原帖由 @slaimlin 于 2010-12-26 08:32 发表 posted by wap, platform: UC 出路就是便携掌机,,,
原帖由 碎南瓜 于 2010-12-26 12:02 发表 成本高怪SONY和SE吧,俩SB厂从PS时代开始合伙玩,玩了10年把业界风气都带坏了,顺便把自己也玩死了:D
原帖由 lilit 于 2010-12-26 12:07 发表 记得有谁说过最开始炫画面的是任天堂的某款游戏 但是他马上就意识到了错误,之后就不这么干了
原帖由 碎南瓜 于 2010-12-26 12:13 发表 任天堂的炫,是在不烧钱的前提下炫的,那些什么大金刚,水上摩托这些游戏,也都是活用机能的产物 有些厂,哎:D
原帖由 小僵尸 于 2010-12-26 12:26 发表 一个马力64的开发成本就是3500万美元 这个叫做活用机能不烧钱? 有几个厂商能在平台动作游戏上花费如此数额的金钱
原帖由 rinlord 于 2010-12-26 08:17 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 堆画面做出来的游戏才有人玩,我觉得这样的厂商多倒几个也是好事
原帖由 碎南瓜 于 2010-12-26 13:21 发表 对比SONY和SE,自己看吧