原帖由 @solbadguy 于 2010-9-18 00:18 发表
1,人丑,卡通化不是错错就错在卡通化得丑
2,背景音乐全部是咚咚洽,完全是噪音
3,连MKHK的声音都从闷声变成洽洽,难听
4,最大原因:没盗版。
原帖由 @腚眼冒热气 于 2010-9-17 22:37 发表
少年街霸1 是cps1的吧?
那时候我们这里有, 就是玩的人不多
原帖由 @saiya0 于 2010-9-17 18:59 发表
我认为“少年街霸”这个翻译很是成功啊,本来时代就是他们的少年时期嘛,那时Ken还留有小辫子。
另外搞不懂为什么大家都认为2比3好...
原帖由 快乐猪头 于 2010-9-18 14:17 发表
Z2的经典之处很多:
首先,相比Z1来说,Z2是一个近乎完美的进化,无论是角色、系统还是画面。而到了Z3的进化幅度未必能有这么高;
其次,Z2(包括后来的Z2')要数街机版才是最好的版本;Z3的话,SS版和DC版都具备 ...
原帖由 themasterking 于 2010-9-19 11:26 发表
街霸ZERO系列销量最高貌似是ZERO3吧?当年单是PS版就已经破百万了,想想98年的时候一个2D格斗游戏破百万还是相当不容易的。KOF系列销量最高的貌似也就20几万,没法比
原帖由 快乐猪头 于 2010-9-18 14:17 发表
Z2的经典之处很多:
首先,相比Z1来说,Z2是一个近乎完美的进化,无论是角色、系统还是画面。而到了Z3的进化幅度未必能有这么高;
其次,Z2(包括后来的Z2')要数街机版才是最好的版本;Z3的话,SS版和DC版都具备 ...
原帖由 @Uranus 于 2010-9-19 11:34 发表
有幸见到过一次街机版的ZERO3 double upper~~~~![]()
原帖由 @苏怡 于 2010-9-21 10:31 发表 posted by wap, platform: UC 40楼。。。z系列怎么下血不高啊。。。我们这里z1z2攻击都被boss调到最高,运气好一个一级真空波动能打1/3血,ryu一个升龙1/5血,老桑三个重的360打死一个人。。。cpu更是一个一级超杀 ...
原帖由 raiya 于 2010-9-20 18:38 发表
那个时候是SNK的巅峰。虽然那个时候街机很发达,但是产品数量上,SNK占了一半。SEGA NAMCO CAPCOM的对战加在一起,也就跟SNK差不多数量。
原帖由 raiya 于 2010-9-20 18:38 发表
那个时候是SNK的巅峰。虽然那个时候街机很发达,但是产品数量上,SNK占了一半。SEGA NAMCO CAPCOM的对战加在一起,也就跟SNK差不多数量。
原帖由 raiya 于 2010-9-21 18:04 发表
作品多么?恶魔战士你玩么?XMENVSSF你玩么?SFEX你玩么?口袋战士你玩么?我看很多人街霸方块都比这几个玩得多。要是这么凑数也算,SNK这边抓抓一大把。
SEGA在对战格斗上又有什么作品?除了VF还剩下什么?毒蛇 ...
原帖由 raiya 于 2010-9-21 18:00 发表
你说VF3 TK3 SFZ2 SFEX XMENVSSF KOF97 98 天草降临 月华剑士,放在一个机房里面,问问你自己,会玩哪几个?
原帖由 raiya 于 2010-9-21 18:04 发表
作品多么?恶魔战士你玩么?XMENVSSF你玩么?SFEX你玩么?口袋战士你玩么?我看很多人街霸方块都比这几个玩得多。要是这么凑数也算,SNK这边抓抓一大把。
SEGA在对战格斗上又有什么作品?除了VF还剩下什么?毒蛇 ...
原帖由 @小僵尸 于 2010-9-22 11:39 发表
SNK铁杆多了去了
我是CAPCOM和SNK的饭
日本厂商里最喜欢的就是这两家
原帖由 raiya 于 2010-9-22 21:23 发表
我现在玩得最好的格斗是SF33,当年也是SFZ2比97玩得好,但是那个时候的街机房就是这样的。TK3 VF3放在那里有的,最大的屏幕,但是说实话没几个人真懂。刀魂1 SFEX,在PS上面训练过的,玩玩还行,但玩的人很少,经常你 ...
原帖由 gogogo 于 2010-9-22 22:33 发表
终于肯语气正常的讨论了
不过我再纠正你一下,我们一开始的分歧在于“SNK的格斗游戏作品数是不是比CAPCOM+SEGA+NAMCO所有格斗游戏作品数加起来还要多”,谈论在国内谁的玩家群更多,这是不是跑题了?
原帖由 raiya 于 2010-9-22 22:40 发表
那个时候SNK游戏是多,969798几年,几个公司都出了几个游戏?SEGA VF2 VF3 格斗之蛇,NAMCO TK2 TK3 刀魂,CAPCOM SFZ2 SFZ3 SFEX 口袋战士 XMENVSSF 恶魔战士3 SF3,在一起13个,SNK这边就KOF 96 97 98 试婚3 4, ...
原帖由 raiya 于 2010-9-22 23:03 发表
本身ARC上面,一般只放上系列最新产品。
首先你那种什么EX PLUS A这种PS的移植版本就太平点,这种东西要是算的话,SNK在PS上面的那堆天草SP,试婚外传,饿狼RBSP特别版什么的,都能算上去。而且整个系列都相当于其 ...
原帖由 raiya 于 2010-9-22 22:40 发表
你在自言自语么?好像一直很激动的是你么。我在说SNK那个时候游戏出的多,不是你激动,会激动到玩家群上去?玩家群就是告诉你,那个时候的SNK的游戏是又多又不错,其它的公司要么产品少,要么都是系列中不怎么样的 ...
原帖由 raiya 于 2010-9-22 23:03 发表
本身ARC上面,一般只放上系列最新产品。
首先你那种什么EX PLUS A这种PS的移植版本就太平点,这种东西要是算的话,SNK在PS上面的那堆天草SP,试婚外传,饿狼RBSP特别版什么的,都能算上去。而且整个系列都相当于其 ...
原帖由 raiya 于 2010-9-22 23:13 发表
1996年 [編集]
1月26日 リアルバウト餓狼伝説(SNK、34,000円)
4月26日 ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝(SNK、32,000円)
9月27日 ザ・キング・オブ・ファイターズ'96(SNK、32,000円)
1 ...
原帖由 raiya 于 2010-9-22 23:36 发表
CAPCOM 96 97 98年出的游戏
1996年03月 ストリートファイターZERO2 Street Fighter Alpha 2
1996年08月 ストリートファイターZERO2 ALPHA Street Fighter Zero 2 Alpha
1996年09月 エックスメン VS. スト ...
原帖由 gogogo 于 2010-9-22 23:49 发表
ARIKA原本就是CAPCOM一个制作小组后来独立的
而且我贴出来是让你数,因为规则都是你随便定的嘛,你想如何就如何。于是你数了12个出来,其他你不承认,没关系,12个也够了![]()
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