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标题: 正研究SFC MD烧录卡 [打印本页]

作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-12 21:29     标题: 正研究SFC MD烧录卡

想做个简易的,只做电路版,编程器用现成的多功能编程器,一套卖400左右,包括SFC MD 大家有兴趣吗

另向大大们求助,哪有卖AM29F320样片的
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-12 22:28

我预定一个
作者: sxyzero    时间: 2010-1-12 22:34

我肯定要预订
作者: 朴智妍    时间: 2010-1-12 22:36

一定要能支持打完中文补丁的ROM
作者: shinken4503    时间: 2010-1-12 22:44

是MD+SFC的?
作者: 真三国无双3    时间: 2010-1-12 23:51

研究个MD SFC双用的就满塞了~~~
作者: yangjuniori    时间: 2010-1-12 23:53

我研究的是怎么把PC变成一个真正的MD ?
输出224线
作者: wood    时间: 2010-1-13 02:45

支持记忆吗?用编程器烧录不是又回到老路上去了!
作者: 最后一战    时间: 2010-1-13 03:11

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2010-1-12 23:53 发表
我研究的是怎么把PC变成一个真正的MD ?
输出224线

作者: 古兰佐    时间: 2010-1-13 09:28

支持记录,烧录方便且兼容性高的话,在下也会支持一块.
作者: 熊猫    时间: 2010-1-13 09:42

能记录加合卡我要阿
作者: 古兰佐    时间: 2010-1-13 10:00

其实家用机合不合卡到无所谓,至少从优先级别上讲远比记录,烧录和兼容性要低.

家用机游戏大多都是在电视机前长时间玩的,而且通常电脑就在附近,十来个小时里去一次电脑边重新烧一次也是可以接受.

但便携设备上就不行了,便携设备上大多数游戏都是玩上一会儿就想换花样,而且电脑一般不在身边,如果不支持合卡那真的是非常之S B了.
作者: feilixie    时间: 2010-1-13 12:31

这个用起来并不是很方便啊,400多我感觉特别不合适,你想想
磁盘机读一个8M游戏 25秒,编程器需要13秒左右,IC还要往上插。时间和方便性比较起来都不如SFC磁盘机。
而且还额外买个编程器增加成本。
磁盘机 还有DUMP功能。

不过支持合卡,直接选游戏就不一样了,还是做成类似他们出的那种 SFC,NG,支持 CF卡,是把游戏直接拷贝CF,在屏幕上可以选游戏的 价值高。类似这个 支持4G CF卡  125美刀,功能强N倍,价格强2。5倍,估计


[ 本帖最后由 feilixie 于 2010-1-13 12:57 编辑 ]
作者: feilixie    时间: 2010-1-13 12:56

Play your Super Nintendo games with just one cart!

No Floppies!  No Parallel Cables!  
No Old Confusing Software!  No Power Supplies!
Just copy your games onto one Compact Flash card, insert into the SNES
Just copy your games onto one Compact Flash card, insert into the SNES PowerPak, and play!

开始玩你的SFC游戏,只需要一个卡
没有软盘!没有并行电缆!
没有旧的混淆软件!无电源
仅仅需要把游戏复制到CF中,插入到SNES PowerPak中就可以游戏了。


When you start your SNES you get a file browser to choose your game. Then you can load and store battery RAM so all your saved games stay saved. Save files can also be transferred to and from your computer for use with emulators. Built in Game Genie code support lets you use 5 cheat codes at once.

你可以从SNES游戏中选择浏览你想要运行的游戏。你能够载入和保存所有的游戏状态到RAM中。这些游戏存档可以在计算机上使用。同时游戏也直接游戏精灵(金手指作弊),可以一次性同时使用5个作弊代码。

SDRAM and DMA are used for fast game loading so you can play in seconds. This means a quick cycle for homebrew development. Now you can see your creation on real hardware instead of relying on emulators. In cart support for the DSP1 chip lets you play games like Super Mario Kart that are missing from some other SNES products. Huge 128Mbit memory means even the largest games can be played without buying hard to find memory expansions. Versatile memory mapping runs games correctly without FastROM hacking or RAM mirroring problems.

