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标题: SFC上什么RPG画面比仙剑强? [打印本页]

作者: md2    时间: 2010-8-30 21:18     标题: SFC上什么RPG画面比仙剑强?

PC上仙剑画面不算好倒是没说的
但是我很奇怪当年很多骨灰充满优越感的说“这水平放到SFC上就是一个二流RPG”
当时PC上的游戏恨不得角色动画有格斗游戏那么大,每个动作都表演三四秒
就算是CT也没法比,角色动画尺寸和流畅性比枫之舞都差很多,罔论仙剑了

SFC上和仙剑结构最相近的也就是圣灵珠2,差远了
仙剑要说挑剔也就是配色有点太素了
SFC和MD的所谓画面漂亮,一个是特效丰富,一个是配色鲜艳,做的比较细致

[ 本帖最后由 md2 于 2010-8-30 21:27 编辑 ]
作者: jinwei8108    时间: 2010-8-30 21:33

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时空之轮。。。这俩游戏我是差不多时间玩的
作者: shinken4503    时间: 2010-8-30 21:35

DOS版仙剑的画面的确不怎么样,“SFC二流RPG”的评价是适合的,尽管“一流RPG”的数量只有那么十几个
作者: OpEth    时间: 2010-8-30 21:38

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2010-8-30 21:33 发表
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时空之轮。。。这俩游戏我是差不多时间玩的
时空之轮的画面也就那样了吧,和仙剑是没法比的,毕竟机能在那儿摆着。。。。。
作者: jinwei8108    时间: 2010-8-30 21:52

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见仁见智吧。。。反正我觉得时空之轮的细节是仙剑没法比的
作者: 云里翻    时间: 2010-8-30 21:53

仙剑的画面确实在95年是一流的。95年第一次玩仙剑,当时就惊了,李逍遥家的村子地图就那么大。。。这么巨大的地图,场景,人物,都比我玩过的游戏机上的游戏好不少。
作者: kane72    时间: 2010-8-30 22:11

ct


pal

作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2010-8-30 22:19

仙剑走起来路来一格一格的太恶心了,当时最受不了的就是这个。游戏剧本和世界观和sfc上的所谓一流作品还是有不小差距。
作者: asdqwe    时间: 2010-8-30 22:26

在我看来比fc画面只强1点:D
作者: tdk01    时间: 2010-8-30 22:29

ff6至少看上去很有技术感
作者: bzjian    时间: 2010-8-30 22:32

别比了 鲁多拉秘宝 画面 SFC RPG中最高的(SQUARE时代所有RPG通关)

不过 鲁多拉秘宝 是96年的 不知道仙剑是什么时候的

就比战斗流畅感 系统 尤其是音乐

仙剑瞬死

最后再说一点 就仙剑那静态战斗背景 和浪漫沙加3 鲁多拉秘宝 这些表现力 没法比

2D动态背景 是道坎

不过楼主有一点 很赞同 国产游戏 画面方面 特效严重滞后 就拿最近古剑奇谭来看吧 画面其他都好 就特效太初级了 很多估计都是直接找的别的游戏的序列图直接放粒子喷出来了

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-30 22:43 编辑 ]
作者: arex    时间: 2010-8-30 22:41

仙剑主要是特效少些,画面朴素....
作者: bzjian    时间: 2010-8-30 22:44

引用:
原帖由 arex 于 2010-8-30 22:41 发表
仙剑主要是特效少些,画面朴素....
帧数也不足 走路 战斗 就是幻灯片
作者: k62163    时间: 2010-8-30 23:38

SFC机能就在那里,所以角色都要做成Q版以减少活动块处理. PC上的动不动就巨大角色什么的,没得比啊.
作者: arex    时间: 2010-8-30 23:41

