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标题: 曾几何时不再热衷于机战 [打印本页]

作者: terry888    时间: 2011-2-5 12:18     标题: 曾几何时不再热衷于机战

曾几何时偶也算是机战的FANS,每作必玩,每出新一作的消息都感到特兴奋,没出之前看图片都觉得热血沸腾,预告视频看了一遍又一遍,就等着游戏快点出,游戏偷跑出后马上挂BT下载,刻盘,开玩,这种兴奋劲一直持续到OG,到机战Z不知道怎么玩了十几关就没动力了,后来的机战就不再玩了,现在连出了什么机战新作都不知道了呵呵,岁月啊……
作者: 碧岚    时间: 2011-2-5 12:33

是因为参战作品吗…………?
反正我的钢之魂是一直在熊熊燃烧着的!
作者: 真忘私绵    时间: 2011-2-5 13:29

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不喜欢小队系统
刚重温了a
作者: 三上真活    时间: 2011-2-5 13:32

一样不喜欢小队

当年 打F和F完结编 打的还不错

如今 已经没有动力在玩了
作者: Benthal    时间: 2011-2-5 13:57

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这个系列我感觉就像动画片,没啥战略因素
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-2-5 14:35

引用:
原帖由 Benthal 于 2011-2-5 13:57 发表
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这个系列我感觉就像动画片,没啥战略因素
机器人要战略还是玩基连野望,神作。
作者: 电灯胆    时间: 2011-2-5 14:43

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机战重点是剧情,现在家用机的良心作也没什么耐性玩了
反而K那种坑爹的掌机作都能通
作者: tjdan    时间: 2011-2-5 16:25

机战系列虽然一代代的加入了新东西援护,合体,小队系统,但总体玩法都一样。我想很多玩机战的朋友跟我差不多,从初次接触的欣喜到之后审美疲劳,基本也就是经常看到一些机战FANS玩到后来都不想玩了的原因。
  谈下我的机战历程,第一次玩的GB上的第二次机战G,全中文的剧情当时我又没有别的主机(2001,2年左右),因此这款游戏所有的隐藏要素全玩出来了(多蒙的石破天惊拳是同学无意间打出的)。之后就一直希望能玩到彩色版的机战,到03年的时候,黑白色的GB换成了GBA,当时正好发售机战D,机体战斗动作加入了大量的可动部分。援护,合体攻击的在机战D出现对我来说是非常的新鲜。机战D也是第二款玩的最多的机战,就是少掉了碗第二次G中文版时自己通过剧情间的对话挖掘隐藏要素的乐趣。之后的几年从PS到DC再到PS2,除了DC的3D版本的与众不同,PS2版第三次a的UC系高达的大量名机参战外,就找不出吸引我玩通一款机战。机战系列一直是越来越华丽,一代新机体代替老机体来作为卖点的。一套主要游戏系统要用好几代的,像从第二次到a外传通过杀敌数提升驾驶员的射击,格斗数值,到WSC的机战开始引入PP点数自由分配射击,回避各项数值,这套系统是现在机战主要的系统,前面那套老系统只有在去年NDS的复刻版魔装机神上再次出现过。所以玩多了就感觉是还汤不还药,语言的问题致使国内玩家偏重关注画面这块,所以玩多了玩到最后不想玩也是必然。

[ 本帖最后由 tjdan 于 2011-2-5 16:29 编辑 ]
作者: 塞尔达迷    时间: 2011-2-5 16:36

这系列出的太多了……
作者: 任风化雨    时间: 2011-2-5 16:41

现在的机战吗,从ps后期开始就是些渣渣,那些个敌人打你是纹丝不动,你摸人一下对手纷纷吐血倒地,这么的话什么系统、机体全是狗p。让人研究如何运用手上的资源通过每一个不同难度设计的关卡才是真正的SRPG。F之后都不配称战略,只是个动画播放式的粉丝游戏。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-2-5 16:47

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-2-5 16:41 发表
现在的机战吗,从ps后期开始就是些渣渣,那些个敌人打你是纹丝不动,你摸人一下对手纷纷吐血倒地,这么的话什么系统、机体全是狗p。让人研究如何运用手上的资源通过每一个不同难度设计的关卡才是真正的SRPG。F之后都 ...
这游戏卖得又不是战略……
要战略玩系统阿尔法的游戏呗
作者: HRF    时间: 2011-2-5 16:59

posted by wap, platform: SonyEricsson

因为它出得比我玩得还快
作者: 就一中年人    时间: 2011-2-5 17:18

一来是速度太快
二来是有些系统的复杂程度,让我觉得没意思了
再来就是,其实只要每次增加新机体,哪怕剧情系统一样我都喜欢,但偏偏每次都有些新的系统之类让我很不习惯
自A之后就不碰了 ,唉

