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标题: 关于MW2 冒着被骂的危险,我也要说的了. [打印本页]

作者: PXZX    时间: 2009-11-21 23:37     标题: 关于MW2 冒着被骂的危险,我也要说的了.

不好意思今天才玩上MW2,而且是弟弟玩,我在旁观,但实在是忍不住要来喷喷。

玩MW2(其实好多游戏也是)就是一个感觉‘在大街上看美女’ 化妆+黑丝超养眼,可是卸了妆却不敢恭维了。。。。

    不得不说MW2玩起来感觉就像看战争大片,可就是一个字‘假’,主角级NPC其码要会‘死’,玩家自己其码要会‘伤’啊,有时候枪林弹雨的中了枪,基本上找个地方蹲蹲就又冲锋陷阵了,就凭我是‘半无敌’这个旗号就少了一份紧张感,我觉得这个要学学最初几代的彩虹六号(脚伤影响速度,手伤影响准心)。
    而NPC队友基本上都是穿超轻型防爆服上阵的,基本上你什么都不用干他们就帮你清好场了,完全给不了你‘leave no one behind’的感觉,而且枪法奇差,当然有人会说,枪法太好我们还玩个屁啊,是的,没错,所以我才希望他们会容易牺牲,会有自我保护意识,不要老是往热炉里冲,可现在基本都会出现和敌人近距离对射,而且有时会出现对射几秒杀死对方(因为敌人容易死)。
    而且剧情化的太紧要,就好像我明明把后面的敌人都杀完了,而且跑回去来回确认好几次了,可向前走到某特定地方,就又会从后面涌出一群家伙来.....
   或许会有人说不喜欢玩不玩就是了有什么好喷的,不过我只是希望一个讲求真实的战争游戏,能更加的带点真实感而已。
作者: 表演下限来的    时间: 2009-11-21 23:42

我能说爱玩玩,不玩那啥么?这年头追求真实的能卖么
作者: darkryu    时间: 2009-11-21 23:45

COD系列一直是以电影化、剧本化的理念来制作的,从来都没有标榜过模拟真实。玩拟真应该去玩美国陆军,那玩艺比闪点系列还拟真,更是把本世代的彩虹六号轰杀至渣。

[ 本帖最后由 darkryu 于 2009-11-21 23:47 编辑 ]
作者: SimbaKing    时间: 2009-11-21 23:46

楼主说的还是代表了一部分人的看法的

其实是楼主应该比较喜欢真实路线的游戏,比如美国陆军,闪点行动那种。COD属于好莱坞大片式的休闲游戏,主要就将就一个“爽”,不属于这种类型。

和飞行游戏比较相似,有人去玩L2,Lock On,有人玩皇牌空战,各得其乐
作者: sniperm82    时间: 2009-11-21 23:58

这从2代开始就这样了……LZ还没习惯么
作者: ram1424    时间: 2009-11-22 00:03

布景版大战要在下世代可以向又好看又好玩发展就好了 还在这个玩着看到爆机就可以了 唉…… 明明清了场 敌人还无厘头般的灵现
作者: ram1424    时间: 2009-11-22 00:07

这就是COD  我已经麻目了
作者: nero_dante    时间: 2009-11-22 09:46

[posted by wap]

游戏电影化只是说说而已

妖就是妖,他不是人,练了千年也成不了人。

单论演出效果gow都甩mw几条街
作者: PXZX    时间: 2009-11-22 09:58

LS 请别把这里变成吵架贴,现在不是在讨论两个游戏的比较,谢谢

我想说的是这么好画面的游戏,做成没有危机感太可惜了。

就好比开悍马进城打巷战那关,刚开始进城真的很有‘黑鹰坠落’的感觉,警惕的步行NPC,游骑兵经典应答‘呼啊’,都这么让人有强烈的代入感,可是一给人打下车,满屏的血........找地方休息........冲啊!!!.........那种从真实突然回到游戏的感觉真的很不爽。
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2009-11-22 10:10

你要真实的话 整个游戏就该只给你一条命

死了 就不能继续玩  除非换机器 换盘  
退一步讲 你受伤了 哪有窝墙边休息十分钟就生龙活虎完好如初的冲锋在前的啊
真是金刚狼附体啊。

其实电子游戏是基于虚拟层面上的真实  只能在某些程度上带来真实的感觉
众口难调 很多时候必须要妥协。讲白了 这就是一游戏。
作者: mephisto    时间: 2009-11-22 10:33

动作太少,除了突突突没有其他动作,不到checkpoint会随机刷敌人,在这样的条件下不让回血还怎么玩……
作者: hanzo    时间: 2009-11-22 11:18

索性一并数落一下HALO3及其后续骗钱作品ODST,金刚不坏的剧情NPC也够瞧的

从此也可以看出HALO系列关卡编制的劣化,HALO1里就找不到这类奇怪的事情
作者: 心中无码    时间: 2009-11-22 11:56

游戏没有完美,折衷也不可能.不然本身的特点也会埋没.

要真实的话,去玩闪点行动吧.
作者: lovexiaoya    时间: 2009-11-22 12:20

楼主说的,有些正确,例如,ai屎一般的存在。
要是死得快,谁玩?
作者: hansen    时间: 2009-11-22 12:46

樓主可以嘗試下閃點行動和戰地惡人連2,後者這兩天在公測.
作者: gaokun    时间: 2009-11-22 13:35

喷这个真没劲,要真拟真,那几个队友那够敌人K的,几下就没了,然后你就一个人自己对付整队的俄罗斯空降兵吧,现实世界可没有补血包,手中弹了没法用枪也没法用刀,腿中弹了就只能在地上爬了,你没爬几分钟后就在数十个敌人的枪口砍刀下中光荣牺牲还兴奋地大叫“这才是他M的真实啊,今天真是爽死了”

[ 本帖最后由 gaokun 于 2009-11-22 13:36 编辑 ]
作者: 四百击    时间: 2009-11-22 15:21

本来就不是强调真实的游戏,你非要玩出彩虹六号的感觉。。。。。这不跟让史艾做出卡普空手感的动作游戏一样么
作者: PXZX    时间: 2009-11-22 21:05

闪点行动二已经在玩了,可少了一代那种重伤之下只能爬地的状态,不过闪点行动真实起来却又少了MW2的那种又真实又夸张的临场感.
作者: 心中无码    时间: 2009-11-22 21:25

引用:
原帖由 PXZX 于 2009-11-22 21:05 发表
闪点行动二已经在玩了,可少了一代那种重伤之下只能爬地的状态,不过闪点行动真实起来却又少了MW2的那种又真实又夸张的临场感.
我就说吧,不可能尽善尽美的.
作者: 阿弄    时间: 2009-11-22 21:44

盘拿到手一直没开动,之前在 玩边境之地,昨天刚试了下,很惊喜,气氛很赞,手感和画面都感觉比COD4,5进步了
也许这次会通关也不定了
作者: dogsoldier    时间: 2009-11-22 23:13

单人部分其实就是一个arcade shooter,加了些骗骗主流受众的所谓电影桥断

本来mw开始,重点已经在多人上了




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