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标题: SFC《风来的西林》有没有能白板通关的 [打印本页]

作者: 任风化雨    时间: 2011-3-20 17:26     标题: SFC《风来的西林》有没有能白板通关的

不靠合成壶打造超强装备,啥都不带从1F开始,有没有能通关的?

        话说本人不乐意靠刷装备来通关,可是这游戏不靠超级装备也忒难了点,不管怎么打,17F开始的怪都是极其凶猛BT,让人倍感绝望。
作者: chronoz    时间: 2011-3-20 18:00

难点,要靠运气,如果捡把好刀,再加上SL有可能。
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-21 09:45

SL本人不用的啦
作者: hanzo    时间: 2011-3-21 09:49

几率实在太小,需要畜牲一样的判断和神一样的运气

纠结这个也毫无必要
作者: 动感操人    时间: 2011-3-21 09:52

非常赞同楼上的比喻
作者: 巭孬嫑夯昆    时间: 2011-3-21 12:30

posted by wap, platform: UC

以前玩的时候,不太会合成,装备比较一般打通过。但是应该没有到白板的地步。
唯一记得boss比小怪好打,因为舍得用各种卷搞它。
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-21 13:56

这么说来《风来的西林》难度设计上不比《特鲁尼克大冒险》一代,后者白板通关是完全可能的,而且还很刺激。风来从17F开始基本上就是等着被抹脖子。
作者: Benthal    时间: 2011-3-21 14:04

我曾经有一次,差一点啊差一点。到了29层,饿死了。
裸奔不用合成有可能,但是如果经常性遇到大部屋,就....
运气太重要了,而且要舍得用东西,那些卷轴啊,之类的都是浮云
作者: cinder    时间: 2011-3-21 14:11

posted by wap, platform: UC

这系列的精髓是设计巧妙、玩法各异的迷宫,单纯加迷宫层数、怪物攻击来提升难度没什么意义。所以pc完全版的飞鸟算的上西林系列最巅峰。psp妇科一下多好。
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-3-21 14:59

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-3-21 09:49 发表
几率实在太小,需要畜牲一样的判断和神一样的运气

纠结这个也毫无必要
喷了..

啥比喻.
作者: blackblue    时间: 2011-3-22 09:33

一周目那30层?每次不就是一个包子就进去了么一周目合成壶稀有的一比,又不能回头,能合成出啥超级装备来? 不sl的话(西林在实机上本来就不能sl),要步步为营,稳扎稳打,抢商店,巧用道具,移动方式和怪的特性。大菠萝似的练级-好装备-虐怪的思路绝逼被玩死

[ 本帖最后由 blackblue 于 2011-3-22 09:43 编辑 ]
作者: blackblue    时间: 2011-3-22 09:36

西林讲究的绝不是装备和等级,那些都是浮云。好一点的装备经常会让你冒险深入反而挂了。

西林就要有玩火纹不能sl+街机act不能续关的觉悟。
作者: blackblue    时间: 2011-3-22 09:40

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-3-21 13:56 发表
这么说来《风来的西林》难度设计上不比《特鲁尼克大冒险》一代,后者白板通关是完全可能的,而且还很刺激。风来从17F开始基本上就是等着被抹脖子。
no,风来难度设计绝逼神,大冒险是给lu玩的。一周目的难度和隐藏迷宫比简直就是游乐园,而且大部分99层或50层隐藏迷宫的基本要求就是lv1白板进,屁都不能带。

不能用特鲁内科的思路玩西林,先玩玩30个问题试试。
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-22 09:47

引用:
原帖由 Benthal 于 2011-3-21 14:04 发表
我曾经有一次,差一点啊差一点。到了29层,饿死了。
裸奔不用合成有可能,但是如果经常性遇到大部屋,就....
运气太重要了,而且要舍得用东西,那些卷轴啊,之类的都是浮云
求进入17F之后的战术,是不是避免战斗尽快找楼梯上去?之前我都是能升级尽量升级,能多收集好道具尽量存着。但是最多冲到23F左右坚持不住了。
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-22 09:50

引用:
原帖由 blackblue 于 2011-3-22 09:40 发表


no,风来难度设计绝逼神,大冒险是给lu玩的。一周目的难度和隐藏迷宫比简直就是游乐园,而且大部分99层或50层隐藏迷宫的基本要求就是lv1白板进,屁都不能带。

不能用特鲁内科的思路玩西林,先玩玩30个问题试试 ...
sfc西林通关后有隐藏迷宫?我是用原版卡玩的,目前打了3、40次,尚未通关。这我还不知道,以为通关就没啥新东西了。看来可玩性比想像的高。

