
感觉2代的场景设计是从怪物出发的,反正一到一堆箱子的地方,就知道躲猫猫那厮又要出来了。
1代还玩了心理恐怖,2代基本没有,反正知道从头到尾都是往外跑就对了。就连1的再生怪的压迫感也比2的强了一个等级。
后来出现的新女主虽然还看得过,但竟然最后给插瞎一只眼,我说2的设计人员都是心理变态吧。
原帖由 tntforbrain 于 2011-3-1 01:58 发表
那个新增的射钉枪和地雷枪还是杯具。
射钉枪明明是大杀器来着,我常备着,而且打怀孕怪可以不割裂....
地雷枪你可能没升级也没仔细研究过,这武器用好了爽YY了,升级攻击范围,这个升上去了真猛啊,什么场景觉 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-3-1 01:58 发表
那个新增的射钉枪和地雷枪还是杯具。
射钉枪明明是大杀器来着,我常备着,而且打怀孕怪可以不割裂....
地雷枪你可能没升级也没仔细研究过,这武器用好了爽YY了,升级攻击范围,这个升上去了真猛啊,什么场景觉 ...

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