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标题: [老游杂谈] [XBOX经典怀旧] 仙妖神怪平安京,百鬼讨伐侠客行 [打印本页]

作者: ddr911    时间: 2011-5-30 14:07     标题: [XBOX经典怀旧] 仙妖神怪平安京,百鬼讨伐侠客行

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英文名称:Otogi: Myth of Demons
日文名称:O・TO・GI ~御伽~
中文译名:御伽
游戏平台:XBOX
游戏类型:3D ACT
游戏人数:1人
游戏容量:DVD X 1
游戏语言:日语、英文
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:2002年12月12日(日版)、2003年8月27日(美版)、2003年9月5日(欧版)
制作公司:From Software
发行公司:From Software、SEGA(美、欧版)
发售价格:6800円


《御伽》是日本游戏公司From Software(以《装甲核心》、《天诛》等游戏而闻名)在微软XBOX平台上推出的日式和风动作游戏,游戏的背景设定在1000年前的日本安平时代,而玩家则是扮演一位身为以结界创造封印死之世界一族,并拥有强大巫力的剑士“源赖光”,并以一身俐落的剑术巫法来斩妖除魔,对抗层出不穷的强大妖怪如酒吞童子、八岐大蛇、鸦天狗等强敌的挑战。

游戏中所使用的“巫术”共分四种,分别是“苍龙”、“白虎”、“玄武”、“朱雀”,玩家必须先装备一种叫做“灵符”道具才能使用。每个系统又分成三种类型,随玩家按钮时间长短巫术也会有大、小威力的变化差异,玩家可依情况来决定使用。此外游戏中玩家除了会随打倒敌

人而成长之外,游戏中也准备各式各样丰富的武器装备,让玩家能尽情在战场上挥舞,将敌人一一打倒。游戏的视觉效果非常华丽,而且玩家控制的角色也可以在空中、陆地间随意移动,操作感相当出色。此外游戏中几乎所有的物体都可以破坏,十分震撼。

游戏中还有一个所谓的“百鬼丛书”的系统存在,玩家可以在这里阅览之前打倒过的妖怪资料,而且里面还有用类似古文书绘制的精美妖怪插图与解说,让玩家能在战斗同时也欣赏到游戏妖怪的传奇故事等等。


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英文名称:Otogi: Hyakki Toubatsu Emaki (日版英文名)、Otogi 2: Immortal Warriors(美版英文名)
日文名称:O・TO・GI ~百鬼讨伐絵巻~、おとぎ ひゃっきとうばつえまき
中文译名:御伽:百鬼讨伐绘卷(日版译名)、御伽2:不死战士(美版译名)
游戏平台:XBOX
游戏类型:3D ACT
游戏人数:1人
游戏容量:DVD X 1
游戏语言:日语、英文
发行区域:日本、美国、欧洲
发售日期:2003年12月25日(日版)、2004年10月19日(美版)、2004年2月11日(欧版)
制作公司:From Software
发行公司:From Software、SEGA(美、欧版)
发售价格:6800円


前作大受好评的《御伽》无论是在日本还是在北美市场都大受好评,拥有Xbox的玩家都对该系列的画面音乐和动作赞不绝口,FROMSOFTWARE于2003年圣诞之际再次推出了《御伽:百鬼讨伐绘卷》。游戏依旧讲述平安时代的灭妖故事。在这次游戏中的主角不再是前作的源赖光,而是在日本平安时代最负盛名的人气阴阳师“安倍晴明”,前作主角“源赖光”也会和“赖光四天王”一同可以使用,他们分别为:“卜部季武”、“坂田公时”、“碓冰贞光”、“渡边纲”,玩家将操作他们与各种妖魔魍魉来一场正邪生死大战。各个角色的操作感觉完全不同,战斗乐趣倍增。

该作继承了前作的各项优点之外继续将该系列的特色加以发扬光大,游戏以充满快感的精彩动作为卖点,强烈的和风画面也让Xbox的玩家耳目一新,华丽的动作加上大量可以破坏的物体使得爽快感大幅提升。游戏允许几种不同的结局,并且玩家将有6个可玩的角色;此次游戏还使用了全新的引擎,能够提供比前作更出色的图象效果和物理效果。

游戏另外还推出了与前作同捆发售的特别预定版本,价格和普通版一样为6800日元,非常超值。值得一提的是,前作在美国发售时请来了小甜甜布莱妮助阵,而该作则举办了提前预约可以得到游戏原声CD和资料设定集的活动。其中在CD中除了将收录主题曲《平安御伽乐奏》之外,另外还将收录游戏中的BGM。而在设定资料方面,也将收录游戏插画等精美资料。