[ 本帖最后由 任风化雨 于 2011-3-22 09:56 编辑 ]
作者: SadNess    时间: 2011-3-22 09:55

posted by wap, platform: Android

熟练运用道具加,熟悉怪物特技,再加上点运气,还是可以的
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-22 09:57

引用:
原帖由 SadNess 于 2011-3-22 09:55 发表
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熟练运用道具加,熟悉怪物特技,再加上点运气,还是可以的
日语的,有些看不懂,还真不怎么熟。怪物特技了解的也很不全面啊,特别是后面的怪,被碰一碰就死了,没多少机会仔细了解。
作者: blackblue    时间: 2011-3-22 10:00

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-3-22 09:50 发表


sfc西林通关后有隐藏迷宫?目前打了3、40次,尚未通关。这我还不知道,以为通关就没啥新东西了。看来可玩性比想像的高。
高太多:D  西林一周目迷宫向来就是其他游戏第一关的概念。真正的神怪,神物都在后面的迷宫里,还能吃肉变怪,乐趣无限。sfc一代已经有3级坦克2回大面积地形破坏轰炸&3级龙全层自动跟踪喷火,哥俩几个配对出来,lv70都扛不住几下,道具装备有啥用?

一代我记不清楚了,但是17层以后是不是出lv1死神了?直接上楼梯肯定不行,还有13层,后面等级会太低。一定要学会搜刮道具,活用道具,卡路安全练级,但不要硬撑。当然白板的话,能早点捡一个好点的盾很重要。

这游戏不深入研究道具装备和怪的特性,就是自虐。搜搜看ds复刻1代的资料吧,应该有中文,基本一样。sfc1代最好的资料站还是日文wiki,,风来人绝对领域好像也挂了。

[ 本帖最后由 blackblue 于 2011-3-22 10:11 编辑 ]
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-22 10:41

引用:
原帖由 blackblue 于 2011-3-22 10:00 发表


高太多:D  西林一周目迷宫向来就是其他游戏第一关的概念。真正的神怪,神物都在后面的迷宫里,还能吃肉变怪,乐趣无限。sfc一代已经有3级坦克2回大面积地形破坏轰炸&3级龙全层自动跟踪喷火,哥俩几个配对出来,l ...
多谢解疑。看来西林不是刷装备来合成过关的游戏,是我误解了,确实是玩的水平不高啊。我特不喜欢刷这刷那的,一直觉得缜密思考、正确判断的乐趣才是文字游戏的意义所在,从你说的看来,西林确实非常符合这一点。
作者: irwindws    时间: 2011-3-22 11:20

用模拟器sl应该可以,只要你有耐心,每次下楼都sl........
作者: 古兰佐    时间: 2011-3-22 13:14

DS版和SFC版区别还是非常大的,后期追加的那种会随机让你一种道具带电消失的敌人太气人了。
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-22 13:29

引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-3-22 13:14 发表
DS版和SFC版区别还是非常大的,后期追加的那种会随机让你一种道具带电消失的敌人太气人了。
DS据说做出来后一片指责声,说没SFC的好,不知道两者差距在哪里?
作者: 妮大业    时间: 2011-3-22 14:21

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-3-22 13:29 发表


DS据说做出来后一片指责声,说没SFC的好,不知道两者差距在哪里?
原有的东西画面几乎没有变动 新增加的迷宫美工太烂
你对比看下就知道了



除了这些ds版本还是可以的  加点剧情,新增了几个迷宫道具,还有风来救助队 楼梯双选项这些可以降低游戏难度的东西

[ 本帖最后由 妮大业 于 2011-3-22 14:38 编辑 ]
作者: ashley    时间: 2011-3-24 13:28

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SFC的西林剧情几乎没有任何难度,LS说DS版本降低难度,偶是完全不同意的,包括通关后隐藏迷宫在内,SFC即使不用那些近似于无赖的作弊手法,其难度也要差DS复刻版很多