SDRAM和DMA技术的应用能够快速的加载游戏,几秒内就可以加载完成。这 就表示 自己能很快做出来的一个合卡。 现在你可能看到,你的游戏不仅仅是靠硬件仿真器来支持。设备现在支持DSP1芯片了,可以支持Super Mario Kart这样的原来SNES产品不支持的游戏。128M的内存意味着再大的游戏现在也可以玩了,而不需要再去扩充内存。内存映像技术的使用使盗版的FastROM或镜像游戏也可以玩了(意思是模拟器ROM改版或者修改版由于修改内存地址不能在 SFC上运行的也可以了,因为用的是 分析PC 模拟器 ROM的雷同分析方法,输出到RAM,所以中文无乱码黑屏什么的)。

Standard FAT16 or FAT32 formatted carts are used so there is no special software to load games onto the card. Organize your games in folders any way you want for faster browsing. Compact Flash is used instead of something else like SD for maximum speed. The SNES processor is the bottleneck so the parallel CF card is around 10 times faster than the serial SD card.

标准的FAT16或FAT32格式,不需要使用特殊的转换软件来转换加载游戏。
你能够在任何位置快速的浏览你组织的游戏文件夹。
用闪存替代了SD卡或类似高速SD卡的设备。
原来的SNES处理器有一个速度瓶颈,现在使用并行闪存(CF)的速度大约是串行SD卡的10倍。


The entire PowerPak system is updateable for future additions and bug fixes. All loading files are stored on the CF card for easy upgrading. Just download the most recent Mappers file below, unzip, then copy the folder to the root of your CF card. The boot ROM is socketed for easy reflashing but this will hopefully never be needed. If it is needed and you do not have a programmer, you just pay the shipping to get your SNES PowerPak here and I will reflash then mail it back free.


整个PowerPak系统可以进行升级和Bug修正。
所的加载的文件都被存储在CF卡(闪存)中。
仅仅需要下载最新的镜像文件,解压缩,然后拷贝到CF卡的ROOT目录。
重新引导ROM进行更新(简单的说就是要重启一次)。
如果你不会,你只需要把它寄给我们,我们将替你升级然后免费的给你寄回去。

The Lockout option specifies which regional lockout chip is included. Clones do not have a lockout chip, so none is needed in the cart. Systems with the lockout disabled also do not need it. All other authentic Nintendo systems will either need the NTSC or the PAL chip. The lockout must match your console, not your games.

锁定芯片指定区域,或克隆,这都是不需要的。(简单的说就是它不要求芯片的某块位置只能写入固定的内容)。系统有问题的时候也不会被锁定(懂编程人的意思可以理解为:类似不会内存溢出)。所有其他的Nintendo系统都需要指出是用NTSC制式或PAL制式的芯片。锁定针对的是操作控制,而不是指游戏被锁定。(NTSC PAL选一个,选了NTSC 欧版游戏可以在NTSC上运行,卡带只支持NTSC机器, 选了PAL,NTSC的游戏可以在PAL机器上运行,卡带只支持PAL机欧版)

The DSP1 option adds the DSP1 expansion chip inside the SNES PowerPak. This chip is required for some games including Super Mario Kart. The SNES PowerPak needs all the pins on the cart slot so it cannot be used with any T-slots currently being sold, so the DSP1 must be inside the cart.

DSP1支持及DSP1扩展功能包含在SNES PowerPak系统中。一些游戏包括Super Mario Kart在运行时需要这个芯片的支持。在SNES PowerPak所有的插槽接口中,不能使用现在销售的任何T-slots类型接口,因此DSP1必须放入。

The CF Card option includes a formatted CF card with the required SNES PowerPak files already loaded. No games are on the card.

