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标题: 生化危机达人请给我补补初代各版本的课吧 [打印本页]

作者: KAGE    时间: 2011-3-27 01:11     标题: 生化危机达人请给我补补初代各版本的课吧

生化危机这系列,挺喜欢的,但没到真FANS境界,属于伪非吧。。。而对于原版制品,看过几位达人的收藏后,觉得还好我是伪非,不然收集起来太累了,各种版本+跨平台。。。太多了。。。。。

不过通过某些渠道,我也搞了一点点自慰。对于最经典的一代,GC的REBIO以外,SS和DS以外,PS上的导演剪辑版和初版有什么区别?S的导演剪辑震动版是不是相对前者只增加了震动元素?

另外初代有DC版吗?

除了以上说到的平台和版本,再加上POWERVR和WINDOWS版本,初代还有什么版本?
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-3-27 01:18

初代没DC版的,导演剪辑版我玩下来感觉难度比初版高许多,有的地方视角稍微不一样点,道具位置也有改变,不过总的来说还算不错,不过还是想到了生化2的初版不震动版和后来的震动版了,卡表原来一直喜欢骗钱,不是最近才这样的。。。
生化1复刻除外
作者: yuhui    时间: 2011-3-27 01:55

posted by wap, platform: iPhone

生化1妇科版绝逼良心之作。
作者: 小僵尸    时间: 2011-3-27 02:32

PS版初代有ENDING 歌曲

剪辑版和剪辑振动双重冲击波都没有了
剪辑版的第二碟是BIO2的试玩版  剪辑版的服装 难度 武器  物品  镜头都有变化
剪辑振动双重冲击波的第二碟有BIO1.5的影像,日语版的开场影像,BIO1 剪辑版和2代的全部完美存档
游戏主体和剪辑版一致,就是追加了振动效果

电脑版的美版好像有特殊的地方 见过和显卡同捆的版本
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-3-27 06:22

复刻还有wii版
作者: kenny    时间: 2011-3-27 10:16

posted by wap, platform: iPhone+UC

剪辑震动版里的音乐改动很大,特别洋馆大厅和初次遇狗的走廊那,难听得一B。。。
作者: 飞龙将军    时间: 2011-3-27 10:32

初版主要集中在PS和NGC上,当年老卡把震动版,导演剪辑版和生化枪版啥的全给PS了,导致版本众多,并有美日欧版之分。NGC上则有0和1还有VC,那绝对是大作加精品,必收之。另外,PS2上还有生化暴发的两作。

[ 本帖最后由 飞龙将军 于 2011-3-27 10:42 编辑 ]
作者: KAGE    时间: 2011-3-27 17:23

引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-3-27 02:32 发表
PS版初代有ENDING 歌曲

剪辑版和剪辑振动双重冲击波都没有了
剪辑版的第二碟是BIO2的试玩版  剪辑版的服装 难度 武器  物品  镜头都有变化
剪辑振动双重冲击波的第二碟有BIO1.5的影像,日语版的开场影像,BIO1  ...
非常感谢!等会马上试下剪辑震动版的第二张碟
作者: KAGE    时间: 2011-3-27 17:24

引用:
原帖由 飞龙将军 于 2011-3-27 10:32 发表
初版主要集中在PS和NGC上,当年老卡把震动版,导演剪辑版和生化枪版啥的全给PS了,导致版本众多,并有美日欧版之分。NGC上则有0和1还有VC,那绝对是大作加精品,必收之。另外,PS2上还有生化暴发的两作。
感谢老兄,不过您答非所问啊:D
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-27 19:12

帮你查了下,应该可以满足你需求了。不要问我互相之间的差别,除了PS的1,2,3,DC的CV,NGC的1,0,4,PS2的4,PS3的5,其余都没玩过~~~

生化危机
生化危机(PS)1996.3.22
生化危机(SS)1997.7.25
生化危机剪辑版(PS)1997.9.25
生化危机剪辑振动版(PS)1998.8.6
生化危机复刻版(NGC)2002.3.22
生化危机DeadlySilence(NDS)2006.1.19
生化危机复刻版(Wii)2008.12.25

生化危机2
生化危机2(PS)1998.1.29
生化危机2振动版(PS)1998.8.6
生化危机2加强版(DC)1999.12.22
生化危机2(N64)2000.1.28
生化危机2(NGC)2003.1.23

