原帖由 聋则嗅明XP 于 2010-6-26 15:09 发表
藤岛的人物原案(喜欢的人不少)
松原的人物设计(与藤岛是黄金搭档)
广井的独特创意(独特的世界观,女演员操作机器人战斗,限时LIPS,LIPS多分支,后期的ACTION SLG,动画模式等)
田中的热血音乐(热血音乐第 ...
原帖由 shinken4503 于 2010-6-26 22:10 发表
konami自从2代开始就压根不去管这个类型了,出个女性向游戏连名字都不敢起,居然就叫心跳girl's side,有SB到这种程度的厂子吗
原帖由 shinken4503 于 2010-6-26 22:10 发表
konami自从2代开始就压根不去管这个类型了,出个女性向游戏连名字都不敢起,居然就叫心跳girl's side,有SB到这种程度的厂子吗
原帖由 NorthStar 于 2010-6-27 02:16 发表
提过好几次了,不过都是回帖罢了。话说4月份又重温了一遍YU-NO,还是那么销魂。。。结果一条美月和有马亚由美路线之间出了点岔子,分支点死活跳不过去,最终完成度停在99%。。。。
原帖由 乌鸦 于 2010-6-27 09:32 发表
别的不说,那种全屏幕的动画,当时就看得很燃啊
当时感觉,游戏居然能有动画一样的效果了,太牛Bl额!!!
比现在看到逼真的3D画面还让人震撼.
一个游戏是否出色,是要放在当时的时代来看的,就像仙剑1,拿94年的眼光 ...
原帖由 AD209 于 2010-6-27 07:15 发表
96年就成为樱花饭的那一拨基本都过30了,认真来讨论的话就聊聊,不那么善意的就当没看见,这种安静平和的逝去的老游戏的FANS很少有和人红脸结仇的,所以楼主啊,你鱼饵用错了
原帖由 alfredo 于 2010-6-27 18:53 发表
跟品味有啥关系?我只是探讨游戏的乐趣
虽然我也不喜足球游戏,可是客观来看,足球游戏的策略,操作等等都有很大的研究空间。足球此类的与人对抗的游戏是永远不会过时的。
可是樱战的“好玩”之处究竟在哪?作 ...
原帖由 alfredo 于 2010-6-27 18:53 发表
跟品味有啥关系?我只是探讨游戏的乐趣
虽然我也不喜足球游戏,可是客观来看,足球游戏的策略,操作等等都有很大的研究空间。足球此类的与人对抗的游戏是永远不会过时的。
可是樱战的“好玩”之处究竟在哪?作 ...
原帖由 SkywalkerHY 于 2010-6-27 21:38 发表
不用争了,就好比有些女人,某些人说好看,另一些人不知道这个女人哪里好看一样
樱战的销量反正也不高,属于小众游戏
另外,我是小众之一
原帖由 alfredo 于 2010-6-27 18:53 发表
跟品味有啥关系?我只是探讨游戏的乐趣
虽然我也不喜足球游戏,可是客观来看,足球游戏的策略,操作等等都有很大的研究空间。足球此类的与人对抗的游戏是永远不会过时的。
可是樱战的“好玩”之处究竟在哪?作 ...
原帖由 waterfirestart 于 2010-6-28 10:08 发表
我记得就有一贴专门讨论过樱大战到底是不是“大作”,反正宣传力度上挺强的。毕竟当时一提世嘉主机上有啥游戏,樱大战总是数得着的。
原帖由 WWWLH 于 2010-6-29 12:38 发表
没人提声优?
海贼王里配路飞的田中真弓在樱花大战里给桐岛神奈配音的
当时没撒感觉,觉得桐岛神奈太男人婆,现在迷恋海贼王动画,有时候玩PS2版复刻的樱花1里对田中阿姨的配音比以前有感觉多了![]()
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