1年后From Software又发售了本作的美版,不过名字却更改为《御伽2:不死战士》(Otogi 2: Immortal Warriors),有许多玩家误以为是《御伽》的最新作,其实就是日版《御伽:百鬼讨伐绘卷》为基础强化移值过来的,美版多了可以开关画面噪点效果的选择,可以在清晰与古旧画风间切换。
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防御属性
如果角色属性与敌人属性相对情况下,攻击力加倍、防御力减半;
如果角色属性与敌人属性相同情况下,攻击力减半、防御力加倍。
如果角色属性与敌人属性相邻情况下,攻击力普通、防御力普通。

玄武/蝴蝶(北、水)
朱雀/凤凰(南、火)
白虎/夜鸟(西、金)
青龙/苍龙(东、木)

人物属性
卜部季武:青龙
渡 边 纲:白虎
坂田公时:朱雀
碓冰贞光:玄武

灵符属性
苍龙灵符:青龙
夜鸟灵符:白虎
凤凰灵符:朱雀
蝴蝶灵符:玄武
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 14:11

后来PS2上推出的同类题材的<源氏>和当时针对御伽2的<武刃街>均无法望其项背...

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[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-2 16:03 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 14:12

游戏的结局共有4种,前两种是使用非源赖光的人物分别通过26关“天之麋”和27关“月之御座”两关的两种结局,这里就不多说了,后两种是使用源赖光通过26和27关的两种结局,这里大至说一下,使用源赖光通过26关的结局是:赖光把晴明左眼中的白珠取出来了,应该都没死;使用源赖光通过第27关直到第28关杀生石的结局是:赖光被晴明用“奉魂之剑”一剑刺穿胸膛后,赖光的灵魂和“奉魂之剑”回到第一关那棵没有树杆(樱花树?石头?)的树根中,晴明双手摸着树根(石头?)长跪不起,制作人员字幕完毕后可以看到存放赖光灵魂的那棵樱树开满了盛放的樱花,异常的凄美...
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[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-5-30 14:53 编辑 ]
作者: 苦中苦    时间: 2011-5-30 14:15

都通关了 不错的游戏 画面很舒服 二代太朦胧了
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 14:27

后来PS2上拙劣的跟风模仿之作<源氏>和<武刃街>均无法望其项背...
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尼玛又来秀智商了
作者: 电灯胆    时间: 2011-5-30 14:36

posted by wap, platform: iPhone

是否仿效姑且不论,但扑尽街的确很烂,虽然我通了
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 14:40

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-5-30 14:27 发表
后来PS2上拙劣的跟风模仿之作和均无法望其项背...
=====================================

尼玛又来秀智商了
是啊,我是秀了尼玛的智商.
你这索狗喜欢狗嘴占便宜是吧?
要是你觉得玩谐音不算骂人版主不管,那我就陪你玩到你出屎.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-5-30 14:43 编辑 ]
作者: mamatoto    时间: 2011-5-30 14:41

源氏还可以吧
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 14:47

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 14:40 发表



是啊,我是秀了尼玛的智商.
你这索狗喜欢狗嘴占便宜是吧?
要是你觉得玩谐音不算骂人版主不管,那我就陪你玩到你出屎.
那天天说别人索狗算骂人吗?
作者: ram1424    时间: 2011-5-30 14:50

的确是很好的游戏
但实际画面要比LZ贴的好很多呀.......
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 14:54

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-5-30 14:47 发表


那天天说别人索狗算骂人吗?
你天天来就行.什么东西找什么位子.
这里好好讨论游戏的玩家多了,客气是相互的.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-5-30 14:56 编辑 ]
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 14:59

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 14:54 发表


你天天来就行.什么东西找什么位子.
你发这么多XX言论不就是为了让人天天过来找你么
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 15:05

我发了什么言论?
这么多是多少?

能把你逼的乱咬?
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 15:11

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... highlight=%2Bddr911

你犯贱可不是一次了吧
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 15:23

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 15:11 发表
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... highlight=%2Bddr911

你犯贱可不是一次了吧
怎么了 有问题么?

你的帖子发言一贯基调还要我展示一下么,233.

我从来不瞎喷什么东西,我就问你,你玩过源氏1代么?

我就想问问 拙劣在哪? 模仿在哪?包括那个武刃街。

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-5-30 15:24 编辑 ]
作者: 神之右手    时间: 2011-5-30 16:09

硬盘里现在还有百鬼讨啊!!!
2代的画面就像水墨画一样,太湿了~
至于御伽好玩与否只有玩过才能深深体会
且不说模仿,但说同为和风游戏可以作为比较的话,源氏和武刃街无论从各方面都渣的很
作者: 极度深寒    时间: 2011-5-30 16:45

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 14:11 发表
后来PS2上拙劣的跟风模仿之作和均无法望其项背...
楼主难怪别人喷你,你说你这帖子的主题本来很好,《御伽》也确实是个不错的游戏,可你认真写你的文就完了呗,你干吗就非得装做不经意不着边际似地加上上面这一句?你究竟是怀旧还是来挑事的啊?
作者: 720    时间: 2011-5-30 16:55

