Board logo

标题: [求助] 只要这一点不改良,塞尔达在我心中永远都是一道难以抹平的伤疤 [打印本页]

作者: hatesisu    时间: 2011-9-22 01:35     标题: 只要这一点不改良,塞尔达在我心中永远都是一道难以抹平的伤疤

与敌人战斗实在是太打酱油了。要么就是纯AAAAAAAAAAA,要么就是完全不能A,但找到弱点后就也比纯A好不到哪儿去。
战斗还是很重要的。少了这个,让整个游戏跟没了魂似的,虽然谜题很优秀,但就是少了一股凝聚力~
没了战斗,好多搜集要素都成了为了搜集而搜集,本身其实没什么意义。
战斗啊,适当的加入,多好啊~
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-22 01:37

今年tgs不是左砍右砍上砍么,
作者: 还珠楼主    时间: 2011-9-22 01:42

一直都在改进吧,当然跨度不是太大,比如骑马也能战斗了~还满爽快的~至于战斗本身形式是不是进化做出更多的改变就看塞尔达本身的演化吧~
塞尔达终归不是一部纯粹的动作ACT游戏~
作者: heven2004    时间: 2011-9-22 02:09

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

问一下,arpg里面战斗最给力的大家认为是什么?我觉得光之继承者不错!
作者: eastwoodwest    时间: 2011-9-22 03:30

posted by wap, platform: iPhone

@eastwoodwest mark
作者: 双面胶    时间: 2011-9-22 07:41

posted by wap, platform: HTC (Hero)

同感,boss rush? 有意思?
作者: SeraphZtoA    时间: 2011-9-22 07:51

posted by wap, platform: iPhone

我觉得最该改良的是配音,字幕假名太多,看起来累,有配音就轻松多了。可惜全部配的都是听不懂的外星语
作者: klarth    时间: 2011-9-22 08:00

塞尔达是RPG,不是ACT,加那么多战斗干啥。
作者: 星之尘    时间: 2011-9-22 08:30

posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
作者: kmlzkma    时间: 2011-9-22 08:31

建议楼主玩银河战士去,泄泻。
作者: 真实的梦    时间: 2011-9-22 08:37

老任把光继版权买过来呀,我觉得挺有潜力的
作者: lsn    时间: 2011-9-22 09:00

zelda本来就是介于Action和Adventure之间的游戏, skyward sword一堆新系统让它往A.RPG更靠拢了

我还是不希望战斗系统改成爽快感为主, zelda基本上不是属于那种百玩不腻的游戏, 基本流程就是通关加上全收集100%完美
但这个过程中也要花掉我们的上百小时, 在过程中靠玩家发觉探索整个地图的隐藏要素就是zelda系列的特点.  所以根本没必要
把Zelda完全往action game靠拢, 要打斗爽快的我们还有魔女, DMC等游戏
作者: 第六季    时间: 2011-9-22 09:05

把boss战设计成MH那样?
作者: xu33    时间: 2011-9-22 09:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @星之尘  于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
说反了
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-22 09:48

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
您老适合沉迷山口山

根本两个不同类别的游戏
作者: klarth    时间: 2011-9-22 09:53

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
暗黑也是RPG,弄清楚了再来。
作者: 火彩    时间: 2011-9-22 09:56

这个提议太坑爹了......
引用:
原帖由 第六季 于 2011-9-22 09:05 发表
把boss战设计成MH那样?

作者: slaimlin    时间: 2011-9-22 09:57

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

一直觉得赛尔达的战斗挺敷衍的
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-22 10:06

引用:
原帖由 slaimlin 于 2011-9-22 09:57 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

一直觉得赛尔达的战斗挺敷衍的
时之笛的3D化以及镜头运用算是很大一个突破

拐杖改良了手感

日公主马战差强人意
作者: 液体蜘蛛    时间: 2011-9-22 10:13

posted by wap, platform: Android

就是因为战斗这块才让我每一作玩不到半小时。还没接触到你们所说的精致的谜题就已经被过家家试的战斗给搞到没了兴致。
作者: firesun    时间: 2011-9-22 10:27

给你个战神那样的战斗你们就高兴了?

喜欢玩战斗请出门右转找DMC/战神等等

喜欢玩箱庭的请继续


zelda的主体内容就是解谜,战斗只不过是辅助的插曲,游戏的一切都是围绕解谜来的,连战斗也是,所以想尝试的话请先适应这点。

要想在每一个游戏里面都体会到你喜欢/熟悉的游戏要素,那出那么多游戏干嘛

否则你一个战斗fan来体验zelda,就说zelda里面战斗太easy,你要是个MGS Fan咋不说里面的潜入太简单,而且还没有箱子给你钻呢??

