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标题: 个人觉得忍者神龟3是FC上最有街机感觉的ACT [打印本页]

作者: ddqfans    时间: 2010-8-6 07:09     标题: 个人觉得忍者神龟3是FC上最有街机感觉的ACT

场景丰富 敌人种类多 难度适中 流程长 能2P 四只乌龟还算是有各自的特色(相对于2代来说)
不愧是FC后期的游戏
作者: ppz2001    时间: 2010-8-6 07:47

我当年就没打通关。。。。。。
作者: 316606722    时间: 2010-8-6 08:28

到现在都没有通关。游戏实在是棒
作者: DRAGONL    时间: 2010-8-6 09:39

因为D版斯雷德不死的BUG一直也没能通关,现在用模拟器是没兴趣玩下去了……
作者: 白毛男    时间: 2010-8-6 09:48

好游戏

字数你麻痹
作者: shujing79912    时间: 2010-8-6 09:50

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2010-8-6 09:39 发表
因为D版斯雷德不死的BUG一直也没能通关,现在用模拟器是没兴趣玩下去了……
当年与斯雷德缠斗了一个多小时,现在再玩第二关没过就Game over了。。。
作者: 中出没注意    时间: 2010-8-6 09:52

是那版用挑敌人一刀致死那种??
作者: mephisto    时间: 2010-8-6 10:02

蛮难的,要么就一直用必杀屈死boss
作者: HyperIris    时间: 2010-8-6 10:03

引用:
原帖由 DRAGONL 于 2010-8-6 09:39 发表
因为D版斯雷德不死的BUG一直也没能通关,现在用模拟器是没兴趣玩下去了……
其实是能打死的,只不过需要非常久,具体忘了多长时间了,至少半个小时是肯定的,打成红色闪还会变回去,要循环n次
作者: ddqfans    时间: 2010-8-6 10:26

30命那个版本 斯雷特能过的 就是要打很久
说起来30命这个版本比原版难了些 BOSS的皮都比较厚
引用:
原帖由 mephisto 于 2010-8-6 10:02 发表
蛮难的,要么就一直用必杀屈死boss
必杀没挑战性 用跳A和A慢慢磨死BOSS才爽 尤其是6关的斯雷特

[ 本帖最后由 ddqfans 于 2010-8-6 10:28 编辑 ]
作者: ddqfans    时间: 2010-8-6 10:30

这个游戏我唯一不爽的地方就是同屏敌人不多
不过FC的机能限制也没办法

个人觉得整体素质街机的2代还高
作者: 古兰佐    时间: 2010-8-6 10:32

敌人皮实的是美版之类的吧。日版飞踢两脚,或砍刀两下,或挑一下能杀死一个福特兵,玩过一个官方版本,飞踢四脚,或刀砍三下,或挑两下才能杀死一个福特兵,但好像这个又不是美版。

英版?

日版这个游戏难度略低了点。
作者: 快乐猪头    时间: 2010-8-6 10:46

日美版都可以选难度和选关的。只不过日版的OPTION直接在标题,只有选关需要秘技(↓↓↑↑→←→←AB,开始);美版的则是OPTION需要秘技调出(↑↑↓↓←→←→AB,开始),里面带有选关功能。

所以当年不知道秘技的时候,会觉得日版有难度选择,要比美版好
作者: 古兰佐    时间: 2010-8-6 10:48

在下说的是默认难度,就是直接按进去玩的那个。:D
作者: x2cyu    时间: 2010-8-6 10:56

每次死都是因为A+B失误。
作者: rsizkok    时间: 2010-8-6 11:07

3代?记得有一代有关是打鳄鱼 .当年死活过不去
作者: 狗娃    时间: 2010-8-6 11:39

我也是经常鳄鱼那关管底过不去
作者: ddqfans    时间: 2010-8-6 11:40

鳄鱼不算难啊 难道卡带有bug
作者: DvRyu    时间: 2010-8-6 11:53

引用:
原帖由 HyperIris 于 2010-8-6 10:03 发表
其实是能打死的,只不过需要非常久,具体忘了多长时间了,至少半个小时是肯定的,打成红色闪还会变回去,要循环n次
有个D版的rom四类特是不会死的,俺在PSP上用模拟器配合金手指查过,金手指直接扣成空血,打一下后又会变成满血,无限死循环
作者: mephisto    时间: 2010-8-6 14:00

