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标题: [老游杂谈] PCE恶魔城血之轮回确实是绝对神作 [打印本页]

作者: KAGE    时间: 2011-6-19 14:17     标题: PCE恶魔城血之轮回确实是绝对神作

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这星期收到了血轮与血族的旧货OST.今天周末准备入库,顺便将CD1放进电脑里随便播放一两首.这些TRACK在脑海中早已滚瓜烂熟了.然而,当第一曲响起的时候,我的心瞬间抖动了一下......随后便是整个PCE版血轮的游戏情景浮出来了.

双8位CPU的游戏机,归根结底还是8位机,然而因为搭载了CDROM,因此可以使用大容量高音质的CD音源作为游戏BGM,这在那个年头来说,简直是神迹!而该作的画面也丝毫不赖,当然这归功于技术也归功于美工.

游戏本身也不多说了,承前启后四个字描述其在系列中的地位,精美绝伦四个字送个这游戏.PSP版只是傻乎乎的用3D建模和贴图去重制这个经典8位机游戏,但却无法再现其精美绝伦的品质.全程BGM换掉,更是画蛇添足.中国有句古话叫"画龙画虎难画骨".PSP版血轮很好的诠释了这句老古话.当然,也有人更喜欢PSP版,妥协的称之为"仁者见仁智者见智".至于SFC的4代超级恶魔城,DRACULA XX,以及MD的血族,各有各的好,也都能进入经典殿堂,但在本作面前,必须低头.

从PSP血轮的重制版来看,IGA下课,确实活该.站在巨人的肩膀上,要摔下来,必然很惨.

暂时没精力长篇大论,(光明系列回顾才开了个头,恶魔城系列是未来的计划),就此打住,贴几张老早自己游戏时候截的图纪念一下.最后奉上RICHTER的ENDING音乐,爱好者共勉.



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[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-6-19 14:26 编辑 ]
作者: 小僵尸    时间: 2011-6-19 14:25

楼主放放OST吧
作者: KAGE    时间: 2011-6-19 14:30

引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-6-19 14:25 发表
楼主放放OST吧
http://gh.ffshrine.org/soundtracks/1342

2CD都在里面了,请用右击另存为,不要用工具.:D
作者: IORI8    时间: 2011-6-19 14:57

kage兄弟每次发的帖子都有血有肉,比某些啥也拿不出来空喊空幻想的强了不知道多少倍,顶你
作者: 萝卜    时间: 2011-6-19 15:08

血轮当年也苦练过,应该还通过,但是现在根本打不过去了,哭
作者: KAGE    时间: 2011-6-19 15:33

引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-19 15:08 发表
血轮当年也苦练过,应该还通过,但是现在根本打不过去了,哭
女人的话可以硬着头皮通一下,难点主要在后面连打BOSS那关

男人的话,当年我也是用SL大法通的:D

PSP版里男人我基本放弃了,只在那个需要定时几个锤子机关的地方为了拿CD,让他出下场
作者: KAGE    时间: 2011-6-19 15:33

引用:
原帖由 IORI8 于 2011-6-19 14:57 发表
kage兄弟每次发的帖子都有血有肉,比某些啥也拿不出来空喊空幻想的强了不知道多少倍,顶你
谢谢兄弟捧场
作者: 萝卜    时间: 2011-6-19 15:49

其实玩了四我很好奇,为啥后面的恶魔城把原来4已经改进的很好的操作又改回那种只能水平攻击的鞭子了

难道是觉得4不够难?


当然如果不玩4,我还是不会有任何奇怪的感觉
作者: KAGE    时间: 2011-6-19 18:21

引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-19 15:49 发表
其实玩了四我很好奇,为啥后面的恶魔城把原来4已经改进的很好的操作又改回那种只能水平攻击的鞭子了

难道是觉得4不够难?


当然如果不玩4,我还是不会有任何奇怪的感觉
一个可能是不同的制作组不认同彼此的理念,导致超级恶魔城的鞭子功能革新止于该作.到后来,所谓的原地甩鞭仅仅成了一种几乎没啥用途的摆设.

恶魔城一路走来,KONAMI名古屋,KONAMI神户与KONAMI东京组都参与过系列作品制作

不同的制作组,必然能产生多种新奇的概念

但估计高层考虑到散兵游勇无法开起一条大船,因此,也是机缘,使五十岚浩丝IGA在月下之后,逐步统合了恶魔城的制作大权到KONAMI东京手中.