仙剑还有个SS版,增加不少特效啊
作者: bzjian    时间: 2010-8-30 23:47

这个根本不是什么Q不Q的问题
仙剑那玩意儿 放个魔法 你再和 鲁多拉秘宝的魔法 比比就知道了
同是玩序列 SFC的至少多出3倍的数量 这就是差距
角色 幻灯片 你说他是Q
OK 魔法 比比就知道了
我想很多人 说仙剑是二流 是综合来看的
但说画面 其实 有点勉强
综合来看 仙剑说是二流已经很给面子了 真的
作者: 飞刀峰峰    时间: 2010-8-31 00:08

这样说吧,我觉得当年以SFC的机能应该是做不出仙剑

但当年的PC要做个鲁拉多出来大概是没问题的,如果这个说不过,可以拿CC来比

说实在的,我觉得圣剑3画面音乐都不错,当年第一次座上船出字幕的时候,特别震撼
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 00:15

引用:
原帖由 飞刀峰峰 于 2010-8-31 00:08 发表
这样说吧,我觉得当年以SFC的机能应该是做不出仙剑

但当年的PC要做个鲁拉多出来大概是没问题的,如果这个说不过,可以拿CC来比

说实在的,我觉得圣剑3画面音乐都不错,当年第一次座上船出字幕的时候,特别震撼
和sfc同时代的pc应该是486吧。。。。。

要论机能,和fc同时代的386都要比sfc强得多,386可是能玩doom的,当然sfc也有doom,不过那玩意儿也好意思叫doom?

至于486就更不用比了。。。。。

可以说sfc上随便什么游戏画面,以当时pc的机能要实现都完全没问题。。。。。

sfc可能和286有一拼吧。。。。。

============================================

刚查了下数据,286最高主频20MHz,sfc完全未够班啊。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-8-31 00:24 编辑 ]
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 00:30

拿机能来说事情 是非常不明智的
我不去分析那个时候到底那个机能强
就今天 国产RPG最高画面的古剑奇谭 所在的PC机能甩PS2几条街了吧
可你能说2010年的古剑奇谭综合画面表现力能超过9年前FF10?
技术差大概才是症结之所在
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 00:35

引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 00:30 发表
拿机能来说事情 是非常不明智的
我不去分析那个时候到底那个机能强
就今天 国产RPG最高画面的古剑奇谭 所在的PC机能甩PS2几条街了吧
可你能说2010年的古剑奇谭综合画面表现力能超过9年前FF10?
技术差大概才是症 ...
俺不认为sfc可以做出仙剑的画面,首先分辨率不够,另外同屏人数也是个问题,而且仙剑的人物够大,sfc上那些rpg尽是Q版小人。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-8-31 00:36 编辑 ]
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 00:46

关于机能 分辨率 这些 我已经说过了 就算在当前 古剑奇谭 的720P
各种什么画面设置 搞的 我I7都CPU占用很多
但是 那种 低端特效+死板的动作+低端的镜头切换 还别谈是什么CG
超PS2的FF10 根本没希望 PS2是啥分辨率 啥机能 你还不清楚么?

那啥Q不Q也没啥关系,SFC上不Q的游戏多了去。

SFC时代 机能和当时PC比差强与否根本不是关键 而是最终出来效果如何

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 00:50 编辑 ]
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 00:54

楼主 其实一来就挖了个坑
我想没多少人单单就画面这一项就 判定SFC的RPG超过仙剑的
很多人是综合了 画面 音乐 系统 等等综合来评判的
再说 95年日本RPG也有走了10来个年头 无论是技术 还是行业制作经验
那根本不是大宇那帮初出茅庐的人能比的

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 00:56 编辑 ]
作者: primos    时间: 2010-8-31 04:14

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 00:35 发表

俺不认为sfc可以做出仙剑的画面,首先分辨率不够,另外同屏人数也是个问题,而且仙剑的人物够大,sfc上那些rpg尽是Q版小人。。。。。
SFC机能做仙剑绝对没问题
仙剑1有个GBC版 画面几乎和PC版一样 就是因为GB卡带容量不够的关系打玩锁妖塔就结束了

[ 本帖最后由 primos 于 2010-8-31 04:28 编辑 ]
作者: 乌鸦    时间: 2010-8-31 07:54

引用:
原帖由 primos 于 2010-8-31 04:14 发表

SFC机能做仙剑绝对没问题
仙剑1有个GBC版 画面几乎和PC版一样 就是因为GB卡带容量不够的关系打玩锁妖塔就结束了
画面和PC一样.......其实你一定认为PS2的355和360版的355画面一样,对吧.......

