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标题: 伟大的MD游戏-忍者武雷传说! [打印本页]

作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-9 20:10     标题: 伟大的MD游戏-忍者武雷传说!

一名叫“影刃”的忍者收留了不知名的小孩,取名武雷。有一天,影刃在死之前命令魁伟的武雷说“打倒信长”。于是,就像世嘉一样的风之军团,武雷还有使枪的“权平”,使弓的“玄番”和武士“右近”等人展开了讨伐信长的复仇旅行…这游戏各方面都达到了空前的水准,那开始的鼓点声令人热血沸腾…
作者: loading    时间: 2011-3-9 20:16

第四关用枪兵顶在最前戳对手的骑兵很爽

LZ要补图啊
作者: LCL    时间: 2011-3-9 20:23

我的评价 超难
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-9 20:24

引用:
原帖由 loading 于 2011-3-9 20:16 发表
第四关用枪兵顶在最前戳对手的骑兵很爽

LZ要补图啊
偶目前无法发图,在隔壁那个说明书的贴子里有图片。
作者: hanzo    时间: 2011-3-9 20:53

谈不上伟大,作为战棋类,要素和战术的开放性都太欠缺了
作者: braincells    时间: 2011-3-9 20:54

记得还有秘籍输入欣赏音乐呢~~~~标题画面选择“最初”及“接续”的表示出现时按C键30次再按START即可。
当年出过一批没有电池的D版卡带,我们那里一个包机房的老板故意不告诉那些来玩的小学生游戏能记录进度。。。
武雷好像是个南蛮

翻出了硬盘里几首录制的MP3,传到了115
http://u.115.com/file/t3e41c6eec

[ 本帖最后由 braincells 于 2011-3-9 20:55 编辑 ]
作者: 马甲君    时间: 2011-3-9 20:57

难了点,天数限制比较恶心
作者: 绯雨流    时间: 2011-3-9 21:07

某次游戏竞猜就是忍者武雷
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-3-9 21:10

楼主准备闯荡江湖了?:D
作者: KEN健    时间: 2011-3-9 21:17

感觉LZ每谈一个游戏都要用上很极致的词..........这游戏说不上伟大。

但游戏很有特色,首先用真人图片作为游戏剧情插图当年给我很强的代入感,最大亮点应该在音乐上,和风无敌了。
画面相当不错
难度很高,角色死亡无法复活,没自由性,只能不停记录读取来算位置。

我当年有盘D卡也是LSS说的,是没电池用芯片记忆的,也是不掉档的。:D


PS///直到很多年以后才知道主角是洋毛子

[ 本帖最后由 KEN健 于 2011-3-9 21:18 编辑 ]
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-9 21:29

引用:
原帖由 残忍分尸狂魔 于 2011-3-9 21:10 发表
楼主准备闯荡江湖了?:D
哈哈,看能不能翻身…
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-9 21:42

说得很有道理,不过这游戏真的很优秀,甚至它的D卡。
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-9 21:50

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-9 20:10 发表
这游戏各方面都达到了空前的水准
兄弟,你把这游戏捧得太高了,我觉得在很多方面它都没你说得那么神,比如说它的角色少兵种少属性少(我尽量说简单些举一些你能听得懂的例子:除了武雷有法术攻击之外其余已方角色都是只具备单纯的物理攻击,并且所有攻击都必须挨上敌人才能发动,地形要素除了影响移动范围之外在战斗方面基本没有任何体现),造成这游戏攻关思路单一化。几乎就没什么战术变化可言,你永远都是忍者打枪兵,枪兵打武士,武士打忍者...这些也就算了,最让我不能接受的是,这游戏的流程实在是太短了,总共才那么短短十章。

不过我承认,在MD的回合制战棋SLG中,这个也还算是不错的了,最起码有得玩总比没得玩强,MD的这类游戏实在是太少。

说这个游戏难的,推荐去尝试下SFC的树帝战记
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-9 22:10

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-9 21:50 发表
兄弟,你把这游戏捧得太高了,我觉得在很多方面它都没你说得那么神,比如说它的角色少兵种少属性少(我尽量说简单些举一些你能听得懂的例子:除了武雷有法术攻击之外其余已方角色都是只具备单纯的物理攻击,并且所有 ...
也没那么不济吧,当年至少给了最初的我相生相克的概念,不过要玩好可不是石头剪子布那么简单,历史感特别强也是其一大特色。
作者: shinken4503    时间: 2011-3-9 22:14

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-9 21:50 发表
兄弟,你把这游戏捧得太高了,我觉得在很多方面它都没你说得那么神,比如说它的角色少兵种少属性少(我尽量说简单些举一些你能听得懂的例子:除了武雷有法术攻击之外其余已方角色都是只具备单纯的物理攻击,并且所有 ...
MD的战棋好象连10个都没有?
作者: literry1    时间: 2011-3-9 22:15

游戏没啥可重复性
打法固定,也没啥隐藏要素
通一遍就扔了
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-9 22:24

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-9 22:10 发表

也没那么不济吧,当年至少给了最初的我相生相克的概念,不过要玩好可不是石头剪子布那么简单,历史感特别强也是其一大特色。
我没说它不济啊,这个游戏算不上差劲但也算不上出色,普普通通而已。

毕竟是一款MD较早时期的作品,SFC上这一类比较出色的战棋SLG,基本上都是它的后辈。
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-9 22:38

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-3-9 22:14 发表


MD的战棋好象连10个都没有?
具体多少个就不是很清楚,印象里反正是不多,我当年钻研过的大概除了这个,就是梦模2,太平记,还有个万兽之王(是不是这个名字?),大战略那个我不是很感兴趣,这几个大概就差不多快占上MD此类游戏的一半了吧?

