标题:
3ds 假想效果
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作者:
creamsugar
时间:
2010-3-29 22:00
标题:
3ds 假想效果
http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMzEwNzky.html
作者:
vyou
时间:
2010-3-29 22:16
我觉得可以再复刻一遍3D的马里奥,不需要怎么调整视角了。。
作者:
ayumizxj
时间:
2010-3-29 22:32
nb,看好老任
作者:
iiwang
时间:
2010-3-29 23:13
这效果模拟的太NB了。
作者:
半熟英雄
时间:
2010-3-29 23:21
这咋整? 可玩法还是2D的啊。
作者:
sonicteam
时间:
2010-3-30 00:37
怎么做的? MARK
作者:
NintendoWii
时间:
2010-3-30 01:21
这……这有点太过3D了吧
作者:
huya
时间:
2010-3-30 08:18
全息空投,你们觉得再过几代能实现?
作者:
长牛角
时间:
2010-3-30 11:29
这个绝对不是3ds的效果
作者:
fhqwb
时间:
2010-3-30 11:35
这个效果看起来很牛逼
作者:
PENNYSHAW
时间:
2010-3-30 13:16
这个很赞啊。。。。。
不过挤公交时就没法玩了
作者:
Leny
时间:
2010-3-30 13:43
要是这个效果的话,最大的问题是,3DS就很难是便携掌机了啊……
作者:
古兰佐
时间:
2010-3-30 14:25
谁能解释下这怎么弄的么。
作者:
Benthal
时间:
2010-3-30 14:29
mark回家看
作者:
暖空气
时间:
2010-3-30 14:50
背景没法实现了
作者:
小n
时间:
2010-3-30 17:51
牛的过头了~~~~~~看着头晕~~~~~~
作者:
狮子歌歌
时间:
2010-3-31 01:56
有点想吐 这样太晕了 肯定不行
作者:
wulongx
时间:
2010-3-31 15:55
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hn8k.html
关于3DS的YY
标签:游戏 分类:game
任天堂现在公布3DS但却不给更进一步的情报,其目的无非就是让大家多多YY,之前我也YY了一些,现在继续YY。
感觉“肉眼看3D”这一功能比较适合出现在类似“模拟城市”、“动物之森”这样的模拟经营类游戏,比如之前的“模拟城市DS”系列,加入3D功能后,用户就可以在屏幕上看到立体的高楼大厦了。
EA之前在nds上已经推出了《模拟城市DS》和《模拟城市DS2》(上图),那么接下来可以考虑在3DS上出《模拟城市3DS》了,正好。“动物之森”系列同理,在自己家里摆放家具,个个家具都有立体感,也是很有噱头的。
RPG方面,类似“勇者斗恶龙”系列这样的以第一人称视角进行的战斗画面(DQ8、DQ9就不是了),加入3D功能,用户就可以在屏幕上看到立体的敌人,他们的攻击甚至可以有击出屏幕的感觉——不是很多3D电影都是靠朝观众射箭什么的来吓人么?我在看3D电影《阿凡达》的时候也被从屏幕里扔出来的催泪弹吓了一跳。
DQ4\5\6(上图)都在nds复刻过了,SQUARE-ENIX可以考虑在3DS上复刻DQ7和DQ3了,呵呵。
当然,还有游戏的过场,不管是CG动画还是即时演算的过场,也都可以做成3D效果。说到底,游戏是否3D对游戏本身的玩法是不会带来什么改变,而只是从视觉上给大家带来了新鲜感,任天堂要的就是用户因为这个新鲜感而进行消费的冲动,所以我的观点一直是将它当成一个噱头。
顺便说说:“3DS”这个名字虽然说是暂定名,而且和某软件的名字也雷同了,但个人感觉任天堂最后还是会以这个名字为正式名——因为这个名字确实很妙,有“DS”两个字母延续了“NDS”的品牌,有“3D”两个字母(3不算字母?)来揭示这个主机的噱头所在——总体而言简洁明了。还有一点:假如psp的后续主机叫“PSP2”的话,“3DS”和“PSP2”两个名字的对比,说不定会给用户造成“3”比“2”大的感觉。我还记得以前微软给xbox的后续机起名的时候,就是担心“xbox2”的名字给用户的感觉比“ps3”低了一个档次,所以直接就叫“xbox360”了。如果“3DS”真叫“3DS”的话,不知道这回索尼会不会学微软,给psp的后续主机换个名字呢?
相关链接:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hdtr.html
网上关于nds2的传言
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hhvi.html
nds后续主机公布
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100hink.html
关于3DS的个人想法
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