不客气的说,就看上面放出的仙剑和某SFC一流RPG的截图,画面上仙剑甩它10条街道,最突出的则是人物图片.

起码音乐上仙剑也是不弱于任何一个SFC游戏的.

至于战斗系统什么的另说.
作者: 昵称无效    时间: 2010-8-31 08:36

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gbc和dos版仙剑的对比
作者: 昵称无效    时间: 2010-8-31 08:57

那个路的啦的秘宝战斗画面

作者: 流川枫    时间: 2010-8-31 09:36

反正我主观觉得差不多的时代SFC任意一个大作画面都比仙剑好,FF6、圣剑3、SAGA3、CT、财宝猎人G,鲁多拉秘宝,算上S的话,圣龙传说、皇骑2……

话说前几天不知为何皇骑2的音乐在我脑海中自动响了一整天……毫无理由……
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 09:38

26楼如果有兴趣 把两个游戏的战斗做成GIF贴出来 就明了了
那流畅感 华丽程度 一个天 一个地
更别说其他环境特效的差距
至于 音乐 看看那OST目录编排就知道哪个强 质量数量差的不是10条街的问题 不多说

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 09:54 编辑 ]
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 09:40

引用:
原帖由 流川枫 于 2010-8-31 09:36 发表
反正我主观觉得差不多的时代SFC任意一个大作画面都比仙剑好,FF6、圣剑3、SAGA3、CT、财宝猎人G,鲁多拉秘宝,算上S的话,圣龙传说、皇骑2……

话说前几天不知为何皇骑2的音乐在我脑海中自动响了一整天……毫无理 ...
仙剑出来的时候 说实话 玩FC SFC过来的我 玩不下去
就玩到那啥可以切西瓜那里(貌似) 那音乐 那幻灯片似的走路和战斗……
作者: ddr911    时间: 2010-8-31 09:51

这个你得从美术角度来看,构图,配色等等,
整体绝对电视游戏机RPG秒杀电脑武侠RPG,

电脑武侠RPG那画面太生硬,堆砌感严重,像45度建筑沙盘,就算东西再多也缺乏美感。
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 10:00

构图,配色 这些 你和他们说了 他们也不懂
最直观的 比战斗流畅度 比战斗华丽程度
有谁贴个原创的DOS仙剑战斗视频
我晚上立马放个 鲁多拉秘宝的战斗视频来比 就一目了然了
作者: 才口千    时间: 2010-8-31 10:04

性能也不能光比cpu
这么说的话sfc比md都差了十万八千倍
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 10:14

现在的人 都是天天战机能战傻了 啥都机能机能的
同一个机能 国外出大作 国内只有出山寨
有些东西些 国产差的不是一点
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 10:27






作者: bzjian    时间: 2010-8-31 10:30

OK 晚上上视频
作者: 畅游    时间: 2010-8-31 10:35

看是看机能画面 争论贴比较有意思。。。。
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 10:37

李逍遥没啥好看的招,林月如和赵灵儿的找不到...
看这贴只是让我勾起了当年的回忆,没想法和你们找碴数毛,有意思么

[ 本帖最后由 神之右手 于 2010-8-31 10:39 编辑 ]
作者: masterfish    时间: 2010-8-31 10:38

我也是觉得仙剑至少在画面上比sfc上的要好得多。
当然在系统上是没法和sfc上的大作比,甚至一些小品也不如。
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 10:41

引用:
原帖由 才口千 于 2010-8-31 10:04 发表
性能也不能光比cpu
这么说的话sfc比md都差了十万八千倍
不光比cpu,那就比比跨平台游戏的画面吧,前面俺也说了例子了,doom在pc和sfc都有,自己去比比画面就知道了,386和sfc完全就是两个世代的机器。。。。。
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 10:41

