原帖由 乌鸦 于 2010-10-24 20:06 发表
单论画面,确实如此.毕竟486,586的2D能力比起SS,PS是强多了,不需要考虑机能和效率的情况下,而且2D游戏对技术又没有太高的要求,台湾游戏还是能看的
到了3D时代,技术为主,需要钱做后盾的时候,就不行了
原帖由 sonicae86 于 2010-10-24 12:15 发表
95年仙剑画面只能算一般吧,其它不知道银河之星至少能秒杀仙剑,感觉国产单机画面死活赶不上同期的国产网游啊,这几年几乎就没有什么进化
原帖由 alfredo 于 2010-10-24 23:01 发表
我觉得没有吧。论2d,ss上有一些游戏画面相当了得的,仙剑那是比不上的。ps上许多2d rpg画面也是仙剑比不上的。仙剑比md、sfc这些十六位机上游戏强是肯定的
原帖由 @乌鸦 于 2010-10-25 08:31 发表
咱只是说"比大多数",毕竟后期有些高人把PS能力吃透了,2D画面也是很好的,不过仙剑的优点就是人物大,物品场景比例大,比起来PS游戏大多有Q的感觉.不过最近玩了公主的皇冠是个小例外,不错.
"仙剑比md、sfc这些十六位机 ...
原帖由 电灯胆 于 2010-10-25 08:58 发表
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明明是sfc那边的喊投票你们缩了
手机不能发起投票,马上开投票啊,要不我回去再发
本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-25 09:02 通过手机版编辑
原帖由 电灯胆 于 2010-10-25 08:58 发表
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明明是sfc那边的喊投票你们缩了
手机不能发起投票,马上开投票啊,要不我回去再发
本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-25 09:02 通过手机版编辑
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 08:31 发表
咱只是说"比大多数",毕竟后期有些高人把PS能力吃透了,2D画面也是很好的,不过仙剑的优点就是人物大,物品场景比例大,比起来PS游戏大多有Q的感觉.不过最近玩了公主的皇冠是个小例外,不错.
"仙剑比md、sfc这些十六位机上游戏强是肯定的".前不久还有人信誓旦旦,SFC上的游戏秒杀仙剑没商量.让他投票他又不敢.原来他一个人撸管子秒杀了啊?
原帖由 @乌鸦 于 2010-10-25 09:36 发表
看来有时候,该挖的坟那还是得挖的,不然谬论说的人多了,也称了真理了
看看还有比这更高的神论吗?
好吧,或者你也能找个挺仙剑方拒绝投票的来?
原帖由 @乌鸦 于 2010-10-25 09:37 发表
你开吧,不过怎么也要用双方最强的画面表现来投票,比如仙剑的几个神兽召唤法术,和某SFC游戏的最高等级法术来比较
原帖由 五角星 于 2010-10-25 11:25 发表
单论机能 仙剑所代表的PC机能肯定比MD、SFC强,仙剑一个人物128色,SFC上游戏人物只有16色(别说SFC,就算街机的街霸2、KOF都只有16色)。
不过实际效果么……大家自己看
243790 128色……
243791 16色……
原帖由 五角星 于 2010-10-25 11:25 发表
单论机能 仙剑所代表的PC机能肯定比MD、SFC强,仙剑一个人物128色,SFC上游戏人物只有16色(别说SFC,就算街机的街霸2、KOF都只有16色)。
不过实际效果么……大家自己看
243790 128色……
243791 16色……
原帖由 电灯胆 于 2010-10-25 10:36 发表
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要比就比整体啊~直接"你觉得是仙剑画面好还是sfc的rpg好"不就可以了?估计仙剑不会只有几个召唤术漂亮吧?
原帖由 五角星 于 2010-10-25 11:47 发表
我只是想说明一下,比画面不能只比数据,要看实际效果。即使用你这个FF6主角和仙剑男主角比也可以啊~
我至少都是用的可以控制的活动人物,你拿个过场插画出来算什么![]()
http://club.tgfcer.com/attachment ...