源氏和武刃街本来就是垃圾
和otogi比差远了。
我顶LZ
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 16:55

我还觉得三国无双比这玩意爽多了呢
作者: 电灯胆    时间: 2011-5-30 17:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ORICONF  于 2011-5-30 16:55 发表
我还觉得三国无双比这玩意爽多了呢
用你的说法是"你玩过这个么?""不爽在哪里?"
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 17:18

引用:
原帖由 极度深寒 于 2011-5-30 16:45 发表
楼主难怪别人喷你,你说你这帖子的主题本来很好,《御伽》也确实是个不错的游戏,可你认真写你的文就完了呗,你干吗就非得装做不经意不着边际似地加上上面这一句?你究竟是怀旧还是来挑事的啊?
总比装做不经意不着边际似地加上一句"尼玛的"强的多,实事求是比较不能接受?
有装比的还有选择性失明的,究竟是谁怀旧谁挑事一目了然啊.

作者: ddr911    时间: 2011-5-30 17:18

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-5-30 16:55 发表
我还觉得三国无双比这玩意爽多了呢
我觉得尼玛最爽.
想玩混蛋就陪你玩.
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 17:20

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-5-30 17:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

用你的说法是"你玩过这个么?""不爽在哪里?"
“爽多了”和“不爽”你分得清么?

还有 你还不如问问前面直接说"XX垃圾"的XX们。

[ 本帖最后由 ORICONF 于 2011-5-30 17:21 编辑 ]
作者: zo    时间: 2011-5-30 17:21

引用:
原帖由 极度深寒 于 2011-5-30 16:45 发表
楼主难怪别人喷你,你说你这帖子的主题本来很好,《御伽》也确实是个不错的游戏,可你认真写你的文就完了呗,你干吗就非得装做不经意不着边际似地加上上面这一句?你究竟是怀旧还是来挑事的啊?
源氏和武刃街没法跟这个比啊。。。。。
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 17:22

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-5-30 15:23 发表


怎么了 有问题么?

你的帖子发言一贯基调还要我展示一下么,233.

我从来不瞎喷什么东西,我就问你,你玩过源氏1代么?

我就想问问 拙劣在哪? 模仿在哪?包括那个武刃街。
不如先展示下你自己吧,你玩过御伽吗?你除了喷还有什么?
作者: HRF    时间: 2011-5-30 17:23

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 14:11 发表
后来PS2上拙劣的跟风模仿之作<源氏>和<武刃街>均无法望其项背...

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源氏真没看出是模仿这个

个人感觉是模仿鬼武者

另外武刃街感觉实在说是"模仿"也是模仿鬼泣
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 17:24

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 17:18 发表


我觉得尼玛最爽.
想玩混蛋就陪你玩.
那你还玩什么瑜伽 直接玩尼玛呗
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 17:26

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 17:22 发表



不如先展示下你自己吧,你玩过御伽吗?你除了喷还有什么?
自己到处乱喷说别人 这话问你自己很合适啊
作者: HRF    时间: 2011-5-30 17:27

引用:
原帖由 720 于 2011-5-30 16:55 发表
源氏和武刃街本来就是垃圾
和otogi比差远了。
我顶LZ
但是他MA这仨游戏一点都不像啊

模仿个头啊

就好比上次在A9看见一缺说神之手不如暗黑破坏神2一样
作者: 海腹川背    时间: 2011-5-30 17:28

PS2的同类游戏还真的不能行,如果大神不算同类的话。
作者: HRF    时间: 2011-5-30 17:28

我原本还以为这里下限比A9高不少,现在看也没高多少
作者: 电灯胆    时间: 2011-5-30 17:32

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2011-5-30 17:20 发表
“爽多了”和“不爽”你分得清么?

还有 你还不如问问前面直接说"XX垃圾"的XX们。

因为你不是他们啊?

那就改问"你玩过吗?""三国无双比它爽在哪里?"双重标准可不是好习惯哦~

还有,说说扑尽街吧,我觉得模仿的是shinobi,狗屁不通的剧情,山寨恶心的伪武侠风,糟糕的镜头设置,又要学别人shinobi飞檐走壁又弄不好,手感糟糕透顶,不然为何被hk杂志戏称扑尽街?可不单是因为发音像哦

本帖最后由 电灯胆 于 2011-5-30 17:34 通过手机版编辑
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 17:34

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-5-30 17:24 发表



那你还玩什么瑜伽 直接玩尼玛呗
不,是玩尼玛.
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 17:36

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-5-30 17:26 发表



自己到处乱喷说别人 这话问你自己很合适啊
我发的是怀旧帖,你发了些什么?
哪个煞笔到处乱喷一目了然.
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-30 17:36