至尽还保存着忍者武雷传说和太平记的Z卡,也算是我当初短暂MD时代的美好回忆吧...

PS:怎么又没表情了?
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-9 23:53

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-9 22:38 发表
具体多少个就不是很清楚,印象里反正是不多,我当年钻研过的大概除了这个,就是梦模2,太平记,还有个万兽之王(是不是这个名字?),大战略那个我不是很感兴趣,这几个大概就差不多快占上MD此类游戏的一半了吧?

...
还有大航时代,斩-夜叉夜舞曲,圣骑士战纪,天下统一,信长野望,太阁立志传,元朝密史等…
作者: shinken4503    时间: 2011-3-9 23:59

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-9 23:53 发表

还有大航时代,斩-夜叉夜舞曲,圣骑士战纪,天下统一,信长野望,太阁立志传,元朝密史等…
这些全部不是战棋
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-10 00:12

引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-3-9 23:59 发表


这些全部不是战棋
恩,战棋类不多。
作者: hzl    时间: 2011-3-10 03:13

posted by wap, platform: Nokia

小时候看封面以为是ACT,玩了之后不喜欢啊
作者: kh2841    时间: 2011-3-10 12:28

武雷的画面相当不错,不过游戏性太差了一点。不过我没觉得有什么难得啊,练熟了就是数格子。太平记更好玩一点。
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-10 23:21

引用:
原帖由 kh2841 于 2011-3-10 12:28 发表
武雷的画面相当不错,不过游戏性太差了一点。不过我没觉得有什么难得啊,练熟了就是数格子。太平记更好玩一点。
结论:因为系统太过单薄,无非算步,算HP回合,必要时再填个炮灰(玄番还有哪个骑马的那个啥干这个最合适)挡一挡步,然后再算步...如此循环往复...放心吧,时间天数什么的不用考虑,你怎么整肯定耗不完,我那时候都故意不发动攻击利用敌弓兵铁炮什么或者属性的来练级....

上午买回来一个下午就全部结束了...

《太平记》肯定是比这个要强出许多的,单凭系统就要完善成熟的多,可惜还是略显单薄,若是能再丰富些就好了...音乐倒是真强,尤其是片头与情节OP那段,我当时听得都有些澎湃起伏了,沧桑的历史啊...(其实当时对日本历史就是个文盲...活活),不过这点与一款出色战棋SLG的要求之间联系不大。
作者: yoj17    时间: 2011-3-11 00:00

武雷音乐和画面还是不错的,当年在sony29寸电视上觉得很享受啊。。md上的战棋就梦幻模拟战最神了。。。
作者: dk99    时间: 2011-3-11 14:39

这游戏是超简单吧,多挨打就完了。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2011-3-11 22:22

这游戏难度真不大
只要抛弃那个弓兵(不给他经验不给他装备)
就一切都oK了
so easy
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-11 23:51

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2011-3-11 22:22 发表
这游戏难度真不大
只要抛弃那个弓兵(不给他经验不给他装备)
就一切都oK了
so easy
除了忍者,武士,枪兵,骑马武士,铁炮(辛苦培养这小子其实就只是为了最后一关,真TM不值得,小丫走道跟爬似的。和尚其实一个也就够了,另一个该干嘛干嘛去)几个之外,其余后来入伙的第二梯队皆是人盾。当然前面说过了,考虑到属性相克与机动性的问题,挡刀的事情还是由弓兵与骑马武士做起来比较熟练趁手,反正又不会挂掉,应付一个回合刀枪占据住有利位置还是很值得的啦...:D
作者: KAGE    时间: 2011-3-14 22:45

MD其实游戏不多的,尤其这类“文字卡”,所以几乎盘盘都是经典

我只奉光明2梦1梦2~~
作者: blackblue    时间: 2011-3-15 11:13

我操,这是个战棋类的?看了n年标题画面,瞎眼了
作者: 片翼妖精    时间: 2011-3-15 11:19

水浒传,封神榜,都是战棋啊
作者: blackblue    时间: 2011-3-15 11:20

战歌牛逼 感觉不比火纹差
作者: zhdongb    时间: 2011-3-15 22:44

很喜欢这个游戏,当年买了正版卡玩得很欢乐,对战的画面太震撼了,特别是施展忍术时候的画面




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