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标题: 来说说纸片马里奥更新美版纸马64 wad下载 更新n64汉化rom [打印本页]

作者: y_chow    时间: 2011-4-7 09:21     标题: 来说说纸片马里奥更新美版纸马64 wad下载 更新n64汉化rom

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前几天放假通了n64纸马,神游中文版,汉化绝壁厚道啊,虽然只能接av线,但是画面依然觉得很棒,剧情极其恶搞,关卡设置非常非常赞,支线也很丰富,后期我都在做支线,龟村村长的任务太幽默了,其实游戏里面什么都有npc给你提示的,有个任务难倒我了,就是给龟村村长读报,后来才发现那个新闻板子背面居然还有内容,彻底喷了...之后又拿出了gc的纸马千年之门,以前草草通关,现在准备全收集了,trouble centre内容昨天做完了,100 trial昨天试了一次,道具没有带够,只到了level80,过几天多带药继续,level 70以后的怪明显强了很多,再说千年之门的画面,绝壁神,个人觉得那画面,那配色,秒杀高清,480p这画面就是神,关卡设计依旧出色,特别是有大boss的迷宫,充分利用了各个同伴的能力,同伴数量比前作少,但是都各有各自特点,没有了邮差,但是有了yoshi,没了鱼大妈但是mario自己多了4种新能力,支线依然丰富,和前作一样下水道也有丰富内容,但是和前作相比呢,下水道传送水管的位置稍显麻烦,手机码字太麻烦,想写的东西好多没表达出来,晚上回去编辑一下,欢迎同好讨论
美版纸马64 wad下载
自传115 http://u.115.com/file/f19d3dc5f7
N64 《纸片马里奥》漫游汉化版
115下载 http://u.115.com/file/f18be07cdf
pj64运行需要设置一下 压缩包里面有说明的
有需要的话我再穿千年之门这个稍微大了点
再来说下战斗系统,战斗系统虽然是传统的rpg回合制战斗,但是加入了独特的动作指令系统,每个攻击动作几乎都有不同的指令,mario的话,掌握多重跳和连续跳对后期boss有莫大帮助,某些boss,召唤杂兵,或者让boss无敌或者让boss加防,杂兵hp一般很低,防一般是0,用多重跳一次性解决杂兵用同伴或者道具攻击boss非常有效,连续跳就更不必说了,一次可以带来大量的hp攻击效果,我自己连续跳最高记录是21次,纸马64挑战大师,我嗑了点药物,用了连续跳拿到了5级卡,也就是那个荣誉卡。战斗中,纸马64里面的同伴没有hp,中招以后受几点伤害就几个回合不能动,这个我觉得是降低了难度,战斗时可以不管同伴,但是千年之门里面同伴也有hp,为了提升同伴的能力还得花费bp装备同伴实用的徽章,这个在升级时升级线路的选择上也无疑在加bp上有了倾向,bp高了,反正也有加hp和fp的勋章,千年之门后期升级我都在升bp,纸马64没有这个顾虑,bp30就满了,想升也升不了。在战斗防御的时候动作指令也非常重要,防好了对战斗很有利,己方和怪的防御力也是纸马有趣的设定,伤害值=攻击值—防御值,一旦攻击值小于或等于防御值,是不造成伤害的,所以某些防高的怪用锤子比跳有用的多,同伴方面炸弹也是不错的选择。千年之门在战斗里面加入了观众,观众的作用相当于纸马64里面的聚集星之力,观众越多,每次战斗回复星之力越多,随着mario等级上升,观众数量会变多,比较恶搞的事,战斗中有时候还要按键去解决惹麻烦的观众,一个不小心,观众会拿罐子石头什么的砸你,造成hp伤害,所以,战斗时必须看清楚按键提示,无疑也增加了战斗紧张度,100trial我还没通,但是已经体会到了一旦某次操作失误就会全输的感觉。今天想到这里,晚上继续更新。欢迎同好讨论,谢谢。

本帖最后由 y_chow 于 2011-4-11 00:26 通过手机版编辑
作者: wulongx    时间: 2011-4-7 09:25

n64和ngc的两作“纸片马里奥”RPG我都通了,都很喜欢,比掌机的“马里奥和路易”系列还喜欢
期待3ds的“纸片马里奥”新作
作者: 沉默の狙击手    时间: 2011-4-7 09:39