The USB Card Reader option includes a USB card reader so you can load your games from your computer on to the card.

CF卡选项包括一个与所需SNES PowerPak格式化CF卡的文件已经加载。没有游戏卡上(CF卡,随便买一个最大4G)。

在USB读卡器选项包括一个USB读卡器,您可以从您的计算机加载到您的游戏卡(读卡器,外面卖15一个)。


Package Includes:
SNES PowerPak cartridge with high quality label

Your choice of region lockout chips (NTSC/PAL ne)

Optional DSP1 expansion chip

Optional CF card and USB card reader

5 year replacement warranty - if the cart stops working we replace it

Lifetime boot rom updates - mail the cart here, we update then mail back free

Returns on known bugs are not accepted

包括:
SNES PowerPak
您所选定的NTSC/PAL芯片
DSP1芯片
CF card,USB读卡器

System Compatibility List:
Works on authentic Nintendo SNES and Super Famicom systems from NTSC and PAL regions with correct lockout.

Works on the RetroDuo and FC Twin clones, no lockout needed.

Other clones untested, likely to work.

系统兼容性列表:
能在任天堂和超级任天堂系统中工作(NTSC或PAL制式)。
能在RetroDuo和FC Twin上工作,没有锁定需要。
其他未经测试,可能会工作。


Game Compatibility List:
Games that use the DSP1 chip will not run without purchasing the DSP1 option, or soldering it in yourself.

Games that use expansion chips other than the DSP1 are not supported.

Current (in)compatibility list
游戏兼容列表
支持DSP1的芯片,但不支持除外的DSP1芯片(内部FPGA逻辑芯片,可以通过文件拷贝升级支持 DSP1以外的芯片,比如FX等)
兼容列表

Current Known Bugs:
None, but some fixable bugs are to be expected...
当前知道得错误
无,但一些能解决得错误,预计会有

Current Known Bugs that aren't Bugs:
File display does NOT sort alphabetically. Sorting would slow down file browsing. Use a drive sorter app to sort files on your CF card.

The SNES PowerPak needs all the pins on the cart slot so it cannot be used with any T-slots currently being sold. DSP1 and lockout chips must be installed inside the cart.

已知Bug:
文件显示不按字母顺序排列。排序会减慢文件浏览速度。使用一个驱动器应用程序来排序CF卡中文件(排序慢,数据结构里的时间空间复杂度看,估计算法强也不会快太多)。
在SNES PowerPak所有的插槽接口中,不能与任何目前正在销售使用的T-slots针脚接口。 DSP1和锁定芯片必须在购买时安装。(DSP内置在卡内部,功能集成在内部了,扩展巢可以插DSP加速卡,不过此卡用到了所有的128M的引脚,(SFC最大支持128M的容量游戏),所以不能接DSP1和其他扩展了,SFC 支持的 128M被全用了)


游戏需要特别扩展芯片不支持这些游戏如下
唯一的例外是DSP1芯片,如果您有可选的芯片安装您SNES PowerPak。这是显示在屏幕上的介绍。在PowerPak需要在卡槽的所有的引脚,因此它不能用来witg任何T型槽正在sold.The DSP1芯片!必须放在卡内安装
The Lockout option specifies which regional lo

