-11-24 21:25

就是因为任青都没品......
作者: qy911    时间: 2009-11-25 10:31

作为一个生化危机2的死忠,我对有这游戏再次游览浣熊市和警察局表示无比激动,画面算什么!我们要有爱!!!
作者: aweiwei    时间: 2009-11-27 13:09

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我想问一句,这个有没有必要专门买个枪托之类的周边?
作者: 妇科主任    时间: 2009-11-27 14:00

麻痹的,剧情乱改,镜头经常晃!麻痹的喜欢这作的我想只有小白吧
作者: spouter    时间: 2009-11-27 14:55

引用:
原帖由 妇科主任 于 2009-11-27 14:00 发表
麻痹的,剧情乱改,镜头经常晃!麻痹的喜欢这作的我想只有小白吧
还能再2点吗?
作者: hsu    时间: 2009-11-27 14:57

和1确实不能比
晃得太厉害
手枪子弹无限
垃圾的手感
分数还要调才能直接在画面出现
作者: 妇科主任    时间: 2009-11-27 16:11

引用:
原帖由 spouter 于 2009-11-27 14:55 发表


还能再2点吗?
反正乱改剧情这点老卡已经可以去死了
作者: DBTEL    时间: 2009-11-27 20:12

引用:
原帖由 妇科主任 于 2009-11-27 16:11 发表

反正乱改剧情这点老卡已经可以去死了
生化的剧情本身就乱的可以,改不改都一样
作者: PENNYSHAW    时间: 2009-11-28 08:00

支持一下...


说这游戏好的人,只有两种:
1\小白.玩任何游戏都觉得是好游戏
2\任青.任何Wii上的游戏都觉得是好游戏
作者: minmao    时间: 2009-11-28 10:21

引用:
原帖由 aweiwei 于 2009-11-27 13:09 发表
[posted by wap, platform: GoogleChrome]

我想问一句,这个有没有必要专门买个枪托之类的周边?
玩这个用枪托反而不好, 因为没有像dead space那样准星调节功能,反而打不准。
作者: 希望之海    时间: 2009-11-29 11:39

玩到了,比UC差多了,玩到打2代BOSS反复变身那关实在玩不下去了
作者: EVAMRX14    时间: 2009-11-29 18:44

我觉得没UC好,但雷?!

雷个大JJ啊!
作者: zero3rd    时间: 2009-11-29 19:35

引用:
原帖由 DBTEL 于 2009-11-27 20:12 发表

生化的剧情本身就乱的可以,改不改都一样
作为生化饭,我认为在UC和DC出现之间,生化的各个作品都是有着联系的,也是能够自圆其说的,剧情是复杂而不是混乱,
但是在UC和DC的补完之后,剧情就混乱了。
作者: RyoH    时间: 2009-11-30 00:23

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我想说这是NDS的画面…是要移植到nds
作者: ollizhang    时间: 2009-11-30 02:35

本身就是糊弄众wii粉丝的玩意.....何必较真......
作者: BeastMa    时间: 2009-11-30 13:20

周末趁着有朋友来,用easy玩到2的剧情结束。

他妈的什么玩意儿……
作者: youngwilly    时间: 2009-11-30 21:31

还不错啊,LZ不至于吧

感觉做的比UC好一些

另外这作虽然是外包给那家以前一直不喜欢的CAVIA(龙背骑兵,灵蛋魔女),但本作还可以啊~~
作者: 大头木    时间: 2009-12-1 08:51

还没玩到,不知道如何
作者: hsu    时间: 2009-12-1 17:58

引用:
原帖由 youngwilly 于 2009-11-30 21:31 发表
还不错啊,LZ不至于吧

感觉做的比UC好一些

另外这作虽然是外包给那家以前一直不喜欢的CAVIA(龙背骑兵,灵蛋魔女),但本作还可以啊~~
比UC好?
UC是我玩过最牛逼的打枪游戏
没有之一
作者: ny    时间: 2010-5-21 15:39

对我来说一点都不晕

晃得很爽
临场感很爽
代入感很爽
互动感很爽
射击感很爽

对我来说,DC整体远超UC,UC如果也是这样的就好了。。。

补充:我很挑游戏的,只玩部分大厂看家系列作品

[ 本帖最后由 ny 于 2010-5-21 15:42 编辑 ]
作者: bigwizard    时间: 2010-5-21 20:26

挖的好坟

过了跟风期回头再看这款游戏,总体素质颇高

唯一的遗憾是,  难度在稍增加点吧。这样可以体现双人优势


人云亦云要不得
作者: 牛顿    时间: 2010-5-22 12:29

的确,一开始2关实在一般,但玩到后来的确不错的,情节穿插的很不错,难度一般,代入感不错
作者: eeeeerrrr4    时间: 2010-5-22 21:55

