原帖由 flies 于 2011-8-15 10:11 发表
预期索尼会在明年3月止的本财年销售250万台PSP Vita?日本还是全球?
如果是日本,那PSV碉堡了,如果是全球,PSV就是SB了,今年底3DS全球出货1600W啊~~~
原帖由 @flies 于 2011-8-15 10:13 发表
看来看去这250W应该不是日本出货而是全球出货
原帖由 @flies 于 2011-8-15 10:11 发表
预期索尼会在明年3月止的本财年销售250万台PSP Vita?日本还是全球?
如果是日本,那PSV碉堡了,如果是全球,PSV就是SB了,今年底3DS全球出货1600W啊~~~
原帖由 2006arg 于 2011-8-15 11:09 发表
那如何到年底卖800w?就凭着一个季度71w的表现,3ds的问题难倒降价就能解决?在3d变成鸡肋之后,3ds本质上和psp,dsl有啥区别?
原帖由 @flies 于 2011-8-15 11:13 发表
我不相信索尼会在明年3月止的本财年全球只销售250万台PSP Vita,那样的话PSV还玩啥?
原帖由 2006arg 于 2011-8-15 11:09 发表
那如何到年底卖800w?就凭着一个季度71w的表现,3ds的问题难倒降价就能解决?在3d变成鸡肋之后,3ds本质上和psp,dsl有啥区别?
原帖由 flies 于 2011-8-15 11:20 发表
3DS的套路和DS是一样的,发售初期靠妇科,发售后的第一个圣诞及其后一年会有一批大作连续发售。
3DS大幅降价后,3DS对PSV又回到了当初DS对PSP的形势,唯一的区别是3DS拥有半年的先发优势。
股票赚钱是靠坐出 ...
原帖由@flies于2011-8-15 11:20发表3DS的套路和DS是一样的,发售初期靠妇科,发售后的第一个圣诞及其后一年会有一批大作连续发售。3DS大幅降价后,3DS对PSV又回到了当初DS对PSP的形势,唯一的区别是3DS拥有半年的先发优势。股票赚钱是靠坐出来...
原帖由 u571 于 2011-8-15 11:32 发表
肯定不止250万台,但也不会比PSP 297万更好,当年PSP在美国首发一个礼拜50万销量,现在市场情况下无论如何也做不到
更何况明年三月ipad3和ip5有可能发售,PS VITA面对的对手可远不是老任那么好对付
原帖由 u571 于 2011-8-15 11:32 发表
肯定不止250万台,但也不会比PSP 297万更好,当年PSP在美国首发一个礼拜50万销量,现在市场情况下无论如何也做不到
更何况明年三月ipad3和ip5有可能发售,PS VITA面对的对手可远不是老任那么好对付
原帖由 2006arg 于 2011-8-15 11:30 发表
ds是靠脑白金,任天狗这种完全不同于以往的游戏体验抓住了lu的心,所以n才会迫不及待的在下一代主机上抛出3d的概念,指望重复ds的辉煌,结果3d的下场,半年内降价1w,一个季度不到百万的销量,当然,在n青的眼里, ...
原帖由 @flies 于 2011-8-15 11:39 发表
3DS这次是走红海,还是向右看吧,我例举一下3DS第四季度和目前已知的明年大作。
第四季度:马大叔3D大陆、马车7、新光神话、闪电GO、MGS3D
明年:禽兽森林、路易鬼屋2、王国之心3D、生化启示录、口袋黑白资料片
原帖由 @Yakuza893 于 2011-8-15 11:48 发表
posted by wap, platform: Android
1600W应该是任天堂的预计目标,难道你们的觉得比人家公司给的目标还靠谱了,果然战区个个都是砖家
原帖由 tdka 于 2011-8-15 11:50 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
鬼屋之类没什么用,当年就没有推动gc销量,闪电go是什么?比雷顿厉害么?
原帖由 AngelKillerr 于 2011-8-15 10:01 发表
游戏机现在太尴尬了,用通用硬件能降下价格,但是会造成同质化进而只能打价格战。而不采用通用硬件,成本问题很大啊。 游戏行业与10年前不一样了。
原帖由 @acoolbat 于 2011-8-15 12:22 发表
那又如何,正版卖得比3ds贵,能亏钱卖硬件,就能通过软件赚回来,商家又不是sb,归根到底,玩家没捞到好处,要说真正捞好处,要等破解后![]()
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原帖由 2006arg 于 2011-8-15 11:36 发表
你觉得核心的掌机玩家会去鸟ipad和ip的游戏?psv的市场就是以前gba,psp面对的核心玩家,这些玩家才是最具消费力的,也是卖个5kw就能让sony盈利的,wii卖了这么多,有多少是尝个鲜就压箱底的?以wii的出货量,n还在 ...
原帖由 u571 于 2011-8-15 14:02 发表
核心玩家消费的首要目标是游戏而非主机,而且他们不鸟IPAD和IP上面的游戏也不代表他们不会买IPAD或者IP,PS VITA现在的软件整容说实在话跟3DS比起来也就半斤对八两,没有游戏支持的核心向游戏机什么下场大家应 ...
原帖由 2006arg 于 2011-8-15 11:36 发表
你觉得核心的掌机玩家会去鸟ipad和ip的游戏?psv的市场就是以前gba,psp面对的核心玩家,这些玩家才是最具消费力的,也是卖个5kw就能让sony盈利的,wii卖了这么多,有多少是尝个鲜就压箱底的?以wii的出货量,n还在 ...
原帖由 @flies 于 2011-8-15 14:35 发表
WII卖了这么多尝个鲜就压箱底的不重要,对老任来说能卖出去就行,对玩家来说满意就行。
你知道吗?PS3现在无论是日本还是全球的软硬比都低于WII;你还知道吗?PSP几乎是有史以来软硬比最低的游戏主机。
原帖由 flies 于 2011-8-15 14:35 发表
WII卖了这么多尝个鲜就压箱底的不重要,对老任来说能卖出去就行,对玩家来说满意就行。
你知道吗?PS3现在无论是日本还是全球的软硬比都低于WII;你还知道吗?PSP几乎是有史以来软硬比最低的游戏主机。
原帖由 kerorozhou 于 2011-8-15 14:57 发表
psv游戏贵,制作成本也高啊。就算能用上高清素材的话,神海那样的要炫机能的游戏制作费不会太低,未来如果说高清平台兼出个psv版本的话成本能降下来,但打比方说bf3大部分人为啥不去玩主机版……
不过我倒是挺喜欢p ...
原帖由 2006arg 于 2011-8-15 15:01 发表
wii的游戏还用讨论吗?远的不说,年底最热的cod mw3,bf3有wii版吗?wii现在要是游戏还是卖的那么好,n还会亏损,ps3和psp的失败不能成为wii的遮羞布
原帖由 @2006arg 于 2011-8-15 11:36 发表
你觉得核心的掌机玩家会去鸟ipad和ip的游戏?psv的市场就是以前gba,psp面对的核心玩家,这些玩家才是最具消费力的,也是卖个5kw就能让sony盈利的,wii卖了这么多,有多少是尝个鲜就压箱底的?以wii的出货量,n还在亏 ...
原帖由 2006arg 于 2011-8-15 11:09 发表
那如何到年底卖800w?就凭着一个季度71w的表现,3ds的问题难倒降价就能解决?在3d变成鸡肋之后,3ds本质上和psp,dsl有啥区别?
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