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标题: 我说这仙剑的画面也太惨了吧 [打印本页]

作者: 烟雨江山    时间: 2010-10-24 11:45     标题: 我说这仙剑的画面也太惨了吧

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我说这仙剑的画面也太惨了吧,随便一个国产网游都比他的画面强的多,不是都说单机比较好么?现在两者差距的有一个时代了吧!
作者: LCL    时间: 2010-10-24 11:48

难道,您拿《仙剑98柔情版》和现在的《永恒之塔》比较????!!!
作者: sonicae86    时间: 2010-10-24 12:12

仙剑4和随便一款08年左右的国产3D网游比,画面都落在下风,在设置中还找不到画面设置怎么才能把画质提高?





不说别的单就画面尤其是城中简直不能入目啊!
作者: sonicae86    时间: 2010-10-24 12:15

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2010-10-24 12:06 发表
95年 这画面 秒杀所有 游戏机

就算在 PS SS 上面画面也惨不忍睹
95年仙剑画面只能算一般吧,其它不知道银河之星至少能秒杀仙剑,感觉国产单机画面死活赶不上同期的国产网游啊,这几年几乎就没有什么进化
作者: 级替四    时间: 2010-10-24 12:41

反正到97年它就被ff7秒杀了。
作者: westlost    时间: 2010-10-24 13:38

楼主说的是最新版的仙剑,国产小组作的那个
作者: alfredo    时间: 2010-10-24 14:34

谁说单机画面好了。谁有经费谁的画面好。单机和网游哪个开发经费多,一眼不就看出来了吗
作者: mmmrm    时间: 2010-10-24 14:46

能求下4楼图的出处么?
作者: LCL    时间: 2010-10-24 14:48

难道PS3和xbox360单机游戏,他就要倒闭,他画面很差,战神画面还不如超级玛丽
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-10-24 16:05

95年国内没普及PS的年代仙剑95版的画面我表示可以接受,虽然模糊,但好歹人物巨大+中文
作者: 生化修理工    时间: 2010-10-24 16:48

我最讨厌这种说也说也不清楚状况,然后LZ就消失不见的帖子
作者: xisailuo    时间: 2010-10-24 17:27

仙剑4的画面比网游比单机都比不过,制作组技术力量太差了,仙剑1当年还是很好的
作者: ddr911    时间: 2010-10-24 19:58

引用:
原帖由 wuyingjun 于 2010-10-24 12:06 发表
95年 这画面 秒杀所有 游戏机

就算在 PS SS 上面画面也惨不忍睹
YY强国,SY强身。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-10-24 20:03

无聊,看事情就看一面
网游能赚多少?单机又能赚多少?
要是哈咯、cod之流只能买几十万套,还是每套6、70元,你看看画面能有多好
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-24 20:06

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-24 19:58 发表


YY强国,SY强身。
单论画面,确实如此.毕竟486,586的2D能力比起SS,PS是强多了,不需要考虑机能和效率的情况下,而且2D游戏对技术又没有太高的要求,台湾游戏还是能看的

到了3D时代,技术为主,需要钱做后盾的时候,就不行了
作者: qiuhong    时间: 2010-10-24 20:59

ss版仙剑的操作手感就是渣
作者: alfredo    时间: 2010-10-24 23:01

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-10-24 20:06 发表



单论画面,确实如此.毕竟486,586的2D能力比起SS,PS是强多了,不需要考虑机能和效率的情况下,而且2D游戏对技术又没有太高的要求,台湾游戏还是能看的

到了3D时代,技术为主,需要钱做后盾的时候,就不行了
我觉得没有吧。论2d,ss上有一些游戏画面相当了得的,仙剑那是比不上的。ps上许多2d rpg画面也是仙剑比不上的。仙剑比md、sfc这些十六位机上游戏强是肯定的
作者: 绯雨流    时间: 2010-10-24 23:23

95年仙剑惊为天人
作者: 最后一战    时间: 2010-10-25 00:44

根本看不懂LZ在说些什么?发个帖说也说不清楚人就消失了,你到底想讨论个什么??
以后这种帖子应该锁无赦!
作者: md2    时间: 2010-10-25 02:05

