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标题: 目前为止感觉最累的一个白金:死亡空间达成 [打印本页]

作者: silence    时间: 2009-12-2 23:31     标题: 目前为止感觉最累的一个白金:死亡空间达成

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这个累,既不是指达成这个游戏白金有多难(相反难度属于偏低的),也不是有多花精力,而是其脑残加上无耻的多周目设定。

我因为第一周目难度选错,选了normal而非easy,为了装备全升满迫不得已通了两遍。
挑战最后一个奖杯最高难度通关时,才发现,这个游戏的通关奖励是不能用于最高难度甚至其他难度的。换句话说,你第一遍打的什么难度,得到的金钱、lv6装甲、改造石等等,继承通关记录后的二周目直接沿袭一周目难度。我打了normal,拿着那么多强力装备再去虐normal的怪?这不是脑残是什么?

后来在网上看到,这样的设定也许和dlc有关。付费下载特殊装甲,高防高储物,拿到的能直线降低白板最高难度的困难。
你说别人都通了一遍两遍了,却还必须白板去挑战最高难度,流程早已经熟悉,只是攻防剧烈降低。又不是高难度下怪物的攻击方式有变,配置有变,纯粹是数值的调整,为了省事情,有的人可不得乖乖的交钱去下载特殊装甲?
我虽然靠着无限能量的秘技,前几关注意尽量用拳脚少浪费子弹,到第九关那个最难的长方形房间,连出十几个怪的时候还是弹尽粮绝了。这游戏偏偏又没有极速转身的键,那个场景出四个影子怪,鬼魅一样的速度令你根本回不了身去停滞他们,挨一下伤,两下基本就挂。没时间捡子弹,没路可逃,必须清场,你说别人弹药不够的进了这个场景怎么活?
我几乎就要放弃,最后豁出去了,干脆靠着墙壁拼光子弹,打算再不过就不打了,居然这次终于过了。

说实在的,通关要素不能带入到高难度去用的游戏,我印象中还真想不起来其他的例子。要不是为了白金,吃饱了撑的去挑战这纯粹数字变化的imposible难度。
希望二代时多花点心思在游戏要素的变化上,而不要为了骗钱这么简单的算盘一拨了事!
作者: koif    时间: 2009-12-2 23:47

恭喜楼主。11个白金了。成绩不错。。
作者: renvi    时间: 2009-12-3 03:13

陨石怎么射?剩下50%HP
作者: ps2boy    时间: 2009-12-3 08:01

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这个不算奖杯神作!!!!
作者: 少先队员    时间: 2009-12-3 08:21

当我发现原来记录不能继承难度的时候,就基本放弃全奖杯了。。
作者: ps2boy    时间: 2009-12-3 08:43

江苏奖杯饭发来贺电
作者: SILENCE    时间: 2009-12-3 11:00

引用:
原帖由 renvi 于 2009-12-3 03:13 发表
陨石怎么射?剩下50%HP
我也是试了七八遍才过,而且是51%险过的。

我的心得是完全不管边上的陨石,全部注意力放在屏幕中间的。
一来大陨石都是中间出现,二来边上的有些陨石实际飞近后根本打不到船舱,即便打到了也会因为位置的关系减不了多少装甲值。
作者: babyone    时间: 2009-12-3 11:02

引用:
原帖由 silence 于 2009-12-2 23:31 发表
说实在的,通关要素不能带入到高难度去用的游戏,我印象中还真想不起来其他的例子。要不是为了白金,吃饱了撑的去挑战这纯粹数字变化的imposible难度。
希望二代时多花点心思在游戏要素的变化上,而不要为了骗钱这么简单的算盘一拨了事!
在低难度拿了好装备再去虐高难度,那高难度的设置还有啥意义呢。战神也是低难度要素不能带入高难度,没什么人抱怨吧。真要怪也只能怪游戏本身难度平衡设置不合理之类的。
作者: SILENCE    时间: 2009-12-3 11:17