不过,当年要说细节,还真是枫之舞做的好
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 10:43

引用:
原帖由 神之右手 于 2010-8-31 10:41 发表
不过,当年要说细节,还真是枫之舞做的好
俺还是更喜欢金庸群侠传。。。。。
作者: 才口千    时间: 2010-8-31 10:45

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 10:41 发表

不光比cpu,那就比比跨平台游戏的画面吧,前面俺也说了例子了,doom在pc和sfc都有,自己去比比画面就知道了,386和sfc完全就是两个世代的机器。。。。。
当然比不了
我的意思是不仅cpu秒杀
别的也基本秒杀
作者: ddr911    时间: 2010-8-31 10:45

引用:
原帖由 神之右手 于 2010-8-31 10:37 发表
李逍遥没啥好看的招,林月如和赵灵儿的找不到...
看这贴只是让我勾起了当年的回忆,没想法和你们找碴数毛,有意思么
这才是该比的方向,比机能比分辨率有个屁用,比画面首要的应该是比游戏美术.
作者: ddqfans    时间: 2010-8-31 10:48

引用:
原帖由 神之右手 于 2010-8-31 10:27 发表
http://blog.ikaka.com/attachment.aspx?attachmentid=184946

http://blog.ikaka.com/attachment.aspx?attachmentid=184948

http://blog.ikaka.com/attachment.aspx?attachmentid=184959
这是新仙剑
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 10:52

TG的很多人 现在只比机能了 他们天真的以为 国人在或许更好的平台能开发出更好的画面的游戏
呵呵 我都举过例子了 古剑奇谭 720P I7 效果全开 CPU占用率70%以上 画面综合表现力
连和9年前的FF10比都很勉强 或者说 根本不在一个档次
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 10:53

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 10:43 发表

俺还是更喜欢金庸群侠传。。。。。
左右互搏+10级野球...
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 10:53

引用:
原帖由 ddqfans 于 2010-8-31 10:48 发表

这是新仙剑
呵呵 谁不知道呢 95PC国产 RPG会想到镜头拉近拉远 我永远不会相信
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 10:54

引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 10:52 发表
TG的很多人 现在只比机能了 他们天真的以为 国人在或许更好的平台能开发出更好的画面的游戏
呵呵 我都举过例子了 古剑奇谭 720P I7 效果全开 CPU占用率70%以上 画面综合表现力
连和9年前的FF10比都很勉强 或者说  ...
我很好奇,为啥人家说啥你都提古剑奇谭
楼主是错把古剑写成仙剑了么
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 10:58

引用:
原帖由 神之右手 于 2010-8-31 10:54 发表


我很好奇,为啥人家说啥你都提古剑奇谭
楼主是错把古剑写成仙剑了么
我拿古剑奇谭的例子是给那些机能饭说
国产的 即便是在更好的平台 也不一定就开发出更好的画面
古剑目前是PC国产RPG画面第一(至少我这么认为),表现力还不如FF10
这么回答你能理解么 呵呵
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 11:01

引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 10:58 发表

我拿古剑奇谭的例子是给那些机能饭说
国产的 即便是在更好的平台 也不一定就开发出更好的画面
古剑目前是PC国产RPG画面第一(至少我这么认为),表现力还不如FF10
这么回答你能理解么 呵呵
哦,原来是你认为
作者: ddr911    时间: 2010-8-31 11:02

楼上上是猪笼枪手.
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 11:07

是不是最强,其实也不重要,重要的是国产的 即便是在更好的平台 也不一定就开发出更好的画面
一般来说,国产都是落后1~2个时代的 单指画面 音乐系统方面几十年了 从未进步 只有山寨

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 11:09 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2010-8-31 11:38

posted by wap

所谓画面表现力这个指标太主观了,没法量化,既然是客观的比较两个游戏的画面,那么就应该比那些可以量化的指标,比如分辨率,发色数,同屏人数,人物尺寸,特效使用等等。。。。。
作者: arex    时间: 2010-8-31 11:41

