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标题: 南饭还是写了,铁拳6家用机画面个人有感 [打印本页]

作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-12-11 16:54     标题: 南饭还是写了,铁拳6家用机画面个人有感



最近又有关于画面的帖子浮现,一直以来这就是某些家用版玩家心中的怨念,与其这样,不如发一篇彻底的解剖文章,本来之前刚发售的时候,看见这类帖子确实懒的写,因为心中清楚,我接触铁拳6各版本实在太多了,懒的出来解释。


曾经2007年铁拳6街机初版推出时,一片惊艳称赞声音不绝于耳,这是事实,因为初代铁拳6街机的画面确实是太优秀了。无论是材质还是贴图,还是分辨率和光影效果。

一年之后推出了街机版本的加强版BR,大部分人都认为画面依然优秀,特别是国外的机房的铁匠玩家,而国内论调则不一,有人反映画面差了,有人反映画面更好,褒贬不一。

家用版铁拳6推出以后,无论是网络还是杂志,基本都是一片“移植度差”“画面甚至不如街机版”的论调,直到现在画面的争论也没有尽头。

于是小弟作为一个从2007年到2009年几乎天天游走于各机房,2008,2009年又天天接触BR,直到现在各版本都有条件接触的情况下,写一篇详细的画面比较文章。
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这里先确认一下,铁拳6有4个版本

铁拳6 街机版 发售时间2007年11月
铁拳6BR 街机版 发售时间2008年12月
铁拳6 家用机版 发售时间2009年10月27日(美版) 10月29日(日版)
铁拳6 PSP版 发售时间2009年11月27日(美版) 2010年1月(日版)

除了PSP版,其他三个版本上可以相互比较的。

首先可以肯定的是,在同一设备和显示环境下,以HDMI为准,画面质感是绝对是 2007年11月推出的无印铁拳6街机版秒杀其他版本

国内大陆的NAMCO原装行货,中文版本铁拳6街机2台筐体屏幕,采用的显示方式是1P 位置HDMI(720P),2P 位置RGB也就是VGA(1360 X 768),在一般的街机厅里1P和2P的屏幕是背靠背的摆放方式,因此一般人难以察觉到两台机器的画面的不同感,有些写轮眼人士会明显感觉到1P画面比2P差很多。而且最大的也是最搞笑的普遍存在问题,就是某些机房引进了很多的铁拳6,摆在同一排,但是您会发现,尤其是1P位置,每台的屏幕的颜色,亮度,对比度,饱和度全部不一样!有的好,有的坏,令人哭笑不得。

而日本,韩国,香港,台湾等地区的英文,韩文,日文版铁拳6街机筐体,则采用的方式是1P 2P位置都使用RGB(VGA),也就是1360 X 768,HDMI则不使用(但其筐体是支持HDMI的),而且筐体的做工,屏幕面板,是绝对强于国产版本的NAMCO代理筐体。因为国产NAMCO代理筐体是国产LCD屏幕,而日本NAMCO原装屏是采用日立等大厂的高级原装进口面板,寿命和画质绝对不是同一级别。而且绝对不存在国内那种一排铁拳机器,每台画面都不一样的情况。画面全部是一样的品质,颜色画质都一点不差。

街机版铁拳6/铁拳6BR虽然使用的是PS3互换基板,但是其硬件结构绝对不是家用机那种单一输出,其可以同时输出VGA和HDMI两种完全不同的信号到不同的屏幕上。不象PS3或者XBOX 360,使用了某种输出,就不可能同时再输出其他方式,例如即便PS3接着色差线和HDMI线,接上HDMI线以后,色差接在其他电视上也不会有信号输出,或者360接HDMI给一台电视的时候,假设(实际也不可能)同时接着VGA也不可能输出任何信号给另一个电视

铁拳6由于开发初期,并未优化好,所以画面分辨率是正常的1360 X 768,于是在HDMI和RGB下感觉画面质感都不错,然而,画面有经常LAG拖慢的现象,而到了BR时期,NAMCO采用了优化的方式,降低了部分分辨率,为了提高流畅度,同时对光源和场景从新做了渲染,导致HDMI下画面看着非常模糊,而且锯齿较多。而VGA下却几乎没有什么太大的变化,甚至给人有强化的错觉。

有人说,会不会是HDMI是数字信号,画面缺陷都暴露出来了,而VGA是模拟信号,所以锯齿不多?