引用:
原帖由 神之右手 于 2011-5-30 16:09 发表
硬盘里现在还有百鬼讨啊!!!
2代的画面就像水墨画一样,太湿了~
至于御伽好玩与否只有玩过才能深深体会
且不说模仿,但说同为和风游戏可以作为比较的话,源氏和武刃街无论从各方面都渣的很
武刃街哪里和风了……
作者: 暴皮    时间: 2011-5-30 17:37

对仆尽街感觉还好,当成kuso游戏来玩相当有快感,而且当年还很喜欢gackt,233
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-5-30 17:38

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 17:36 发表


我发的是怀旧帖,你发了些什么?
哪个煞笔到处乱喷一目了然.
怀旧干嘛非要很傻逼地喷上PS2游戏啊
明显不是一类的放一起比
原教旨主义者就指的你这种了
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 17:46

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-5-30 17:32 发表
posted by wap, platform: iPhone

因为你不是他们啊?

那就改问"你玩过吗?""三国无双比它爽在哪里?"双重标准可不是好习惯哦~

还有,说说扑尽街吧,我觉得模仿的是shinobi,狗屁不通的剧情,山寨恶心的伪 ...
谁说我不是他们了 你脑补的么?


还有武刃街模仿SHINOBI?

233
作者: ORICONF    时间: 2011-5-30 17:48

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-5-30 17:34 发表


不,是玩尼玛.
是啊,玩尼玛
作者: HRF    时间: 2011-5-30 17:50

其实武刃街模仿的是火影忍者:D
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 18:07

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-30 17:38 发表

怀旧干嘛非要很傻逼地喷上PS2游戏啊
明显不是一类的放一起比
原教旨主义者就指的你这种了
你是真傻逼还是装逼啊?
有意思,PS2游戏喷不得吗?
貌似你喷的游戏可比谁都多吧.
当初《武刃街》是针对《御伽2》推出的,《源氏》是同类题材,怎么不能比了?
浑身G点啊,那个索狗说的《三国无双》要比也是和《义经英雄传》比啊,拿《三国无双》喷《御伽》?不知道是谁在耍混蛋!
你说说你这叫什么主义?懒的给你归类了,呵呵。

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-5-30 18:10 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 18:08

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-5-30 17:48 发表



是啊,玩尼玛
煞笔还会学舌啊?操尼玛大贱比
作者: ddr911    时间: 2011-5-30 18:12

怀旧就怀旧,
贱嘴喜欢占便宜的,我一律操尼玛。别几吧装鸭挺的。
作者: waterfirestart    时间: 2011-5-30 18:23

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源氏躺着也中枪啊。我很喜欢源氏,无论是画面、音乐还是人物动作都有一股浓郁的且较容易让人接受的和风味道,画面本身技术含量一般但描绘得非常华丽、精美。操作很舒服,义经身轻如燕,跑动砍杀如行云流水;弁庆稳重墩实,一击轰杀n人非常爽快。打击感不错,宽松的一闪判定让lu也可以尝试一闪,也可以把这游戏当成鬼武者一闪练习的学前班。一闪时的黑白特效和慢动作与鬼武者的凌利风格背道而驰,但也颇具观赏性,遗憾的是本作提倡玩家使用神威一闪,所以玩家发动普通一闪后的奖励不足。作为一款小成本游戏,源氏绝对算得上优秀。
作者: HRF    时间: 2011-5-30 18:28

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-5-30 18:23 发表
posted by wap

源氏躺着也中枪啊。我很喜欢源氏,无论是画面、音乐还是人物动作都有一股浓郁的且较容易让人接受的和风味道,画面本身技术含量一般但描绘得非常华丽、精美。操作很舒服,义经身轻如燕,跑动砍杀如行云 ...
就是太短了:D
作者: waterfirestart    时间: 2011-5-30 18:40

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对,怨念啊。。。
作者: LM    时间: 2011-5-30 19:13

Otogi 2 标题画面无敌了,湿透

上代主机玩过的最有意境的游戏,没有之一。无论画面、气氛、还是音乐.......
进入游戏,画面华丽度夸张到让人无语,随便挥动一下攻击,击中敌人或物体,就出现让人咋舌的特效,几乎任何东西都可以破坏,甚至地面,不停的进攻,满屏的华丽.......简直让人眼花到晕厥。
完全做出了几个主角天神下凡的感觉和气氛。
玩惯了PS2看到这个,真不适应。目瞪口呆。

XB上有好几个这样的性格游戏,画面超强,又有气氛,真可惜了.......
当时就觉得,PS2上不可能出现这样的游戏,未来也不可能。

[flash=600,425]http://www.tudou.com/v/Wa-Lr_boBr8/&rpid=1819337/v.swf[/flash]




[ 本帖最后由 LM 于 2011-5-30 19:25 编辑 ]
作者: 电灯胆    时间: 2011-5-31 02:18

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引用:
原帖由 @ORICONF  于 2011-5-30 17:46 发表
谁说我不是他们了 你脑补的么?