生化危机3
生化危机3(PS)1999.9.22
生化危机3(DC)2000.11.16
生化危机3(NGC)2003.1.23

生化危机Cv
生化危机Cv(DC)2000.2.3
生化危机Cv完全版(DC)2001.3.22
生化危机Cv完全版(PS2)2001.3.22
生化危机Cv完全版(NGC)2003.8.7

生化危机0
生化危机0(NGC)2002.11.21
生化危机0(Wii)2008.7.10

生化危机4
生化危机4(NGC)2005.1.27
生化危机4(PS2)2005.12.1
生化危机4(Wii)2007.5.31

生化危机5
生化危机5(PS3)2009.3.5
生化危机5(XO)2009.3.5
生化危机5体感加强版(PS3)2010.2.18

生化危机爆发
生化危机爆发(PS2)2003.12.11
生化危机爆发File2(PS2)2004.9.9

生化危机雨伞年代记(Wii)2007.11.15
生化危机暗黑编年史(Wii)2010.1.14

枪下游魂
生化危机枪下游魂(PS)2000.1.27
枪下游魂2Cv(街机)2001.7.12
枪下游魂2Cv(PS2)2001.11.8
枪下游魂4生化危机不朽英雄(PS2)2003.2.13

后面是日版发售日期,以上没有包括PC版本。
作者: KAGE    时间: 2011-3-27 20:24

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-27 19:12 发表
帮你查了下,应该可以满足你需求了。不要问我互相之间的差别,除了PS的1,2,3,DC的CV,NGC的1,0,4,PS2的4,PS3的5,其余都没玩过~~~

生化危机
生化危机(PS)1996.3.22
生化危机(SS)1997.7.25
生化危机 ...
其实本来先咨询下初代,不过你这么详细的列表我非常喜悦的收下了:D
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-28 20:27

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-27 20:24 发表


其实本来先咨询下初代,不过你这么详细的列表我非常喜悦的收下了:D
举手之劳不过复制粘贴而已...

个人建议:想把上面那些都搞齐是绝对错误的做法,千万别上卡婊的当:D 这么做你就是在纵容它,会害了它滴。记得为这事去年我还专门开了个长帖狂喷过(卡婊的“独占”就是业界第一笑话啊)...

我自己觉着那一堆东西里具备些纪念价值的只有每个版本对应各自主机的最初版以及PS的生化1剪辑振动版和生化2振动版,其余的都是浮云~~~
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-3-28 20:35

还有NDS版
作者: 比尔小门    时间: 2011-3-29 05:02

育碧代理的中文PC版也值得收藏,有前3代和《枪下游魂1》
作者: 快乐猪头    时间: 2011-3-29 08:54

导演剪辑版除了那些附加的资料外,游戏本身最大的意义在于有无限麦林枪
作者: 唐晓东    时间: 2011-3-29 09:40

居然没有写到PC。。。生化危机正统作品就是PC2代我通过

非正统的就是GBC的通过
WII的历代记录和暗黑通了一下
作者: KAGE    时间: 2011-3-29 09:58

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2011-3-29 08:54 发表
导演剪辑版除了那些附加的资料外,游戏本身最大的意义在于有无限麦林枪
什么条件通关取得?
作者: skidrow    时间: 2011-3-29 10:01

你要是有电脑的话,再买个wii,基本上就都能玩到了:D
作者: KAGE    时间: 2011-3-29 10:31

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 20:27 发表
举手之劳不过复制粘贴而已...

个人建议:想把上面那些都搞齐是绝对错误的做法,千万别上卡婊的当:D 这么做你就是在纵容它,会害了它滴。记得为这事去年我还专门开了个长帖狂喷过(卡婊的“独占”就是业界第一笑话 ...
哈哈,我底楼就说了,我绝对伪非,只是喜欢这个系列,但全收集无论财力还是精力都不允许的,自己计划收集的东西还没完呢怎么也轮不到生化

唯一为生化花过的冤枉钱是08年刚开始收集中古时候,有个熟悉的卖家推荐给我PS的初版123,当时我居然觉得300块便宜...论成色,那三盒绝对是洋垃圾,无非盒子比较干净,而且三盒里的一代还没边纸的...

后来我自己淘货过程中,123初代都有看到过,带边的2代带粘纸的,要啥有啥,最多盒子不好但可以就地取材换

PS初代的导演剪辑版和导演剪辑震动版,都很便宜的入手了

以后估计什么时候有了不义之财,最多搞一下那个手提箱纪念套装.GC上的那些套装,包装都很无聊啊,伪非不会去碰的...