战斗画面,还是同期的侠客英雄传3有魄力啊.....
作者: ddr911    时间: 2010-8-31 11:51

SFC时代RPG大作-时空之旅回顾 http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=86760

偶认为除了分辨率这个游戏就可以秒仙剑了,特别注意两个游戏对光影的描绘.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-8-31 11:52 编辑 ]
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 11:51

引用:
原帖由 VODKA 于 2010-8-31 11:38 发表
posted by wap

所谓画面表现力这个指标太主观了,没法量化,既然是客观的比较两个游戏的画面,那么就应该比那些可以量化的指标,比如分辨率,发色数,同屏人数,人物尺寸,特效使用等等。。。。。
这就好比 一个摄影水平很差的人 拿个顶级单反 和一个摄影水平很好的人 拿个入门单反或者卡片 拍出的照片
你愿意看哪个??:D
作者: hourousha    时间: 2010-8-31 12:10

引用:
原帖由 arex 于 2010-8-31 11:41 发表
战斗画面,还是同期的侠客英雄传3有魄力啊.....
侠客3无论如何与仙1算不了同期吧,印象中侠客3是98年出的。loading界面还用的是pocket fighter的人物。战斗开场时的3D播片要说起来在国产里还算比较新鲜,可惜那时候国外游戏、console游戏已经过渡到真3D了……
当然,仙剑1的时期实在是拉得太长,95版,98版,SS版基本都是同一个东西。时间跨度超3年了吧,更要命的是98版的技术力不进反退,音乐换成了mid格式,循环时会有停顿而不像dos版那样无缝循环,喷了,SS版有些头像改得很惊悚,有些法术效果有改变,但改变的后果是有好有坏,比如风咒还不如原dos版了,98版和SS版新加了几个播片动画,98版编码质量惨不忍睹,SS版还算稍好。
仙剑1算是大宇出的比较成功的游戏,但这老本也吃得太长太龌龊了……

[ 本帖最后由 hourousha 于 2010-8-31 12:19 编辑 ]
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 12:14

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-8-31 11:51 发表
SFC时代RPG大作-时空之旅回顾 http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=86760

偶认为除了分辨率这个游戏就可以秒仙剑了,特别注意两个游戏对光影的描绘.
要论画面效果,时空之旅还真是算不上有多好,sfc上画面最好的游戏是大金刚3,这应该不会有什么争议,即便在rpg中,时空之旅也算不上顶尖的画面,只不过美工绝赞罢了。。。。。
作者: arex    时间: 2010-8-31 12:16

98年么,那应该不算同期的了:D

搜了下好像画面没有印象中那么好....记忆果然不是个靠谱的东西
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 12:19

引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 11:51 发表

这就好比 一个摄影水平很差的人 拿个顶级单反 和一个摄影水平很好的人 拿个入门单反或者卡片 拍出的照片
你愿意看哪个??:D
问题是现在比的不是摄影水平,而是画面水平,这就直接和机能挂钩了。。。。。
作者: 欧美高清无码    时间: 2010-8-31 12:23

这水平放到SFC上就是一个二流RPG

这话其实问题不大。。。画面啥的倒不好说。。
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 12:24

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 12:19 发表

问题是现在比的不是摄影水平,而是画面水平,这就直接和机能挂钩了。。。。。
画面是个综合的东西
既要看机能的表现 也要看制作水平
A和B拍那不同相机拍出出来的片
就只比那个分辨率高???
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 12:26

引用:
原帖由 欧美高清无码 于 2010-8-31 12:23 发表
这水平放到SFC上就是一个二流RPG

这话其实问题不大。。。画面啥的倒不好说。。
是嘛 楼主其实也就挖了个坑
没几个人会单因为画面就说仙剑二流的
很多人 只是顺着楼主的思维在发挥罢了
作者: hourousha    时间: 2010-8-31 12:28

