比赛825
---------
- 改进AI寻找直塞身后球机会的能力
- 微调简单短传的精度
- 除非场上情况明显,否则球员们不会极少第一时间传球,极少远射
- 减少场上不合逻辑的远射
- 减少不切实际的长球,例如从很远的地方射门
- 稍微鼓励球员在明显的情况下使用长传
- 修正后卫门线解围却乌龙的问题
- 稍微降低 Rory Delap手榴弹式界外球的的速度
- 修正因有球员受伤主动放弃球权,比赛重新开始后,对方却不交还球权的问题
- 后卫的换位、补位会更聪明些
- 修正后卫面对长传穿越时,仍坚守岗位的问题
- 进一步减少双人盯防拿球队员的必要性,尤其是在中圈附近
- 微调防守队员在本方区域对盯谁的选择
- 修正盯人后卫换位后不盯人的bug
- 修正门将近距离扑救方式
- 微调门将对点球罚出方向的判断
- 修正门将偶尔能手抛球过对方半场的bug
- 小幅下调进球对于单个球员的评分产生的影响
- Adjustments to post match effect upon reputation, namely a major flaw fixed for FML matches and a minor one for FM matches