回想收集中古的第一年,基本都在养那些TAOBAO JS,用略低于日本YAHOO代购的钱,买他们进价极其低的洋垃圾.

现在有时候去淘货的时候,会遇到这类FFX FFX-2一拿就是好几盒的JS,我真想上去抽他们
作者: 小僵尸    时间: 2011-3-29 13:00

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-29 09:58 发表


什么条件通关取得?
arrange 模式通关即可取得
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-29 21:12

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-29 10:31 发表


哈哈,我底楼就说了,我绝对伪非,只是喜欢这个系列,但全收集无论财力还是精力都不允许的,自己计划收集的东西还没完呢怎么也轮不到生化

唯一为生化花过的冤枉钱是08年刚开始收集中古时候,有个熟悉的卖家推 ...
我觉得最无耻最蛋疼的几个版本就是DC的2.,3,N64的2(唯一本编卡带版...NB!),NGC的2,3,Cv,Wii的ReBio,0,(其实PS2的Cv和4也可以包括,鉴于卡婊“独占”一吃瘪就想着找索尼翻本自抽,就学着索尼大度点放它一马...)可奇怪偏偏市面上就属这几个版本最贵(Wii的除外)
作者: KAGE    时间: 2011-3-29 21:34

引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-3-29 13:00 发表


arrange 模式通关即可取得
多谢,我做到PSP上去打打:D
作者: KAGE    时间: 2011-3-29 21:35

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-29 21:12 发表
我觉得最无耻最蛋疼的几个版本就是DC的2.,3,N64的2(唯一本编卡带版...NB!),NGC的2,3,Cv,Wii的ReBio,0,(其实PS2的Cv和4也可以包括,鉴于卡婊“独占”一吃瘪就想着找索尼翻本自抽,就学着索尼大度点放它一 ...
越贱越贵吧:D
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-29 22:38

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-27 19:12 发表
帮你查了下,应该可以满足你需求了。不要问我互相之间的差别,除了PS的1,2,3,DC的CV,NGC的1,0,4,PS2的4,PS3的5,其余都没玩过~~~

生化危机
生化危机(PS)1996.3.22
生化危机(SS)1997.7.25
生化危机 ...
再+上各廉价版的发售日就圆满了

其实生化2还有个game.com版,另外还有个GBC版生化外传,不过这两个都属于黑历史...
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-29 22:40

引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-29 21:12 发表
我觉得最无耻最蛋疼的几个版本就是DC的2.,3,N64的2(唯一本编卡带版...NB!),NGC的2,3,Cv,Wii的ReBio,0,(其实PS2的Cv和4也可以包括,鉴于卡婊“独占”一吃瘪就想着找索尼翻本自抽,就学着索尼大度点放它一 ...
NGC那些是因为发行量少,不过后来再版过,价格也就下来了

生化2的最佳版本是哪个,有两种说法,一说DC版,一说N64版,竟然被你都归纳到坑爹版本里面去了...
作者: KAGE    时间: 2011-3-29 23:21

N64的生化2应该为了卡带容量而缩水的吧?
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-29 23:27

因为老卡原计划是在N64上出了2再出0的,所以在N64版的2中为0的剧情做了少许铺垫,这在其他版本的2中是没有的
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-3-30 02:20

引用:
原帖由 唐晓东 于 2011-3-29 09:40 发表
居然没有写到PC。。。生化危机正统作品就是PC2代我通过

非正统的就是GBC的通过
WII的历代记录和暗黑通了一下
PC的生化危机1难度挺高的,我做过实验,被丧尸咬1次满血就变成空血了,然后随便被小狗什么碰1下就挂了,绝逼恶劣
作者: hanzo    时间: 2011-3-30 02:30

一代导演剪辑版的最大改变——改变关键道具的位置从而改写了流程,原先不合理的地方改了好多处,更精致了些
作者: 凳子    时间: 2011-3-30 10:28

玩过4和5以后,以前那种静态背景的游戏实在玩不进去。
作者: KAGE    时间: 2011-3-30 11:40

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 23:27 发表
因为老卡原计划是在N64上出了2再出0的,所以在N64版的2中为0的剧情做了少许铺垫,这在其他版本的2中是没有的
能否展开一下,这个很有意思啊
作者: KAGE    时间: 2011-3-30 11:43

