原帖由 lsn 于 2011-7-3 16:26 发表
3DS銷量不給力顯然是缺乏大作, 但是產品線其實在上市後半年內分佈得很廣
格鬥 - DOA, SSFIV, BBCS...
RAC - RR3D, Asphalt 3D
SLG - Ghost Recon, Steel Diver
ACT - 戰國無雙, 海賊王等
SPG - 實況2011, Mad ...
原帖由 jmmouse 于 2011-7-4 18:26 发表
合作的游戏素质不错,但还没有挖掘出有足够影响力的新牌子。
另一方面,N旗下欧美风格的游戏几乎没有。只靠Retro一家撑着。
欧美的市场和人才目前都远比日本活跃,N其实可以考虑在北美组建第一方的游戏开发团队。
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-4 20:00 发表
连Xenoblade都拿不出手,真的不敢指望什么。
日本玩家说Wii没RPG,Xenoblade来了,The Last Story来了。
那么Wii U呢?索尼在PS3上相比PS2时代,更加注重FPS游戏,而任天堂如果要迎合欧美市场,尤其是核心玩家市 ...
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-3 02:02 发表
过去的任天堂从来没有给我们带来过像《Xenoblade》这样伟大的RPG作品
现在的任天堂做到了,但却失去了一些核心玩家的支持,理由是Wii给人形成一种休闲的风格而非核心向风格,即使在Wii上我们可以玩到不少核心向的任天堂游戏,但仍然无法阻止我们抱怨这点,确实,包括我自己都觉得很满意,虽然拥有任天堂的主机不应该去奢望任何第三方作品,但相比起GC时代,由于跟高清平台机能差距太大,许多作品都玩不到,只能在PC上面满足自己的需求。
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