确实。比起掌机上的马路RPG。我更喜欢主机上的纸马系列。可惜WII的纸马一直未通,被话唠伤到了。

千年之门我一直认为是GC上最好玩的游戏。每个STAGE的风格都有不同,很有趣,除了竞技场那家伙罗嗦了点,也没有超级纸片那样反派说个不停的毛病。可谓完美。100层我也没通,到95层之后完全靠RP了,一次按键的失误就前功尽弃,压力太大。

千年之门的世界里小秘密也很多,前期一些场景,比如城堡里有一个能看到的包箱我到现在还不知道怎么到达的。
作者: wulongx    时间: 2011-4-7 09:58

我好像误打误撞过了千年之门的100层,真是奇迹了
不过好像没奖励啥好东西
作者: y_chow    时间: 2011-4-7 10:01

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50层那个可以带20道路的罐子绝对好用
作者: lvcha    时间: 2011-4-7 11:02

要是3ds出了就买一个3ds。现在真的没啥可玩的。
作者: Leny    时间: 2011-4-7 11:28

应该会跟街霸4一样的几层纸片效果来表现吧
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-7 13:32

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2011-4-7 11:02 发表
要是3ds出了就买一个3ds。现在真的没啥可玩的。
3ds出银河战士就买一个3ds。
作者: 天堂    时间: 2011-4-7 13:52

一晃九年过去了。
作者: yak    时间: 2011-4-7 14:09

和楼主一样,当初买神游机就冲着纸马64的大容量买的——反正都是一张票,买个大体积的准没错吧?

结果真的没让我失望,或者说——简直太TM值了!

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我一度成为了大叔控(特指纸马的大叔),新马Wii的出现也改观了我的另一部分,当然这是后话不提……

之后因为我对纸马64 的喜爱,加盟漫游汉化组,鼓捣了人生的第一次汉化项目。

说句不害臊的话,私以为自己出了一份力的漫游版纸马64,比起原版的搞笑程度有过之而无不及,强烈推荐楼主尝试~~~~

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最后,我觉得《纸马64》从系统到剧情是系列迄今的最高作。

至少可以玩4遍——初通、全收集、最低LV(邪道)、最低战斗次数(邪道)。

      后2者,过瘾到爆,谁说童话般的游戏玩不出邪道!?
作者: yak    时间: 2011-4-7 14:13

毛遂自荐一下我的优酷,里面有个纸马64的专题。

楼主不怕剧透技术透的话,可以浏览一下。

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http://www.youku.com/playlist_show/id_2890068.html
作者: y_chow    时间: 2011-4-7 14:33

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牙科君,都通了,不存在剧透了,哈哈,技术透要观摩的,下班回去看
作者: jstampjstamp    时间: 2011-4-7 15:25

引用:
原帖由 Leny 于 2011-4-7 11:28 发表
应该会跟街霸4一样的几层纸片效果来表现吧
街霸4是几层纸片效果吗?我怎么不觉得。
作者: jlapton    时间: 2011-4-7 15:47

想在移动设备上玩中文的纸马64有希望吗?
作者: neglecthu    时间: 2011-4-7 19:43

同楼上~~~

被楼主说的新痒痒~~~~

话说wii上有没有wad的纸马啊?
作者: y_chow    时间: 2011-4-7 20:32

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有,美版,要的话可以找我
作者: y_chow    时间: 2011-4-7 21:23

更新了下载 又需要的自取
作者: kenny    时间: 2011-4-7 22:08

求个WII能玩的NGC日版的MGS下载,下了几个都是美版的WII都玩不了。PS:我的WII是韩版,软直读。先谢谢。
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-7 22:51

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@kmlzkma mark
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-7 22:52

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引用:
原帖由 @jlapton  于 2011-4-7 15:47 发表
想在移动设备上玩中文的纸马64有希望吗?
ns上玩不鸟?
作者: nilren    时间: 2011-4-8 03:02

求汉化版。俺外语盲。马路RPG倒是非常喜欢。

顺带,马路RPG3汉化的咋样了谁悄悄的告诉我。。。
作者: y_chow    时间: 2011-4-8 10:04

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马路三,我开了个头就没继续了,以后有空再说了,哈哈,gba马路rpg初代的话,是我的一个极其难忘的回忆
作者: vyou    时间: 2011-4-8 11:34

yak君共享一个N64的纸马汉化rom吧。回头我用模拟器玩一下试试。N64模拟器只玩过时之笛。
作者: yak    时间: 2011-4-8 14:49

http://download.92wy.com/info/14000.html
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我自己基本不留ROM的,万宇有个链接,应该都OK的。
作者: y_chow    时间: 2011-4-8 14:53