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-3-30 02:30 发表
一代导演剪辑版的最大改变——改变关键道具的位置从而改写了流程,原先不合理的地方改了好多处,更精致了些
奸鸡版果然奸啊
作者: nilren    时间: 2011-3-30 14:19

有爱也不能纵容它。
死寂、rebio、PC版、导演剪辑震动版

初代收4个就可以了。
其他的,0、4都是wii版好,2、3收PC的(独有追加画集),cv我觉得PS2版不换盘好

其他好多都是独占。
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-30 22:22

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 22:40 发表

NGC那些是因为发行量少,不过后来再版过,价格也就下来了

生化2的最佳版本是哪个,有两种说法,一说DC版,一说N64版,竟然被你都归纳到坑爹版本里面去了...
和游戏品质无关,这里说的是下流无耻程度~~~

你先看一下那个表,生化2那两个“最佳”版本距离PS初版发售整整两年,NGC的就不说了....这种换台锅灶加点油盐猛炒冷饭的做法在业界若成了气候,绝非你我等玩家幸事。

何况DC,NGC等性能远在PS之上,这种在机能表现方面毫无提升的状态下移植数年前下位主机游戏的行为(而且还一而再再而三滔滔不绝没完没了),不让人感觉恬不知耻?打个比方:当年的SFC或MD上若是原封不动效果移植了n年前FC的洛克人12345,你又会做何感想?

MLGBD这股歪风邪气也就是从PS,SS时代开始的...

最搞笑的就是任天堂,可能当时NGC的游戏来源问题也确实让山内糟老头子没辄了...一听说NGC能够“独占”生化危机最新作,立马High得不知东南西北,忙不迭就跟个收泔水的似得把2,3,Cv这些别人几年前就吃剩下的也一并给端了去...你们能想象若换了当年FC,SFC时代那会儿的任天堂系主机上会发生这种事情么?还“少数精锐”,精锐个JB~~~
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-30 22:28

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 23:27 发表
因为老卡原计划是在N64上出了2再出0的,所以在N64版的2中为0的剧情做了少许铺垫,这在其他版本的2中是没有的
当年差点上当,还好TGFC有赵琳啊....

出个续作就有必要把几年前的前作移植过来“铺垫”一下?那咱们也别玩新游戏了,以后就只管铺垫吧...
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-3-30 22:35

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-30 11:40 发表


能否展开一下,这个很有意思啊
这个问老赵,他当初跟我说过,具体不记得了,好象是比PS版多捡个文件什么的来着,好象是瑞mm的报告...
作者: KAGE    时间: 2011-3-30 23:08

估计当年要是GC的REBIO卖的好,REBIO2 REBIO3都会有的

可惜三上没想到REBIO的惨淡...

确实不是人,这么好的游戏啊!!!绝对艺术品中的艺术品
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-30 23:09

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引用:
原帖由 @KAGE  于 2011-3-30 11:40 发表
能否展开一下,这个很有意思啊
stars办公室内可以找到一份瑞贝卡的报告,里面提到了比利,就多了这么一点…
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-30 23:15

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原帖由 @力丸and彩女  于 2011-3-30 22:22 发表
和游戏品质无关,这里说的是下流无耻程度~~~

你先看一下那个表,生化2那两个“最佳”版本距离PS初版发售整整两年,NGC的就不说了....这种换台锅灶加点油盐猛炒冷饭的做法在业界若成了气候,绝非你我等玩家幸事。
...
无奸不商呗

你所厌恶的现象现在根本就是司空见惯了

战神合集﹑ICO合集﹑狡狐大冒险合集﹑古墓丽影合集﹑波斯王子合集﹑分裂细胞合集…

最新公布的又是老卡的生化精选集233max,江湖传言在之后排队的是合金装备合集…
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-30 23:17

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引用:
原帖由 @KAGE  于 2011-3-30 23:08 发表
估计当年要是GC的REBIO卖的好,REBIO2 REBIO3都会有的

可惜三上没想到REBIO的惨淡...

确实不是人,这么好的游戏啊!!!绝对艺术品中的艺术品
rebio的销量评价其实都还可以的

滑铁卢应该是0…
作者: KAGE    时间: 2011-3-30 23:18

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:09 发表
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stars办公室内可以找到一份瑞贝卡的报告,里面提到了比利,就多了这么一点…
原来这样子啊,老卡实在是J的没话说了:D
作者: KAGE    时间: 2011-3-30 23:21

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:17 发表
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rebio的销量评价其实都还可以的

滑铁卢应该是0…
REBIO估计成本挺高的?反正销量估计远没到三上的目标吧...40万?三上估计以为会轻松破百万的

记得那个桥段,三上在店里骂热卖的王国之心...

