原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2010-7-17 19:04 发表
1楼
使命5,战争2.这些都可以看成是魂斗罗的资料片,不过是换个画面再来一次,打枪,杀人,过关.从来没有换个什么新花样.这种游戏靠什么吸引成年人?
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 lilit 于 2010-7-17 20:06 发表
PS3硬件设计失败是初期失利的重要原因吧
首发作品,价格,附加功能这三点都没什么亮点啊
如果BD能早些把HD击败的话说不定会好些,重走PS2的旧路就是了
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-18 08:24 发表
oh MAN~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ps3未卖过X0连续三年
PS3 Hasn’t Outsold Xbox 360 for 3 Straight Years
http://www.gamesthirst.com/2010/ ... r-3-straight-years/
http://www ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-18 07:46 发表
要知道PS3的延期跟CELL和蓝光的成品率不高有关,两主机架构基本上是同时期设计完成的,不能拿摩尔定律来套用,PS3相比PS2的退步,还是由于SONY败给了自己,几年前某群体就说PS3完蛋了,SONY的反弹能力真是惊人啊 ...
原帖由 愤怒的双翼 于 2010-7-18 08:24 发表
oh MAN~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ps3未卖过X0连续三年
PS3 Hasn’t Outsold Xbox 360 for 3 Straight Years
http://www.gamesthirst.com/2010/ ... r-3-straight-years/
http://www ...
原帖由 zhangjingy 于 2010-7-17 19:38 发表
连续3年卖得比XO多,游戏比XO的好,尤其独占的评价,硬件质量更好,想不出PS3哪里败给了XO,唯一的销量少主要原因是晚发售一年,虽然策略上有失败之处,不过目前的局势已经完全掌握在SONY自己手中,继蓝光成功推广后 ...
原帖由 还珠楼主 于 2010-7-17 21:42 发表
其实有一点说对了,现在很多人图的就是个乐趣,实在是没多少时间能够坐下来长时间的玩一个游戏,需要的也只是一时的乐趣~其实不是任天堂去改变了人群的结构而是顺应了多数人群的需要~
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