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标题: NGC 视频输出问题 色差线里边带一颗芯片的吗? [打印本页]

作者: yangjuniori    时间: 2010-8-4 13:10     标题: NGC 视频输出问题 色差线里边带一颗芯片的吗?

AV S端子 欧洲的RGB都是不带芯片的吗?  

难道就色差要带芯片?
作者: neversc0t    时间: 2010-8-4 13:13

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RGB不清楚,但色差肯定有芯片。
作者: themasterking    时间: 2010-8-4 13:16

色差线确实是带芯片的,所以没有组装色差线。其他线如 AV,S,RGB都有组装线。
作者: themasterking    时间: 2010-8-4 13:18

另外请教下楼主,RGB信号能通过电路转换成隔行色差信号吗?
作者: HyperIris    时间: 2010-8-4 16:53

模拟RGB是自SFC就有的,SFC,N64,欧版NGC。

NGC额外多了一个数字AV输出,原本设计上包含全数字的声音和视频。但是任天堂从没有发售过数字音频电缆,但是这个可以自制,有图纸。

下面说一下数字视频,任天堂原本的意思是,在这个接口上支持数字平板显示器和立体显示器,具体可以看任天堂相关的专利,但是当时这个过于前卫,所以只发售了数字转色差的电缆。为了把数字信号转换成模拟的色差信号,NGC色差线里面有个定做的芯片,负责同步信号和DAC的处理。

理论上说用CPLD和DAC是可以自制这根电缆的,因为NGC数字输出接口协议在任天堂的相关专利里面有描述,针脚定义也是已知的。但是似乎从没有人做过。
作者: shinken4503    时间: 2010-8-4 17:04

LS所谓数字视频是指HDMI吗?
作者: dask    时间: 2010-8-4 17:40

那芯片在WII里也有用到
作者: themasterking    时间: 2010-8-4 18:26

我觉得欧版NGC用户最悲剧了,花很高的价格买个色差线,结果欧版游戏就压根没有支持逐行480P的(逐行是N制式的输出规格)。还好,通过改机可以让欧版机通过运行支持480P的N制式游戏来实现逐行输出。不改机的欧版NGC很悲剧~~~~~~~
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2010-8-4 19:22

欧版没有色差卖,只有RGB 、、
作者: themasterking    时间: 2010-8-4 19:47

引用:
原帖由 天堂任鸟飞 于 2010-8-4 19:22 发表
欧版没有色差卖,只有RGB 、、
欧版如果没有色差,那机器后面的色差端口是做什么用的?
作者: a4840639    时间: 2010-8-4 20:44

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原帖由 themasterking 于 2010-8-4 18:26 发表
我觉得欧版NGC用户最悲剧了,花很高的价格买个色差线,结果欧版游戏就压根没有支持逐行480P的(逐行是N制式的输出规格)。还好,通过改机可以让欧版机通过运行支持480P的N制式游戏来实现逐行输出。不改机的欧版NGC很 ...
欧版的XBOX才是最杯具的,XBOX的分量线根本没在欧洲地区发行过,市面上基本清一色的复合线(S端子和RGB SCART发行过,但似乎比较少见),游戏只能在576i下面玩

我一开始以为WII也是这德行,后来才知道欧版的WII支持480i和480p,但要看游戏
作者: 最后の战役    时间: 2010-8-4 21:12

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欧版改机也没法兼容日美版60hz游戏。 欧版50hz游戏也是悲剧 改了机的日美机也只能看到黑白上下抖动的画面。 日美机的主板是一模一样的 主板上有个跳线可以随意切换日美BIOS
作者: themasterking    时间: 2010-8-4 22:25

引用:
原帖由 最后の战役 于 2010-8-4 21:12 发表
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欧版改机也没法兼容日美版60hz游戏。 欧版50hz游戏也是悲剧 改了机的日美机也只能看到黑白上下抖动的画面。 日美机的主板是一模一样的 主板上有个跳线可以随意切换日美BIOS
大哥,您可能是没用过欧版NGC,欧版游戏有很多是支持60HZ的,所以欧版NGC支持PAL50HZ和PAL60Hz,所以欧版机玩日版或者美版游戏没有任何问题——本人亲自实践的,不会有问题的,另外如果接色差的话,输出的信号就和制式没有关系了(比如日版NGC运行欧版50Hz游戏画面无颜色,但如果用色差输出就能解决色彩的问题)
作者: 杨俊-iori    时间: 2010-8-4 23:22

引用:
原帖由 themasterking 于 2010-8-4 13:18 发表
另外请教下楼主,RGB信号能通过电路转换成隔行色差信号吗?
现在有厂家出了VGA转色差盒子 但是是数字的 我个人为认为有损画面 我在恳求“时立”这个厂家出个模拟的   