帖子是LZ发的,要是换个新人肯定被喷。。。。。。。。。。。
作者: dog    时间: 2010-5-23 14:35

楼主就花了点电钱,有什么资格喷?
作者: 比卡丘    时间: 2010-5-23 18:02

posted by wap, platform: Firefox

我绝对不再进第二次这游戏……
作者: zxcvbn    时间: 2010-5-23 20:06

先玩这个后玩的uc,uc完美所有内容,这个却实在么兴趣了。
打击感轻浮的很,双打的时候混乱的一塌糊涂。
隐藏要素?对不起,全做到1代里面去了,纱布制作人大概没想到1那么成功,2来的这么快。
关于镜头晃动感,虽然我不头晕,但这个真没什么好,除了让你瞄准不爽。这个不叫模拟真实增加气氛,纯粹制作人小儿多动症想玩点新花样。
CG?这年代了还来这种老土的东西,1代即时演算跟游戏画面一起多和谐。
我还是2代带入的生化世界,对2代感情最深了。可就我看来这作除了可以观看动画和恢复了马甲这个传统要素两个花边优点以外跟1比起来别无是处。虽然2代门槛更低些,对非系列核心玩家来说上手容易的多。
这个系列共同的两大缺点:准星移动的拖影红线很多余,看起来画面脏;非传统敌人,特别是BOSS纯粹的是为了打枪游戏设计出来的,造型特别垃圾,一看就不是生化style的。
就2代这德行,3代恐怕难产鸟:D
作者: 飞侠    时间: 2010-5-23 20:27

第一个场景,那光照,偏黄得一塌糊涂,锯齿啥就不说了
我无法理解,上作卖这么好,怎么也该好好做这一作,怎么越做越回去了
妄我当时那么期待
作者: redmusds    时间: 2010-6-7 11:21

引用:
原帖由 飞侠 于 2010-5-23 20:27 发表
第一个场景,那光照,偏黄得一塌糊涂,锯齿啥就不说了
我无法理解,上作卖这么好,怎么也该好好做这一作,怎么越做越回去了
妄我当时那么期待
以wii的机能,光照要不死照成那样,那画面还能看吗,这么照一下,整个画面还真是好很多了,反正我是在wii吃灰很久之后,抱着虽然画面很烂但是游戏还是挺好玩的态度,把wii拿出来刷了硬盘机,玩了一下dc,觉得画面相当好了,比我映象里好很多了。
作者: kakaya    时间: 2010-6-8 11:32

uc出来觉得很不好玩,但还能坚持下。

dc出来前,大家都说怎么怎么牛逼,画面怎么怎么牛逼,结果盘出来玩了几关,就彻底放弃了……还不如uc……

如果主力玩剧情,说这个游戏不错,倒还能理解。
如果拿它真当个光枪游戏玩,实在一坨屎……

论wii的光枪游戏,还是sega的幽灵小队好玩啊!
作者: nilren    时间: 2010-7-20 10:29

关注本贴很久,美版也入手很久,也等到上周末(前天)才有空试试这个游戏。

这个游戏我给8、9分左右是没问题的,比UC的评价略高。我对它的预期就是如同UC一样的8分左右,但明显超越了我的期待。赞。

目前进度是史蒂夫父子相见之后一点。

画面:在wii上算是非常非常牛,很有诚意。你跟PS3神海2比画面,你是傻逼么?
音乐音效:非常有投入感
手感:非常赞,机枪打正在倒地的丧尸可以造成它倒地的略微迟缓阻力,细节做的很好,爆血块感觉很爽。
镜头:唯一不满的就是这个,直接造成爆头难度的提高,但绝对不会造成头晕。
爆头判定:可以感觉比UC要大,但是因为镜头太晃,所以爆头难度反而大了。
系统:增加C键锁定,可以直接锁定敌人弱点连续攻击而不受镜头限制。草药自己吃而不是UC的自动吃,难度略降。十字快捷键。右手手柄可以单独控制大部分操作(除了C锁定)。
BOSS战:有点新意,控制台上对G的一战,抬头G就在自己脸前的一幕;对暴君需要在限定时段用火箭弹击中否则会被打飞的设定,等等。而且难能可贵的是,虽然依然是兜圈子,但是在DC里兜圈子的感觉比UC要淡化很多很多。UC兜圈子的方式太简单太明显了。
流程:不再是看谁打谁,会自动随剧情采取是战是逃的方式,从怪物身边快速跑过,临场感极强。

反观我对BIO5的极负面评价,BIODC是非常赞的一作,无愧生化危机之名。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-20 11:13

我觉得对这游戏感觉不好的人应该都是对uc有好感的吧
既然是系列作就应该保持制作内容和风格,不知道uc是不是外包

尤其是这种射击游戏,手感和细节就是全部,而dc几乎全变了
也许之前没有uc先出dc不会觉得这么难受,反正我玩的时候全部都是在和uc作比较
那些扎实的射击感和道具收集感资料探索感全没了
取而代之的是镜头等非常不习惯的要素
也许如果不是系列作或者这是第一作,这些可能就是优点了,但我体会不到,因为我非常喜欢uc

