原帖由 Nigel 于 2011-3-28 10:12 发表
GBA的显示芯片是SFC的强化版,SFC的特效都支持(外加芯片的SFC卡带除外)
特效的强化是背景和SPIRIT都可以旋转放缩,而SFC只有背景可以。GBA的首发游戏重制版MARIO2就是个展示机能的游戏,里面的敌人完蛋时都打着 ...
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2011-3-28 10:27 发表
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特效gba绝逼超越sfc,单凭个vrally3可以秒所有sfc游戏,只可惜那坑爹的分辨率和恶心的音质拖了后腿。
原帖由 @hudihutian 于 2011-3-28 11:57 发表
SFC只要肯在卡带里加芯片,我看没什么实现不了
原帖由 @bentiancai 于 2011-3-29 05:01 发表
这跟厂商有关
GBA不也很好的移植了幻想传说么
原帖由 rinlord 于 2011-3-28 16:56 发表
gba的zelda和mariorpg的水晶特效,对比sfc的超大作黄金三角
sfc落后得不小吧
话说任天堂每代掌机都比上一代主机强那么一点点......
原帖由 @首斩破沙罗 于 2011-3-29 17:03 发表
也只有GBC和GBA而已啊,NDS比NGC·····
原帖由 @snk1985 于 2013-8-26 13:10 发表
GBA除了分辨率之外 一切都比SFC强
CPU
卡带容量
发色数
特效
原帖由 shigeru 于 2012-10-2 00:43 发表
我来认真讨论一个。二者一个是掌机一个是家用机,所以,gba能做出来而sfc不行的,正是那些体现掌机便携特点的游戏。例如:
我们的太阳。
sfc如何能边晒太阳边玩.......
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