引用:
原帖由 sonicae86 于 2010-10-24 12:15 发表

95年仙剑画面只能算一般吧,其它不知道银河之星至少能秒杀仙剑,感觉国产单机画面死活赶不上同期的国产网游啊,这几年几乎就没有什么进化
醒醒

MDCD的银河之星2跟仙剑比就一渣滓
作者: raiya    时间: 2010-10-25 02:10

486 DOS时代的画面显示能力,VGA的标准,要么640 480 16色,要么320 200 256色,和SFC是一个水平的。
作者: hourousha    时间: 2010-10-25 08:20

引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-25 02:10 发表
486 DOS时代的画面显示能力,VGA的标准,要么640 480 16色,要么320 200 256色,和SFC是一个水平的。
仙剑是320x200x8bit,不过
1:仙剑远不能成为486 DOS时代画面能力的代表,486时代,SVGA已经很普及了,找几个DOS游戏,比如双子星传奇1、2;工人物语1;魔兽争霸2;Quake1等,这些游戏显然更能代表486 DOS时代的显示效果。
2:mode13h确实是VGA标准之一,但其实这个标准是很浪费VGA能力的,VGA下的最高的分辨率*颜色设置应该是ModeX中的360x480x8bit
3:SFC的256色所对应的总调色板数是15bit,而VGA的256色对应的总调色板颜色数是18bit,当然VGA的调色板用起来因为同步原因,麻烦点。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2010-10-25 08:35 编辑 ]
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-25 08:28

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从来不觉得仙剑画面好
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 08:31

引用:
原帖由 alfredo 于 2010-10-24 23:01 发表

我觉得没有吧。论2d,ss上有一些游戏画面相当了得的,仙剑那是比不上的。ps上许多2d rpg画面也是仙剑比不上的。仙剑比md、sfc这些十六位机上游戏强是肯定的
咱只是说"比大多数",毕竟后期有些高人把PS能力吃透了,2D画面也是很好的,不过仙剑的优点就是人物大,物品场景比例大,比起来PS游戏大多有Q的感觉.不过最近玩了公主的皇冠是个小例外,不错.

"仙剑比md、sfc这些十六位机上游戏强是肯定的".前不久还有人信誓旦旦,SFC上的游戏秒杀仙剑没商量.让他投票他又不敢.原来他一个人撸管子秒杀了啊?
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-25 08:58

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原帖由 @乌鸦  于 2010-10-25 08:31 发表
咱只是说"比大多数",毕竟后期有些高人把PS能力吃透了,2D画面也是很好的,不过仙剑的优点就是人物大,物品场景比例大,比起来PS游戏大多有Q的感觉.不过最近玩了公主的皇冠是个小例外,不错.

"仙剑比md、sfc这些十六位机 ...
明明是sfc那边的喊投票你们缩了
手机不能发起投票,马上开投票啊,要不我回去再发

本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-25 09:02 通过手机版编辑
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 09:36

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-10-25 08:58 发表
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明明是sfc那边的喊投票你们缩了
手机不能发起投票,马上开投票啊,要不我回去再发

本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-25 09:02 通过手机版编辑  
看来有时候,该挖的坟那还是得挖的,不然谬论说的人多了,也称了真理了

看看还有比这更高的神论吗?

好吧,或者你也能找个挺仙剑方拒绝投票的来?
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 09:37

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-10-25 08:58 发表
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明明是sfc那边的喊投票你们缩了
手机不能发起投票,马上开投票啊,要不我回去再发

本帖最后由 电灯胆 于 2010-10-25 09:02 通过手机版编辑  
你开吧,不过怎么也要用双方最强的画面表现来投票,比如仙剑的几个神兽召唤法术,和某SFC游戏的最高等级法术来比较
作者: ddr911    时间: 2010-10-25 10:23

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 08:31 发表


咱只是说"比大多数",毕竟后期有些高人把PS能力吃透了,2D画面也是很好的,不过仙剑的优点就是人物大,物品场景比例大,比起来PS游戏大多有Q的感觉.不过最近玩了公主的皇冠是个小例外,不错.

"仙剑比md、sfc这些十六位机上游戏强是肯定的".前不久还有人信誓旦旦,SFC上的游戏秒杀仙剑没商量.让他投票他又不敢.原来他一个人撸管子秒杀了啊?
干脆你们和FC的游戏比得了.

精灵王纪传






自己去查查这是土星前期中期还是后期的...

国产垃圾游戏永远有一堆的借口可以找:
资金少,周期短,单机玩家少,玩家不爱传统文化,玩家不支持本土产品,实在不行还有盗版抗下所有罪过...
承认自身的问题?
永远没有!
你们丫真是偶认识的中国人...
游戏就像是制作人的孩子,
这种态度国产永远不用指望!



