标题:
玩过了忍龙S2,开始玩忍龙S1,求教
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作者:
leonowu
时间:
2010-4-19 16:28
标题:
玩过了忍龙S2,开始玩忍龙S1,求教
红盒忍龙SIGMA1虽然买的早,但是降价的也早,几乎买来后就蹭蹭的降价了……
然后至今S1也没咋玩过,感觉初期很难,闲置玩别的去了。后来,S2倒是打了好几周目了。
准备重新开始S1,求教:
S2里比较好用的断头摔、踩头硬直等系统,在S1有么?
落地吸魂和饭刚落貌似比S2分量要重,不精通的话会很吃力?
有众敌兵的弱点武器和招式对应表么?比如S2的天狗明显弱龙剑的三角三角三角三角。
还有什么需要注意的,求教。
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另付A9的忍龙、忍龙黑对比。可惜没有跟SIGMA的对比了。。。。
忍黑与忍龙的不同点总结。
-游戏标题画面。
-增加新片头,几段即时演算剧情动画和死或生4预告片。
-增加新难度(忍犬和大师)。
-增加任务模式。
-存档增至30个,并可在读档画面自由更换服装。
-新武器,新道具,新防具和新敌人。
新武器:无想新月棍
新道具:烟玉,饭团,香炉,魄锻珠。
新防具:坚刚腕轮,神速腕轮,腕带。
新敌人:小螃蟹,猫女,紫忍,红忍,强化帝国士兵,棒槌怪,狂战士。
新BOSS:假龙,太古ALMA,皮鞭女。
-个别武器增加新招式,修改部分武器招式画面细节,取消妖刀嗜血特性。
-剧情模式取消“生命腕轮”。
-取消二周目。
-取消FC版1-3代,增加街机版。
-各难度道具,敌人配置改变
-魔神试练(俗称百人斩)敌人配置,数目改变。
-BOSS战带小兵。
-修改个别敌人,BOSS特性,招式。
-“蝙蝠赚钱大法”失效。
-增加蓄力“吸魂绝技”系统。
-吃魂画面,声音改变。
-绫音MM飞镖提示增加语音。
作者:
hourousha
时间:
2010-4-19 16:50
sigma一代也有斩首投(这应该是从街机版进化而来的),自然也有风路(踩头),而且佛跳墙不是一般的霸道。
落地吸魂的重要性并不觉得比2代或sigma2更必要,这招在忍龙1中重要性最高(因为忍龙1没有蓄力ET,UT)
一代除了黑螃蟹比较莫名外,都比较容易找到对付方法,不过有些敌人会有返招,比如片刀就专门有一招对付飞燕。
sigma和黑的主要差别
1:第二关增加了内院的部分,不过很短
2:增加了波妹三关,该三关中包含了两个百人斩,一个新boss
3:大幅削减揭秘及平台要素:比如金字塔里直接打仨片刀就过了;灼热洞窟里得火之眼原来有个小迷宫,现在是一进门就打火虫了事;地下宫殿那关,走光桥难度降低,另一边干脆来个大水池,水上漂踩过去就OK;水下那关,格局变化明显;城里少了一扇门;打洞窟之前无法从正门进城了,打doku的竞技场取消了拉杆解谜。
4:增加了新敌人,水下那关出现了人鱼;城市里出现了飞车党;地下工地出现幽灵;不过原来的装甲车上的机枪塔好像没了。
5:增加了新boss,比如第二关的黑龙剑doku,还有第三关的机器人改良型在后面出现。
6:敌人招式有变化,比如阿紫的潜地突袭现在可以破防了。
7:敌人的配置有变化,比如normal难度就会出现野猫,片刀,棒槌,太古alma与皮鞭女也会露一小脸。
8:增加了双刀严龙伐虎;忍术得抖手柄来增加威力。
9:没有震动。
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本帖最后由 hourousha 于 2010-4-19 17:02 编辑
]
作者:
ddaaii
时间:
2010-4-19 17:21
至今也未出个震动补丁
作者:
backman
时间:
2010-4-26 12:27
分析的好全面啊.
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