还有武刃街模仿SHINOBI?

233
你就是承认你是他们一员lo?那样的话前面我问你和问他们的效果都差不多,你这话不就证明了前面我为什么要问你lo双重标准君?

武侠改为忍者,继续爬墙杀人飞檐走壁,然后反弹系统对应杀阵系统,不觉得契合度惊人么?
那么有见地不见你说说?233幼儿园生都会说啦双重标准君

本帖最后由 电灯胆 于 2011-5-31 02:56 通过手机版编辑
作者: bentiancai    时间: 2011-5-31 03:39

这游戏不支持高清,用HDTV玩看不出画面上的优势
我甚至以为是款PS2游戏

[ 本帖最后由 bentiancai 于 2011-5-31 03:41 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2011-5-31 09:50

引用:
原帖由 bentiancai 于 2011-5-31 03:39 发表
这游戏不支持高清,用HDTV玩看不出画面上的优势
我甚至以为是款PS2游戏
又见神逻辑!!PS2支持高清的游戏有XBOX多?
作者: ORICONF    时间: 2011-5-31 16:56

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-5-31 02:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

你就是承认你是他们一员lo?那样的话前面我问你和问他们的效果都差不多,你这话不就证明了前面我为什么要问你lo双重标准君?

武侠改为忍者,继续爬墙杀人飞檐走壁,然后反弹系统 ...
契合度个鬼啊,这样都能叫模仿还不233。

SHINOBI强调速度和一刀斩。这武刃街砍个破B小兵都要多段连击,防守反击你要说和鬼武者一闪搭搭边还可以,这都能联想到杀阵系统你也算神了。

还有,在你的世界里有平台跳跃,飞檐走壁,提把刀就是模仿SHINOBI。那看来波斯王子也是模仿SHINOBI咯。233
作者: weiyan2006    时间: 2011-6-1 20:03

好好的一个回顾贴,不能消消气吗?
作者: 白云城主    时间: 2011-6-1 23:12

原氏1不错..我玩了3,4遍
作者: zero3rd    时间: 2011-6-1 23:22

御伽最大的特点是丰富的场景破坏,和风倒是其次,就当时的家用机机能来说,也只有XB才能把这个游戏做到极致。
引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-5-30 18:23 发表
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源氏躺着也中枪啊。我很喜欢源氏,无论是画面、音乐还是人物动作都有一股浓郁的且较容易让人接受的和风味道,画面本身技术含量一般但描绘得非常华丽、精美。操作很舒服,义经身轻如燕,跑动砍杀如行云 ...
+1
源氏的一闪我觉得很有情调,作品整体和风十足,可惜2代做渣了。
作者: boban    时间: 2011-6-2 08:54

posted by wap, platform: UC

怀旧兼踩一把。一石二鸟。
作者: boban    时间: 2011-6-2 08:56

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2011-6-1 23:22 发表
御伽最大的特点是丰富的场景破坏,和风倒是其次,就当时的家用机机能来说,也只有XB才能把这个游戏做到极致。


+1
源氏的一闪我觉得很有情调,作品整体和风十足,可惜2代做渣了。
源式主要问题还是短了,而且模仿鬼武者太明显,不自觉的就会去比较。
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 11:12

引用:
原帖由 boban 于 2011-6-2 08:54 发表
posted by wap, platform: UC

怀旧兼踩一把。一石二鸟。
自己比较,这PS1.5的画面...
http://forum.tgbus.com/viewthrea ... &extra=page%3D9

源氏的角色、物件和建筑边缘的锯齿和闪烁感明显,视角根本无法作自由操作!!要不是机关陷阱的设置对跳跃和躲避的要求非常低的话,极有可能会变成3D动作游戏的最大硬伤。再有就是游戏的场景“看似”非常广阔,但“假景”比较多,很多地方都是可望而不可及的。

场景的丰富性也受到游戏的流程短的限制,即使是收集型的玩家,在不太熟悉游戏的首次通关过程中也只需要4-5小时就完了。这个游戏唯一的牛比之处是 雨宫庆太 老师的作画。

至于武刃街就不提了,糟糕的视角画面与乏味的战斗,学人家妖力与连击的设计又学的不伦不类,还有人妖版的人设和扯淡的故事背景...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-2 11:16 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 11:20

很多玩家说"源氏就是会跳的鬼武者",本来就是刚本跳槽出来弄的能不一样吗?PS2时代已经过去这么多年了,一些人已经会装的人模人样了,结果骨子里仍然浑身G点,一点没改啊,索系游戏碰不得说不得,呵呵...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-2 11:26 编辑 ]
作者: boban    时间: 2011-6-2 11:24