DS的差评是在于一方面原汁原味的复刻90年代的土旧界面而没有导入那么多年来逐渐发展起来的方便功能,另一方面对游戏的改动又只是着眼让玩家不好受(神物掉落率下降甚至消失,物品改弱,特技率上升,怪物改恶心等),其实单纯从菲的最终问题来看,DS1,2,4,5里面,虽然趣味性悲切了点,但心跳度绝对是No1的(神啊,用5的界面复刻一把飞鸟吧:D)

用RPG思路来玩西林系列肯定不行, 神马淫荡的走位,精准的二折控制,良好的物品收支平衡,敌我地形环境的把握以及长远统筹计划那才是关键,对于达人来说运气成分几乎浮云
作者: 古兰佐    时间: 2011-3-24 13:55

DS版绝逼比SFC版难。
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-24 13:59

引用:
原帖由 ashley 于 2011-3-24 13:28 发表
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SFC的西林剧情几乎没有任何难度,LS说DS版本降低难度,偶是完全不同意的,包括通关后隐藏迷宫在内,SFC即使不用那些近似于无赖的作弊手法,其难度也要差DS复刻版很多

DS的 ...
高手,求SFC西林攻略。
作者: ashley    时间: 2011-3-24 16:06

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引用:
原帖由 @任风化雨  于 2011-3-24 13:59 发表
高手,求SFC西林攻略。
风来西林啥都是随机的,游戏过程因人而异基本上不可能有攻略,多打几遍熟悉物品使用,怪物分布后桌山简直就是小菜一碟

实在挫折看下面的网站,个人很不推荐,说实话西林系列第一遍自己探索享受死亡的过程乐趣最高
http://www.yesky.com/401/170901.shtml
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2011-3-24 16:32

这个系列是不是迷宫进出一次都不同?
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-24 17:04

引用:
原帖由 ashley 于 2011-3-24 16:06 发表
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风来西林啥都是随机的,游戏过程因人而异基本上不可能有攻略,多打几遍熟悉物品使用,怪物分布后桌山简直就是小菜一碟

实在挫折看下面的网站,个人很不推荐,说实话西林系 ...
谢谢。其实我已经在走投无路的绝望中或在被一击ko的惊掉下巴中倒下3、40回了。。。
作者: blackblue    时间: 2011-3-25 09:46

引用:
原帖由 tongqing 于 2011-3-24 16:32 发表
这个系列是不是迷宫进出一次都不同?
:D

还出,都是死回来的,装备等级全浮云。

没有回头路。除了一周目回城卷轴偶尔还有点用。
作者: blackblue    时间: 2011-3-25 09:52

引用:
原帖由 任风化雨 于 2011-3-24 17:04 发表


谢谢。其实我已经在走投无路的绝望中或在被一击ko的惊掉下巴中倒下3、40回了。。。
碰到强怪,或者自己状态异常,或者盾太差,满血一击ko正常,要根据自己的攻防能力躲着打,不要想见怪就杀。
一代好像怪还没有强化状态,飞鸟里面袋鼠一出满场怪发飙,不过堵路口一次烧几十个愤怒怪+袋鼠太爽了。瞬间升10几级
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-25 10:48

引用:
原帖由 blackblue 于 2011-3-25 09:52 发表


碰到强怪,或者自己状态异常,或者盾太差,满血一击ko正常,要根据自己的攻防能力躲着打,不要想见怪就杀。
一代好像怪还没有强化状态,飞鸟里面袋鼠一出满场怪发飙,不过堵路口一次烧几十个愤怒怪+袋鼠太爽了。 ...
到后期几乎每种怪我都拼不过,只好逃,就升不上级。堵口1对1也打不过,卷轴道具啥的一旦用完,就面对绝望了。
作者: ashley    时间: 2011-3-25 11:27

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引用:
原帖由 @任风化雨  于 2011-3-25 10:48 发表
到后期几乎每种怪我都拼不过,只好逃,就升不上级。堵口1对1也打不过,卷轴道具啥的一旦用完,就面对绝望了。
中期以后基本上就别想着升级,甚至逛房间连捡东西都要权衡一下

逃跑还是堵都要讲究策略的,各种杖,卷轴的重要性活活体现在中后期拉锯般的攻防战上

至于等级,西林系列前中期基本上是所有不可思议系中最简单的了,给怪物升级后让自己跳10来级独此一家别无分号,5F不升到20级不舒服斯基飘过:D
作者: blackblue    时间: 2011-3-25 12:32

记得sfc一周目没什么东西,想在5f前让怪升级有什么好办法?
作者: ashley    时间: 2011-3-25 13:46

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引用:
原帖由 @blackblue  于 2011-3-25 12:32 发表
记得sfc一周目没什么东西,想在5f前让怪升级有什么好办法?
SFC 5F有鬼面武者哇,剩下来就看到5F为止你手头有哪些道具。
啥都没有的话就只能指望不会攻击的金钱盗(ガマラ)。
另外为了防止鬼面灵魂附身到其他强力怪物上,保险起见有药草(对幽灵系投掷是大伤害)一把将其消灭,千万别砍,砍了丫挺瞬间移动...