BIO 0,问题不在于外包及与初代雷同,我个人认为取消异次元箱注定卖不好,哈哈
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-30 23:31

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引用:
原帖由 @KAGE  于 2011-3-30 23:21 发表
REBIO估计成本挺高的?反正销量估计远没到三上的目标吧...40万?三上估计以为会轻松破百万的

记得那个桥段,三上在店里骂热卖的王国之心...

BIO 0,问题不在于外包及与初代雷同,我个人认为取消异次元箱注定卖不好, ...
CV销量也就40多W,我认为三上也应该有心理准备了…

0的很多理念其实跟5挺像,正统作中两主角合作闯关,除了5也只有0了
作者: 小僵尸    时间: 2011-3-31 03:11

REBIO导致了CAPCOM内部派别的矛盾公开化

CAPCOM的内部已经做好了移植PS2的技术准备,冈本和当时的CAPCOM北美地区总裁都对此发表过相关言论
最后因为因为三上的坚持未能通过

其实CAPCOM的精英基本都是BIO2制作组的成员,整个故事很像当年的五虎将决裂

而 CV 是CAPCOM出指导和品牌,SEGA出钱出人的作品
当时记得是和SONY有协议,不能用正统作品的标题,但是实际上就是以正统续做展开的
CV和其他BIO作品不同的地方就是镜头是实时的

BIO3不是三上的本意,在他的个人计划中并没有打算推出此部作品的,简单的说就是CAPCOM的一次市场行为,在高层的压力下而作的作品

N64的BIO2是外包给天使小组的作品,这个小组在PS上制作了回升之斩,PS2版的荒野大镖客曾经看过N64版的制作访谈,为了这个游戏,任天堂授权开放了自己的8倍压缩技术,还有GBC游戏的开发授权,具体游戏忘记了
而N64版的BIO2 CG部分是将错就错的结果  等等之类的内容
N64版的和BIO 0相关的内容就是瑞贝卡的一份报告书,关于极度危险的犯人比利相关
其他的内容就没有啦

而BIO4的移植工作是由稻船领导的第二开发部完成的,和原班人马第四开发部毫无关系
这也是属于三上真司的的BIO谢幕之作

从此以后  BIO就不再是原来的BIO了
作者: KAGE    时间: 2011-3-31 09:01

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:31 发表
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CV销量也就40多W,我认为三上也应该有心理准备了…

0的很多理念其实跟5挺像,正统作中两主角合作闯关,除了5也只有0了
CV的投入和REBIO不能比的吧
作者: KAGE    时间: 2011-3-31 09:02

引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-3-31 03:11 发表
REBIO导致了CAPCOM内部派别的矛盾公开化

CAPCOM的内部已经做好了移植PS2的技术准备,冈本和当时的CAPCOM北美地区总裁都对此发表过相关言论
最后因为因为三上的坚持未能通过

其实CAPCOM的精英基本都是BIO2制作 ...
生化的眼泪,时代的眼泪
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-31 09:43

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引用:
原帖由 @KAGE  于 2011-3-31 09:01 发表
CV的投入和REBIO不能比的吧
CV在三上的心目中其实是3,你说呢?

另外rebio老任绝壁塞钱了
作者: KAGE    时间: 2011-3-31 11:16

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-31 09:43 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

CV在三上的心目中其实是3,你说呢?

另外rebio老任绝壁塞钱了
剧情上完全是3

不过CV应该是SEGA出钱出人做的吧?CAPCOM只出了两人据说...

REBIO绝逼应该有人塞钱,这作的开发当年应该挺烧钱的
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-31 11:40

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CV应该也挺烧钱的吧,当初宣传都是大吹特吹全3D神马的

CV是世嘉出的钱,rebio是老任出的钱

不过要么世嘉出的钱没老任多,要么签合同的水平不如老任,总之结果是CV跨了rebio没跨
作者: Guycc    时间: 2011-3-31 13:58

关于N64的生化2,随便从wiki复制了一段文字...