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-2 11:20 发表
这么多年了一些人装的人模人样了,结果骨子里仍然浑身G点,一点没改啊,索系游戏碰不得说不得,呵呵...
把索字一改,不就是你自己的‘人模人样’ 呵呵
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 11:27

引用:
原帖由 boban 于 2011-6-2 11:24 发表

把索字一改,不就是你自己的‘人模人样’ 呵呵
别扯淡,实事求是的说,你觉得源氏比御迦牛比?
作者: jahaman    时间: 2011-6-2 11:28

LZ怎么截的图???
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 11:31

引用:
原帖由 jahaman 于 2011-6-2 11:28 发表
LZ怎么截的图???
都是网上的图,公司有采集卡,但是游戏机在郊区.
以后有时间连电脑录制,实际画面牛比的一塌糊涂.
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-2 11:42

posted by wap

源氏确实是这个御迦的拙劣模仿,就象生化4是魂斗罗拙劣的模仿一样。:D
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 11:53

看过你的一些帖子,你是个客观的人,你应该知道生化4和魂斗罗不是一类的游戏,何必呢,有意思吗。。。如果你觉得源氏的视角是可以自由调整的,画面也没锯尺,流程也很长,那我也可以当作是真的。:D
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-2 12:13

源氏模仿得着御珈吗?何必呢。
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 13:02

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-6-2 12:13 发表
源氏模仿得着御珈吗?何必呢。
你很聪明,没正面回答,不过我正面表达我的看法:

御伽:百鬼讨伐绘卷
3D ACT
DVD

发售日期:2003年12月25日
时间背景:日本平安时代
整体风格:和风
故    事:朝庭多年前立下的结界已破,妖鬼丛生,
主要器物:盗于九尾的白珠
主角背景:安倍晴明(朝廷任职的公务员)
               源濑光(朝廷任职的公务员)
               濑光四天王(碎催)


源氏 GENJI
3D ACT
DVD

发售日期:2005年6月30日
时间背景:日本平安时代
整体风格:和风
故    事:趁乱世现身於世界的魑魅魍魉
主要器物:神秘的宝石-天钢
主角背景:源义经(朝廷任职的公务员)
        弁庆(碎催)


也许我说借鉴更顺耳一点?至于源氏杀阵的设计鉴于制作人的身份,基本就是掺和了鬼武者+忍的特征...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-2 13:07 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-2 13:20

我说得很明确了,你这贴问题不过就是那句话:拙劣的跟风模仿。
源氏可没有跟风模仿这个御珈,题材相同就叫模仿么,核心系统根本就不是一回事。特别是源氏面前还杵着个鬼武者的情况下,借鉴有的是地方借,但根本借不到这头来。
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 13:40

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-6-2 13:20 发表
我说得很明确了,你这贴问题不过就是那句话:拙劣的跟风模仿。
源氏可没有跟风模仿这个御珈,题材相同就叫模仿么,核心系统根本就不是一回事。特别是源氏面前还杵着个鬼武者的情况下,借鉴有的是地方借,但根本借不 ...
我这帖主要是怀旧,你为什么只看见那句话?
即便"借鉴"的是忍和鬼,跟风是肯定的,如果是后者先出不就不是跟风了吗?题材既然相同怎么不能说了?:D

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-2 13:44 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-2 14:54

你这贴是怀旧,但是你这贴引来与怀旧无关的争议的根源,在于那句话。至于我看到了哪些,前面那些我也看到了,前面的不错,我没啥意见。:D
借鉴的是鬼武者,不是御珈,所以你那句话引了事,仅此而已。题材相同不等于模仿,所以你以“跟风模仿”来定义两者的关系是不恰当的。
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 15:26

你的意思是"“跟风模仿”只能针对系统,不能针对包装?
说源氏借鉴的是鬼武者无非是因为动作系统的相似,
至于跟风则还是跟的御伽的风,而2003-12-25 发售的武刃街当初就是针对御伽2推出的。

我已经把模仿二字去掉了,这下几位满意了吗?不哭啊。:D

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-2 15:36 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-2 15:48

武刃街我不清楚,源氏一个两年后推出的以源义经为主角的游戏,非说它跟了两年前一个安倍晴明题材游戏的风,时间上实在够得太远。要是说御珈引起了一个和风游戏的潮流,然后源氏紧跟其后,还能勉强算是题材上的跟风之作。何况源氏在剧情上的噱头更多是集中在源义经的经历上,与御珈安倍晴明轰杀妖魔鬼怪之类,还是走不到一块儿去。
源氏这个游戏,从动作系统到表现方式,从用来砍的敌兵到用来解的谜题,几乎是换了个壳的鬼武者,它也就是题材和鬼武者不一样了,简直可以算是鬼武者的姊妹系列。
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 16:00