NDS的话更爽,5F还有可爱的饭团怪,一个馊饭团等级至少上升到14 :D

等级提升最爽的是DS2, 理论上一下子最多19万的经验值, 不过咱最多就用牛头怪打出13万多,一下子从20多级跳到40左右

本帖最后由 ashley 于 2011-3-25 13:49 通过手机版编辑
作者: blackblue    时间: 2011-3-25 17:41

哦对,5f有鬼了,哈哈。ls高手,不过5f啥都没有基本可以重开了,反正10来分钟的事情。
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-26 20:12

同一层待久了不是会刮风、地震啥的强制回到村里的宿屋吗?
作者: ashley    时间: 2011-3-28 08:03

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引用:
原帖由 @任风化雨  于 2011-3-26 20:12 发表
同一层待久了不是会刮风、地震啥的强制回到村里的宿屋吗?
刮风要刮三次呢,一般来说开刮就可以准备下到下一层了

西林系列因为有跳级手段,又要顾及到食物的短缺一般用不着可以练级
很多西林人讨厌的特鲁尼克系列(特别是特3)倒是不练级不行,尤其某些层,风粘(练级骗东西到吹风)几乎是必须的,饿死也要练啊
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-28 16:33

看到跳级打法才明白那个幸运之杖是干嘛用的了。之前我就纳闷,这东西给敌人加等级做么呢,不是讨打吗。原来是给快速升级用的。
作者: hamuhamu    时间: 2011-3-28 18:38

通过用钱袋来轰高级怪来跳级几乎是必须的技巧.
投掷钱袋是金额的1/10的伤害.DASH到地上的钱袋上,然后通过交换指令即可捡到身上.注意如果进行道具整理的话,钱袋会被归入金钱中.
钱袋在中后期是相当重要的输出手段,但投物时要注意MISS率稍高.
钱袋不足时可以在出钱袋怪的楼层进行狩猎.
杀死一只LV2的怪至少相当于杀死20只LV1,LV3的话相当于至少杀死100只LV1.
初期升级效率最高的应该是LV3的洞窟玛姆鲁,中期的话LV3死神的升级效率也很高.
作者: 任风化雨    时间: 2011-3-29 00:02

引用:
原帖由 hamuhamu 于 2011-3-28 18:38 发表
通过用钱袋来轰高级怪来跳级几乎是必须的技巧.
投掷钱袋是金额的1/10的伤害.DASH到地上的钱袋上,然后通过交换指令即可捡到身上.注意如果进行道具整理的话,钱袋会被归入金钱中.
钱袋在中后期是相当重要的输出手段,但 ...
还真没发现钱袋是可以当道具捡的,更不知道扔钱袋有这么高攻击力。连网上的攻略里都没说啊。
作者: penTsui    时间: 2011-4-6 21:02

正想入手烧录卡玩玩,看大家评论的真精彩呀。
以前玩过一代,就觉得超难了。
作者: 任风化雨    时间: 2011-4-6 23:09

今晚在中文版的帮助下,终于打到了26F,稍微吝惜了一下火焰草,结果满血被一个红骷髅魔法师搞死了。丫见人就猛放各种魔法,看着都晕了,被他打成重伤还变成了饭团。。。
作者: hamuhamu    时间: 2011-4-7 18:22

对付危险敌人一定要取得先制.然后再分敌人的不同来做具体的对策.

先制的话,简单来说就是不要主动靠近对方的攻击范围,让对方主动进入你的攻击范围.这样就可以保持先手攻击的优势.

对策的话:
特技类敌人可以根据其射程考虑用箭或钱袋击杀或是封印其特技或是让其进入某些不利状态.
当然做为对策来说,道具是应该提前就准备好的.

没记错的话,死灵法师应该是不死系可以用回复道具给予大伤害的,同时它也能掉落魔道之杖,这个杖用来对策它效果也不错.




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