原帖由 supernova 于 2010-9-19 13:43 发表
MD听到泪目, 第一关,火车追击,海上追击的旋律都能刻入史册.
SFC真的没有感觉. 有好几关一直是隆隆的声音,细节完全没有.
原帖由 @raiya 于 2010-9-21 09:45 发表
FC 1代。。。。。。MD的那一群BGM之间比较雷同。
原帖由 raiya 于 2010-9-23 23:10 发表
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9665731
MD的BGM
很多节奏和乐器音色,都很接近。
原帖由 youngwilly 于 2010-9-24 00:07 发表
BGM除了节奏和音色,就没其他的元素了?最主要的旋律可以忽略吗?
不过如果觉得SFC版CONTRA BGM不难听,那样的听众确实是无视旋律的
原帖由 raiya 于 2010-9-24 17:40 发表
首先这是BGM,是拿来玩游戏的时候听的,然后这个东西至少是要拿来听得舒服的。要用耳朵集中精神去从那一堆很响的嘭嘭嘭里面,去找那些嗡嗡嗡嗡的旋律,我觉得这有点不是玩家做的事情
原帖由 youngwilly 于 2010-9-24 18:05 发表
这个,因人而易,不能因为你听不出MD与SFC两作背景音乐的旋律天壤之别的差异,而一概而论以偏盖全
MD版的BGM你听下来"一路上最响的嘭嘭嘭嘭的重复",那我们也没啥好讨论了
听音乐,不用人人都具备贝多芬的水平, ...
原帖由 youngwilly 于 2010-9-24 18:12 发表
MD版魂斗罗的BGM旋律线和节奏音都很清晰,玩游戏时候一边感受游戏的气氛一边在丰满的旋律中行进与射击,如此美妙与具有快感的事情,被你说成"用耳朵集中精神去从那一堆很响的嘭嘭嘭里面,去找那些嗡嗡嗡嗡的旋律",你 ...
原帖由 @raiya 于 2010-9-24 18:38 发表
剩下的BGM的欣赏连接放在那里,冲关过程也在那里。温故而知新。
原帖由 raiya 于 2010-10-2 02:39 发表
音乐好听不好,就这些曲子给MD这个音源播出来,听起来真的不好听。杂音噪音太多,丝毫不悦耳。当然你可以说风格就这样,不过不是什么人都觉得从头到底都这样,带点神经质的单调音色,这样就满足了。而且我说了,也许 ...
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