[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-10-25 10:26 编辑 ]
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-25 10:33

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引用:
原帖由 @乌鸦  于 2010-10-25 09:36 发表
看来有时候,该挖的坟那还是得挖的,不然谬论说的人多了,也称了真理了

看看还有比这更高的神论吗?

好吧,或者你也能找个挺仙剑方拒绝投票的来?
不好意思lo,记错了踩到你g点了,早知道当是我自己发起投票好了
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-25 10:36

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引用:
原帖由 @乌鸦  于 2010-10-25 09:37 发表
你开吧,不过怎么也要用双方最强的画面表现来投票,比如仙剑的几个神兽召唤法术,和某SFC游戏的最高等级法术来比较
要比就比整体啊~直接"你觉得是仙剑画面好还是sfc的rpg好"不就可以了?估计仙剑不会只有几个召唤术漂亮吧?
作者: 五角星    时间: 2010-10-25 11:25

单论机能 仙剑所代表的PC机能肯定比MD、SFC强,仙剑一个人物128色,SFC上游戏人物只有16色(别说SFC,就算街机的街霸2、KOF都只有16色)。

不过实际效果么……大家自己看

[attach]243790[/attach] 128色……

[attach]243791[/attach] 16色……
作者: ddr911    时间: 2010-10-25 11:32

引用:
原帖由 五角星 于 2010-10-25 11:25 发表
单论机能 仙剑所代表的PC机能肯定比MD、SFC强,仙剑一个人物128色,SFC上游戏人物只有16色(别说SFC,就算街机的街霸2、KOF都只有16色)。

不过实际效果么……大家自己看

243790 128色……

243791 16色……
:D 第一个很有民族风采.
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 11:42

引用:
原帖由 五角星 于 2010-10-25 11:25 发表
单论机能 仙剑所代表的PC机能肯定比MD、SFC强,仙剑一个人物128色,SFC上游戏人物只有16色(别说SFC,就算街机的街霸2、KOF都只有16色)。

不过实际效果么……大家自己看

243790 128色……

243791 16色……
还有比你更能魂绕逻辑的么?拿RPG的小人物图来和街机动感ACT来比人物漂亮?那我上个FF6的,不是要被秒到厕所去了?

喜欢玩选择性发图是吗?那我也发个FF6的,是不是可以说,就FF6这图,SFC早被仙剑秒抽水马桶了?

[ 本帖最后由 乌鸦 于 2010-10-25 11:44 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2010-10-25 11:47

我只是想说明一下,比画面不能只比数据,要看实际效果。即使用你这个FF6主角和仙剑男主角比也可以啊~

我至少都是用的可以控制的活动人物,你拿个过场插画出来算什么

128色

16色

[ 本帖最后由 五角星 于 2010-10-25 11:50 编辑 ]
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 11:48

引用:
原帖由 电灯胆 于 2010-10-25 10:36 发表
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要比就比整体啊~直接"你觉得是仙剑画面好还是sfc的rpg好"不就可以了?估计仙剑不会只有几个召唤术漂亮吧?
既然投票就要大家参加进来,管他什么70后,80后,90后,甚至00后,人家没玩过SFC和仙剑,怎么比?当然是放图了.而战斗画面是表现力最强的部分,也是给SFC面子

要是就比人物头像,或者比野外或者城里的正常行走的图,更加秒得SFC没地方钻
作者: ddr911    时间: 2010-10-25 11:51

那你上几张你觉得最好的"城里和野外正常行走的图"看看啊?
另外你不是要和SS,ps的比吗?
怎么又不比了,改秒SFC了?

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-10-25 11:52 编辑 ]
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 11:53

引用:
原帖由 五角星 于 2010-10-25 11:47 发表
我只是想说明一下,比画面不能只比数据,要看实际效果。即使用你这个图和仙剑男主角比也可以啊~

128色

http: ...
你把美女上厕所的照片发出来,再漂亮的也漂亮不到哪儿去了,显丑谁不会?
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 11:54

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-25 11:51 发表
那你上几张你觉得最好的"城里和野外正常行走的图"看看啊?
另外你不是要和SS,ps的比吗?
怎么又不比了,改秒SFC了?
视力不行的,自己翻帖子去,看看谁歪的楼

秒个SS,PS还是没问题的
作者: hourousha    时间: 2010-10-25 11:57

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 11:53 发表
你把美女上厕所的照片发出来,再漂亮的也漂亮不到哪儿去了,显丑谁不会?
我说您这图是2001年的《新仙剑》吧?
作者: 五角星    时间: 2010-10-25 12:02

lss还真有才,拿完全不是一个时代的东西来比。


作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 12:03

引用:
原帖由 五角星 于 2010-10-25 11:47 发表
我只是想说明一下,比画面不能只比数据,要看实际效果。即使用你这个FF6主角和仙剑男主角比也可以啊~

我至少都是用的可以控制的活动人物,你拿个过场插画出来算什么

http://club.tgfcer.com/attachment ...
你去拿你的FF6和SF2比比看,RPG能和ACT比?