Game Name        Issue
Ace o Nerae! 3D Tennis        Requires optional DSP1 chip installed
Armored Trooper Votoms: The Battling Road        Requires optional DSP1 chip installed
Ballz 3D        Requires optional DSP1 chip installed
Bike Daisuki! - Rider's Spirits        Requires optional DSP1 chip installed
Comanche        Super FX chip not supported
Dai Kaiju Monogatari 2        No RTC, future option to load from txt file?
Daisenryaku Expert WWII: War in Europe        SA-1 chip not supported
Derby Jockey 2        SA-1 chip not supported
Dirt Racer        Super FX chip not supported
Dirt Trax FX        Super FX chip not supported
Doom        Super FX chip not supported
Dragon Ball Z: Hyper Dimension        SA-1 chip not supported
Dungeon Master        DSP2 chip not supported
F1 ROC II: Race of Champions / Exhaust Heat II        ST010 chip not supported
Far East of Eden Zero        SPC7110 chip not supported
Final Stretch        Requires optional DSP1 chip installed
FX Fighter        Super FX chip not supported
Hayazashi Nidan Morita Shogi        ST011 chip not supported
Hayazashi Nidan Morita Shogi 2        ST018 chip not supported
Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1        SA-1 chip not supported
J. League '96 Dream Stadium        SA-1 chip not supported
Jikkyou Oshaberi Parodius        SA-1 chip not supported
Jumpin' Derby        SA-1 chip not supported
Kakinoki Shogi        SA-1 chip not supported
Kirby Super Star        SA-1 chip not supported
Kirby's Dream Land 3        SA-1 chip not supported
Lock-On / Super Air Diver        Requires optional DSP1 chip installed
Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima        SA-1 chip not supported
Masters New: Haruka Naru Augusta 3        SA-1 chip not supported
Mega Man X2        CX4 chip not supported
Mega Man X3        CX4 chip not supported
Metal Combat: Falcon's Revenge        OCB-1 chip not supported
Michael Andretti's Indy Car Challenge        Requires optional DSP1 chip installed
Mini 4WD Shining Scorpion Let's & Go!!        SA-1 chip not supported
Momotaro Dentetsu Happy        SPC7110 chip not supported
Pebble Beach no Hotou: New Tournament Edition        SA-1 chip not supported
PGA European Tour        SA-1 chip not supported
PGA Tour '96        SA-1 chip not supported
Pilotwings        Requires optional DSP1 chip installed
Power Rangers Zeo: Battle Racers        SA-1 chip not supported
Powerslide        Super FX chip not supported
SD F-1 Grand Prix        SA-1 chip not supported
SD Gundam G NEXT        SA-1 chip not supported
SD Gundam GX        DSP3 chip not supported
Shin Shogi Club        SA-1 chip not supported
Shogi Saikyou        SA-1 chip not supported
Shogi Saikyou 2        SA-1 chip not supported
Shutoko Battle 2: Drift King        Requires optional DSP1 chip installed
Shutoko Battle '94: Keichii Tsuchiya Drift King        Requires optional DSP1 chip installed
Star Fox / Starwing        Super FX chip not supported
Star Fox 2        Super FX chip not supported
Star Ocean        S-DD1 chip not supported, expanded versions exist
Street Fighter Alpha 2        S-DD1 chip not supported
Stunt Race FX        Super FX chip not supported
Super 3D Baseball        Requires optional DSP1 chip installed
Super Air Diver 2        Requires optional DSP1 chip installed
Super Bases Loaded 2        Requires optional DSP1 chip installed
Super Bomberman Panic Bomber World        SA-1 chip not supported
Super F1 Circus Gaiden        Requires optional DSP1 chip installed
Super Mario FX        Super FX chip not supported
Super Mario Kart        Requires optional DSP1 chip installed
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars        SA-1 chip not supported
Super Mario World 2: Yoshi's Island        Super FX chip not supported
Super Power League 4        SPC7110 chip not supported
Super Robot Taisen Gaiden: Maso Kishin        SA-1 chip not supported
Suzuka 8 Hours        Requires optional DSP1 chip installed
Suzuka 8 Hours 2        Requires optional DSP1 chip installed
Top Gear 3000        DSP4 chip not supported
Touge Densetsu: Saisoku Battle        Requires optional DSP1 chip installed
Vortex        Super FX chip not supported
Winter Gold / FX Skiing        Super FX chip not supported

[ 本帖最后由 feilixie 于 2010-1-13 13:12 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2010-1-13 13:32

这种模拟很完美的机器没必要

还是上n64吧:D
作者: 死兔子    时间: 2010-1-13 14:51

我怎么觉得和多功能读卡器差不多原理啊
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-13 20:38

