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标题: 回顾一下历代主机大战,其实富二代主机都很成功 [打印本页]

作者: 北野天翼    时间: 2010-12-18 19:00     标题: 回顾一下历代主机大战,其实富二代主机都很成功

成功主机

PS2,继承了上一代PS游戏的遗产,兼容PS,成功,大败DC NGC XBOX,取代了历代主机大战中优势最明显的胜利
XBOX360,继承了上一代XBOX游戏的遗产,兼容XBOX,成功,在本土压倒PS3,枪枪枪游戏优势明显,产生了N款销量过千万的游戏
WII,继承了上一代NGC游戏的遗产,兼容NGC,老任彻底翻身,大成功

失败典型

VB,没有继承上一代SFC游戏的遗产,不兼容SFC,失败
N64,没有继承上一代SFC游戏的遗产,不兼容SFC(同时也不兼容VB),失败
SS,没有继承上一代MD游戏的遗产,不兼容MD,失败
DC,没有继承上一代SS游戏的遗产,不兼容SS,失败
NGC,没有继承上一代N64游戏的遗产,不兼容N64,失败
PS3,没有继承上一代PS2游戏的丰富遗产,绝大部分机子不兼容PS2,从业界当之无愧的王者变成了三家中的最末,失败



富二代主机全胜,因为赢在起跑线上了

这时反观SEGA,则是彻底傻到家,代代主机都是“白手起家”,不兼容自家上代主机,MD不兼容上一代,SS不兼容MD,DC又不兼容SS

结果SEGA是次次撞南墙,次次不回头,悲哉

[ 本帖最后由 北野天翼 于 2010-12-18 19:24 编辑 ]
作者: Crimina    时间: 2010-12-18 19:01

富不过三,微软的好日子马上就来了。
作者: shinken4503    时间: 2010-12-18 19:05

SFC兼容FC吗?PS3初版不兼容PS2?实际上没有谁是靠先代的遗产,PS2靠的是DVD,WII和XO压根就没吃什么老本,XO那兼容性就是个渣,WII能推出GC改游戏更是说明GC没人玩所以可以再卖一次
作者: LCL    时间: 2010-12-18 19:06

盖茨的钱 拼命的话也花不完  赔几个亿 小菜一碟 所以成功了
作者: shinken4503    时间: 2010-12-18 19:12

顺便说下SEGA是继ATARI之后第二个可以先代兼容的厂家,MK3和MS可能有点争议,但MD是实打实的可以兼容MS的
作者: asdqwe    时间: 2010-12-18 19:14

sega是最悲剧的
作者: hkt3010    时间: 2010-12-18 20:48

MD是兼容SMS的,只不过插槽不同,需要加一个适配器,官方出过这个装备。DC没有兼容SS确实是个杯具,其实也不是sega不想,只是因为SS的硬件设计太过独特,DC要兼容的话实在有难度。


作者: HAIZEIDAREN    时间: 2010-12-18 21:53

PS3可没失败,PS3已经很不错了,本世代没有失败者
作者: zhengfan    时间: 2010-12-18 21:56

说的没什么道理
作者: 最后一战    时间: 2010-12-18 21:58

PS3不算失败吧~~ 如果你硬是要跟WII比的话没办法
作者: 春丽    时间: 2010-12-18 22:39

N64,NGC,PS3都不能算失败吧,只是相对弱势
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2010-12-18 22:40

NGC肯定算失败了。。。
作者: tdk01    时间: 2010-12-18 22:42

引用:
原帖由 春丽 于 2010-12-18 22:39 发表
N64,NGC,PS3都不能算失败吧,只是相对弱势
今后你应该看不到比gc更失败的主要机型了
作者: no1cat    时间: 2010-12-18 23:01

SFC不算富二代?
作者: 古兰佐    时间: 2010-12-19 11:24

WII竟然能算富二代?PS2时代卖的最少,最失败的就是NGC了。

真正富二代的只有SFC,PS2和GBA。
作者: yangjuniori    时间: 2010-12-20 00:45

SONY这个品牌就很不错了 当初是能播放DVD的设备中最便宜的 还带游戏功能呢 谁不买?
买了再慢慢赚游戏钱
作者: 模拟器高手    时间: 2010-12-20 10:35

LZ硬件盲。
SS用CDROM的,相对卡带是质的的飞跃,怎么会去兼容MD?
DC用的是GDROM,这个确实是悲剧,面对PS几乎没有优势。
PS2用DVD的,兼容PS,那是天生优势,但不是主要卖点。
NGC用mini DVD的,又一个脑残,不用标准格式据说都是为了防盗版,结果却是自寻死路,步了DC的后尘。
N64还在用卡带是属于落伍的,但好歹是64位机,不能靠SFC的老本混饭吃,否则坏了老任的招牌,不兼容SFC是合情合理的。
WII就是NGC的马甲,硬件条件一直不是老任的主攻方向,概念设计才是他长盛不衰的法宝,一台销量失败的主机,换个马甲就成了最好卖的主机了。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2010-12-20 10:39

引用:
原帖由 模拟器高手 于 2010-12-20 10:35 发表
LZ硬件盲。
SS用CDROM的,相对卡带是质的的飞跃,怎么会去兼容MD?
DC用的是GDROM,这个确实是悲剧,面对PS几乎没有优势。
PS2用DVD的,兼容PS,那是天生优势,但不是主要卖点。
NGC用mini DVD的,又一个脑残,不 ...
里面最解释不通的就是DC了吧,GDROM说不兼容DVDROM也算了,但我们玩盗版不都是CDROM的,难道SS就不是CDROM?世嘉就是白痴+脑残。
作者: bfvip0047    时间: 2010-12-20 11:40

posted by wap

wii算不上富二代……
作者: S.UNDAY    时间: 2010-12-21 10:43

这叫什么逻辑?主机大战胜负得失的根本原因是什么?难道是兼容上代游戏?这充其量只能算是一个特征,而不能和主机成败互为充要条件。
作者: S.UNDAY    时间: 2010-12-21 10:50

另外依我的经验看,也从没见过有人拿本世代的主机主要去玩上世代游戏。兼容骑士真是个可有可无的功能,主机初期也许还有点用,丰富一下阵容,但之后就不行了。所以ps3后来都不支持上代游戏了,非常正常。
作者: tdscdma3tri    时间: 2010-12-22 02:27

我喜欢N64
N64米国大卖
作者: FC小天才    时间: 2010-12-22 23:19

16位机没有失败的!SFC全球市场好,MD在日本本地不怎么样,但在欧美市场却是大热~因此,16位机没有失败的,大家都赚到钱~
另外,任天堂最失败的主机应该还是VB!N64在欧美大热,日本本地一塌糊涂,也没什么第三方的支持,但是翻看下N64大卖作品前10位,期中大部分都是任天堂自家的,而且都是超百万级的销量,由此可见任天堂的实力确实不容低估。在没第三方的支持下,仅凭一己之力支撑一部主机的,估计也就任天堂才能做到~
NGC就不多说了,在对阵PS2的时代,NGC多方面失利的情况下,任天堂的财务报表上却是4大主机厂商中盈利最高的。当然,也就GBA的支持,至少可以肯定,任天堂在卖NGC的时候照样盈利~
因此,对于主机厂商来说,因为都是股份制公司,主机销量不等于一切,唯一的真理就是每年度的财务报表是否在盈利/盈利额有多少

[ 本帖最后由 FC小天才 于 2010-12-22 23:25 编辑 ]




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