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我也下载一份吧,哈哈
作者: jmmouse    时间: 2011-4-8 15:11

LZ,115过期了……

前段收了套千年之门的正版。
准备用Wii补习一下。
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-4-8 15:33

有木有非大神游得汉化版纸马64
作者: sxfddxsxf    时间: 2011-4-8 17:37

纸牌马里奥已经成为月经帖了。。:D
作者: 睡睡平安    时间: 2011-4-8 17:57

纸马绝壁好游戏呀
作者: 明着贪可难    时间: 2011-4-8 20:57

纸马和马路rpg绝逼都神作!
作者: jlapton    时间: 2011-4-8 21:52

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2011-4-7 22:52 发表
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ns上玩不鸟?
ns是啥?
作者: vyou    时间: 2011-4-9 08:57

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这个汉化版能不能像时之笛汉化版一样被替换到wiiware里去?
作者: y_chow    时间: 2011-4-9 12:27

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小更新一下,哈哈
作者: yak    时间: 2011-4-9 15:19

纸马64挑战大师,我嗑了点药物,用了连续跳拿到了5级卡,也就是那个荣誉卡。
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呵呵,这游戏可以完全不练级的,面对HP99的大师也一样。
    (我不用连续跳,不用手动防御、不用吃药一样蹂躏他~

毕竟IS社可是弄出了FE和AW两大策略游戏系列的行家啊。

连续跳和道具什么的,完全是破坏游戏平衡的存在,强烈建议二周目开始的时候有意识的少用这些东西,这样一来这游戏的战略感、策略感顿时就咔嘣一下蹦出来了。
作者: y_chow    时间: 2011-4-9 16:48

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我是觉得连续跳满有意思的,纸马64后期基本上无法练级,打一般的怪不掉经验的,千年之门不一样,打再弱的怪也给1点,纸马64我通关是26级,千年之门30级,如果不练级的话,怎么装备勋章就很重要了,牙科君通关几级?正常情况下通关,不邪道什么的
作者: yak    时间: 2011-4-9 18:35

很少打全收集了……级别什么的都是浮云,20级应该足够了;
练级的目的应该是优先把BP提升好,加FP也不错,加HP基本属于浪费……
因为有一整套为HP小于等于5这个状态设计的徽章,这种思路下,HP多了反而是累赘。
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顺便,3大数值的上限是,HP50,FP50,BP30.(前两者通过徽章效果可超越。)
攻击力上限是99,同伴停止行动的上限是9回合;
一场战斗获得EXP最高是100。
我自己的最少战斗次数是62场战斗。


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GC纸马二周目会继承BP和徽章什么的,感觉太赖皮了,没深入研究。
唯一能肯定的是……GC纸马的邪道,无法走禁止道具的路线。
作者: y_chow    时间: 2011-4-10 14:39

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千年之门2周目不能继承的话 100 trial就没办法了
一会我再挑战一下
作者: yak    时间: 2011-4-10 16:18

GC的100层,一周目就可以过的啊……
作者: y_chow    时间: 2011-4-10 17:11

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刚才到90层,觉得药没带够,晚上重来
作者: yak    时间: 2011-4-10 21:13

呵呵,药什么的都可以现场补充啊,还有星之力的补充效果。

不过玩法的不同也说明了这个系列的设计高水平,真的任系游戏代表——入门容易精通难!
作者: y_chow    时间: 2011-4-10 21:36

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确实是易玩难精的 我是靠吃药的那种了 在洞里 商人出现的机会有限 本身不缺金币 直接买好ultra mashroom什么的 反正现在道具上限20 不信打不过 或者我多去几次海盗哪里敲几个加25hp、25fp的团糕带身上 哈哈哈哈
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-10 21:48

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等人放中文rom。。。
作者: y_chow    时间: 2011-4-11 09:02

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rom已经分享
作者: kmlzkma    时间: 2011-4-11 12:56

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引用:
原帖由 @y_chow  于 2011-4-11 09:02 发表
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rom已经分享
请问wii上咋玩n64的rom,用模拟器吗?
作者: y_chow    时间: 2011-4-11 13:29

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wii上面建议装wad,模拟器不好用
作者: xinyyy78    时间: 2011-4-11 15:50

怨念的wii纸马什么时候汉化...
作者: y_chow    时间: 2011-4-11 16:16

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wii纸马太无聊了




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