2代飞踢判定很大啊,3代就不行了,经常被boss撞飞,不用必杀第一关的牛头我都打半天
作者: djm    时间: 2010-8-6 16:52

最后一格血无限放瘤
作者: clzzj    时间: 2010-8-6 17:46

当年我和我哥调成30条命才打通的 它是我以前为数不多打通游戏之一
作者: 最后的小牛皮    时间: 2010-8-6 17:59

当年打不过6关的史莱德,直接用秘籍跳过去了。
作者: bushsq001    时间: 2010-8-6 18:10

主要靠高分奖命才能打通关

因此所有杂兵都用普通攻击不敢用挑

BOSS战基本都是一击脱离战术

打到最后几格血开始放必杀
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-8-6 21:01

引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-8-6 18:10 发表
主要靠高分奖命才能打通关

因此所有杂兵都用普通攻击不敢用挑

BOSS战基本都是一击脱离战术

打到最后几格血开始放必杀

毛的不用挑
打死600
挑飞砸死800啊
一次3个兵,2个打成死血再挑飞第3个砸死
作者: segachzh    时间: 2010-8-6 21:02

非常同意,当年很投入的游戏
作者: ddqfans    时间: 2010-8-6 21:24

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-8-6 21:01 发表


毛的不用挑
打死600
挑飞砸死800啊
一次3个兵,2个打成死血再挑飞第3个砸死
这是十分蛋疼的做法
我一般都是敲右边的一刀 然后挑左边的砸死 这样花两刀就砸出了常规要敲四下的分数
作者: 云里翻    时间: 2010-8-6 22:17

当年卡有bug,打不过不死斯雷德!要不然早就通关了!
作者: 到处看着    时间: 2010-8-6 23:16

不死斯雷德是当年心中的痛啊,总以为是自己找不到方法,
作者: sonic4747    时间: 2010-8-6 23:19

打不死的BOSS~~~~当年怨念之一
作者: luweiit    时间: 2010-8-7 08:49

达到鳄鱼就过不去鸟
作者: 海腹川背    时间: 2010-8-7 13:40

打到第三关的大龟就过不去了。
作者: Smilebit:)    时间: 2010-8-7 14:15

本人以前比较幸运,玩的是正常版,通关了
作者: tzenix    时间: 2010-8-7 14:40

FC上的忍者龟2、3都不好玩,游戏内容太单调乏味了
那个激龟忍者传好一些,但是操作感太恶劣
还是那个忍者龟格斗最好啊
作者: hanzo    时间: 2010-8-7 14:52

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-8-7 14:40 发表
FC上的忍者龟2、3都不好玩,游戏内容太单调乏味了
那个激龟忍者传好一些,但是操作感太恶劣
还是那个忍者龟格斗最好啊
十多年前,忍者龟2和3不算单调了,3的品质在FC的ACT中很突出了
作者: 海腹川背    时间: 2010-8-7 15:13

20年前的游戏了,当时惊为天人。
作者: MysterioJr    时间: 2010-8-8 01:59

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-8-7 14:40 发表
FC上的忍者龟2、3都不好玩,游戏内容太单调乏味了
那个激龟忍者传好一些,但是操作感太恶劣
还是那个忍者龟格斗最好啊
激龟忍者传拖版就可以无限吃血或者拿武器····
俺小时候觉得蛮好玩 画面也经典……
不过没打穿……
作者: saiya0    时间: 2010-8-8 11:41

3的动作比2要呆板,也慢一些,感觉2和3融合一下就好了
2的动作流畅性 + 3的动作系统
就是一个完美的fc激龟忍者啦
作者: tzenix    时间: 2010-8-8 11:53

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-7 14:52 发表

十多年前,忍者龟2和3不算单调了,3的品质在FC的ACT中很突出了
我十多年前第一次玩忍者龟2就觉得很没劲,就是反复打那些杂兵
而且2的攻击系统有点问题,敌人被击中一下后就处于无敌状态,你的连续攻击无效,反而会被反击
同样是可以双人游戏,赤影战士场景设计有趣、双截龙2打斗内容丰富有趣,打击感好,都是忍者龟2远不能比的