然而,悲剧也从此开始了.
作者: ORICONF    时间: 2011-6-19 23:38

血轮操作起来很舒服  尤其玛利亚
作者: cangying    时间: 2011-6-20 06:47

游戏太经典!!音乐超级棒!!!特别是重低音刚刚地!!!
作者: karlmao    时间: 2011-6-20 08:27

posted by wap, platform: Nokia (E71)

李希特太难用了,maria勉强通关的飘过
作者: KAGE    时间: 2011-6-20 09:11

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-6-19 23:38 发表
血轮操作起来很舒服  尤其玛利亚
女人玩起来爽翻啊:D

一直希望能再有这么一作强大+操作人性主角的ACT游戏

可惜后来都成了ARPG了

如果用月下里的RICHTER单独做一个纯ACT恶魔城,应该也很爽的

[ 本帖最后由 KAGE 于 2011-6-20 09:13 编辑 ]
作者: tangyi    时间: 2011-6-20 12:35

那张CD我也有买,不过游戏本体就望尘莫及了~~
OP13 那只曲子非常好听^_^ 个人印象中本作最好的一只BGM
作者: utunnels    时间: 2011-6-20 12:37

最后那座断桥卡了我很久,太难过了……
作者: KAGE    时间: 2011-6-20 20:37

引用:
原帖由 tangyi 于 2011-6-20 12:35 发表
那张CD我也有买,不过游戏本体就望尘莫及了~~
OP13 那只曲子非常好听^_^ 个人印象中本作最好的一只BGM
CD不比游戏便宜啊 除非你指全新未拆的游戏....
作者: 8dian30    时间: 2011-6-21 17:13

我当年通了 可地图不是100% 最后一版连不起来
作者: EVA1    时间: 2011-6-22 00:44

posted by wap, platform: Nokia (N97)

血轮音乐确实神,cross a fear和op.13绝逼百听不厌
作者: segachzh    时间: 2011-9-7 15:01

此游戏音乐给我印像深刻,确实是恶魔城最好的作品
作者: tzenix    时间: 2011-9-7 16:12

引用:
原帖由 8dian30 于 2011-6-21 17:13 发表
我当年通了 可地图不是100% 最后一版连不起来
通关后才能去Stage5'
这设定有点sb
作者: dragonzet    时间: 2011-9-7 16:17

被月下堕落流惯坏了之后再去打这个会发现许多BOSS都不好对付
作者: chucky    时间: 2011-9-7 16:19

差不多10年前,用模拟器通了~
通掉的唯一一个恶魔城游戏~
作者: bladewing    时间: 2011-9-7 17:45

刚到上海来的时候玩通的,好多年了~当时模拟器在桥那关有图像显示错误~
作者: werety    时间: 2011-9-7 22:59

乍一看这画面比MD都强呀,这就是“美工游戏”的极致吗?
作者: solomon    时间: 2011-9-7 23:17

画虎画皮难画骨哦
血轮正版没见到过,psp的重置通了,psp版还是厚道的附加了模拟器部分,所以说也不错了,比起之前的掌机恶魔城强很多了,而且重置的恶魔城难度也还是可以的,音乐马马虎虎,毕竟psp的能力摆那里。血轮的音乐确实神了,家用机上的恶魔城堕落了,ps2上的两座,3上的一座,都不给力,而且是各种不给力,起码月下还是有些卖点的
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-8 01:57

引用:
原帖由 solomon 于 2011-9-7 23:17 发表
画虎画皮难画骨哦
血轮正版没见到过,psp的重置通了,psp版还是厚道的附加了模拟器部分,所以说也不错了,比起之前的掌机恶魔城强很多了,而且重置的恶魔城难度也还是可以的,音乐马马虎虎,毕竟psp的能力摆那里。血轮的音乐确实神了,家用机上的恶魔城堕落了,ps2上的两座,3上的一座,都不给力,而且是各种不给力,起码月下还是有些卖点的
画虎画皮难画骨这句概括PSP重制版恰如其分.PSP重制版甚至连画皮都没画好,当年PCE人设多有灵性?而且对于重制来说,音乐旋律一般是不会改的,只会进行混音,REMIX或者ARRANGE.但这个血轮重制的音乐,几乎都用了系列里脍炙人口的旋律,好听是好听,但这对于血轮来说,就完全乱来了.血轮当年的BGM旋律,都和游戏配合好的,随便换,就是乱搞.PSP血轮唯一好听的是STAGE 5'的BGM:RED DAWN.当年PCE版这关的BGM是和STAGE 5还是哪关用同一个的.