The Nintendo 64 version of the game differs most from the other releases. This version offers features that were not included on any other system, such as alternate costumes, the ability to adjust the degree of violence and to change the blood color, a randomizer to place items differently during each playthrough and a more responsive first-person control scheme.Additionally, the port features 16 new in-game documents known as the "Ex Files",written by Tetsuro Oyama.Hidden throughout the four scenarios, they reveal new information about the series' lore and connect the story of Resident Evil 2 to the other installments.

综合来说,N64版独有要素最多,附加模式或是大量的Ex文件什么的,再没有在其它机种出现过...
所以生化2的最佳版,理论应该是DC版+N64版,可惜最晚出的NGC版,要素上远远没有达到...
作者: squarejun    时间: 2011-3-31 16:26

总结只有一句,都他妈是商业作品,但capcom做的有点过分了

但换个角度说,其实很多版本都是为了吸引没有玩过的玩家的
作为已经玩过的粉丝来说,意义并没有那么大
作者: nilren    时间: 2011-3-31 23:03

45楼说的没错,这么准确,真饭啊!!!


作者: 力丸and彩女    时间: 2011-4-2 01:00

引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-30 23:21 发表


REBIO估计成本挺高的?反正销量估计远没到三上的目标吧...40万?三上估计以为会轻松破百万的

记得那个桥段,三上在店里骂热卖的王国之心...
自作自受...

卡婊当初把生化危机这个品牌当做赌注胡乱押宝,那么自吞苦果当然也怨不得谁...若要追逐销量与利润就该学学人家DQ,当然是选择在市场普及量最大的主机上推出新作或者干脆就像生化5这样跨平台各个版本同时推出发行。既然选择了让NGC或DC这类小众主机“独占”,那么就摆明了不准备要销量以及将本系列逐渐边缘化,这就叫自绝于天下。既想当婊子又想立牌坊,这世上哪有那么好的事。任系主机自N64以来至NGC,去买的都是直奔任天堂自家那些东东的,有哪个第三方作品能在上面玩得转的?实话实说ReBIO能卖出去将近50W算不错的了。

那会儿本人一直最烦三上真司这个傻叉儿,你说你一做游戏的高级打工仔拿人薪水替人办事,好好把你做游戏的本职工作干好就得了呗,你管得着这游戏出在哪个主机上么?那是你老板操心的事情,你一制作人算老几在那指手划脚人五人六演的又是哪出?不想混了作是不是?

活该滚蛋!
作者: 电灯胆    时间: 2011-4-2 08:13

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三上滚蛋的直接后果就是出了5这种垃圾,让猪内这种废柴上位,三上滚蛋带走一堆人才导致capcom一堆系列全毁掉,这个破坏性还不够么?你看现在都要找鬼老外包了
作者: KAGE    时间: 2011-4-2 21:03

一个经典系列的生命线我觉得和人差不多,总会衰败...要么变异,获得永生,比如FF
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-4-2 21:05

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原帖由 电灯胆 于 2011-4-2 08:13 发表
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三上滚蛋的直接后果就是出了5这种垃圾,让猪内这种废柴上位,三上滚蛋带走一堆人才导致capcom一堆系列全毁掉,这个破坏性还不够么?你看现在都要找鬼老外包了
5这种垃圾PS3与XO两个版本加起来卖了400多W,Rebio这种不垃圾的NGC与Wii两个版本加起来又卖了多少?

不能给老板赚钱还成天张牙舞爪,这种人不滚简直没天理了~~~这厮若还在C社的话,Bio这个牌子早晚砸他手上,赢了口碑赢不了票房,又有何用?丫就一商业游戏制作人,当自己是谁?

其实这厮当年的行为很反常,看丫那么不遗余力的给NGC吹拉弹唱,我严重怀疑这厮私下里收任天堂黑钱了。
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-4-2 21:10

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原帖由 KAGE 于 2011-4-2 21:03 发表
一个经典系列的生命线我觉得和人差不多,总会衰败...要么变异,获得永生,比如FF
非也。

BIO这系列自Cv以至ReBio,Bio0,Bio4这几作的市场表现完全是卡婊和三上作出来的,作了还自抽,这TM简直是无耻到极点。

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2011-4-2 21:15 编辑 ]
作者: KAGE    时间: 2011-4-2 21:12

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原帖由 力丸and彩女 于 2011-4-2 21:05 发表
其实这厮当年的行为很反常,看丫那么不遗余力的给NGC吹拉弹唱,我严重怀疑这厮私下里收任天堂黑钱了。
我觉得他当年绝逼收了老任黑钱了!当年那个决定太唐突太SB了,生化系列NGC独占,看到那个形状的主机独占了这样子的系列,说不出的别扭