非也,在日本原版ARC专用屏幕上,RGB比HDMI看着还清晰,还锐利,呵呵。也许你会说,HDMI有锐利度可以调,调高一点就一样了~~~~~错,不同的一点是,RGB的显示,画面质感极棒,细节多而且色域广,选人画面下人的特写和皮肤质感,还有衣服的花纹和铠甲的质感,特别是生化危机4的黑夜场地,灰黑色阶分明细腻,到HDMI下就是一片糊了。GET READY FOR THE NEXT BATTLE那个LOADING的灰阶细节画面也对比很明显。

在国内的BR和6的街机上,1P是HDMI显示,2P是VGA显示,因为6的分辨率很高,所以两者画面差异不大,到BR的时候,由于使用了2X AA,降低了分辨率,所以很多人反映1P画面很烂,和老板小工反映1P机台画面是不是没调好,

在日本和韩国的日本原装街机上,1P和2P的两台筐体的屏幕均是RGB显示,HDMI不使用,一般HDMI的口是作为内录设备给HDMI电视卡录高清录象。



RGB画面极其细腻,HDMI的话,对比度(CONTRAST)在尽量去接近模仿VGA的那种往低调(约30上下)的情况下,再把锐度(SHARPNESS)调少一点,画面锯齿会少,但更糊。完全就没有细节了,连字都觉得模糊了,而若是锐度再调高了画面就又没法看了,对于铁拳6BR和家用版铁拳6,HDMI绝对不是首选的输出方法,否则官方日本和韩国街机机器也不会有HDMI显示也不用。


以下几张图为2种显示下画面的最基本“观感”,我个人是倾向喜欢RGB的,因为街机基板刚好和家用不同--------------RGB和HDMI可以同时输出在不同的显示设备上!也就是同时输出HDMI和RGB画面。


以前一直很迷信HDMI,360都绝对不使用原装VGA线一定要用HDMI重玩一次所有的游戏,认为数字信号一定比模拟VGA好的多,现在经过了铁拳6以后,发现HDMI和VGA是各有优缺点,VGA色域广,画面感觉舒服,颜色不那么刺眼,很真实,HDMI画面更锐利,而且连接方便。但对比度高,颜色刺眼,并不见得所有游戏在HDMI下都能获得最佳的显示质量。至少铁拳6就是一款在业务用机上为标准开发的游戏,以RGB为准,并没考虑到HDMI下的显示效果,所以移植到了家用上很多人才反映为什么画面比街机还差的关系。可惜PS3并不支持RGB,360支持。

另外还有一个诡异的现象:很多人在我家玩过RGB下的TK6BR说怎么比外面街机上打的感觉桢数还流畅?我也发现了,RGB下动作似乎更快了一点,感觉很流畅的说,特意对比过。看来很多硬件上的东西还并不是我们在网络上发发贴,贴贴图,三言两语才能解释的清楚的。













另外,6代比BR这2个场地下明显画面要强很多,光源和渲染效果,摘自TEKKEN-OFFICIAL NAMCO官网的6代的图片。

相比6代初版街机版,街机的BR下第一个场景缩水的比较严重,质感全无,第2个场景还可以,而家用版2个全部都惨不忍睹。因为第2个场景NAMCO在家用版特别把这个场景亮度调灰白了,显得质感更是一塌糊涂。






而这个森林的场景,家用机版就缩的太厉害了,因为高光模拟HDR那种效果使用的太多,画面贴图细节全无。

其实完全可以直接照搬街机版本的,也许是NAMCO故意想制作出一些不同感,但弄巧成拙。











那么,我们只有期待NAMCO在2010年能够尽快推出铁拳的新作,不管是铁拳6的下一版或者是铁拳7,相信除了一如既往的高对战性以外,画面可以带给我们更大的享受。

作者: 少先队员    时间: 2009-12-11 17:10

好文。。。长见识了~
作者: 拳人类    时间: 2009-12-11 17:27

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

喷画面的都是惯的。另外始终比较迷惑南饭是哪来这么多时间玩游戏的??
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-12-11 17:33

我现在就没有时间玩游戏,因为憋在单位做东西,已经半个月没有摸铁拳了 所以才把一直以来在心里的东西写了出来

感觉游戏还是和工作相辅相成,才不会对游戏有厌恶感啊。真怀念以前休假的时候。
作者: bigbigsmallstar    时间: 2009-12-11 17:34

技术流,评价分析都很客观,赞!
作者: LILIT    时间: 2009-12-11 17:48

说实话我打了这么多年格斗
就仔细看过3.3的真升龙的细节
只要手感到位,我才懒得去数毛呢
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-12-11 17:50