我只是想让大家原汁原味用游戏机体验游戏,想有方便用PSP最好,我想做的支持记忆,但特殊芯片的不支持

还想做GB PCE N64 NGP 的烧录卡

请大家提供AM20F320的信息,
作者: Benthal    时间: 2010-1-13 21:01

SFC,GB,N64每个来一个。

1. 用料扎实,参考NEOGEO卡代
2. 常规游戏都可以支持,特殊芯片,时钟,重力感应设备可妥协
3. 方便记录备份,游戏copy,一个文件夹为游戏,一个文件夹为save.sne9x存档互通,方便修改。SD卡为媒体最为合适
4. 支持合卡.
5. 欧美日版主机通吃
6. 做到以上,每个500 RMB 我没问题:D

[ 本帖最后由 Benthal 于 2010-1-13 21:02 编辑 ]
作者: SONIC3D    时间: 2010-1-14 01:56

楼主不是半年前就研究做过PCE的了吗?:D
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2010-1-14 02:01

楼主的pce没量产化吧
作者: zhaolinjia    时间: 2010-1-14 16:07

GB不是早有了么,我180买的
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-14 19:39

楼上给个连接 我也买一个

我都说了,是简易烧录卡,不涉及到SD TF ,每次只能烧录一个游戏,不支持合卡,特殊芯片
但绝对能玩,就像游戏卡一样,珍惜每一个MD SFC游戏吧,那可是程序员千辛万苦的结晶
现在的玩家都被GBA NDS烧录卡惯坏了,身在福中不知福
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-14 19:40

求大大给出AM29F320的货源
作者: wood    时间: 2010-1-14 20:15

引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-1-14 19:40 发表
求大大给出AM29F320的货源
http://www.gxb8996.cn/athena/off ... 5144-145020762.html
这有一家。
作者: 一叶知秋    时间: 2010-1-14 21:56

支持NEO GEO和N64烧录卡
作者: TGFC股神    时间: 2010-1-14 22:34


作者: feilixie    时间: 2010-1-14 22:43

深圳赛格电子市场 肯定有。
175289843 QQ,这个人有。这IC很便宜,不过最好一下要10个,否则很贵了。AM29F320
对了,AM29F320是多大容量的来着,好象datasleet比较难找吧?
作者: awingbird    时间: 2010-1-15 11:58

引用:
原帖由 feilixie 于 2010-1-14 22:43 发表
深圳赛格电子市场 肯定有。
175289843 QQ,这个人有。这IC很便宜,不过最好一下要10个,否则很贵了。AM29F320
对了,AM29F320是多大容量的来着,好象datasleet比较难找吧?
从型号看应该是4MByte的,也就是游戏机容量常说的32M。
作者: biorobot    时间: 2010-1-15 14:50

gb md的烧录卡淘宝上一直有的。


作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-16 11:18

AM29F320买到了,20元一个,真TM贵啊,用AM29DL323烧到3C0000JIU就过不去了,没办法,只能买AM29F320了,

29LV320好便宜啊,不知道能不能用
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-16 11:22

配套的多功能编程器真是好东西啊,不仅能烧芯片,还能玩51.PIC单片机,真是DIYER的必备神器
作者: dtxyy    时间: 2010-1-16 13:11

期待LZ发布
作者: touch_yu    时间: 2010-1-18 19:48

我也想要一个   只要功能好  价格嘛便宜一点  比较国人有钱的不多
作者: Benthal    时间: 2010-1-19 07:46

lz别放鸽子
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-20 11:45

先做一个MD 的出来,用飞线在万能板连,请期待吧,

算了以下,单买MD的要250 左右
作者: touch_yu    时间: 2010-1-20 18:20

能不能做个两用的呀  这样不是挺好的
作者: l83910    时间: 2010-1-20 20:08

楼主加油,要造福大家啊
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-23 20:42

2和1以我的能力好像很难,涉及到很多东西,我并不想在这上面投入很多精力,毕竟投入与产出不成比例,算是给自己和大家元一个简陋的梦。

现正打算加入简易的合卡功能,就是像D卡一样,按一下重启就换一个游戏。
令打算用628128做SRAM,能同时记录四个游戏,包括梦幻之星4和光之继承者。
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-23 20:46

