原帖由 themasterking 于 2010-8-4 18:26 发表
我觉得欧版NGC用户最悲剧了,花很高的价格买个色差线,结果欧版游戏就压根没有支持逐行480P的(逐行是N制式的输出规格)。还好,通过改机可以让欧版机通过运行支持480P的N制式游戏来实现逐行输出。不改机的欧版NGC很 ...
原帖由 最后の战役 于 2010-8-4 21:12 发表
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欧版改机也没法兼容日美版60hz游戏。 欧版50hz游戏也是悲剧 改了机的日美机也只能看到黑白上下抖动的画面。 日美机的主板是一模一样的 主板上有个跳线可以随意切换日美BIOS
原帖由 @themasterking 于 2010-8-4 22:25 发表
大哥,您可能是没用过欧版NGC,欧版游戏有很多是支持60HZ的,所以欧版NGC支持PAL50HZ和PAL60Hz,所以欧版机玩日版或者美版游戏没有任何问题——本人亲自实践的,不会有问题的,另外如果接色差的话,输出的信号就和制 ...
原帖由 themasterking 于 2010-8-5 17:24 发表
所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好 ...
原帖由 a4840639 于 2010-8-5 19:49 发表
输出分辨率高又不代表渲染分辨率高
很多游戏的50hz化都是很扯淡的,明显的劣化,比如说CG全都用帧混合的方式调整帧率
对于一个30fps的游戏来说,缩到25fps以后影响也不小,像N64还有很多20fps的游戏在欧版机上只 ...
原帖由 @themasterking 于 2010-8-5 17:24 发表
所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好处 ...
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