原帖由 五角星 于 2010-10-25 12:12 发表
那个李逍遥可不是我黑,这也是当初比较仙剑和SFC时一个仙剑饭截的图。就是下面这个仙剑95的开场,后面那个是SFC上时空之旅的开场……
http://club.tgfcer.com/attachmen ... 2_45730a4c47d5b3037 ...
原帖由 昵称无效 于 2010-10-25 12:33 发表
图是我截的,但我不是仙剑fan,谢谢
时空之旅的开头在技术上并没什么特别出彩的地方,美工相当强,主要是能让人眼前一亮,所以先入为主的有了好感
仙剑开头也有由暗到亮,但在处理手法上不如日厂的创意,如果李大娘也有一个拉窗帘的动作,再把明暗过度去掉,是否惊艳呢?
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 12:12 发表
日本SCEI於2000年9月14日推出PlayStation主機的輕量化版本PSone.
PS一直到2006年3月23日,Sony才正式宣布他们停止所有类型的PlayStation的生产。
拿2001年的新仙剑来比,虽然有点胜之不武,也并不是完全不行.本来是不想干这种无聊的事,实在是受到故意放那种小黑图的启发.
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 12:12 发表
日本SCEI於2000年9月14日推出PlayStation主機的輕量化版本PSone.
PS一直到2006年3月23日,Sony才正式宣布他们停止所有类型的PlayStation的生产。
拿2001年的新仙剑来比,虽然有点胜之不武,也并不是完全不行 ...
原帖由 raiya 于 2010-10-25 16:32 发表
仙剑还秒SS PS游戏。。。。。。SS的仙剑的FAMI通评价平均5分一共20,说画面陈旧得不可思议。
而且论美工,场面设计,仙剑都跟SFC时代的SQUARE没办法比。只有显示指标是一个等级的。
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 09:22 发表
老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。
毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。
那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资深玩家并不会缺少对日本RPG游戏的经验,尤其考虑到台湾那种地方,但仙剑从画面到剧情在两岸却很少被批评,一直到新世纪某类人开始补完所谓的“神作”之后。
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 09:22 发表
老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。
毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。
那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资 ...
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 10:49 发表
那是那个时候因为“特殊国情”在大陆游戏机玩家比起电脑玩家少之又少,
如果敢喷那些没见过世面的被仙剑感动哭的所谓核心玩家会被喷的片甲不留!
看看当年仙剑众的势力就知道了;
现在就好些了,但是这不还 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表
我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。
当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕剑了。
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表
我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。
当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:18 发表
游戏呈现出来的画面,原是美工与技术的结合。
我是单论美工能力,并不包括与画面相关的技术因素。你举DS平台为例子,可见连别人的意思都没看懂。
——不扯皮了,自己去看吧:
从轩辕剑到战神 专访 ...
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 17:21 发表
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表
我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。
当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单 ...
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 17:33 发表
“为了存出国旅费,我跟太太两个人一口气包下了《轩辕剑Online》全部怪物制作,内容包含角色的造型,模型贴图制作,骨架设定与所有的动作。制作期只有3 个月,怪物数量有55 只之多。”
这就是国产游戏的现状,你能 ...
原帖由 raiya 于 2010-10-27 15:51 发表
那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。
引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-27 15:51 发表
那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。
幻想水浒传2,龙战士3,樱花大战,格兰蒂亚2,龙机传承做的都是二流厂商?!同时你又说台湾那时只有及格水平。
为了黑仙剑,不惜顺便黑掉pc移植作品,正好说明了你非游戏机独占不捧,醉翁之意不在酒的心态。
这样的讨论,没意思。
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:30 发表
再例如本贴的标题,“我说这仙剑的画面也太惨了吧”,说的也是画面,而不是美工。
扯美工的话,人家能从轩辕剑做到战神的角色美术师,事实胜于雄辩。
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