原帖由 SRX-ATX 于 2011-2-14 14:33 发表
那欧美那边因为以COD为首的在未来可以预见到的一大票FPS名作要上到NGP上的话,战争岂不是也要到尾声了?(当然,老任也可以去说服欧美第三方把一票FPS做到3DS上,不过有PS3/360上的COD和WII上的COD的销量的强烈对比的 ...
原帖由 @jolinheart 于 2011-2-14 14:42 发表
PSP缺少FPS吗![]()
原帖由 SRX-ATX 于 2011-2-14 14:33 发表
那欧美那边因为以COD为首的在未来可以预见到的一大票FPS名作要上到NGP上的话,战争岂不是也要到尾声了?(当然,老任也可以去说服欧美第三方把一票FPS做到3DS上,不过有PS3/360上的COD和WII上的COD的销量的强烈对比的 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2011-2-14 14:33 发表
那欧美那边因为以COD为首的在未来可以预见到的一大票FPS名作要上到NGP上的话,战争岂不是也要到尾声了?(当然,老任也可以去说服欧美第三方把一票FPS做到3DS上,不过有PS3/360上的COD和WII上的COD的销量的强烈对比的 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2011-2-14 14:33 发表
那欧美那边因为以COD为首的在未来可以预见到的一大票FPS名作要上到NGP上的话,战争岂不是也要到尾声了?(当然,老任也可以去说服欧美第三方把一票FPS做到3DS上,不过有PS3/360上的COD和WII上的COD的销量的强烈对比的 ...
原帖由 @lyt777 于 2011-2-14 17:00 发表
啊哈哈哈,可以预见的将来?感情COD出过PSP版?![]()
原帖由 SRX-ATX 于 2011-2-14 23:37 发表
这个我还真忘了,好像我当年还玩过来着。说白了,在以前的长机上欧美厂比不过日厂的原因很简单:机能不够,让擅长玩画面的欧美厂发挥不了自己的长处。
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