引用:
原帖由 arex 于 2010-8-31 12:16 发表
98年么,那应该不算同期的了:D
搜了下好像画面没有印象中那么好....记忆果然不是个靠谱的东西
如果按仙剑98版算的话,也可以算同期,XD,仙剑的吃老本吃得太倒胃口了。
侠3主要是有些招式感觉比较有魄力,比如天龙八部那几个法王的大招时间比较长,包括主角的那些剑法之类,不过很容易发现到后来就是一大杂烩,一共就那么几段动画,来回叠加而已,就腻味了。有些招式在等级提升后会出残像也算是在PC上比较新鲜的。
说起吃老本,侠3号线2000年后又出了个XP版,情节好像有变化,战斗的难度设置非常无厘头。原版那几把可以早期拿到的逆天剑拿不到了……
作者: 五角星    时间: 2010-8-31 12:33

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 12:19 发表

问题是现在比的不是摄影水平,而是画面水平,这就直接和机能挂钩了。。。。。
评论游戏画面 不比美工水平?

要只论机能95年的电脑肯定要比SFC好,这个不用评论了……
作者: md2    时间: 2010-8-31 12:52

引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-30 23:47 发表
这个根本不是什么Q不Q的问题
仙剑那玩意儿 放个魔法 你再和 鲁多拉秘宝的魔法 比比就知道了
同是玩序列 SFC的至少多出3倍的数量 这就是差距
角色 幻灯片 你说他是Q
OK 魔法 比比就知道了
我想很多人 说仙剑是二 ...
看上去是SFC游戏的角色帧数多
其实帧数和仙剑半斤八两
网上这类分解图很多
关键在于日本人的动画功力高

没学过的人根本不知道怎么画
外行画得越细致,动作越生硬,尤其变形的尺度很难说明


魔法效果SFC的强
大片半透明,各种特效加上去,即使就是一张图,效果也很耸动
有点类似KOF 和 SFZ的差别
KOF的超杀特效夸张得多,色彩也更真实,SFZ的动画风格就严重吃亏

[ 本帖最后由 md2 于 2010-8-31 12:53 编辑 ]
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 13:40

sfc当年的杀手学堂、大金刚令我相当惊诧...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-8-31 13:44

引用:
原帖由 md2 于 2010-8-31 12:52 发表


看上去是SFC游戏的角色帧数多
其实帧数和仙剑半斤八两
网上这类分解图很多
关键在于日本人的动画功力高

没学过的人根本不知道怎么画
外行画得越细致,动作越生硬,尤其变形的尺度很难说明


魔法效果S ...
仙剑攻击就两帧啊
BOF2比这个好啊
作者: 昵称无效    时间: 2010-8-31 14:05

期待sfc来战翻
作者: ddr911    时间: 2010-8-31 14:11

怪物设计的真够二的.
作者: 乌鸦    时间: 2010-8-31 14:15

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-8-31 08:36 发表
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gbc和dos版仙剑的对比
这两画面一个档次的?是不是都有床,都有两个小人,一个小窗户一个门,所以就是一样的?

那你赢了.不过我也想问,COD4,5,6,和CF比,有什么区别?可能还没有这上面两幅图的区别大

其实古剑和FF13也没啥区别.

[ 本帖最后由 乌鸦 于 2010-8-31 14:17 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2010-8-31 14:19

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-8-31 14:15 发表


这两画面一个档次的?是不是都有床,都有两个小人,一个小窗户一个门,所以就是一样的?

那你赢了.不过我也想问,COD4,5,6,和CF比,有什么区别?可能还没有这上面两幅图的区别大

其实古剑和FF13也没啥区别.
傻鸟,是23楼说一样的,别人错人,我只是放图出来给大家看的啊
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 14:27

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-8-31 14:15 发表


这两画面一个档次的?是不是都有床,都有两个小人,一个小窗户一个门,所以就是一样的?