其实很多年以前 叶开就出过一个C200 作用就是RGB转色差

关键能否让PAL游戏用576输出  接液晶或许还不会感到闪  分辨率也比480P好
作者: djboyx2000    时间: 2010-8-5 00:31

所以NGC的色差线才那么贵是吧?
作者: yuhui    时间: 2010-8-5 00:32

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技术帖 学习~
作者: zhaolinjia    时间: 2010-8-5 10:17

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380一根不是盖的

不过很值
作者: dask    时间: 2010-8-5 10:47

我的色差线改成VGA连显示器玩
作者: 莎木迷    时间: 2010-8-5 10:57

色差线有现货哦 做个小广告
作者: themasterking    时间: 2010-8-5 12:38

这个线不久以后一定会降价的,虽然我手里也有一条,但我觉得不会这么保值的
作者: asdqwe    时间: 2010-8-5 15:34

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-8-5 10:17 发表
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380一根不是盖的

不过很值
以前300帮人带了1根
作者: 最后の战役    时间: 2010-8-5 16:24

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原帖由 @themasterking  于 2010-8-4 22:25 发表
大哥,您可能是没用过欧版NGC,欧版游戏有很多是支持60HZ的,所以欧版NGC支持PAL50HZ和PAL60Hz,所以欧版机玩日版或者美版游戏没有任何问题——本人亲自实践的,不会有问题的,另外如果接色差的话,输出的信号就和制 ...
刚才我回家测试了一下 日美机用色差线的确可以正常显示欧版游戏50hz画面 而且是576i的
作者: staronline09    时间: 2010-8-5 17:08

好好学习!天天向上!!!
作者: themasterking    时间: 2010-8-5 17:24

引用:
原帖由 最后の战役 于 2010-8-5 16:24 发表
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刚才我回家测试了一下 日美机用色差线的确可以正常显示欧版游戏50hz画面 而且是576i的
所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好处就是可以让记忆卡兼容欧版存档。
作者: a4840639    时间: 2010-8-5 19:49

引用:
原帖由 themasterking 于 2010-8-5 17:24 发表

所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好 ...
输出分辨率高又不代表渲染分辨率高
很多游戏的50hz化都是很扯淡的,明显的劣化,比如说CG全都用帧混合的方式调整帧率
对于一个30fps的游戏来说,缩到25fps以后影响也不小,像N64还有很多20fps的游戏在欧版机上只剩下17fps了……

如果是欧洲开发的游戏的话那可能才比较靠谱

顺便再问下,Wii的部分欧版游戏对应60hz输出(包括480p),GC的游戏全都不对应?
作者: themasterking    时间: 2010-8-5 20:05

引用:
原帖由 a4840639 于 2010-8-5 19:49 发表

输出分辨率高又不代表渲染分辨率高
很多游戏的50hz化都是很扯淡的,明显的劣化,比如说CG全都用帧混合的方式调整帧率
对于一个30fps的游戏来说,缩到25fps以后影响也不小,像N64还有很多20fps的游戏在欧版机上只 ...
NGC上的欧版游戏大部分都支持60Hz好不! 另外欧版NGC运行N制式的游戏输出的是60Hz还是50Hz?
作者: themasterking    时间: 2010-8-5 20:27

引用:
原帖由 themasterking 于 2010-8-5 20:05 发表

NGC上的欧版游戏大部分都支持60Hz好不! 另外欧版NGC运行N制式的游戏输出的是60Hz还是50Hz?
原来576i都是50Hz模式的,才知道的。据说好一些的电视闪烁就就能轻微一些
作者: yangjuniori    时间: 2010-8-5 20:50

平板这东西不会闪   
还有 不是有看人MOD色差线 改成VGA线  那么隔行逐行是游戏来指定的吗
作者: themasterking    时间: 2010-8-5 21:10

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2010-8-5 20:50 发表
平板这东西不会闪   
还有 不是有看人MOD色差线 改成VGA线  那么隔行逐行是游戏来指定的吗
默认都是隔行模式
作者: 最后の战役    时间: 2010-8-5 22:57

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原帖由 @themasterking  于 2010-8-5 17:24 发表
所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好处 ...
日版机用过的记录卡在美版BIOS下必须格式化否则不认 相反一样 还是准备两张卡方便 现在最纠结的不支持480P的游戏就是REBIO和BIO0了 不知道老卡怎么想的
作者: soraya    时间: 2010-8-5 23:31

俺的gc很多年没开了,分量线价格太离谱了
作者: SONIC3D    时间: 2010-8-5 23:39

引用:
原帖由 themasterking 于 2010-8-4 13:18 发表
另外请教下楼主,RGB信号能通过电路转换成隔行色差信号吗?
显然可以
http://jrok.com/hardware/RGB.html
作者: 老五    时间: 2010-8-6 08:31



就是这个芯片
作者: themasterking    时间: 2010-8-6 09:07

引用:
原帖由 老五 于 2010-8-6 08:31 发表


就是这个芯片
请问这位老兄您有研究过欧版NGC的RGB输出吗?




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