原帖由 任风化雨 于 2011-3-21 13:56 发表
这么说来《风来的西林》难度设计上不比《特鲁尼克大冒险》一代,后者白板通关是完全可能的,而且还很刺激。风来从17F开始基本上就是等着被抹脖子。
原帖由 Benthal 于 2011-3-21 14:04 发表
我曾经有一次,差一点啊差一点。到了29层,饿死了。
裸奔不用合成有可能,但是如果经常性遇到大部屋,就....
运气太重要了,而且要舍得用东西,那些卷轴啊,之类的都是浮云
原帖由 blackblue 于 2011-3-22 09:40 发表
no,风来难度设计绝逼神,大冒险是给lu玩的。一周目的难度和隐藏迷宫比简直就是游乐园,而且大部分99层或50层隐藏迷宫的基本要求就是lv1白板进,屁都不能带。
不能用特鲁内科的思路玩西林,先玩玩30个问题试试 ...
原帖由 blackblue 于 2011-3-22 10:00 发表
高太多:D 西林一周目迷宫向来就是其他游戏第一关的概念。真正的神怪,神物都在后面的迷宫里,还能吃肉变怪,乐趣无限。sfc一代已经有3级坦克2回大面积地形破坏轰炸&3级龙全层自动跟踪喷火,哥俩几个配对出来,l ...
原帖由 ashley 于 2011-3-24 13:28 发表
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SFC的西林剧情几乎没有任何难度,LS说DS版本降低难度,偶是完全不同意的,包括通关后隐藏迷宫在内,SFC即使不用那些近似于无赖的作弊手法,其难度也要差DS复刻版很多
DS的 ...
原帖由 @任风化雨 于 2011-3-24 13:59 发表
高手,求SFC西林攻略。
原帖由 ashley 于 2011-3-24 16:06 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome
风来西林啥都是随机的,游戏过程因人而异基本上不可能有攻略,多打几遍熟悉物品使用,怪物分布后桌山简直就是小菜一碟
实在挫折看下面的网站,个人很不推荐,说实话西林系 ...
原帖由 blackblue 于 2011-3-25 09:52 发表
碰到强怪,或者自己状态异常,或者盾太差,满血一击ko正常,要根据自己的攻防能力躲着打,不要想见怪就杀。
一代好像怪还没有强化状态,飞鸟里面袋鼠一出满场怪发飙,不过堵路口一次烧几十个愤怒怪+袋鼠太爽了。 ...
原帖由 @任风化雨 于 2011-3-25 10:48 发表
到后期几乎每种怪我都拼不过,只好逃,就升不上级。堵口1对1也打不过,卷轴道具啥的一旦用完,就面对绝望了。
原帖由 @blackblue 于 2011-3-25 12:32 发表
记得sfc一周目没什么东西,想在5f前让怪升级有什么好办法?
原帖由 @任风化雨 于 2011-3-26 20:12 发表
同一层待久了不是会刮风、地震啥的强制回到村里的宿屋吗?
原帖由 hamuhamu 于 2011-3-28 18:38 发表
通过用钱袋来轰高级怪来跳级几乎是必须的技巧.
投掷钱袋是金额的1/10的伤害.DASH到地上的钱袋上,然后通过交换指令即可捡到身上.注意如果进行道具整理的话,钱袋会被归入金钱中.
钱袋在中后期是相当重要的输出手段,但 ...
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