令请电子专业的高手手下留情,我做是简易烧录卡,用编程起的,
作者: HyperIris    时间: 2010-1-23 21:18

你完全可以整个用sram 作为主存
然后用51或者随便什么pic之类的单片机读sd卡的rom写到sram里面玩就行了

打个比方就是sd卡版本的博士7
作者: touch_yu    时间: 2010-1-23 22:05

期待楼主能早日完工   我要一个    最好能用sd做储存的
还有希望楼主sfc的也要出来
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-24 16:44

SD卡的就不要想了,SFC的得等一些时候

过两天有个技术竞赛,烧录卡的事先放一放,请放心,绝不会放大家鸽子的

另请提供能免费发大图的图床,好难找啊
作者: feilixie    时间: 2010-1-24 17:01

引用:
原帖由 HyperIris 于 2010-1-23 21:18 发表
你完全可以整个用sram 作为主存
然后用51或者随便什么pic之类的单片机读sd卡的rom写到sram里面玩就行了

打个比方就是sd卡版本的博士7
ROM写到 内存应该是 超任 CPU对应的编程语言(汇编写)去写,单片机再控制逻辑,超任的CPU读SD卡这样的高端设别,读到内存很慢。SFC估计 16M  10秒。还是读CF卡吧。

LZ问下,编程器 烧一个16M数据。得20多秒吧?
作者: HyperIris    时间: 2010-1-24 18:58

引用:
原帖由 feilixie 于 2010-1-24 17:01 发表

ROM写到 内存应该是 超任 CPU对应的编程语言(汇编写)去写,单片机再控制逻辑,超任的CPU读SD卡这样的高端设别,读到内存很慢。SFC估计 16M  10秒。还是读CF卡吧。

LZ问下,编程器 烧一个16M数据。得20多秒吧? ...
随手画了个, 看不懂就当我没说
作者: feilixie    时间: 2010-1-24 21:14

引用:
原帖由 HyperIris 于 2010-1-24 18:58 发表


随手画了个, 看不懂就当我没说
呵!知道意思,只是说应该是换种方法更好,直接用51读!8位51 -> SD太牵强了吧?真实践用起来还有其他限制,一定慢,而且软件界面以及方便性也不好,一个通常是传个几百字节解析用.另一个是高端SD,弄一起不合适太慢。
应该干脆改读串行CF卡速度快,直接写程序灌内核多好!还是+FPGA|CLPD吧!直接出界面,本机CPU再处理,界面和逻辑都解决!引导再抄一段防破解的,之后往CF里拷贝点文件就能更新内核和软件,这样多方便,这年头玩点高端的才爽。既然是烧录卡嘛!就应该速度些!而且软件强些,本机CPU怎么说都是瓶颈的。比如字母排序什么的。

LZ参照这个做做看看吧,这个就很快,用的CF,思路先进,:我可是支持LZ的 :D
http://www.retrousb.com/product_ ... &products_id=84应该是

[ 本帖最后由 feilixie 于 2010-1-24 23:19 编辑 ]
作者: Rudy    时间: 2010-1-24 21:36

sfc,md的rom一般也就2,3MB,8位单片机如51、pic、avr读sd卡速度足够了
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-25 20:38

我要是会CPLD,51 PIC.AVR.等高端技术,那我还搞什么MD。SFC,直接搞NDS,那多来钱,我都说了,不是难搞,而是投入与产出不成比例,要不早满淘宝卖了。