PS2的第一座恶魔城完全OK的,没啥不给力.
作者: 野醍醐    时间: 2011-9-8 08:38

用玛丽亚后,难度大减。
作者: hechter    时间: 2011-9-8 20:02

五十岚浩司纱布,纯的
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-8 22:47

引用:
原帖由 hechter 于 2011-9-8 20:02 发表
五十岚浩司纱布,纯的
绝逼纱布,+1000000

多少优良素材就被他这么荒废了,系列也在他手里完了
作者: mike11    时间: 2011-9-9 09:06

血轮 音乐超赞。cd音轨非常的美。难度太大了。。。。。多结局。多角色。我觉得超越了。sfc版的。xx了:D
作者: tzenix    时间: 2011-9-9 10:26

引用:
原帖由 mike11 于 2011-9-9 09:06 发表
血轮 音乐超赞。cd音轨非常的美。难度太大了。。。。。多结局。多角色。我觉得超越了。sfc版的。xx了:D
SFC版是移植的PCECD版,当然改了不少东西
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-9 12:15

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-9 10:26 发表

SFC版是移植的PCECD版,当然改了不少东西
前年我重温了一次SFC版,感觉比以前要好些,并非只是把PCE第一版搬点过去,PCE版不少元素也次序打乱了出现在SFC版中.但由于容量限制,很多精彩的确实SFC版少了,比如SFC版只救俩女人,PCE版是四人.
作者: tzenix    时间: 2011-9-9 13:53

嗯,幸好不是完全移植,所以我们有两作Dracula X可以玩
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-9 16:00

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-9 13:53 发表
嗯,幸好不是完全移植,所以我们有两作Dracula X可以玩
去年日本小道消息说SFC的XX会复刻到DS上,想想倒满好,多了个可玩的游戏,可惜等了大半年没消息:D
作者: gamerlive    时间: 2011-9-11 08:07

现在的恶魔城不好玩
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-12 21:04

TGS上即将公布3DS新作

期待吧!!!!!
作者: Meltina    时间: 2011-9-13 04:05

奇怪,PSP版不应该更简单吗。我PSP版用男人能打通关,结果玩PCE版连第一关都打不过,就是1关分支那个螺旋水龙,我还特地再打了一次PSP版对比,发现难度不在一个级别,PCE版判定太严了
作者: 大草    时间: 2016-5-18 21:16

这个游戏需要下载啊
作者: 老五    时间: 2016-5-18 21:32

引用:
原帖由 大草 于 2016-5-18 21:16 发表
这个游戏需要下载啊
活捉盗墓贼
作者: 5567977    时间: 2016-5-19 09:44

posted by wap, platform: iPhone
Sfc的xx我打老德就从来没被他打死过,全他妈摔死
作者: bbsbot    时间: 2016-5-19 17:47

只有我觉得打击声效不够爽吗?打到怪物身上软绵绵的,还不如FC的爽……
SFC的XX声效就好很多。
作者: coldiori    时间: 2016-5-19 21:04

求这张专辑无损
作者: keytomylife    时间: 2016-5-20 00:02     标题: 回复 40# 的帖子

摔死+1
靠不断的SL过的
早前在3DS上玩没SL被虐成屎了
作者: asd6381238    时间: 2016-5-20 03:28

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @bbsbot  于 2016-5-19 17:47 发表
只有我觉得打击声效不够爽吗?打到怪物身上软绵绵的,还不如FC的爽……
SFC的XX声效就好很多。
本来就是这样,psp版的手感不知道高到哪去
作者: asd6381238    时间: 2016-5-20 03:28

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @Meltina  于 2011-9-13 04:05 发表
奇怪,PSP版不应该更简单吗。我PSP版用男人能打通关,结果玩PCE版连第一关都打不过,就是1关分支那个螺旋水龙,我还特地再打了一次PSP版对比,发现难度不在一个级别,PCE版判定太严了
一眼惊醒,怪不得玩的时候总觉得怪怪的
作者: xjr1300r1    时间: 2016-5-24 14:59

这种超硬派的恶魔城玩不下去。。。。




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