再看你的李逍遥,那个是什么比例啊,怎么也猥琐不到你那个样子去.

只能说,存心要黑一个人,太容易了

[ 本帖最后由 乌鸦 于 2010-10-25 12:06 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2010-10-25 12:12

那个李逍遥可不是我黑,这也是当初比较仙剑和SFC时一个仙剑饭截的图。就是下面这个仙剑95的开场,后面那个是SFC上时空之旅的开场……




作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 12:12

引用:
原帖由 hourousha 于 2010-10-25 11:57 发表

我说您这图是2001年的《新仙剑》吧?
日本SCEI於2000年9月14日推出PlayStation主機的輕量化版本PSone.

PS一直到2006年3月23日,Sony才正式宣布他们停止所有类型的PlayStation的生产。

拿2001年的新仙剑来比,虽然有点胜之不武,也并不是完全不行.本来是不想干这种无聊的事,实在是受到故意放那种小黑图的启发.
作者: 乌鸦    时间: 2010-10-25 12:16

引用:
原帖由 五角星 于 2010-10-25 12:12 发表
那个李逍遥可不是我黑,这也是当初比较仙剑和SFC时一个仙剑饭截的图。就是下面这个仙剑95的开场,后面那个是SFC上时空之旅的开场……

http://club.tgfcer.com/attachmen ... 2_45730a4c47d5b3037 ...
你拿这两张图出来不就没事了?怎么看里面的李逍遥都没有原来那个小图猥琐的样子

仙剑故事展开之后,画面秒SS和PS上的一半作品是没问题的.
作者: 五角星    时间: 2010-10-25 12:26

那个小图就是从这个大图里截的,而且我可以保证色彩清晰度等完全没变……
作者: 五角星    时间: 2010-10-25 12:33

另外,不要以为SFC和MD画面可以随便秒的……

  










作者: 昵称无效    时间: 2010-10-25 12:33

图是我截的,但我不是仙剑fan,谢谢
时空之旅的开头在技术上并没什么特别出彩的地方,美工相当强,主要是能让人眼前一亮,所以先入为主的有了好感
仙剑开头也有由暗到亮,但在处理手法上不如日厂的创意,如果李大娘也有一个拉窗帘的动作,再把明暗过度去掉,是否惊艳呢?
作者: ddr911    时间: 2010-10-25 12:39

“如果”当不了现实。
如果中国队和巴西一样强。。。
作者: 五角星    时间: 2010-10-25 12:45

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-10-25 12:33 发表
图是我截的,但我不是仙剑fan,谢谢
时空之旅的开头在技术上并没什么特别出彩的地方,美工相当强,主要是能让人眼前一亮,所以先入为主的有了好感
仙剑开头也有由暗到亮,但在处理手法上不如日厂的创意,如果李大娘也有一个拉窗帘的动作,再把明暗过度去掉,是否惊艳呢?
我前面就说了,画面不光是看数据,是看实际效果的。日厂确实主要就是强在美工上,整体美术风格和细节处理都很到位。

仙剑开头的由暗到亮 只是镜头切换时用到的淡入淡出效果,这个时空之旅开头也用到的,只是我没截进去。时空之旅里拉窗帘后其实只有地面受光部分和窗户变亮了,要说技术含量是真没什么含量,但只是这样一点点细节就使人感觉眼前一亮。
作者: 昵称无效    时间: 2010-10-25 12:48

我想说的是明暗变化在两个开头中都涉及到,技术上的高低和运用上的高低是两码事
作者: ddr911    时间: 2010-10-25 12:49

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 12:12 发表


日本SCEI於2000年9月14日推出PlayStation主機的輕量化版本PSone.