那你赢了.不过我也想问,COD4,5,6,和CF比,有什么区别?可能还没有这上面两幅图的区别大

其实古剑和FF13也没啥区别.
国外游戏 硬件平台提升 整体一般能提升
国产 我说能在PS3上做出画面表现力低于PS1表现力的游戏你信不?
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 14:27

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原帖由 昵称无效 于 2010-8-31 14:05 发表
期待sfc来战翻
初级粒子么 呵呵
等我视频 看看 谁表现力强
作者: searilutgfc    时间: 2010-8-31 14:56

幻想传说。
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 14:57

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原帖由 昵称无效 于 2010-8-31 14:05 发表
期待sfc来战翻

至少俺玩过的sfc游戏中是从来没见过这种爆炸效果。。。。。
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 15:14

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 14:57 发表

至少俺玩过的sfc游戏中是从来没见过这种爆炸效果。。。。。
初级粒子渲染么 SFC有肯定有
但粒子特效 特别是初级粒子 这种爆破类型的 做起来比面片简单多了
粒子特效 不等于说 就比面片特效就高级
这个要看研发者的实力

单从这GIF来看 你不觉得 这风格很诡异么
背景和角色是偏卡通风格的,而特效却是这种偏写实风格的爆破
这种搭配 在现在任何一家正规的公司 都会被判定为不合格

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 15:17 编辑 ]
作者: arex    时间: 2010-8-31 15:18

仙剑那个,其实也不是什么粒子效果,就是和kof97小草的火一样,几张渲染好的,带透明通道的图片而已...很明显连半透明的效果都没有的。
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 15:20

引用:
原帖由 arex 于 2010-8-31 15:18 发表
仙剑那个,其实也不是什么粒子效果,就是和kof97小草的火一样,几张渲染好的,带透明通道的图片而已...很明显连半透明的效果都没有的。
我说应该是粒子渲染出来的
作者: 昵称无效    时间: 2010-8-31 15:41

引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 15:14 发表
单从这GIF来看 你不觉得 这风格很诡异么
背景和角色是偏卡通风格的,而特效却是这种偏写实风格的爆破
这种搭配 在现在任何一家正规的公司 都会被判定为不合格
那么nwc的英雄无敌3也是不合格产品了咯
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 15:50

呵呵 你看人家背景 的石头 和山脉 是啥风格
风格这些 我暂时不和你扯多了
这个属于高一个层次的问题
这个帖子能把流畅度 表现力 讨论个大概 就已经很不错了

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 15:52 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2010-8-31 16:21

再做一张gif,上班时间偷偷做
作者: 电灯胆    时间: 2010-8-31 16:53

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原帖由 @神之右手  于 2010-8-31 10:53 发表
左右互搏+10级野球...
回忆啊!
作者: 电灯胆    时间: 2010-8-31 17:04

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这水平放到SFC上就是一个二流RPG

这句话是说整体不是单说画面

我不知道当年的仙剑青怎么认为,起码我用现代人的眼光来说,仙剑1现在我玩不下去,sfc版的top我还可以通几次
作者: 神之右手    时间: 2010-8-31 17:13

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-8-31 17:04 发表
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这水平放到SFC上就是一个二流RPG

这句话是说整体不是单说画面

我不知道当年的仙剑青怎么认为,起码我用现代人的眼光来说,仙剑1现在我玩不下去,sfc版的top我还可以通几次
如果没通过仙剑1还是可以一玩的,武侠毕竟是中国特色
我当时接触1的时候已经是日式RPG饭了
耐着性子玩通了仙剑1,觉得还不错,剧情中还是有小小感动过的,比如化蝶那段
作者: 很有趣的小朋友    时间: 2010-8-31 17:14

那时候电脑上玩玩感觉还是很不错的。现在要我再忍受那幻灯片式的走路是不行了。超任的不少rpg游戏倒还可以玩玩。
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 17:14

