标题:
任天堂承认3D机能是鸡肋 今后3DS将主推2D游戏
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作者:
战神bati
时间:
2011-3-25 14:40
标题:
任天堂承认3D机能是鸡肋 今后3DS将主推2D游戏
新闻来源:爱活网
3DS上市以来,关于3D机能的争议就没有停止过。从“视力损害”到“3D模式下游戏拖慢”,任天堂的这次创新实验遭受了来自社会各方的质疑。近日,任天堂开发团队经理今野秀树表示:“3D机能将不再作为3DS游戏必须包含的要素,以后推出的3DS游戏有可能不包含任何3D要素”。
游戏性,ON;3D,OFF
任天堂掌机3DS的最大卖点是裸眼3D,不过正如NDS在引入触摸机能也不忘保留传统按键模式一样,3DS也设置了一个“3D到2D”的切换滑动按钮。目前已经有多项评测指出,3D模式游戏分辨率偏低且帧率低下,因此许多传统DS玩家在“尝鲜”之后选择了2D模式。另一方面,对于开发人员来说,在游戏制作中如果处处考虑3D机能的应用,则大大影响了效率,这样反而会滋生出许多“为3D而3D”的作品。首发游戏中的“雷顿教授”便是一个例子,这款在 DS平台以丰富的解谜以及充分利用触摸特性为卖点的游戏意外地表现平平,全因3D机能和解谜的结合上出现了问题。
这样的解谜游戏如何引入3D?任天堂也没想出来
传统的“游戏性”和3D不能自然地结合,成了目前3DS游戏的一大硬伤。在这个大难题面前,任天堂选择了妥协:今野秀树称,公司目前已经对游戏开发商放低要求,今后的不必以3D机能为基准进行开发,而更重要的是保证游戏的质量。
这样的妥协毫无疑问将让首发购入3DS的玩家难以接受,考虑到现今游戏业不景气的状况,游戏厂商耗尽血本制作充分发挥3D机能的可能性变得微乎其微,而任天堂的这个决定则助长了这样“偷懒”的态度。早在NDS时代,玩家就以“我们玩的和GBA有什么区别”为由批评任天堂的不思进取,而如今3DS已经放弃3D,死死抓住“游戏性”这根救命稻草的任天堂还能蒙骗多少纯洁的任青?
去掉3D之后,3DS游戏还剩下什么?
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本帖最后由 战神bati 于 2011-3-25 14:42 编辑
]
作者:
碎南瓜
时间:
2011-3-25 15:30
希望价格跌一点,全新1800带个游戏我就收一台:D
作者:
GioGio
时间:
2011-3-25 16:48
A9的假新闻又发到这边了。。。
作者:
迷失de卡卡
时间:
2011-3-25 17:14
:D 任天堂不可能会这么说的
作者:
CHK1985
时间:
2011-3-25 17:40
今野秀树是谁。。
作者:
cbjah
时间:
2011-3-25 17:41
1000块以下考虑一台
作者:
碎南瓜
时间:
2011-3-25 18:52
引用:
原帖由
cbjah
于 2011-3-25 17:41 发表
1000块以下考虑一台
半年之后1500
1年半之后出新版3DS,旧版1000块差不多
作者:
hie
时间:
2011-3-25 19:52
今野秀树是谁?正牌的是紺野秀樹
这种帖子连人名都搞错
黑的功力不够啊
发回去重写吧
作者:
Totall
时间:
2011-3-25 21:55
明天会发新闻,今后五年仍将回到NDS游戏的开发,3DS直接进入博物馆,成为存活时间最短附带软件最少的游戏机。
作者:
舒宁咸
时间:
2011-3-26 21:29
有烧录卡的消息吗?
作者:
dolless
时间:
2011-3-31 16:59
精品文章
作者:
ТheRock
时间:
2011-3-31 17:59
比起那种满是锯齿的3d,我更喜欢gba时代那种伪3d或者画面精细的纯2d
作者:
21.5kg
时间:
2011-4-23 21:12
GBA时代万岁。。。
作者:
奈何天
时间:
2011-4-26 20:17
还能再假点吗
作者:
okpig
时间:
2011-5-9 10:54
第一方的强大阵容还没有出现就能下定论了?
作者:
7eleven
时间:
2011-5-9 12:01
这个是3D模式不是3D机能!
作者:
y_chow
时间:
2011-5-12 11:32
posted by wap, platform: Huawei (C8500)
去扯吧,nin的主机技能全开只有第一方才能实现,第一方的大作都还没现身就说这话,扯吧
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