PS一直到2006年3月23日,Sony才正式宣布他们停止所有类型的PlayStation的生产。

拿2001年的新仙剑来比,虽然有点胜之不武,也并不是完全不行.本来是不想干这种无聊的事,实在是受到故意放那种小黑图的启发.
引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 12:16 发表


你拿这两张图出来不就没事了?怎么看里面的李逍遥都没有原来那个小图猥琐的样子

仙剑故事展开之后,画面秒SS和PS上的一半作品是没问题的.
既然你玩儿混的咱就混玩儿,你来秒秒《超时空之匙》《公主的皇冠》《格兰蒂亚》《沙迦领域篇》《露娜2》《放浪冒险谭》《FF9》《北欧女神》《永恒传说》。。。2000年前的。





“1999年仙剑奇侠传在SS上推出,可惜的是SEGA的SS已经在与出自Sony的PS机的市场斗争中落败,于是在SS上推出的“仙剑”,也就受到了空前的冷遇”

[ 本帖最后由 ddr911 于 2010-10-25 12:53 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-25 16:03

SS的仙剑?
那个卖不到2000的玩意儿么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-25 16:05

引用:
原帖由 乌鸦 于 2010-10-25 12:12 发表


日本SCEI於2000年9月14日推出PlayStation主機的輕量化版本PSone.

PS一直到2006年3月23日,Sony才正式宣布他们停止所有类型的PlayStation的生产。

拿2001年的新仙剑来比,虽然有点胜之不武,也并不是完全不行 ...

其实不是胜之不武,主要是傻逼得不行
就新仙剑那个帧,比PS上好点儿的2D RPG也是不不如的

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2010-10-25 17:20 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-25 16:07

我他妈还说2000年的机战α秒杀仙剑3五公里叻
作者: raiya    时间: 2010-10-25 16:32

仙剑还秒SS PS游戏。。。。。。SS的仙剑的FAMI通评价平均5分一共20,说画面陈旧得不可思议。


而且论美工,场面设计,仙剑都跟SFC时代的SQUARE没办法比。只有显示指标是一个等级的。

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-25 16:36 编辑 ]
作者: 可类丝播    时间: 2010-10-25 17:11

我是相当喜欢仙剑的,但是仙剑要“秒”ssps游戏还是太那啥了.....
作者: ztxzhang518    时间: 2010-10-25 23:31

拿明朝的尚方宝剑来斩清朝的官

太jb油菜花了
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-10-26 02:46

引用:
原帖由 可类丝播 于 2010-10-25 17:11 发表
我是相当喜欢仙剑的,但是仙剑要“秒”ssps游戏还是太那啥了.....
这帖子一开始是说仙剑比当时的流行游戏机画面好的,95年虽然PS什么也出了,但国内还没流行吧,所以应该和MDSFC比啊,比PS的确太那个什么了
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-26 08:47

才发现要10000分才有权限发投票
谁帮忙开一个啊?
作者: 电灯胆    时间: 2010-10-26 08:49

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-25 16:07 发表
我他妈还说2000年的机战α秒杀仙剑3五公里叻
我看到那幅新仙剑的图的时候就想说alpha和GGF,没想到你先说了
作者: xisailuo    时间: 2010-10-26 08:57

引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-25 16:32 发表
仙剑还秒SS PS游戏。。。。。。SS的仙剑的FAMI通评价平均5分一共20,说画面陈旧得不可思议。


而且论美工,场面设计,仙剑都跟SFC时代的SQUARE没办法比。只有显示指标是一个等级的。
问一下有没有全部评论的截图
作者: raiya    时间: 2010-10-26 11:16

引用:
原帖由 xisailuo 于 2010-10-26 08:57 发表

问一下有没有全部评论的截图
这件事情恐怕要过几个月才能做。
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 09:22

老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。

毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。

那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资深玩家并不会缺少对日本RPG游戏的经验,尤其考虑到台湾那种地方,但仙剑从画面到剧情在两岸却很少被批评,一直到新世纪某类人开始补完所谓的“神作”之后。
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 10:49

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 09:22 发表
老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。

毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。

那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资深玩家并不会缺少对日本RPG游戏的经验,尤其考虑到台湾那种地方,但仙剑从画面到剧情在两岸却很少被批评,一直到新世纪某类人开始补完所谓的“神作”之后。
那是那个时候因为“特殊国情”在大陆游戏机玩家比起电脑玩家少之又少,
如果敢喷那些没见过世面的被仙剑感动哭的所谓核心玩家会被喷的片甲不留!
看看当年仙剑众的势力就知道了;
现在就好些了,但是这不还有好多睁着眼说梦话的吗?
但凡这些所谓支持国货的玩家有一成踏实和自省,
国产游戏早就超过国产足球了。

至于台湾玩家对仙剑的受众程度偶不了解不发言,不知道你是怎么知道的?可以提供左证吗?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-27 11:29

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 09:22 发表
老仙剑的画面,并不输给SFC&MD。

毫不客气地说,枫之舞&仙剑那个时代,是台湾游戏技术水平最接近国外的时候,而且开创了日本伪中世纪伪科幻流之外,新的仿日式rpg风格。

那时候华人RPG从无到有,其实同时代的资 ...

仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 12:25

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 10:49 发表

那是那个时候因为“特殊国情”在大陆游戏机玩家比起电脑玩家少之又少,
如果敢喷那些没见过世面的被仙剑感动哭的所谓核心玩家会被喷的片甲不留!
看看当年仙剑众的势力就知道了;
现在就好些了,但是这不还 ...
仙剑在台湾的获奖情况,大致是《新游戏时代的》PC GAME排行上连续蝉联十四个月的冠军,荣获1995年CEM STAR《最佳角色扮演游戏奖》以及1995年KING TITLE《游戏类金袋奖》的肯定,……,网上就能找到。

再来一篇当年对岸批评仙剑的文章:
http://tieba.baidu.com/f?kz=263743932
显然该作者更喜欢轩辕剑,希望带来“惊人的情节”,声光效果得到表扬,确认是中国风的同时却埋怨日式游戏套路。

注意后面那长长的回帖,很多人都回忆到了以前。
http://home.gamer.com.tw/blogDet ... cg47482&sn=6230

向来就有热捧日本RPG而对仙剑冷嘲热讽的人,但这在新世纪之前尚不成气候。
看看以前的游戏评论和讨论,很少有人非要捧一个砸一个,彰显自己高明的意图。大家都是玩游戏都是单纯的兴趣,没那么多弯弯绕绕。
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 12:29

偶也喜欢轩辕剑,至少没仙剑的剧情那么滥俗,美术上也更风格化。
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 12:34

关于“很少有人非要捧一个砸一个,彰显自己高明的意图。”
偶个人认为“温开水”“老好人”“显示平和心”都是正是这个民族千百年的陋习!
为什么不能比?不能批评?货比货才有优胜劣汰!
况且没有谁能砸它,
自己砸自己正是国货的写照罢了。
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 12:50

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表


仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
事实上正是从仙剑枫之舞时代开始,日本RPG在华人市场被边缘化就已经成为定局,可以说直到现在,土不土洋不洋的日本伪欧洲中世纪风格,在华人圈的接受程度普遍不高。即便如汉堂炎龙2那样评价甚高的作品,处在大宇双剑以及智冠金庸等带来的中国风趋势下,影响力也是被渐渐边缘化了。

很知名的游戏,自然会有很多LU去玩,也会有人刻意去黑,这都很正常。玩过一些日本游戏之后,会有更客观些的看法,但并不就意味着就一棍子打倒。只要统计一下,日本剧情向游戏移植PC在以前并不算稀缺,包括很多著名作品,例如幻想水浒传2龙战士3樱花大战格兰蒂亚2龙机传承等等,再加上tgl&falcom的作品,大都有官方汉化和正版行货,尤其是在对岸。何况以上这些日本游戏放到现在的评价也不算低,现在的玩家要将这些PC汉化作品都玩一遍,要花的时间还真不少。

PC行货正版日本RPG等类型,向来就有引入,其实资历稍长一点的PC玩家,总还是玩过一点上面提到的日本游戏。但这在过去却并未对大宇双剑等带来冲击,不管是国内销量还是舆论。ED6被某些人吹到天上去,那是近些年才有的事情。其实国内早就有TGL饭,FALCOM饭,光荣饭,等等,长久以来与台产日式游戏粉丝之间,并无激烈冲突,相反两类群体很有重合度,经常相互交流。

所以说,一味地要打倒老仙剑,那只是某类人的心态问题。
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 13:08

换句话说,老仙剑之争,在一定层面上也就是游戏机和PC粉丝之争的曲折反映而已。

自仙剑那个时代以来,PC游戏在两岸三地都渐渐成为市场主流,以及游戏产业重心。游戏机在两岸都被边缘化了,这是至今的大趋势。那些坚持游戏机路线,尤其是基本只玩游戏机的玩家,不少都挺自命不凡,老仙剑特别容易引起这类人的攻击,其实这也就表现出来小众群体的特征。

