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标题: [专题讨论] 关于ttx1 拳皇98um的出招问题,求指导 [打印本页]

作者: 诺基亚E71    时间: 2011-6-23 01:40     标题: 关于ttx1 拳皇98um的出招问题,求指导

xp下现在可以完美运行。但是键盘上真的是出不来半圈的指令,更别说正摇反摇的超杀了。
用xpadder映射到摇杆也同样很难出,请问怎样可以优化一下,这个貌似太苛刻了,连街机上都没有这样郁闷。。
作者: I_m_PK    时间: 2011-6-23 03:48

映射摇杆都用joytokey啊,不过13用这个映射后斜下方向感觉也有些不是特好用~~~~~
作者: bentiancai    时间: 2011-6-23 04:55

还是摇杆玩省事
作者: 颠倒是非    时间: 2011-6-23 18:00

乖乖玩家用机吧,有条件就直接街机玩,KOFXIII我用摇杆玩半圈招也很难出~~~
作者: 才口千    时间: 2011-6-23 20:15

:D
用键盘打了一年多ggxx网战的表示毫无压力
想出什么招就出什么招
作者: OpEth    时间: 2011-6-23 20:42

俺用键盘玩毫无压力,出招很顺畅。。。。。
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2011-6-23 23:17

xpadder表示也无压力
作者: zhujiajun    时间: 2011-6-23 23:20

lz 设置的时候 四向摇杆的选项选NO。。。
作者: f90v    时间: 2011-6-24 02:43

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引用:
原帖由 @颠倒是非  于 2011-6-23 18:00 发表
乖乖玩家用机吧,有条件就直接街机玩,KOFXIII我用摇杆玩半圈招也很难出~~~
我用xo手柄是半圈问题不大但是斜跳蹲防那是费老劲了
作者: 诺基亚E71    时间: 2011-6-24 08:33

引用:
原帖由 f90v 于 2011-6-24 02:43 发表
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我用xo手柄是半圈问题不大但是斜跳蹲防那是费老劲了
那就是四方向那选了Y。
我昨天按大家说的测试了一下,如果选四方向n,那么624 426这样的招,真心的出不来,老98什么的完全不是问题。不知道为什么,去网上查了下,也有人询问kof13半圆优化的问题。还有如果调整到四方向y,那样半圆招很好发,但是斜方向又几乎不可能了。后来有将第一项打了Y,也就是麻将类操控,那个设定下来半圆也是杯具。
作者: OpEth    时间: 2011-6-24 08:43

引用:
原帖由 诺基亚E71 于 2011-6-24 08:33 发表

那就是四方向那选了Y。
我昨天按大家说的测试了一下,如果选四方向n,那么624 426这样的招,真心的出不来,老98什么的完全不是问题。不知道为什么,去网上查了下,也有人询问kof13半圆优化的问题。还有如果调整到 ...
前三个选项都选n。。。。。
作者: 颠倒是非    时间: 2011-6-24 10:24

引用:
原帖由 诺基亚E71 于 2011-6-24 08:33 发表

那就是四方向那选了Y。
我昨天按大家说的测试了一下,如果选四方向n,那么624 426这样的招,真心的出不来,老98什么的完全不是问题。不知道为什么,去网上查了下,也有人询问kof13半圆优化的问题。还有如果调整到 ...
各种设置方法我都试过了,不管是三个N还是什么第一个N第二个Y之类的设置,都不好使~~~所以我放弃了,安静等家用机版,省心省力。
作者: 诺基亚E71    时间: 2011-6-24 12:19

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同楼上。真是杯具。
作者: 独一无二的昵称    时间: 2011-6-27 14:49

像龙虎乱舞 2624 a这种,按法是:26*24 a,中间得停顿一下
同理,像426 b这种:4*26 b

624624?还没试




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