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标题: 为什么现在的山寨MD都是P制?97年我买的MD会是什么制式呢? [打印本页]

作者: 李九十    时间: 2011-4-26 20:35     标题: 为什么现在的山寨MD都是P制?97年我买的MD会是什么制式呢?

为什么现在的山寨MD都是P制?97年我买的MD会是什么制式呢?可惜98年为了买土星叫我卖了。P制和N制差别有多大?
作者: wood    时间: 2011-4-26 21:10

仍然会是p制!不过做工会比现在的好得多!
作者: 李九十    时间: 2011-4-26 21:23

晕,我当年怎么感觉不到大家说的拖慢啊?
作者: 488472    时间: 2011-4-26 22:00

为了卖到欧洲..............
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-27 00:07

引用:
原帖由 李九十 于 2011-4-26 21:23 发表
晕,我当年怎么感觉不到大家说的拖慢啊?
在玩Nomad之前,我也不知道拖慢,只感觉怎么nomad上玩灌篮高手速度快了不少。。。。。。要有比较才有结论:D
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-27 00:17

道德经上说:难易之相成,长短之相形,高下之相倾,音声之相和....

现在还要补充个“NP之相对”
作者: 李九十    时间: 2011-4-27 09:42

做成N制成本会增加还是怎么了?
作者: tooomy    时间: 2011-4-27 09:45

可能会吧,N制不是还要加个晶振之类的小配件吧
作者: 飞龙将军    时间: 2011-4-27 10:17

老国产机子是P的,改的话除非有晶振。现在买原装的二手MD也不贵,比前几年贵些。
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-27 11:05

引用:
原帖由 李九十 于 2011-4-27 09:42 发表
做成N制成本会增加还是怎么了?
成本上没有任何提高,晶振不管NP制都要的,只是2选1,但是考虑到国内标准制式是PAL电视,然后为了考虑兼容那些不支持NTSC的老国产电视,就不做NTSC了
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-27 11:54

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 11:05 发表



成本上没有任何提高,晶振不管NP制都要的,只是2选1,但是考虑到国内标准制式是PAL电视,然后为了考虑兼容那些不支持NTSC的老国产电视,就不做NTSC了
现在是2011年,神州九号都快升天了,还只考虑那些只支持PAL的老电视?

每次我看到小霸王新出的FC还带射频口我就大怒,我小学时认为PAL制、220V还有射频都是落后难民国家的标配。
作者: 时间猫    时间: 2011-4-27 15:08

不理解现在出的山寨fc、md这么多种,就是没有一个搞n制式的,难道成本会高吗?或者规格定下来了懒得改。很好奇现在买山寨fc、md的主要人群(不包括懂游戏的怀旧派)是什么,是不是因为不懂游戏不知道何谓n制p制,没谁抱怨?
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-27 15:13

引用:
原帖由 时间猫 于 2011-4-27 15:08 发表
不理解现在出的山寨fc、md这么多种,就是没有一个搞n制式的,难道成本会高吗?或者规格定下来了懒得改。很好奇现在买山寨fc、md的主要人群(不包括懂游戏的怀旧派)是什么,是不是因为不懂游戏不知道何谓n制p制,没谁 ...
定了规格就不轻易改,只会越改越差,不会越改越好

国内很多商人愚蠢的可怕,自以为能节省成本、能欺骗玩家,可实际上他们早就被骂的体无完肤,牌子都烂了,现在提到今天的小霸王,无不切齿唾骂叹息痛恨,想当年他们多伟大,现在变成SB了
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-27 15:28

引用:
原帖由 时间猫 于 2011-4-27 15:08 发表
不理解现在出的山寨fc、md这么多种,就是没有一个搞n制式的,难道成本会高吗?或者规格定下来了懒得改。很好奇现在买山寨fc、md的主要人群(不包括懂游戏的怀旧派)是什么,是不是因为不懂游戏不知道何谓n制p制,没谁 ...
你们以为厂家都是游戏控,会讲究NP制。。。。
买图纸->生产->批发赚钱,研发可是要投钱的

另外别以为我们不是落后难民国家,我们国家一半地区过得还不如非洲土著,不尽物质条件不如,精神方面也有很大问题,撞个人然后捅8刀送上路,还有一堆人很有架势的讨论到底该不该给他判个死(当然我觉得应该也别判死。。。判受害者家属驾拖拉机撞他一下,然后劈他8斧子,死不掉最好,这样双赢 )。。。。。所以多个射频口,强制PAL50又怎样了,无关痛痒。。。。。


另外射频口不说了,但PAL,220V绝对是技术优势国家才采用的技术,110V在传输上会造成SB后果,造成中继补偿问题,220V要好得多,PAL的分辨率更是比NTSC好不少。这两点中国跟着欧洲走绝对没走错。另外MD的技术论坛都以拥有一台PAL的MD为幸运,因为PAL的50Hz带给68000的是每贞之间更多的CPU运算时间片,可以实现很多N制主机无法实现的效果。至于为什么会游戏拖慢,基本都可以归结为游戏开发小组的代码问题,完全按照贞来作为描画的基准而不使用2帧之间的偏差时间间隔作为描画基准,技术实力比较好的小组,都会按后一种方式进行描画开发,比如Zyrinx的蝙蝠侠与罗宾,Core的Cool Spot等,这样程序不用作任何修改,就可以在N/P制下以相同速度运行。以国内组装P制的主机做工差质量差来攻击是可以接受的,但喷PAL和220V绝对毫无道理,喷一喷游戏更合适。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-27 15:33 编辑 ]
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-27 15:42

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 15:28 发表

你们以为厂家都是游戏控,会讲究NP制。。。。
买图纸->生产->批发赚钱,研发可是要投钱的

另外别以为我们不是落后难民国家,我们国家一半地区过得还不如非洲土著,不尽物质条件不如,精神方面也有很大问题 ...
我也想弄个欧版机器收藏,以后我去EBAY转转:D
作者: 李九十    时间: 2011-4-27 17:41

晕,到底是哪个制式好?
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-27 18:34

引用:
原帖由 李九十 于 2011-4-27 17:41 发表
晕,到底是哪个制式好?
一般万家么就当N制好好了。。。
作者: KEN健    时间: 2011-4-27 21:55

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 15:28 发表

你们以为厂家都是游戏控,会讲究NP制。。。。
买图纸->生产->批发赚钱,研发可是要投钱的

另外别以为我们不是落后难民国家,我们国家一半地区过得还不如非洲土著,不尽物质条件不如,精神方面也有很大问题 ...
若是以后一种来说的话,P制下做的游戏也是全屏的了?
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-27 22:08

引用:
原帖由 KEN健 于 2011-4-27 21:55 发表


若是以后一种来说的话,P制下做的游戏也是全屏的了?
MD在P制下允许开发240行分辨率的游戏(Cell 40),N制下只允许224行(Cell 38),之所以P制游戏机下玩99%的游戏,是因为游戏开发时为了尊照sega的TCR守则(用于保证游戏兼容性和品质),一律以兼容低分辨率的NTSC制为标准。所以P制游戏机的上下各有一行Cell被黑边填充了(一行Cell的高度是8个像素)。

也就是说,如果按照P制允许的分辨率制作游戏,是允许满屏的,同时P制下同行可同时显示的Sprite数目也比N制多,N制是17个,P制是21个。

分辨率的增加带来的负担和Sprite处理数目增加带来的负担,都是在每秒50Hz前提下由多出的CPU和VDP运算资源完成的,50Hz下,每贞的刷新间隔是20毫秒,而60赫兹下,只有16.67毫秒,也就是每贞间多了原来1/5的运算性能。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-28 01:53

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 22:08 发表


MD在P制下允许开发240行分辨率的游戏(Cell 40),N制下只允许224行(Cell 38),之所以P制游戏机下玩99%的游戏,是因为游戏开发时为了尊照sega的TCR守则(用于保证游戏兼容性和品质),一律以兼容低分辨率的NTSC制 ...
。。。用通俗的语言来说,是不是如果按照PAL制式本身的能力来开发游戏,能让游戏做的更好?
作者: yangjuniori    时间: 2011-4-28 02:20

posted by wap

我们现在玩PAL游戏太少 找不出完美的288 576线游戏  能推荐么
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-28 02:21

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-4-28 01:53 发表


。。。用通俗的语言来说,是不是如果按照PAL制式本身的能力来开发游戏,能让游戏做的更好?
bingo!:D
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-28 02:22

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2011-4-28 02:20 发表
posted by wap

我们现在玩PAL游戏太少 找不出完美的288 576线游戏  能推荐么
05年列过一张表,支持240P的MD欧版游戏。。。。可惜早就不知道到哪里去了,现在也不会再有精力把GoodGens或者NoIntro里的游戏一个个玩过来了。。。
作者: yangjuniori    时间: 2011-4-28 02:24

posted by wap

SS PS以后有么
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-28 02:31

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 02:21 发表


bingo!:D
对了大SO,你玩美版游戏吗?我最近在研究EA公司出的游戏
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-28 03:09

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-4-28 02:31 发表


对了大SO,你玩美版游戏吗?我最近在研究EA公司出的游戏
EA的我印象很差,我的第一盘EA是F-22 Interceptor,那叫一个坑爹。。。。
不过后来的足球给我的印象稍稍好些
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-28 04:19

EA我觉得不应该叫1A,应该叫2B才对。。。。99%的游戏在糟蹋MD,包括32X,你应该玩过它在32X上那几个游戏的。。。。。。
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-28 05:24

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 04:19 发表
EA我觉得不应该叫1A,应该叫2B才对。。。。99%的游戏在糟蹋MD,包括32X,你应该玩过它在32X上那几个游戏的。。。。。。
。。。。。。。。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈



对了,GENESIS有多少游戏?我有列表,但是数不过来。。。上GOOGLE搜索,上一会就网页错误。麻烦你有时间帮我搜搜。
作者: SONIC3D    时间: 2011-4-28 15:34

引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-4-28 05:24 发表


。。。。。。。。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈



对了,GENESIS有多少游戏?我有列表,但是数不过来。。。上GOOGLE搜索,上一会就网页错误。麻烦你有时间帮我搜搜。
NoIntro里793个美版游戏(包括同一游戏的不同版本)
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-4-28 15:43

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 15:34 发表

NoIntro里793个美版游戏(包括同一游戏的不同版本)
额,比日本多了300多个




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