其实我还是爱着萝卜头的啊
作者: 独一无二的昵称    时间: 2011-2-5 18:08

热血穿了P上的MX,后来上的A草草几话后撂下了,暂时没有动力,审美疲劳是主因
作者: 古兰佐    时间: 2011-2-5 18:15

对家用机版的机战已经完全没动力玩了。OG外传开始,都稍微打个几话就扔一边不玩了。

倒是掌机上的机战,MXP十几周目,AP十几周目,W K L也都打了5,6周目。

在下只是得了懒得在电视机前玩家用机这个毛病。
作者: sigmaxion    时间: 2011-2-5 19:30

呵呵,自从意识到看不懂剧情看不懂对话就是在无意义地浪费生命之后。
当然,不限于机战系列了。
作者: reg-neo    时间: 2011-2-5 21:07

MONOEYE燃到爆!
作者: 伪    时间: 2011-2-5 23:34

自从小队系统、PP系统出现就不喜欢玩了,人物的个性被磨灭了。
作者: mofang    时间: 2011-2-5 23:47

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正好相反,越玩越热血,本来不想买psp,不过z2一公布还是立马入了.玩了ap发现已经习惯了组队系统,不组队很难将喜欢的都派上阵.
z的参战阵容本来很不喜欢,草草玩了10多话再研究了一下系统和人物能力,再玩了10多话觉得是神作
作者: sigouqishi    时间: 2011-2-6 10:30

posted by wap, platform: UC

楼主不看剧情的么?机战z人物塑造得非常好啊;最终boss塑造得太美了;很难有游戏让我乐得拍桌子大笑了直至脸都扭曲。喜欢超级系的我对阿尔法后机战参战作品越来越满意;无论参战作品喜欢得不得了但是剧本无比坑爹的k;还是看到参战作品直接就高潮了的z;或者号称中二大战;但是一点也不中二的l;或者干脆把世界观全部颠覆的c3。此外剧情的当道和升华也是从阿尔法开始的;更多的穿越更多的捏他看着也非常爽;说到难度;我就不明白了;这就一个很饭丝向的游戏;搞那么高难度干什么;开心地玩不就完事了。好吧;不否认其核心向;但是反观一下吧;基本都是无比贴近用户的;当然少部分是反人类。如果机战还玩高难度;还不直接把新接触此系列的人吓跑才怪;此外看参战;机战近些年不一直做得很好么;有热门作品拉新玩家;也有让老动画迷热泪满面的旧作;这不是slg的最后的良心是什么?〈虽然偶尔不厚道;但是为用户良心还是有的〉
作者: sigouqishi    时间: 2011-2-6 10:32

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @伪  于 2011-2-5 23:34 发表
自从小队系统、PP系统出现就不喜欢玩了,人物的个性被磨灭了。
推荐l的组队奖励系统;这个体现机体个性了吧;而且不同搭配自由度很高哦
作者: blackblue    时间: 2011-2-6 16:09

gba后就没意思了,ps上从来不玩,等不了读盘
作者: USE2    时间: 2011-2-6 16:50

因为没UC了

不过Z还是不错的,至少能坚持通关

对于NDS的那几款实在提不起半点兴趣,WII上的那款NEO就更别提了

能期待下的也就这次的Z2

[ 本帖最后由 USE2 于 2011-2-6 16:52 编辑 ]
作者: sigouqishi    时间: 2011-2-6 18:03

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @USE2  于 2011-2-6 16:50 发表
因为没UC了

不过Z还是不错的,至少能坚持通关

对于NDS的那几款实在提不起半点兴趣,WII上的那款NEO就更别提了

能期待下的也就这次的Z2

uc的话期待幼女控吧;uc以前太多了;现在这个趋势蛮好的;每次补习没看过的作品也很能打发时间。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-2-6 21:30

我玩的最厚一作机战是PS2上第三次a
作者: vivo    时间: 2011-2-6 23:11

以前小时候玩的时候是当超级高达大战玩(虽然都不认识),后来是超级美型机器人大战玩(只要帅,bgm动听就行),再后来稍微懂点日语后是当超级动画片大战(看各种捏他看各种穿越对话),之后迷cv就当超级子安武人大战,超级神谷明大战在玩,现在玩的话各种要素都有,通吃,不想认真玩了就老金伺候,想培养的就培养培养,想看看好玩剧情编排的时候就看看,想skip的就一路跳过,看看论坛各种讨论串再试试其他人的一些心得,我真是个容易在这个系列找到满足的人.....
作者: S.UNDAY    时间: 2011-2-9 04:34

gba就基本烦了,现在彻底没兴致
作者: 孙艺珍    时间: 2011-2-9 09:17

你们现在还追钢弹吗?

没同时看几部机器人作品,也没兴致玩了
作者: irwindws    时间: 2011-2-9 10:26

之前gb上的玩的很high,gba的A也玩了10遍左右,后面的基本看一下画面就不玩了........
感觉剧情太过单调,唯一变化的也就是如何将出场的那些系列作串联起来的主线。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-2-9 10:45

和我一样,喜欢的老动画的机体和故事背景出场次数太频繁,玩腻了(什么UC,EVA,老盖塔铁甲这类的)
新出的动画,想看但是没机会看的,玩的时候代入感不强(BRAIN POWER,王者盖纳,还有一些来不及看的好看的动画)
新出动画看过的,但是没编法进机战的(天元超银河篇,TOP2)
还有垃圾动画加入新机战的(SEED系列,新断空等等)
作者: 碎南瓜    时间: 2011-2-9 13:43

游戏方面,现在越来越不想玩的原因是游戏方式的无聊,F之后战略性极度缺乏,简直就是走格子的脑残无双游戏




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