找游戏用电脑,最方便,找到后在用原机再体验原汁原味的感觉。

另烧录32M的游戏大概用8分钟,没办法,谁让编程器廉价呢
作者: yangjuniori    时间: 2010-1-25 20:55

编程器也不是每个人都能用的哈
作者: touch_yu    时间: 2010-1-26 08:47

哎   没有想象中的好   可惜自己又没这个能力
作者: N64fan    时间: 2010-1-26 14:23

关注中。。。。。。
作者: touch_yu    时间: 2010-1-26 14:43

楼主能不能做个简单点的让每个人都能用
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-28 17:00

多功能编程器很好用啊

打开软件----选器件-----读取ROM-----擦出------烧录  很简单啊
作者: zyl501zyl    时间: 2010-1-28 17:01

麻烦给个免费发大图的网址
作者: undead    时间: 2010-2-2 11:17

楼主好样的,我也想帮忙,如果需要说一下,我也是喜欢老sfc的,喜欢这种插卡带的感觉,只是有好多卡都是日文有点麻烦,如果能烧录就可以玩中文的了。
作者: TGFC股神    时间: 2010-2-2 19:22

引用:
原帖由 真三国无双3 于 2010-1-12 23:51 发表
研究个MD SFC双用的就满塞了~~~

作者: touch_yu    时间: 2010-2-2 20:53

楼主大概什么时候能见到样品??
作者: ZYL501ZYL    时间: 2010-2-3 16:17

估计得3月分

SFC版得用CIC芯片,要么买我的,要么自己拆,要么自己改机
作者: 游戏为王    时间: 2010-2-3 20:17

相当支持,我也要一块
作者: 我的狗叫小白    时间: 2010-2-4 20:50

我也要
作者: touch_yu    时间: 2010-2-4 22:32

sfc 做好了   能不能再搞个n64的呀
作者: zyl501zyl    时间: 2010-2-12 20:35

请大家提供免费发大图的图床
作者: feilixie    时间: 2010-2-12 20:37

引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-2-12 20:35 发表
请大家提供免费发大图的图床
LZ去 A9VG的论坛注册一个 就可以相册!
作者: 红叶    时间: 2010-2-13 10:33

硬件不懂,但现在搞这两样的烧录卡应该不是难事了吧。
投入产出比小,没专门的人作罢了
作者: lg19860320    时间: 2010-2-15 01:37

[posted by wap, platform: UCWEB (7)]

出了如果价格不过分,肯定收
作者: zyl501zyl    时间: 2010-2-16 20:10

一套《MD SFC》400元
作者: touch_yu    时间: 2010-2-17 13:15

md 多大的   sfc多大的 ???


不过我还是要的
作者: touch_yu    时间: 2010-2-19 21:40

楼主  出的时候说一声   我的qq是:87730470
作者: 精英    时间: 2010-2-20 11:50

出来的话我要一套,QQ330653958
作者: zyl501zyl    时间: 2010-2-23 17:27

全是32M
作者: Benthal    时间: 2010-2-23 20:59

能合卡吗?兼容性怎么样?交货期呢
作者: touch_yu    时间: 2010-2-25 16:41

楼主能不能再做大一点    像幻想传说就不能玩了
作者: touch_yu    时间: 2010-2-25 16:43

现在进度怎么样了??
作者: zyl501zyl    时间: 2010-2-25 20:51

暂时先放一放,有一个竞赛对我很重要
作者: touch_yu    时间: 2010-2-25 22:13

最好能玩遍sfc的所有游戏
作者: Benthal    时间: 2010-2-26 13:53

[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

lz加油,我们等你好消息
作者: jmazda    时间: 2010-2-26 16:00

AM29F320 ? TSOP的好焊吗? 烧录卡一般都用DIP 或者PLCC弄直了也行啊
作者: 酷霸王    时间: 2010-2-26 22:45

好用也搞一个~~~
作者: 我的狗叫小白    时间: 2010-2-26 22:46

我也要搞一个
作者: 下等公民    时间: 2010-3-5 13:19

成本太高,400以内的整套二手电脑完胜
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-17 12:58

问各位大大,SEGA32X的卡带与一般的MD卡带有什么区别,是容量吗,还是记忆方式?