引用:
原帖由 babyone 于 2009-12-3 11:02 发表

在低难度拿了好装备再去虐高难度,那高难度的设置还有啥意义呢。战神也是低难度要素不能带入高难度,没什么人抱怨吧。真要怪也只能怪游戏本身难度平衡设置不合理之类的。
这个游戏并不是act,基本不存在什么操作技术的差别。最高难度下,即便靠着无限能量的秘技,你也不可能靠着拳脚就打死所有的怪物。尤其被围时,除了强力装备,你没有第二条路可选。要知道里面的很多怪物包括那个经常一堆堆出现的人头怪只要超杀成功,你立刻被秒杀。
最重要的一点是,很多场景下你根本逃都不能逃,必须清场,打法就限制了你必须依靠装备的强化。

没有快捷转身技,没有翻滚,除了极废的拳脚没有任何其他体技。
lv6装甲给你干嘛用?全升满的装备给你干嘛用?虐normal或者easy的怪?

事实上应该允许把追加要素代入到高难度,然后敌人配置增加,提高难度,这样才相得益彰。
就这么个拼装备的游戏,要不是为了白金,我还真不相信有多少人愿意白板打最难。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2009-12-3 13:42

原来是这样啊。。。。。。不买了。。。。。。
作者: ds999    时间: 2009-12-3 17:44

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BIO系列,鬼武者系列,战神系列,随便说说就那么多都是这样设定的
作者: chovosky    时间: 2009-12-3 17:45

lz没玩过生化??
作者: BZ2    时间: 2009-12-3 17:49

呵呵,S老大热情依旧,拜一个
虽然主机都买了,可是玩游戏的热情减少了很多
作者: 雄狮亨利    时间: 2009-12-3 17:52

生化5至少可以吧
我也觉得这个设定很脑残
作者: silence    时间: 2009-12-3 18:59

引用:
原帖由 ds999 于 2009-12-3 17:44 发表
[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

BIO系列,鬼武者系列,战神系列,随便说说就那么多都是这样设定的
恩,可能因为我以前玩游戏从来都是一遍流,什么追加要素都无法吸引我二周目,所以没有注意这个问题吧。

生化5刷钱变作了一大热点,现在有成就和奖杯的游戏大都以这样那样的追加要素鼓励你多周目。
这个游戏想要装备全升满,再有计划,打得再好,一遍绝对完不成,必须继承进度进行二周目才可以。
于是继承上一难度的二周目纯粹是为了装备全升满这个奖杯了,最高难度与其一点关系也没有。
这种设定往好了说是延长游戏时间,往坏了说就是为了骗钱为dlc服务以及不动脑筋的设置奖杯了。
作者: ds999    时间: 2009-12-3 21:29

这游戏我XO版的全难度通关,并没有你说的子弹不够用的感觉啊,不管哪个难度通都能留下一大堆的弹药。

关键还是打法吧,我基本只打四肢。LZ是不是不知道这游戏的设定就是断肢怪才死的快,打身体和头没啥效果的
作者: RomyMu    时间: 2009-12-3 22:31

楼主太强了…………
作者: silence    时间: 2009-12-4 01:12

引用:
原帖由 ds999 于 2009-12-3 21:29 发表
这游戏我XO版的全难度通关,并没有你说的子弹不够用的感觉啊,不管哪个难度通都能留下一大堆的弹药。

关键还是打法吧,我基本只打四肢。LZ是不是不知道这游戏的设定就是断肢怪才死的快,打身体和头没啥效果的
我也是基本先断肢,有时候没有被围的情况下,断肢并停滞后能上脚踩都尽量上脚踩了。

请教一下打法,我是觉得在最高难度下不步步为营的话,弹药真的不够用,而且我还只带了切割和line gun两把枪。
作者: ds999    时间: 2009-12-4 03:09

