原帖由 jdash 于 2011-9-5 17:53 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)
见签名,不解释
原帖由 @jdash 于 2011-9-5 17:53 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)
见签名,不解释
原帖由 gogogo 于 2011-9-9 01:11 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
fifa带球更轻快更舒服的秘诀就是不把球当成一个独立的球来做运动轨迹,脚到哪球就到哪,配合流畅无缝隙。we则是讲究人球分离的有点走火入魔了,但是玩的不好,有时候球不 ...
原帖由 gogogo 于 2011-9-9 01:11 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
fifa带球更轻快更舒服的秘诀就是不把球当成一个独立的球来做运动轨迹,脚到哪球就到哪,配合流畅无缝隙。we则是讲究人球分离的有点走火入魔了,但是玩的不好,有时候球不 ...
原帖由 @心御剑 于 2011-9-9 07:33 发表
明明FIFA才是真正的人球分离,PES现在的球才是绑在脚上
原帖由 gogogo 于 2011-9-9 10:33 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
fifa在运球的时候,球是紧跟脚来走,有时候为了配合大角度的变线,球会有瞬移的。当然在非运球状态下,fifa的球还是相当真实
原帖由 @咕噜咕噜咕噜 于 2011-9-9 10:24 发表
这不扯淡吗? FIFA的球是完全独立运算而且优先级高于球员。 实况? 那是球和人走
原帖由 @心御剑 于 2011-9-9 10:37 发表
恰恰是运球状态下FIFA的球比实况真实太多了
原帖由 gogogo 于 2011-9-9 10:38 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
谁扯淡去仔细观察下就知道了……你能保证带球时球从来不瞬移的话再来讨论:D,话说fifa这么处理反而让足球游戏变的更个好玩,这才是明智之选。我在挺谁你应该看的出来……
原帖由 gogogo 于 2011-9-9 10:41 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
我想表达的意思其实是:fifa对运球中的处理方式的思路是“非独立球”,但得到的效果确实异常出色,也符合大多玩家对于”真实带球的手感”的期望。这么说你明白没。
原帖由 心御剑 于 2011-9-9 11:02 发表
不知道你从哪里得出来FIFA的球在瞬移
FIFA带球更轻快更舒服的秘诀在于流畅自然的动作扑捉,而不是让球绑在脚上
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzAyNDk4NzEy/v.swf
原帖由 @WWF 于 2011-9-9 11:16 发表
posted by wap, platform: iOS
fifa11近万场为什么没发现瞬移???
原帖由 @gogogo 于 2011-9-9 11:21 发表
这个瞬移也不是你想的从一边瞬到一米开外去了……不然这还是一个以拟真为目标的足球游戏吗![]()
原帖由 cinder 于 2011-9-9 11:23 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
回放倒是有可能“瞬移”,非法的回放少帧,有些视角看上去一塌糊涂。
原帖由 @gogogo 于 2011-9-9 11:27 发表
也不是回放啦……算了,FIFA那帮人还是很有想法的,所谓瞬移问题在新作应该也完美解决了
话说这次12的PC版和主机版应该完全一致了吧
原帖由 @cinder 于 2011-9-9 11:21 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
喷了。。你不吃不睡。。。
原帖由 @WWF 于 2011-9-9 11:47 发表
posted by wap, platform: iOS
我有多痴迷,你懂的
原帖由 @PLuckSword 于 2011-9-9 14:48 发表
希望12服务器别跟11那么难连,luckygay1234再组俱乐部啊
原帖由 @cinder 于 2011-9-9 14:25 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)
不要告诉我你club个人统计进球栏后面是五位数。。。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |