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标题: SEGA出32X和MDCD是不是基于一种怨念? [打印本页]

作者: 反索倒史    时间: 2010-9-26 15:47     标题: SEGA出32X和MDCD是不是基于一种怨念?

32X主要针对SFC的放大回旋发色, MDCD主要针对SFC的PCM音源. 这2者合起来使得MD成为具有5个CPU,32768发色,CD音质,多边形运算能力搭载的怪物.
结果落了个最惨的下场.
作者: bentiancai    时间: 2010-9-26 15:54

SEGA出了32X才勉强达到SFC的性能
这才是怨念
作者: hanzo    时间: 2010-9-26 16:04

引用:
原帖由 bentiancai 于 2010-9-26 15:54 发表
SEGA出了32X才勉强达到SFC的性能
这才是怨念
秒SFC两三次是没问题的,看32X版VF和VR RACING,比SFC加强卡带版的STAR FOX不是强一点半点
作者: hanzo    时间: 2010-9-26 16:08

整个MD时代,SEGA的游戏理念还是很超前的,主机搭载MODEM支持拨号对战,搭载CD和LD达到极高容量等,输是输在软件支持了
作者: 卖哥    时间: 2010-9-26 16:30

32X MDCD不是SEGA日美部门不合拍的产物么……可以说诞生起就不会成功。
作者: neogeo1    时间: 2010-9-26 17:15

事后来看,提升机能寄希望于外挂硬件的理念是错误的,软件不够也没分量也是很大问题。
作者: 长腿美女    时间: 2010-9-26 17:17

引用:
原帖由 bentiancai 于 2010-9-26 15:54 发表
SEGA出了32X才勉强达到SFC的性能
这才是怨念
2个23MHZ CPU对1个3.6MHZ CPU.还勉强?

您叫SFC去移植个VF1或冲破火网试试? 这两个还是32X初期游戏. 不过32X没后期游戏了,根本没厂商鸟.
作者: hanzo    时间: 2010-9-26 17:18

引用:
原帖由 neogeo1 于 2010-9-26 17:15 发表
事后来看,提升机能寄希望于外挂硬件的理念是错误的,软件不够也没分量也是很大问题。
SEGA活生生一个反面例子,老任对硬件的取舍一盘棋走得很好,至今没让人失望过
作者: asdqwe    时间: 2010-9-26 18:30

引用:
原帖由 bentiancai 于 2010-9-26 15:54 发表
SEGA出了32X才勉强达到SFC的性能
这才是怨念
胡说!早超过了
作者: 才口千    时间: 2010-9-26 18:38

这个叫bentiancai 的
闹得笑话还少吗?
:D 何必较真
作者: shinken4503    时间: 2010-9-26 18:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-26 17:18 发表

SEGA活生生一个反面例子,老任对硬件的取舍一盘棋走得很好,至今没让人失望过
PC-E这么个正面例子你怎么没看到
作者: bentiancai    时间: 2010-9-26 18:47

在下被点名了么
以后我再也不黑SEGA了:D
作者: shinken4503    时间: 2010-9-26 18:48

引用:
原帖由 neogeo1 于 2010-9-26 17:15 发表
事后来看,提升机能寄希望于外挂硬件的理念是错误的,软件不够也没分量也是很大问题。
硬件提升的理念是对的,SS和N64加RAM算不算硬件提升?如果XO可以通过加RAM(非强制,注意)使得720P的游戏上到1080P你觉得有没有意义?
作者: hudihutian    时间: 2010-9-26 19:00

posted by wap, platform: Nokia (E63)

ss和n64都不算特别成功的主机
作者: hanzo    时间: 2010-9-26 20:38

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-9-26 18:44 发表


PC-E这么个正面例子你怎么没看到
这杠抬得很诡异啊,我说SEGA软件支持不力,引入个PCE想说明啥
作者: shinken4503    时间: 2010-9-26 20:53

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-9-26 20:38 发表

这杠抬得很诡异啊,我说SEGA软件支持不力,引入个PCE想说明啥
PC-E的CD-ROM^2很成功啊,所以说厂商蠢不蠢比硬件重要啊
作者: hanzo    时间: 2010-9-26 20:56

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-9-26 20:53 发表


PC-E的CD-ROM^2很成功啊,所以说厂商蠢不蠢比硬件重要啊
看不懂

我又没说加硬件的一定输,指名道姓喷的SEGA
作者: supernova    时间: 2010-9-27 01:26

加MDCD除了色彩外其它都秒SFC了,更别说32X了.
作者: kb01    时间: 2010-9-27 11:26

posted by wap, platform: dopod

除了内存外存还有些意义,其他提升配件就是垃圾,成本和再出台主机差不多了
作者: hujie    时间: 2010-10-16 18:35

游戏主机平台就是要稳定,如果改来改去,以后还会有人买你的首发机吗?

标准配置能玩几乎全部游戏最重要!
作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2010-10-16 20:45

posted by wap, platform: GoogleChrome

貌似32x上的游戏都没有一个发色数可以秒sfc的,虽然硬件指标是发色65000色
作者: asdqwe    时间: 2010-10-16 20:50

玩1下美版的蜂鸟
作者: 长腿美女    时间: 2010-10-16 22:29

引用:
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2010-10-16 20:45 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

貌似32x上的游戏都没有一个发色数可以秒sfc的,虽然硬件指标是发色65000色
SEGA什么时候对您说过32X发色65000色?说明书里明明写着是256色32768总色.




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