首先不要带大多武器,两把就够,电锯和小枪。优先升级小枪,升级的时候尽量保持自由一发子弹的状态,升级后自动补满子弹

黑色的人形怪,速度快,抗击打强,有个简单的方法,用小枪打断他的腿,然后电锯对地铲过去。因为电锯可以阻挡敌人前进,保持距离的话,把怪扎堆在一起,一发电锯等于20发小枪子弹。

另外对于速度高的怪,灵活运用静止术,身上保持两个减速能量。有的怪可以不打就躲。
作者: NorthStar    时间: 2009-12-4 06:45

这游戏切割和线性两把枪足矣。最高难度除了第一章和不死魔初次登场后的杂兵清场战有些难度基本还是可以的。第一章没有商店,最高难度下普通杂兵断腿3—4枪,断臂2—3枪,解决一个平均要7、8发子弹,一个切割枪弹匣才6发,更别说打完还不掉道具,基本就是靠停滞能力+肉搏,偏偏这游戏肉搏感觉又很2。。。第一章我一共才拿到1个停滞道具,利用爆破罐杀怪基本不掉东西,数着子弹撑到一关末有了商店就轻松多了。
这游戏去年10月入手后草草通了一遍就封盘了,50%那个奖杯拿不到别的也没动力,结果一拖就是一年。今年白了这游戏才把说明书看了一遍,竟然发现说明书倒数第二页上有个红色天蝎装甲下载码。。。。。。抱着万分之一的希望一输入结果。。。 悲剧啊。。。不过好在去年手快在港服下了免费的黑曜石装甲,现在收费了。。。也算一种安慰吧。。。

[ 本帖最后由 NorthStar 于 2009-12-4 06:47 编辑 ]
作者: silence    时间: 2009-12-4 10:54

引用:
原帖由 ds999 于 2009-12-4 03:09 发表
首先不要带大多武器,两把就够,电锯和小枪。优先升级小枪,升级的时候尽量保持自由一发子弹的状态,升级后自动补满子弹

黑色的人形怪,速度快,抗击打强,有个简单的方法,用小枪打断他的腿,然后电锯对地铲过去 ...
用电锯?这我没想过。第二遍升满装备的时候,我觉得电锯不太好使,射程太近,而且不容易看清着力点。在line gun和force gun之间衡量了一下,最后还是带着line gun冲impossible了。

至于能量道具我是全都卖掉的,暂停后按□□△△□△这个秘技补充能量是可以无限使用的。
同理□□△△△补充空气的秘技也是无限次的。
作者: JeffChen    时间: 2009-12-4 13:24

Wii的新作改成流程射击游戏了,感觉也还行。

话说1代的结尾还是很让人胸闷的……
作者: 可比熊    时间: 2009-12-4 13:34

那个打陨石奖杯我总是不得要领
作者: 酱油帮我打妈妈    时间: 2009-12-4 13:41

楼主强大的说,我一个白金都没有混出来~~
作者: ds999    时间: 2009-12-4 15:55

引用:
原帖由 silence 于 2009-12-4 10:54 发表



用电锯?这我没想过。第二遍升满装备的时候,我觉得电锯不太好使,射程太近,而且不容易看清着力点。在line gun和force gun之间衡量了一下,最后还是带着line gun冲impossible了。

至于能量道具我是全都卖掉 ...
其实很多怪是有弱点的,针对弱点攻击更加省弹药。比如说前期出现的普通的怪物,断两只脚一般不死还要再断手,但是如果断一只手一只脚一般来说就挂了。
电锯上手比较难,不过用顺了会轻松许多。

这游戏最难拿的奖杯其实还是那个打陨石,那会实在是打的恶心死了,估计20多遍才拿到这奖杯

今天开始打PS3版的IMP难度,不过我直接买了DLC了哈哈。

另外:LZ难道没下载免费的天蝎装甲么?PS3版游戏刚出那会天蝎是免费的啊!

[ 本帖最后由 ds999 于 2009-12-4 15:58 编辑 ]




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