最可惜的是,把那个死亡凤凰拉下去陪葬了.如果不这么折腾,死亡凤凰这作品应该会出在PS2上的
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-4-2 21:32

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原帖由 KAGE 于 2011-4-2 21:12 发表


我觉得他当年绝逼收了老任黑钱了!当年那个决定太唐突太SB了,生化系列NGC独占,看到那个形状的主机独占了这样子的系列,说不出的别扭

最可惜的是,把那个死亡凤凰拉下去陪葬了.如果不这么折腾,死亡凤凰这作品应该 ...
即使是独占,如果当年的Rebio,Bio0是被PS2独占,会是现实中的这番情形么?

所以我一直觉得这卡婊与三上真司做人也TMD太不厚道了,丫也不想想你这个系列当初是在哪里发家的,Cv那一次SB了居然还不知悔改,居然还要再来一次...

顺便附个数据说明一下
DC版Cv两个版本最终销量是114W,PS2版Cv完全版最终销量是207W...
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-4-2 21:42

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:15 发表
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无奸不商呗

你所厌恶的现象现在根本就是司空见惯了...
别的我不管也没兴趣喷,可是这个曾经挚爱过的牌子,生化危机给卡婊泛滥到烂大街程度,哥们儿见了实在是痛心疾首...

幸好当年PS2兼了PS,彻底断了卡婊的念想,否则前头那个表里Bio1,2,3还得再多出来n个版本兄弟你信不信?
作者: 古兰佐    时间: 2011-4-3 00:39

REBIO和BH0即便当年跨平台到PS2或者被PS2独占,老BH走下坡路还是不会改变的,只不过总销量会比NGC独占好一点而已。那种遥控玩具式的游戏方式和反复拿钥匙开锁开锁再开锁的解密思路玩家在3和CV时代开始便开始厌倦了。老BH唯一的生路,就是OB类型。完全的生存游戏,但是这种游戏类型又难以导入刷刷刷系统和等级经验装备系统,作为一款联机游戏粘人度太低。
所以REBIO和BH0的下坡路逼出了BH4这个游戏史上的神作,可以说是因祸得福。如果REBIO和BH0还是半温不火地卖个和3 CV差不多的水准,BH4弄不好还是遥控玩具捡钥匙游戏。
作者: 力丸and彩女    时间: 2011-4-3 22:51

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原帖由 古兰佐 于 2011-4-3 00:39 发表
REBIO和BH0即便当年跨平台到PS2或者被PS2独占,老BH走下坡路还是不会改变的,只不过总销量会比NGC独占好一点而已。那种遥控玩具式的游戏方式和反复拿钥匙开锁开锁再开锁的解密思路玩家在3和CV时代开始便开始厌倦了。 ...
古叔分析得很精辟,真饭!

个人角度上还是更喜欢从初代以至0的这几部Bio。NGCBio4刚出那会,着实不能接受如此大的改变,为此纠结了很长一段时间。曾经一度很偏激地认为没有了Umbrella,T&G,Zombie,Tyrant这些要素的Bio4不配冠之以《BioHazard》这个伟大的名称...

心头一直很不解的是,当初三上在开发Bio4的时候,即使决心对游戏形态与系统做出变革,可为何要把系列一直延续而来的情节与背景也一并推翻了?这二者之间并不相互抵触吧...先前历作一直延续铺陈开来的那么庞大复杂的故事剧本,却不给被吊足胃口的玩家们一个交待就给新作情节另起炉灶,又何尝不是不负责任的表现?(须知当年的卡婊可不会预计到在若干年以后会出个历代记编年史什么的来给自己圆场...)
作者: zxcvbn    时间: 2011-4-4 00:34

生化把剧情搞垃圾了应该是编剧挂了的原因吧,三上好像不在行编剧,3.5版剧情管中窥豹应该也是渣。
其实生化主要是世界观设定挺好的,剧情细节不够细腻,或许制作人也没在这方面要求很高,整体看起来顶多就一好莱坞大片水准,4,5垃圾不包括在内。
作者: hzl    时间: 2011-4-4 00:36

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进来学习
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2011-4-4 01:52

生化绝对是骗钱的神作……导演版也就是做了一些细调,跑路过程没那么扯淡了……




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