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标题: 等待oot 3d,刚才又通了一遍oot [打印本页]

作者: y_chow    时间: 2011-3-7 01:19     标题: 等待oot 3d,刚才又通了一遍oot

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第一次在n64实机上通oot,之前通了近十次都是模拟器,gc,甚至wii的vc,上个月收了台n64,搞到一盘美版oot和一盘美版马64,激动啊。刚才看到the end画面,link和zelda在7年前的再会,依然感动,突然想到一句:人生若只如初见。更加期待oot 3d了。
作者: 洛克狼    时间: 2011-3-7 01:35

从2k年入手pc机模拟器上第一次跑rom,到现在一直忍着没有去玩,感觉真幸福
作者: leyoung    时间: 2011-3-7 07:18

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第一次玩就是用模拟器,想来也快十年了
作者: 长牛角    时间: 2011-3-7 08:48

当年也是模拟器通的。玩的时候搜了一个比较详细的攻略,一看攻略长度傻眼了..这游戏怎么这么长啊...通关后感慨,无愧No.1称号
作者: kknd2005    时间: 2011-3-7 10:29

LZ是真飯~第一次接触OOT是在2002年的模拟器上,怀念啊
作者: 飞人乔丹    时间: 2011-3-7 10:33

楼主再玩玩面具吧,更强
作者: ashley    时间: 2011-3-7 10:41

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面具的3DS复刻强烈期待

N64也好,GC的合集也好,毕竟是年代久远的神物了,这画面,帧数还是悲剧了点
作者: 天堂    时间: 2011-3-7 10:46

快玩吐了。
作者: 天堂    时间: 2011-3-7 10:50

还有一个问题,模拟器和实体机的手感不一样,M64非常明显。
作者: wulongx    时间: 2011-3-7 11:36

现在还重玩,到时候没新鲜感了……
作者: y_chow    时间: 2011-3-7 12:17

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马64在模拟器上运行用原柄加转接,只要按照project64的faq里面说的来设置,手感我各人认为没有差别的,其实我觉得卡带的感觉很好
作者: chenil    时间: 2011-3-12 12:49

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机缘巧合第一次在模拟器上玩的是oot里版,后来不小心存档丢了哭死。后来把oot原版通了。想想里版难度真是bt啊。当时完全靠自己琢磨出来现在想想都觉得温暖
作者: iamzelda    时间: 2011-3-12 14:22

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我和LS相反,99年第一次玩笛子感觉难,主要还是在语言障碍上。里版玩的时候,笛子已经玩N遍,迷宫打法深入脑海,在第一个大树里面略感不习惯,之后一气呵成,反而感觉个别里的迷宫玩法更简单。佩服的是老任,可以在原有的基础上搞另一种方案,也算是有心了,略感还是有一丝勉强的。
作者: y_chow    时间: 2011-3-12 14:47

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我觉得笛子的难度比假面低多了,目前正在收集金蜘蛛,81个了,好多地方忘记了,还得看攻略,笛子我觉得最难的地方其实是射箭1500分,1000分拿心容易,1500分升级箭袋就是噩梦啊,已经reset无数次了,还没拿到1500
作者: NINTY    时间: 2011-3-13 12:29

大家感觉都一样 玩oot那段岁月真是太棒了!!!
作者: y_chow    时间: 2011-3-13 12:34

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nnd,金蜘蛛99了,地图显示最后一个在zora's domain,但是打死都找不到,麻痹
作者: authurzhen    时间: 2011-3-13 18:02

多半是在拿farore之风的精灵之泉门口的那块岩石下的通道里吧
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-13 20:32

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火星射箭拿过2000分,不过我不信,除非他上图
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-13 20:34

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zoras domain的蜘蛛不少,拿全比较麻烦,你不是有攻略吗?看攻略都不行吗?
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-13 20:36

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强烈建议楼主实机玩一遍假面

对了OOT心碎片全了吗?各种道具上限别忘记升
作者: y_chow    时间: 2011-3-14 00:37

引用:
原帖由 authurzhen 于 2011-3-13 18:02 发表
多半是在拿farore之风的精灵之泉门口的那块岩石下的通道里吧
那个已经到手 不是 主要是地图zora's domain那区域范围太大 包括了三个小区域 麻痹 全收集就差那一个金蜘蛛和射箭1500分了 刚才rp爆发一下射箭1360分了但是离1500还差很远
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-14 01:01

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我做过一个图文攻略,佐拉之域介绍的很清楚,楼主看过吗?
作者: 生于火星!    时间: 2011-3-14 01:07

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-3-13 20:32 发表
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火星射箭拿过2000分,不过我不信,除非他上图
你信,或者不信我
分就在那里
不增不减

作者: authurzhen    时间: 2011-3-14 08:58

上个月连通了三遍oot,所以记得很清楚
佐拉那儿金蜘蛛有:
入口树上一只 路边墙壁上两只 楼梯上一只 拿银腮那儿7年后的墙上一只 佐拉河墙壁一只 精灵之泉树上一只 岩石下一只 冰窟里三只。就这么多了。
里版的迷宫难度着重于几只金蜘蛛收集上,大多迷宫都可以省略很大部分的房间,通关难度上的确较原版来得简单
射箭2000那真是神了,我的最好记录好像是1760
同样建议玩下假面,年前全要素收集通了遍塞尔达合集上的假面后,难度没之前想象那么大,感觉倒是越来越神作化了

[ 本帖最后由 authurzhen 于 2011-3-14 09:03 编辑 ]
作者: y_chow    时间: 2011-3-14 09:04

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老赵,你是神,终于100个了,现在就差1500分就圆满了
作者: zhaolinjia    时间: 2011-3-14 10:42

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各种道具上限也达成了?
作者: y_chow    时间: 2011-3-14 12:30

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达成,就差射箭1500升级箭袋50发了




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