我想要往烧录卡里加入32X功能,但我没有32x和32x的卡带,没法研究
作者: Benthal    时间: 2010-3-17 17:07

谁捐献一个:D
作者: 普通    时间: 2010-3-19 12:46

以前在淘宝上就有卖32x和世嘉烧录卡的了,还不贵,150左右一个,前年我看见了想买,可后来有事耽误了,再回来买告诉我没有了,而且直到现在都再没出现过。如果有哪位兄弟认识这个卖烧录卡的可以联系他,估计他会有比较全面的资料的!
作者: SONIC3D    时间: 2010-3-22 01:37

引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-3-17 12:58 发表
问各位大大,SEGA32X的卡带与一般的MD卡带有什么区别,是容量吗,还是记忆方式?

我想要往烧录卡里加入32X功能,但我没有32x和32x的卡带,没法研究
如果是只是做4兆(32Mbit)以内的烧录卡,MD和32X的卡带是没有任何区别的,但是如果要做带有mapper的,比如40兆街霸和16兆以上带记忆功能的游戏(比如梦幻之星4),那么这个卡带在32X上,有部分外部I/O地址是不能用的。即,如果你照官方的mapper I/O地址去设计烧录卡,那么你的卡带在烧录了16人街霸或梦幻之星4后,不能在32X上运行或save,其实正版卡也不行。如果你想设计一种烧录卡能够在MD和32X上都可以作外部mapper I/O的控制,就要用未被32X占用的I/O地址,但是这样就意味着不能兼容上面说的那种游戏(除非对游戏Rom作一定的hack)

不过,建议先不考虑这类特殊情况,就先做一盘单纯的4兆容量的烧录卡给大家吧,这样99%的MD游戏和100%的32X游戏都可以玩。:D
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-23 20:40

谢谢

再问,29F320与28F320在读写上有区别吗
作者: SONIC3D    时间: 2010-3-23 20:59

引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-3-23 20:40 发表
谢谢

再问,29F320与28F320在读写上有区别吗
我不懂元器件,但看说明貌似前者是CMOS封装
另外我上面说的32X和MD的卡带设计可以一样,仅指接口开发和程序开发而言,可能对ROM Flash的存取速度有不同要求,但我估计以现在的Flash速度是没有问题的。:D
作者: lg19860320    时间: 2010-3-28 01:15

都块4月了,不知道研究的怎么样了
作者: 虎头怪    时间: 2010-3-29 21:55

没想到这也有烧录卡,见识了.
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 20:57

原型卡刚完成,由于把高低位字节弄反了,闹心了一星期。

放出图片一张
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 21:00

运行中的光之继承者日版
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 21:01

我的游戏装备
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 21:03

我的原装MD
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 21:11

烧录卡正面  
左侧的两个开关能切换4个记忆区,右面的开关是切换普通与特殊游戏的
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 21:11

烧录卡背面
作者: yangjuniori    时间: 2010-3-31 21:19

这线飞的好啊 眼睛我都看瞎了  厉害!!!!  问问LZ用过GS4981没有   LZ是电子达人?
作者: wood    时间: 2010-3-31 22:23

编程器用的那种啊?
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 22:31

GS4981没用过,用LM1881N做过PS2的VGA线,设置成RGB输出,没有发绿的情况
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 22:33

编程器用得是稀烂贱的多功能编程器,100元一套
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 22:35

MD已改RGB,发现MD耳机底噪音太大,正想办法,请各位给个建议
作者: zyl501zyl    时间: 2010-3-31 22:37

再问索尼克,原装MD机身后9针EXT口是干啥用的???
作者: wood    时间: 2010-3-31 22:53

引用:
原帖由 zyl501zyl 于 2010-3-31 22:33 发表
编程器用得是稀烂贱的多功能编程器,100元一套
求推编程器型号!还有您用的是多少脚的记忆芯片?




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