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标题: 名将的关数真少 [打印本页]

作者: gao0321    时间: 2011-6-3 10:54     标题: 名将的关数真少

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才玩了半节课就通关了……
作者: utunnels    时间: 2011-6-3 11:10

短点好,超过一个小时的游戏现在都吃不消
作者: gao0321    时间: 2011-6-3 11:26

posted by wap, platform: UC

这游戏当年在街机挺玩不是亏了么,不到一小时就要一个币啊!
作者: utunnels    时间: 2011-6-3 11:57

半个小时到一个小时感觉比较合理了,否则老板不干了,除非难度很高的那种经常挂,但是又不讨好玩家-v-

说起来最短的恐怕是战斧了,10分钟之内肯定能通。
作者: vdiy    时间: 2011-6-3 12:02

你们那还有名将  真够稀有的
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-6-3 12:17

引用:
原帖由 vdiy 于 2011-6-3 12:02 发表
你们那还有名将  真够稀有的
人家说当年,当年。。。
作者: 云里翻    时间: 2011-6-3 12:25

名将有9关,已经非常多了。
作者: okiyo    时间: 2011-6-3 12:37

lz的意思是名将太好玩了,关数再长也玩不够
作者: starman    时间: 2011-6-3 12:49

10分钟通战斧,神了
作者: utunnels    时间: 2011-6-3 13:10

原版10分钟不算快了。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1OTM5Njgw.html

我以前录的,水平很一般,骑龙过的,算上头尾才13分钟。


名将我看高手的视频普遍都在30分钟左右。
作者: flashback    时间: 2011-6-3 13:11

那种通关后从头打的街机,不是知道是出于什么目的设计的。
作者: starman    时间: 2011-6-3 14:09

老头的跳拳攻击力和判定都太神了
作者: starman    时间: 2011-6-3 14:10

引用:
原帖由 utunnels 于 2011-6-3 13:10 发表
原版10分钟不算快了。

http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1OTM5Njgw.html

我以前录的,水平很一般,骑龙过的,算上头尾才13分钟。


名将我看高手的视频普遍都在30分钟左右。
为啥高手普遍30分钟?
作者: shinken4503    时间: 2011-6-3 14:21

引用:
原帖由 flashback 于 2011-6-3 13:11 发表
那种通关后从头打的街机,不是知道是出于什么目的设计的。
可以二周目的游戏,要么是STG给你挑战难度的,要么是80年代的老古董
作者: utunnels    时间: 2011-6-3 14:25

引用:
原帖由 starman 于 2011-6-3 14:10 发表


为啥高手普遍30分钟?
名将流程也就是半个小时吧……确切说掐头去尾20多分钟,lz说的半节课。

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小时候没钱只能当看客,名将什么的都可以等着看人家打最终boss。不知道什么时候老板引入了一款雪人兄弟的游戏,关卡很多,一般人没有耐心玩到最后一关,有一天有人堆币到了最后一关,周围被围得水泄不通,我当时太小,挤不进去干着急。

[ 本帖最后由 utunnels 于 2011-6-3 14:29 编辑 ]
作者: 兔子在云下    时间: 2011-6-3 15:11

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-.-合金弹头2堆币到最后一关,也围观了很多人
作者: y_chow    时间: 2011-6-3 15:25

posted by wap, platform: UC

mark it
作者: rockoma    时间: 2013-12-24 19:40

从关数来看的话名将已经算多的了,9关。
早年CAPCOM的游戏,第2关的BOSS一般都是新人杀手,在名将里也不例外。所以对一般没有仔细研究的玩家来说(这种玩家在当初机厅占得比例相当大),一般到第二三关就结束了。当初我还和朋友专门分析4个角色连续按键抵挡BOSS发的箭是否有什么规律可循。
在下当初名将技术不行,最多就能打到6关,也就是两个2关BOSS那里。记得当初第一次看到高人一颗币通关,那个羡慕佩服之情啊,以至于之后很长一段时间我都学其在抓人的时候左右左右晃几下摇杆(因为高人打最终BOSS是用投技投到死的)。

擦,闲来没事翻了一下旧帖,看到此贴感兴趣就回了,没意识到是坟贴···

[ 本帖最后由 rockoma 于 2013-12-24 19:43 编辑 ]
作者: orx    时间: 2013-12-24 21:44

应该是关短而不是关少
作者: Narancia    时间: 2013-12-25 09:34

我感觉圆桌武士节奏太慢流程太长了!
名将正合适
作者: 七粒尘    时间: 2013-12-25 12:19

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

卧槽,圆桌相比那就是另外一层次的act了,可挖掘的地方太多!
作者: redxii    时间: 2013-12-25 13:50

丝绸之路可以打45分钟,以前中午就是这么过的
最终BOSS无解
作者: erikadjy    时间: 2013-12-25 17:35

以前的钱珍贵,一个币的价值和现在是不能比的
作者: linchen0_0    时间: 2013-12-27 21:12

街机坦克,没有通关限制,怎么说?
作者: asd11123    时间: 2013-12-27 21:36

名将都嫌关数少,那双截龙呢  
作者: 孙大师    时间: 2013-12-28 12:51

平均成绩。投币到结束,25分钟,23w多分
作者: blaze1999    时间: 2013-12-29 21:25     标题: 回复 10# 的帖子

打得真好 佩服
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2013-12-30 01:06

引用:
原帖由 asd11123 于 2013-12-27 21:36 发表
名将都嫌关数少,那双截龙呢  
我仔细想想,倒不是说名将短。
而是当年的卡婊,街机游戏都很长。
三国志2不说了,比名将长1倍快了。
圆桌骑士虽然时间比三国志2短,但比名将长是妥妥的。尤其会乱步的高手,打一局n久
恐龙凯迪拉克,长度和三国志2差不多,也很长。
复仇者,盗版基板那种可以摇人过关的不算,要敌全灭慢慢杀通关,肯定比名将长,但比三国恐龙之类的短一些。
龙王,因为经常要打游击战,所以时间也挺长,和复仇者差不多吧
龙与地下城,很长,不解释,打2代时间比三国志2都长,如果敌全灭,不是一路跑的话。

卡表街机游戏我能想起来的就这些,后期什么战斗回路没玩过,不过肯定时间比名将长是肯定的。




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