原帖由 飞刀峰峰 于 2010-8-31 00:08 发表
这样说吧,我觉得当年以SFC的机能应该是做不出仙剑
但当年的PC要做个鲁拉多出来大概是没问题的,如果这个说不过,可以拿CC来比
说实在的,我觉得圣剑3画面音乐都不错,当年第一次座上船出字幕的时候,特别震撼
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 00:30 发表
拿机能来说事情 是非常不明智的
我不去分析那个时候到底那个机能强
就今天 国产RPG最高画面的古剑奇谭 所在的PC机能甩PS2几条街了吧
可你能说2010年的古剑奇谭综合画面表现力能超过9年前FF10?
技术差大概才是症 ...
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 00:35 发表
俺不认为sfc可以做出仙剑的画面,首先分辨率不够,另外同屏人数也是个问题,而且仙剑的人物够大,sfc上那些rpg尽是Q版小人。。。。。
原帖由 流川枫 于 2010-8-31 09:36 发表
反正我主观觉得差不多的时代SFC任意一个大作画面都比仙剑好,FF6、圣剑3、SAGA3、CT、财宝猎人G,鲁多拉秘宝,算上S的话,圣龙传说、皇骑2……
话说前几天不知为何皇骑2的音乐在我脑海中自动响了一整天……毫无理 ...
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 10:41 发表
不光比cpu,那就比比跨平台游戏的画面吧,前面俺也说了例子了,doom在pc和sfc都有,自己去比比画面就知道了,386和sfc完全就是两个世代的机器。。。。。
原帖由 神之右手 于 2010-8-31 10:27 发表
http://blog.ikaka.com/attachment.aspx?attachmentid=184946
http://blog.ikaka.com/attachment.aspx?attachmentid=184948
http://blog.ikaka.com/attachment.aspx?attachmentid=184959
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 10:52 发表
TG的很多人 现在只比机能了 他们天真的以为 国人在或许更好的平台能开发出更好的画面的游戏
呵呵 我都举过例子了 古剑奇谭 720P I7 效果全开 CPU占用率70%以上 画面综合表现力
连和9年前的FF10比都很勉强 或者说 ...
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 10:58 发表
我拿古剑奇谭的例子是给那些机能饭说
国产的 即便是在更好的平台 也不一定就开发出更好的画面
古剑目前是PC国产RPG画面第一(至少我这么认为),表现力还不如FF10
这么回答你能理解么 呵呵
原帖由 VODKA 于 2010-8-31 11:38 发表
posted by wap
所谓画面表现力这个指标太主观了,没法量化,既然是客观的比较两个游戏的画面,那么就应该比那些可以量化的指标,比如分辨率,发色数,同屏人数,人物尺寸,特效使用等等。。。。。
原帖由 ddr911 于 2010-8-31 11:51 发表
SFC时代RPG大作-时空之旅回顾 http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=86760
偶认为除了分辨率这个游戏就可以秒仙剑了,特别注意两个游戏对光影的描绘.
原帖由 bzjian 于 2010-8-30 23:47 发表
这个根本不是什么Q不Q的问题
仙剑那玩意儿 放个魔法 你再和 鲁多拉秘宝的魔法 比比就知道了
同是玩序列 SFC的至少多出3倍的数量 这就是差距
角色 幻灯片 你说他是Q
OK 魔法 比比就知道了
我想很多人 说仙剑是二 ...
原帖由 md2 于 2010-8-31 12:52 发表
看上去是SFC游戏的角色帧数多
其实帧数和仙剑半斤八两
网上这类分解图很多
关键在于日本人的动画功力高
没学过的人根本不知道怎么画
外行画得越细致,动作越生硬,尤其变形的尺度很难说明
魔法效果S ...
原帖由 乌鸦 于 2010-8-31 14:15 发表
这两画面一个档次的?是不是都有床,都有两个小人,一个小窗户一个门,所以就是一样的?
那你赢了.不过我也想问,COD4,5,6,和CF比,有什么区别?可能还没有这上面两幅图的区别大
其实古剑和FF13也没啥区别.
原帖由 乌鸦 于 2010-8-31 14:15 发表
这两画面一个档次的?是不是都有床,都有两个小人,一个小窗户一个门,所以就是一样的?
那你赢了.不过我也想问,COD4,5,6,和CF比,有什么区别?可能还没有这上面两幅图的区别大
其实古剑和FF13也没啥区别.
原帖由 arex 于 2010-8-31 15:18 发表
仙剑那个,其实也不是什么粒子效果,就是和kof97小草的火一样,几张渲染好的,带透明通道的图片而已...很明显连半透明的效果都没有的。
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 15:14 发表
单从这GIF来看 你不觉得 这风格很诡异么
背景和角色是偏卡通风格的,而特效却是这种偏写实风格的爆破
这种搭配 在现在任何一家正规的公司 都会被判定为不合格
原帖由 @神之右手 于 2010-8-31 10:53 发表
左右互搏+10级野球...
原帖由 电灯胆 于 2010-8-31 17:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
这水平放到SFC上就是一个二流RPG
这句话是说整体不是单说画面
我不知道当年的仙剑青怎么认为,起码我用现代人的眼光来说,仙剑1现在我玩不下去,sfc版的top我还可以通几次
原帖由 大宋忠臣黄文炳 于 2010-8-31 17:41 发表
sfc上那几个rpg在模拟器上不加柔化什么的效果的话 ,也不怎么样
当然当年电视上看效果很好, 仙剑在电脑上看起来像马赛克组成的
谁有土星版的画面? 估计土星版的也不怎么样
原帖由 @masterfish 于 2010-8-31 10:38 发表
我也是觉得仙剑至少在画面上比sfc上的要好得多。
当然在系统上是没法和sfc上的大作比,甚至一些小品也不如。
原帖由 alfredo 于 2010-8-31 18:55 发表
系统和剧情啥的不提。光论画面,仙剑肯定不会输给sfc上的rpg的。这点还黑,我看眼睛就有问题了。光看出品时间,仙剑是95年出的。这时候ps和ss都出来了,91年出的sfc机能早就落伍了。
机能摆在那里,sfc上不可能做出 ...
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