搜了一下,源氏跟的的确不是御迦的风,而是日剧的,好,那我再更正一下,看来安倍晴明做主角的动作游戏只有这一个了。。。:D

2004年《新选组》的主役由人气组合smap成员香取慎吾担当、而2005年《义经》的重任就落在了泷泽秀明身上,22岁的龙泽也成为大河剧历史上最年轻的主役担当者。

在新剧《义经》中,泷泽秀明将出演核心人物源义经,而石原理美和上户彩则将分别饰演源义经的爱妾静御前和青梅竹马的彩子,三位年轻的演员是否能够力挽狂澜再掀大河剧收视热潮,也成为目前的焦点话题。

值此良机,多个游戏开发商此前都公布了同样以“源义经传奇”故事为题材的相关游戏,有FROM SOFTWARE的“策略动作游戏”《义经英雄传》、由Game Republic开发,SCE发行的“动作冒险游戏” 《源氏》(Genji)、BANPRESTO推出的“剑术动作游戏”《义经记》等等。

同样的主角、同样的历史背景,但游戏类型却是南辕北辙,由于制作进度上的关系,能配合大河剧同期出现的就只有《义经英雄传》了
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-2 16:05

你这么一说我想起来了,那年大河剧,现在我机器上还装着几集义经没看呢,这都多少年过去了。。。。
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 16:33

再上点角色的截图吧~~

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作者: ddr911    时间: 2011-6-2 16:37

还是看画面最直接,但是这游戏很难截出实际效果。。。
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作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:10

~全物品~

  祭器

  神薙の剣 《奈落の淵》用頼光通关
  星切の剣 《百鬼討伐-千鬼討伐》通关
  月の雫(月光剑) 花钱买
  火焔斧 《百虎殿》用公時通关
  焔鬼斧 《百鬼討伐-異世送》通关
  雷祀 《蓮華の池》用綱通关
  天破 《蟲哭きの湖》打倒两条蜈蚣-阿蛇羅,九蛇羅
  哭き華 《百鬼討伐-神水鳥居》通关
  浮き羽 《天涯の海》2分30秒以内通关
  八眼宝輪 《百鬼討伐-草打》通关
  流星天命輪 《百鬼討伐-箱当》通关
  双龍扇 《紅蓮の都》用晴明通关
  月光扇 言霊救済率全部100%


  呪具

  招魂の像 《常闇の淵》最里面的石洞里
  瑞光の玉帯 《魂縛の石牢》有兩个骷髏的地方
  鬼神の針 《霞の渓谷》2分30秒以内通关 (建议用貞光装鬼角宝印 用轻砍打小船,用法术打大船,好处是不会被结界反弹省 时间)
  反魂鏡 《百鬼討伐-橋合戦》通关
  玉滴杯 《封珠院》返回路上有下降的钉板,打烂后到墙高处找暗 门
  誅鬼の経文 《千仏御堂》入口处门的上方
  妖呼の独鈷 《骸の檻》用公時通关
  巫息笛 《天涯の海》最后的大船顶上的中间位置
  紫怨の灯火 《御霊の通い路》打倒陰の妖和陽の妖(好象只有赖光可 以完全杀死它们 )
  虫忌みの香 《水陰の里》用綱通关
  光陰の紅 《百鬼討伐-九十九鳥居》通关
  月石の刃 《桜花舞う参道》开始的那座桥里
  般若蟲 《百鬼討伐-陰妖送り》通关
  風華の車 《百鬼討伐-船打》通关
  水陰の独楽 《水陰の里》用貞光通关
  霊骨封 《百鬼討伐-籠殿上》通关
  魂喰い瓢 《魂縛の石牢》闪击数3000以上(建议在再临时用公時放 青嵐)

  没列的应该都可买到,过某些关后可购买呪具会增加.

  霊符
  
  青嵐 《蓮華の池》被石头封住石洞里,把外面的小蜘蛛杀完洞 就会打开
  鳳凰(弐之式) 《幽明の深殿》里
  金蜘蛛 《底津国》瀑布那里
  鵺(弐之式) 《封珠院》一个房间里
  鵺(参之式) 《骸の檻》(关底一个挂在墙上的大骷髅背后,高处)
  胡蝶(壱之式) 《水陰の里》
  胡蝶(参之式) 《氷仏参道》蛇下面的木台那里
  凍牙 《百鬼討伐-白銀逃散》通关

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作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:16

蒼龍系巫术:
蒼龍:  召唤蒼龍,自动跟踪能力附加
青嵐:   召唤疾风,吹开鬼怪效果附加,霸道的护身法术,使用后可以直接冲撞敌人,加上消耗巫力不多,打高闪击数和鬼海战时最佳巫术。