[ 本帖最后由 tzenix 于 2010-8-8 11:55 编辑 ]
作者: 少先队员    时间: 2010-8-8 11:57

熟练到1命就能到斯雷德,然后永远过不去,永远的遗憾~
作者: hanzo    时间: 2010-8-8 15:08

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-8-8 11:53 发表

我十多年前第一次玩忍者龟2就觉得很没劲,就是反复打那些杂兵
而且2的攻击系统有点问题,敌人被击中一下后就处于无敌状态,你的连续攻击无效,反而会被反击
同样是可以双人游戏,赤影战士场景设计有趣、双截龙2打 ...
忍者龟2的街机版就是这样的啊,FC版的移植算中等偏上水平了

另外,街机爱好者肯定看不上FC版双截龙2,移植版扯得太厉害了,没有半点街机版的味道

[ 本帖最后由 hanzo 于 2010-8-8 15:10 编辑 ]
作者: 奎托斯    时间: 2010-8-8 15:10

FC上的2代是我认为到现在还是的经典
作者: alexey    时间: 2010-8-8 18:08

龟3的横向快速卷轴到现在还印象深刻,第2关海上滑板那里
FC末期konami有一堆技术力超强的大作,龟3是代表之一
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2010-8-8 18:21

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-8-8 15:08 发表

忍者龟2的街机版就是这样的啊,FC版的移植算中等偏上水平了

另外,街机爱好者肯定看不上FC版双截龙2,移植版扯得太厉害了,没有半点街机版的味道
嘿嘿,我超爱FC双截龙2的,简直太喜欢了,最爱的游戏之一~!

家用机上面的双截龙,SFC,PS上面那两个格斗的不算,其余清版正统作品最爱的就是FC的2代和GBA版啦~ 听说DC版也有,可惜没玩过,XBLA上有一代,不过好像只是把街机的放上来下载,不能算是真正的家用机游戏,我也没玩过,其他都玩过。哦,PCE版也没玩过
作者: gogogo    时间: 2010-8-8 19:22

小时候没玩过史雷德无敌版的,倒玩过出场30条命的,随便通关
作者: bushsq001    时间: 2010-8-9 00:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-8-6 21:01 发表


毛的不用挑
打死600
挑飞砸死800啊
一次3个兵,2个打成死血再挑飞第3个砸死
问题是被你挑死的那个400分

通常的两人杂兵配置挑一个砸死一个也是1200分

而且容易被围在中间

我一般都是控制距离直接两下打死

尽量保持血量不减到BOSS战拼血

也算是稳妥打法了
作者: Benthal    时间: 2010-8-9 10:53

当年狂放必杀,练就必杀无影手,1滴血见boss,70几率活下来,哇咔咔
作者: fhqwb    时间: 2010-8-10 16:12

当年能在FC上玩到这种游戏感觉太美了,有种上TG不上黄网的感觉
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-8-10 16:38

引用:
原帖由 bushsq001 于 2010-8-9 00:16 发表

问题是被你挑死的那个400分

通常的两人杂兵配置挑一个砸死一个也是1200分

而且容易被围在中间

我一般都是控制距离直接两下打死

尽量保持血量不减到BOSS战拼血

也算是稳妥打法了

一次3个兵,多200
作者: bentiancai    时间: 2010-9-15 12:04

快打旋风也不错
可惜只能单打
作者: 白毛男    时间: 2010-9-15 13:05

最后一滴血保持不死放超杀是个技术活
作者: nilren    时间: 2010-9-15 13:26

忍者龟3是不是国内的叫法,因为激龟忍者这个1其实不是忍者龟这系列的吧

2和3明显是一个风格,激龟忍者则不是。


然后,3虽然非常牛逼,但我觉得BOSS战设计的不是很好,近身战普通打击技基本用场不大,大部分只能用超杀,而超杀又只能用最后一滴血的超杀……

风险大…………
作者: 模拟器高手    时间: 2010-9-15 15:20

当年和一哥们儿玩美版3代,3条命前面都还轻松,到鳄鱼这里就吃力了,要状态好才能打过去
后来看了游戏杂志还奇怪呢,怎么没发现标题处有选30条命和选关的,原来日版和美版的秘籍还不一样




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