所以我觉得系列化游戏没有保持风格特点是挺失败的
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-20 11:43

我更喜欢UC,这作打击感没提升,镜头晃的太过头,一下3,4个人根本瞄不过来就晃没了。
晃的跟sb一样(哪有正常人慢慢走路眼睛还上下跟着乱晃的!?镜头调度是吃屎长大的么),
下水道那关的蛤蟆+镜头超让人反感。
当年UC来来回回的挑战关卡,打全S
现在见啥打啥的快感似乎找不到了?之前超期待,玩了几关就没动力

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-20 11:48 编辑 ]
作者: nilren    时间: 2010-7-20 11:46

我对UC的印象也非常好,但不能支持DC逊色的说法,且不是很赞成系列一定要继承什么的说法。个人认为评测一个游戏不在于画面什么的,而是玩了一阵子后放下手柄,回顾起来对投入度和游戏乐趣的评测这两点上。

如果没法投入,比如我对恶名昭彰,如果没法获取乐趣,比如我对生化5,那评价肯定会很糟糕的了。

而UC和DC在这两点都非常好,而DC个人评价略微更高。而已。
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-20 11:58

说系列继承是在找不喜欢dc的原因,这是系列游戏一定会面临的问题吧
比如你不喜欢bio5会没有bio4的影响么
作者: 耶稣复临    时间: 2010-7-20 11:58

引用:
原帖由 nilren 于 2010-7-20 11:46 发表
我对UC的印象也非常好,但不能支持DC逊色的说法,且不是很赞成系列一定要继承什么的说法。个人认为评测一个游戏不在于画面什么的,而是玩了一阵子后放下手柄,回顾起来对投入度和游戏乐趣的评测这两点上。

如果没 ...
不喜欢DC就是因为那垃圾镜头 让人连挑战S评价的欲望都没,很多时候连瞄准时间都不给就晃过去了
走路的时候也晃跟喝了酒一样,哪有正常人走路晃成这样的。
下水道里的蛤蟆,刚要瞄镜头就晃,被舔,于是镜头晃到天上去,下来刚要开枪另一只又舔了,镜头又晃。。。
都他妈吃了摇头丸么

Overkill的镜头也晃,但是晃的刚刚好,起码人家让你瞄准啊。。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2010-7-20 12:01 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-20 12:08

overkill的晃明显是有目的,有节制的
因为overkill玩的是连击,甚至是爆头连击来进入得高分的“国旗时间”
比如转过头来眼前两个僵尸,这时角色因为动作会晃一下镜头
如果你不知道这里的镜头,很可能会射失而失去连击,算是背流程追求高分的一种难度
就像横版act连跳中的一个坑,设计好的,让人玩起来很有内容
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-20 12:12

而且overkill好的地方是不仅镜头有这种晃,僵尸也会不时的晃一下
全都算是关卡设计,需要你对关卡非常熟悉,追求高分就不能射失一点,很有的玩

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-7-20 12:13 编辑 ]
作者: BREACY    时间: 2010-7-20 12:13

最过分的是连剧情对话 都在晃悠.
作者: 阿西达卡    时间: 2010-7-20 12:24

uc的射击感觉则是很模仿生化正统系列的战斗感觉
手枪无限弹药但是威力很弱,又要考虑换弹药的时间,又给你提供一个可以爆头的高难度选择
僵尸离得远的时候行动慢就是让你瞄的,但如果一直没爆头靠近了就会忽然加速冲过来给你惩罚
而且你还要面对子弹不够换弹药的时间,需要一定的策略性和心理素质和瞄准技术,
所有内容都配合得很好

重武器要拿来对付boss,弹药就会不自觉的节省
弹药每关继承很像生化的攒弹药感觉
鸡腿摇杆可以一定范围的转视角,同时提供了资料收集和物品破坏的评价来提升生化的探索感
而评价直接影响过关后的收入,收入又与升级武器挂钩
这些要素都结合的非常好,让人很有重复挑战的欲望

而这一切的核心都是建立在基本的瞄准上的,镜头真不能瞎晃啊
作者: 希望之海    时间: 2010-7-20 12:49

喷的太对了,UC的射击感虽然一般,但比DC好的多
作者: zero3rd    时间: 2010-7-21 16:03

我个人玩过之后,感觉DC相对UC来说是屎。

画面都说好,相对UC其实提升十分有限,
LEON和克劳萨的任务,那个屎黄不能忍,由于是在液晶上玩,锯齿泪目。

镜头晃得让人头晕目眩,我只能送只中指。

爆头的确容易了,但是武器命中的效果也明显渣了。




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