朱雀系巫术:
鳳凰:  召唤朱雀,长距离直线攻击,赤炎伤害附加
金蜘蛛:炙热蛛丝雨,大范围视觉系强力攻击法术,赤炎伤害附加

白虎系巫术
鵺:    召唤神雷
六合:  召唤百足虫,水晶裂地效果附加

玄武系巫术
胡蝶:  召唤蝴蝶,蝴蝶留空效果附加
凍牙:  召唤冰狼,地面奔行,冰冻效果附加
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作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:22

咒具

白蛇の首饰:抵御炎的伤害
班の数珠:使用巫术时减少巫力消耗
招魂の像:魂魄生成能力加大,练级获得经验值提高
瑞光の玉帶:物防和巫防上升
鬼神の針:物攻大升,物防和巫防减半,巫术使用能力丧失
反魂鏡:瀕死时加护作用出现,物攻,物防,巫攻,巫防上升
玉滴杯:获得禍魂数加大
鬼食の鈴:防止状态变化(炎,中毒,被封印),但体力恢复速度减慢
誅鬼の經文:攻击力随灵格数增加
百舌羽:跳躍力上升
流玉之器:无巫力时可以在水面行走
妖呼の獨鈷:取消攻击吹飞的效果(最适合坂田公時用来锁住敌人狂砍,暴力呀暴力)
鬼角の寶印:小攻击可以破坏物体(需要快速破坏东西时非常有用)
黃金の蟲珠:物防大幅提升
靈言の扇子:巫防大幅提升
黃泉津櫛: 防止被封印
巫息笛:巫攻大幅提升
綠青の迎鐘:更容易恢復巫力
破冷の打樂:防止被冰封
紫怨の燈火:敌我双方都会被一击必杀
虫忌みの香:对土蜘蛛一族攻击力增加
光陰の紅:对白银人系怪攻击力增加
月石の刃:对九尾狐的攻击力增加
般若蟲:限制自身能力(极其BT的一个东西)
風華の車:小攻击附加吹飞效果
水陰の獨樂:加快体力恢復
千里の矢:加大锁定距离
靈古封:加快巫术蓄气  
魂食の瓢:通过燃烧巫力,大幅度提高攻击力(烧得快到看着心痛,不过攻击力提升实在厉害,连晴明这种肉搏废材都可用小扇子把阴阳二妖拍到空血说)。

服装

每人三套

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作者: ORICONF    时间: 2011-6-2 17:26

引用:
原帖由 boban 于 2011-6-2 11:24 发表

把索字一改,不就是你自己的‘人模人样’ 呵呵
人家和电灯胆一样 属于“思绪飙到飞起”型的
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:32

~~~~~~~~~~~~
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一剑横江,红叶萧萧万舟碎!
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作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:33

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-6-2 17:26 发表


人家和电灯胆一样 属于“思绪飙到飞起”型的
你属于继承尼玛的贱嘴型.:D
作者: ORICONF    时间: 2011-6-2 17:37

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-2 17:33 发表



你属于继承尼玛的贱嘴型.:D
嘴贱方面比你差100Lv~~~
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:39

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-6-2 17:37 发表


嘴贱方面比你差100Lv~~~
至少我没到你帖子里犯贱,你着傻逼:D
论傻逼和贱我真不如你,
谁让尼玛把你生的这么贱呢?
作者: ORICONF    时间: 2011-6-2 17:45

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-2 17:39 发表


至少我没到你帖子里犯贱,你着傻逼:D
论傻逼和贱我真不如你,
谁让尼玛把你生的这么贱呢?
233

有脸就不要发啊 论坛不是你开的

这么害怕面对大家 干脆回到尼玛的怀抱里去玩吧~~~~
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:46

~~~~~~~~~~~~~~
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作者: ddr911    时间: 2011-6-2 17:49

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-6-2 17:45 发表


233

有脸就不要发啊 论坛不是你开的

这么害怕面对大家 干脆回到尼玛的怀抱里去玩吧~~~~
有意思,论坛是你开的?凭什么我不能发?
放心吧傻逼,我不用回尼玛的怀抱,尼玛天天也会来找我挨操的,真是麻烦啊:D
作者: ORICONF    时间: 2011-6-2 17:57

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-2 17:49 发表



有意思,论坛是你开的?凭什么我不能发?
放心吧傻逼,我不用回尼玛的怀抱,尼玛天天也会来找我挨操的,真是麻烦啊:D
所以说你智商是硬伤 我没有阻止你发啊

但是你敢发我就敢喷 气死你~~~~
作者: ddr911    时间: 2011-6-2 18:41

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-6-2 17:57 发表



所以说你智商是硬伤 我没有阻止你发啊

但是你敢发我就敢喷 气死你~~~~
可怜的傻逼你自己刚喷完的话自己就忘了,
尼玛的脑子缺一块吧,
哈哈,我怎么会生气呢?
你敢来犯贱我就敢操尼玛的大贱逼,
你要是不过瘾我还可以让人排队来操尼玛.
跟老子玩这套,玩不死你?




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