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标题: [老游杂谈] 微软世嘉亲如一家 [打印本页]

作者: pp1234    时间: 2011-6-24 10:37     标题: 微软世嘉亲如一家

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作者: bladewing    时间: 2011-6-24 10:40

怎么有dc标志.............哪年的事~?
作者: ZHOUYI    时间: 2011-6-24 10:47

XBOX时代吧
作者: nikkuyu    时间: 2011-6-24 10:52

世嘉转型那年
作者: leyoung    时间: 2011-6-24 10:57

香山哲啊,大概是世嘉史上最悲催社长了,在公司最低谷的时候上台,社内四分五裂,实权被老臣把握,到最后只能惨淡下台。
作者: ddr911    时间: 2011-6-24 11:04

大川
香山
入交

代表了三个时代,论命运悲催不分上下吧......
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-6-24 11:13

世嘉跟美国人亲密

当年的EA也是,对MD鼎力支持,全世界每10款商业MD游戏中,就有1款是EA的。当然。。全世界每几盘垃圾MD游戏中,就有几款是EA的....:D

[ 本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2011-6-24 11:14 编辑 ]
作者: chenke    时间: 2011-6-24 11:50

SEGA于1954年在日本成立,创办人是一位叫David Rosen的美国人。建立SEGA前,它的公司名称叫Service Game Company 是一间专门在制作弹珠台的公司。

  在1956年,该公司的弹珠台不但于美国流行,而且深受驻日美军的欢迎。David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场胜出,所以在1965年,他制造出新款的弹珠台。而且又购买了东京自动点唱机及制造投币机的机器以开设它的工厂。接著公司就开始在其推出的机种打上“SEGA”的标志--即“Service Games”的简称。

  在1966年SEGA推出了一款叫“Periscope(潜望镜)”的弹珠台后,立刻受到全球的欢迎。于同一年,David Rosen将公司卖给Gulf & Western Industries,但他仍然在SEGA公司内部担任行政长。Gulf & Western Industries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略,于1982年,总收入达到"两亿一千四百万"。在1983年,更得到很多第一,包括第一款以雷射光碟为媒体的游戏“Sega Astron Belt”,第一款3d电子游戏“SubRoc-3d”及SEGA首个家用游戏机“SG-1000”,全部都在日本推出。但好景不常,过不久之后,SEGA的大型电玩及家用主机市场都很快在美国崩溃。Gulf & Western Industries便将美国的股份卖给Bally Manuffacturing Corp。然而,日本的SEGA公司却仍然生存持续运作著。

  于1979年,David Rosen与日本的企业家Hayao Nakayama及其它日本的投资者用三千八百万购买了SEGA的日本资产。Hayao Nakayama从此就成为SEGA公司的社长,David Rosen则成为美国分公司的领导人。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-24 11:53

看当年意气风发啊~

世嘉可惜了,虽然现在活的也不错,但和大家的感觉相去甚远了~台上的那些制作人当年可都是呼风唤雨啊~

莎木3真的不来了?




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