对于苦练中的我来说,这个画面已经很好了~~

发现有趣的角色不少
作者: 水星的爱    时间: 2009-12-11 18:01

好文啊!
作者: mapledot    时间: 2009-12-11 18:22

家用机的分辨率确实低了。
作者: 潮吹圣手    时间: 2009-12-11 18:26

是不是因为移植的时候色彩没有因应hdmi调教好
作者: sambfish    时间: 2009-12-11 22:06

南饭的帖子一定要顶!
作者: Heeroplus    时间: 2009-12-11 23:07

好贴,顶!!!
作者: cccapcom1980    时间: 2009-12-12 09:10

请问第一组对比图是街机的还是家用机的  另外 请问 家用版的移植度是多少呢(关闭什么模式的话)  我一直没买就是有朋友说这次的移植度不高  请客观的评价一下 移植度是多少  %的  谢谢
作者: NamcoFAN2003    时间: 2009-12-12 09:25

关闭MOTION BLUR

移植度是没问题的,有问题的是移植以后对画面的修饰过头了,而且修饰后的效果并不如以前。加上并未针对HDMI进行画面色调和贴图细节的优化。
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-12-12 10:09

引用:
原帖由 cccapcom1980 于 2009-12-12 09:10 发表
请问第一组对比图是街机的还是家用机的  另外 请问 家用版的移植度是多少呢(关闭什么模式的话)  我一直没买就是有朋友说这次的移植度不高  请客观的评价一下 移植度是多少  %的  谢谢
家用机版的截图我已经贴了无数了,自己看看能不能接受就是了,能接受就买
作者: 拳人类    时间: 2009-12-12 15:59

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

嫌移植度不够的直接买台街机好了,免得这么难伺候。
作者: pigudada    时间: 2009-12-12 16:50

印象中铁拳系列都是同时代画面的标杆之一啊
作者: ds999    时间: 2009-12-12 17:10

好文,科普贴啊!
作者: edwang    时间: 2009-12-13 14:22

HDMI怎么比VGA差那么多!!!
作者: ZKF    时间: 2009-12-13 18:36

我一直不知道对于各种版本(街机、不同家用机)是如何做到截出一张 相同镜头、相同角度、相同动作、相同的帧,这样的图是怎么来的?

反正家用机版缩水厉害、处处显得很不人真!
原因大致有2个可能,要么就是360拖了PS3的后腿,要么就是南梦宫脑积水不玩活了~

要说南社已经尽力了我绝对不信!
作者: lvren    时间: 2009-12-14 10:16

这次家用版画面和使用的电视的不同还是有一定关系的
接不同电视显示的画面效果区别还不小
作者: loading    时间: 2009-12-14 10:37

回家试试我的分量,看看对比HDMI效果如何
作者: AVG收集者    时间: 2009-12-14 12:52

为何一个接hdmi一个接vga
这么脑残的设计原因是??
作者: 倚天奸剑    时间: 2009-12-14 13:25

引用:
原帖由 lvren 于 2009-12-14 10:16 发表
这次家用版画面和使用的电视的不同还是有一定关系的
接不同电视显示的画面效果区别还不小
据我所知以前一直把液晶电视的对比度、锐度开到全满而来喷铁拳6家用版画面烂的也大有人在~~
作者: 小僵尸    时间: 2009-12-14 13:31

HDMI下帧数是59.94
VGA是60

这个应该就是导致帧数上的差异感
作者: 忧郁男    时间: 2010-3-24 18:51

南饭哥继续顶起啊!
作者: luxzip    时间: 2010-3-24 19:02

一直没搞明白的是   在电脑上HDMI的输出效果是远好于VGA或者RGB的,为何到了街机上正好反过来?

求解   
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-3-24 19:13

南饭看过徐家汇大西洋那个机台的吧,说实话就那台机子来看比家用机差远了
作者: 拳王3K流    时间: 2010-3-25 10:23

你们看看VF5家用机版的画面后不知道会有什么想法
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-3-25 11:03

引用:
原帖由 拳王3K流 于 2010-3-25 10:23 发表
你们看看VF5家用机版的画面后不知道会有什么想法
一直在玩

相比家用机版铁拳6,优点是:锯齿少、材质反光夸张、背景画面更细致
缺点是:人物模型较小、建模精度比铁拳稍差、部分场景光影渲染不如铁拳、场景与角色缺乏互动




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