好游戏玩了就行,有条件最好什么都玩。据我说知,但凡认真经历过仙剑与台湾游戏崛起时代的pc玩家,往往对TGL&FALCOM也有好感。有些人并不很喜欢仙剑,但也不至于黑得那么极端。过度攻击老仙剑,与其说是讨论,不如说是某些人错过那个时代主潮,自命不凡的小众意气罢了。跟如今某类人大批网游一个样。至今我不玩网游,但也不会去刻意贬低人家,心态最重要。
作者: galen_4    时间: 2010-10-27 13:12

posted by wap

@galen_4 mark
作者: 昵称无效    时间: 2010-10-27 13:23

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表


仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
说的一点都没错
但是和仙剑画面好坏毫无关系
当时很多玩主机的可能连486都没见过,更谈不上去碰仙剑啦
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 13:43

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 12:29 发表
偶也喜欢轩辕剑,至少没仙剑的剧情那么滥俗,美术上也更风格化。
我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。

当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕剑了。
作者: 五角星    时间: 2010-10-27 14:43

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 11:29 发表


仙剑造就RPG用户新生代啊
好多玩仙剑的轩辕剑都没见过
同时代玩CONSOLE的其实不会去碰仙剑
+1

不是没机会碰,当时玩了10分钟就不想玩下去了……
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 15:05

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表


我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。

当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕剑了。
轩三的美术水平放到现在来看最多是DS游戏的水平.
让国人有一说一不吹牛逼是种奢侈的品质.
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 15:11

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-10-27 13:23 发表

说的一点都没错
但是和仙剑画面好坏毫无关系
当时很多玩主机的可能连486都没见过,更谈不上去碰仙剑啦
玩主机的不去碰仙剑,不是因为没有见过486,谢谢.
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-27 15:11

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表


我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。

当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕 ...

作者: 昵称无效    时间: 2010-10-27 15:41

sfc上那些大作的美术水平也就gba的水平吧
算不算有一说一?
作者: raiya    时间: 2010-10-27 15:51

那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。

那个时候买得起SFC的家庭不会在乎花钱买一台电脑,问题就是拿来玩游戏的话,武将争霸和街霸放在一起,结果一目了然。


http://www.tudou.com/programs/view/PyAoqz-rpQM/

[ 本帖最后由 raiya 于 2010-10-27 16:00 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 16:26

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-10-27 15:41 发表
sfc上那些大作的美术水平也就gba的水平吧
算不算有一说一?
你觉得呢?
作者: 昵称无效    时间: 2010-10-27 16:33

引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-27 15:51 发表
那个时候买得起SFC的家庭不会在乎花钱买一台电脑,问题就是拿来玩游戏的话,武将争霸和街霸放在一起,结果一目了然。
问题是电脑上有街霸啊,sfc上游武将争霸么?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-27 16:34

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-10-27 16:33 发表

问题是电脑上有街霸啊,sfc上游武将争霸么?
有街霸了还玩个屁的武将争霸啊
作者: 昵称无效    时间: 2010-10-27 16:39

武将争霸2还是蛮有意思的,能用吕布、孙策、夏侯敦什么的对打,很符合三国题材大热时期的群众口味,这个扯得有点远啊
作者: arex    时间: 2010-10-27 16:41

你别说当年在学校机房,武将争霸和街霸都有,玩武将争霸的人明显多....
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 16:42

那就回到仙剑的画面到底惨不惨。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-10-27 17:06

引用:
原帖由 arex 于 2010-10-27 16:41 发表
你别说当年在学校机房,武将争霸和街霸都有,玩武将争霸的人明显多....
这个我有说PC的街霸么
那几个山寨货看都不想看啊
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 17:18

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 15:05 发表


轩三的美术水平放到现在来看最多是DS游戏的水平.
让国人有一说一不吹牛逼是种奢侈的品质.
游戏呈现出来的画面,原是美工与技术的结合。

我是单论美工能力,并不包括与画面相关的技术因素。你举DS平台为例子,可见连别人的意思都没看懂。



——不扯皮了,自己去看吧:

从轩辕剑到战神 专访华人美工路致远

http://www.ali213.net/news/html/2010/5458.html
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 17:21

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:18 发表


游戏呈现出来的画面,原是美工与技术的结合。

我是单论美工能力,并不包括与画面相关的技术因素。你举DS平台为例子,可见连别人的意思都没看懂。



——不扯皮了,自己去看吧:

从轩辕剑到战神 专访 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表


我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。
当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单论美工偶也不认为其输给一线,当然创新度就不如轩辕剑了。


你不就这意思吗?
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 17:26

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 17:21 发表



原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 13:43 发表


我觉得美工几乎是轩辕剑系列最有成就的地方,轩三和天之痕的美术水平,放到现在来看还是顶级的,并不输给日本大厂。
当然,像tgl的时空道标和战国美少女,单 ...
画面是画面,美工是美工。通常人们讨论游戏的时候,也不会将美工和美术,简单等同于画面。

