原帖由 aweiwei 于 2011-7-25 10:27 发表
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DMC系列就不是坦克的啊,而鬼武者这种动作游戏也是坦克,我个人认为很不方便。
原帖由 bushsq001 于 2011-7-25 20:49 发表
喷了
这也能叫技术问题
即使有L3也不能保证玩家能否在全3D场景里实现精确操作
我指的是这个
加上固定镜头的随时出现
很难保证手感比原来那种操作要好
原帖由 tdka 于 2011-7-25 20:51 发表
固定镜头切换参考鬼泣鬼武者3,并不难解决
别人也告诉你了,连生化2 n64版都能用摇杆
啥叫精确操作?我想变向时不要原地不动的正常人而非僵尸走法,你用坦克操作精确一下?
原帖由 bushsq001 于 2011-7-25 21:44 发表
这帖讨论的是好不好不是有没有
麻烦抬头看下
你指望当时能够用全3D操作播放出流程平滑的角色动画
机能肯定有制约
另外鬼3里锁定目标后移动发出的一闪手感确实没有鬼2里站定之后一闪的手感出色
总有 ...
原帖由 @tdka 于 2011-7-25 22:43 发表
喷了,bh4不还是坦克么
原帖由 @任天鼠 于 2011-8-4 00:14 发表
个人认为这操作是好的
当进入N64和NGC时期,2D马里奥几乎灭绝在家用机上,但WII时期又重新出场并且拿下日本次世代家用机总销量第一,证明了,它没有过时
相反,老生化的游戏进行方式,在进入到枪车球时代可能一 ...
原帖由 任天鼠 于 2011-8-4 00:14 发表
个人认为这操作是好的
当进入N64和NGC时期,2D马里奥几乎灭绝在家用机上,但WII时期又重新出场并且拿下日本次世代家用机总销量第一,证明了,它没有过时
相反,老生化的游戏进行方式,在进入到枪车球时代可能一 ...
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