对了 后面那几张GIF确定不是啥98年后的版本吧
那游戏貌似出了又出 优化了又优化:D
作者: tzenix    时间: 2010-8-31 17:39

画面的感受不光来自机能,还有美工
作者: 大宋忠臣黄文炳    时间: 2010-8-31 17:41

sfc上那几个rpg在模拟器上不加柔化什么的效果的话 ,也不怎么样

当然当年电视上看效果很好, 仙剑在电脑上看起来像马赛克组成的


谁有土星版的画面? 估计土星版的也不怎么样
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 17:45

90楼 问题的关键 根本不是 啥分别率

你看看现在在线人数排行前三之一的网游 DNF 640 480的分辨率

实际运行效果 其实并不输其它游戏多少 升至比很多3D高分辨率游戏表现力还强些(我很想说WOW……)
作者: OpEth    时间: 2010-8-31 17:53

引用:
原帖由 大宋忠臣黄文炳 于 2010-8-31 17:41 发表
sfc上那几个rpg在模拟器上不加柔化什么的效果的话 ,也不怎么样

当然当年电视上看效果很好, 仙剑在电脑上看起来像马赛克组成的


谁有土星版的画面? 估计土星版的也不怎么样
仙剑接电视玩效果如何?
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 17:59

引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 17:53 发表

仙剑接电视玩效果如何?
就感觉稍微像素化少点了
其它该是啥 还是啥
作者: gogogo    时间: 2010-8-31 18:01

posted by wap
引用:
原帖由 @masterfish  于 2010-8-31 10:38 发表
我也是觉得仙剑至少在画面上比sfc上的要好得多。
当然在系统上是没法和sfc上的大作比,甚至一些小品也不如。
系统什么的也没那么过分,FF4就是原始系统一样不妨碍它是大作还过百万
作者: 昵称无效    时间: 2010-8-31 18:01

引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 17:14 发表
对了 后面那几张GIF确定不是啥98年后的版本吧
那游戏貌似出了又出 优化了又优化:D
绝对100%dos版
作者: alfredo    时间: 2010-8-31 18:55

系统和剧情啥的不提。光论画面,仙剑肯定不会输给sfc上的rpg的。这点还黑,我看眼睛就有问题了。光看出品时间,仙剑是95年出的。这时候ps和ss都出来了,91年出的sfc机能早就落伍了。
机能摆在那里,sfc上不可能做出仙剑那样大的人物和动画效果,分辨率啥的更比不上了。

硬要说sfc上某某某游戏画面比仙剑好,画面舒服,那也只是个人主观看法而已。这种强词夺理根本没有说服力。我还可以瞎扯fc上的ff3画面比ff14好,因为我看着舒服、流畅。:D
作者: 泡泡嘴    时间: 2010-8-31 19:03

没人玩过圣剑传说3吗?虽然是arpg
作者: 云里翻    时间: 2010-8-31 19:14

是有些人sfc玩得多了,先入为主觉得sfc画面比仙剑好。

作为一个95年就玩仙剑的人,我就觉得仙剑的画面好。那么巨大的场景、地图、人物。。。怎么会输给sfc呢
作者: 才口千    时间: 2010-8-31 19:35

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-8-31 18:55 发表
系统和剧情啥的不提。光论画面,仙剑肯定不会输给sfc上的rpg的。这点还黑,我看眼睛就有问题了。光看出品时间,仙剑是95年出的。这时候ps和ss都出来了,91年出的sfc机能早就落伍了。
机能摆在那里,sfc上不可能做出 ...
cpu和分辨率连88年的md都不如
作者: 苦中苦    时间: 2010-8-31 19:55

我怎么记得仙剑是94年底出的

当时的大众软件94,95合订本我都还有。。。上面有攻略
作者: bzjian    时间: 2010-8-31 20:01

仙剑4 古剑奇谭 什么时候出的? 机能那是超越PS2几条街了吧 分辨率多少?

实际效果呢?我想不会多少人会说仙剑4 古剑奇谭 整体画面效果超越FF10的

国产 特别是国产武侠 再好的机能 都是浮云 技术实力艺术修为从业人员业务能力 全面低下

画面 不等于 分辨率

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 20:03 编辑 ]




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