例如战区常见的言论“XXX游戏的画面真是渣都不如”,用的词都是画面,而不是美工或美术。
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 17:30

再例如本贴的标题,“我说这仙剑的画面也太惨了吧”,说的也是画面,而不是美工。

扯美工的话,人家能从轩辕剑做到战神的角色美术师,事实胜于雄辩。
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 17:33

“为了存出国旅费,我跟太太两个人一口气包下了《轩辕剑Online》全部怪物制作,内容包含角色的造型,模型贴图制作,骨架设定与所有的动作。制作期只有3 个月,怪物数量有55 只之多。”

这就是国产游戏的现状,你能指望什么?
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 17:39

引用:
原帖由 ddr911 于 2010-10-27 17:33 发表
“为了存出国旅费,我跟太太两个人一口气包下了《轩辕剑Online》全部怪物制作,内容包含角色的造型,模型贴图制作,骨架设定与所有的动作。制作期只有3 个月,怪物数量有55 只之多。”

这就是国产游戏的现状,你能 ...
我既没有捧轩辕剑ol,也没有谈论现状和将来怎样,用词通常也是华人游戏或台湾游戏。

不要转换话题……
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 17:43

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:39 发表


我既没有捧轩辕剑ol,也没有谈论现状和将来怎样,用词通常也是华人游戏或台湾游戏。

不要转换话题……
那你直说打算说什么吧?一直转换话题的就是你。
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 17:47

引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-27 15:51 发表
那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。
幻想水浒传2,龙战士3,樱花大战,格兰蒂亚2,龙机传承做的都是二流厂商?!同时你又说台湾那时只有及格水平。

为了黑仙剑,不惜顺便黑掉pc移植作品,正好说明了你非游戏机独占不捧,醉翁之意不在酒的心态。


这样的讨论,没意思。
作者: sonicae86    时间: 2010-10-27 18:01

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-10-27 17:06 发表

这个我有说PC的街霸么
那几个山寨货看都不想看啊
95年没有。但是97年电脑上的少年街霸已经很爽了,我包夜时打了一通宵,靠着SS上练就的功力横扫整个网吧!
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 18:04

引用:
引用:
原帖由 raiya 于 2010-10-27 15:51 发表
那个时候台湾的那点东西的画面。。。。。。最好的也就刚刚到及格水平,大部分就像动画片里面没有最终修正的走形稿一样。比起日本的一流厂商,表现力的张力上完全不足。别的不说,那个时候的DOS上面移植的日本作品总归见过的,那些就是在游戏主机上的二流厂商。

幻想水浒传2,龙战士3,樱花大战,格兰蒂亚2,龙机传承做的都是二流厂商?!同时你又说台湾那时只有及格水平。

为了黑仙剑,不惜顺便黑掉pc移植作品,正好说明了你非游戏机独占不捧,醉翁之意不在酒的心态。


这样的讨论,没意思。
我就问你什么叫“DOS”...
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-10-27 18:04

要说DOS移植,这是篇偏爱日本游戏的玩家之作品,他还没怎么提光荣那些名作。

http://bbs.lzjtu.edu.cn/bbsanc.p ... s%2F4%2F11%2F14.txt

PC平台自然不是日本厂商的重点,但各种优秀作品也不是随意就能全盘否定掉的。而这些日本游戏,在市场上向来都是与华人原创游戏,并排摆在货架上或盗版光碟上的。

大家都是玩游戏过来的,靠游戏来抬高自己贬低别人并不可取。我回帖就是想为仙剑或华人游戏稍微正名一下而已,盲目抬高不可取,妄自菲薄也是错误的,如此而已。
作者: 五角星    时间: 2010-10-27 18:05

引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-10-27 17:30 发表
再例如本贴的标题,“我说这仙剑的画面也太惨了吧”,说的也是画面,而不是美工。

扯美工的话,人家能从轩辕剑做到战神的角色美术师,事实胜于雄辩。
人家10年前画轩辕时的水平和现在画战神是一样水平的吗?
10年前是成长期,现在是成熟期.美术功力相差远了...就算是同一个人就会是一样水平吗?


PS.当然,也有车田正美这样永远没长进了  -_-;
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 18:09

有光荣就能给仙剑贴金了?诡异的逻辑。况且你觉得光荣是一流?
没看出来你还知道盲目抬高不可取。
作者: ddr911    时间: 2010-10-27 18:10

还有,说仙剑画面别扯出轩辕的美术来遮羞。




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