[ 本帖最后由 firesun 于 2011-9-22 10:37 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2011-9-22 11:04

这个RPG动作手感太差
这个动作游戏剧情太差
这个AVG战略性太差
这个SLG谜题设计太差
。。。
作者: lvcha    时间: 2011-9-22 11:09

引用:
原帖由 火彩 于 2011-9-22 09:56 发表
这个提议太坑爹了......

我看行。
mh那种手感和boss的压迫力是无敌的。
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-22 11:10

TP里的战斗其实蛮多,但无奈难度太低,如果加个通关追加HARD,提升战斗难度倒是不错

否则那么多剑技,都没什么用武之地
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-22 11:14

引用:
原帖由 firesun 于 2011-9-22 10:27 发表
给你个战神那样的战斗你们就高兴了?

喜欢玩战斗请出门右转找DMC/战神等等

喜欢玩箱庭的请继续


zelda的主体内容就是解谜,战斗只不过是辅助的插曲,游戏的一切都是围绕解谜来的,连战斗也是,所以想尝试 ...
zelda侧重的是动作解密

而不是扮演

至于那个拿大菠萝来比,还是继续一只鼠标一只烟继续嘻唰唰去吧
作者: 少先队员    时间: 2011-9-22 11:18

引用:
原帖由 heven2004 于 2011-9-22 02:09 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

问一下,arpg里面战斗最给力的大家认为是什么?我觉得光之继承者不错!
SFC的天地创造也不错~
作者: 美咲四季    时间: 2011-9-22 11:29

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
你到底有多讨厌大菠萝啊
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-9-22 11:46

暗黑不就是鼠标点怪的游戏吗?有什么动作性?

单击 连击还是说左右同时点击?
作者: 粉色吃人怪    时间: 2011-9-22 11:47

战斗本身就是对道具的充分利用

反而是物品太少了,希望能有各种各样的装备和消耗品
作者: ppkkhh    时间: 2011-9-22 11:48

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
我就不喜欢刷装备,刷着烦
作者: LILIT    时间: 2011-9-22 12:01

引用:
原帖由 firesun 于 2011-9-22 10:27 发表
否则你一个战斗fan来体验zelda,就说zelda里面战斗太easy,你要是个MGS Fan咋不说里面的潜入太简单,而且还没有箱子给你钻呢??
确实没箱子,有桶啊
老头抽烟4不是也改成桶了么:D
作者: rinlord    时间: 2011-9-22 12:01

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

zelda设计得那么无脑还能叫zelda
作者: Uranus    时间: 2011-9-22 12:04

所以ZELDA是AAVG而不是ARPG~~~
光之继承者和武藏传1是最符合ARPG的ARPG!
作者: 心中有爱    时间: 2011-9-22 13:20

晕,难道和其他游戏ABXY分别按有区别吗?其他游戏无非多了3个控制键,但实际是一样的啊。都是看准时机按啊。。。
作者: cc0128    时间: 2011-9-22 14:37

我就觉得nds2版 塞尔达的操作太不爽了。。玩的手痛
作者: rinlord    时间: 2011-9-22 15:38

nds上第二作改进了点,第一作实在是太难滚动了......
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-9-22 15:52

塞尔达要是改成割草游戏,我就不玩了
作者: 九月雪花    时间: 2011-9-22 16:52

posted by wap, platform: Nokia

说远些,天地创造这种也是这类型的。只要打的爽快就可以了。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-9-22 18:21

posted by wap, platform: iPad

纯动作和菠萝like游戏那么多,放过zelda吧…
作者: 电灯胆    时间: 2011-9-22 20:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @星之尘  于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
無腦刷刷刷的クソゲーム有多遠滾多遠
作者: Mr.Nintendo    时间: 2011-9-22 21:26

引用:
原帖由 风之勇者 于 2011-9-22 10:06 发表

时之笛的3D化以及镜头运用算是很大一个突破

拐杖改良了手感

日公主马战差强人意
同感。

WW的战斗手感最高。希望SS有所突破。

[ 本帖最后由 Mr.Nintendo 于 2011-9-22 21:27 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2011-9-22 21:49

所以我一直不碰这系列
作者: 约翰法雷尔    时间: 2011-9-22 23:01

要是加了一堆复杂的战斗,我反而不玩了,要的就是找到弱点然后砍死的快感
作者: altn    时间: 2011-9-23 01:56

我觉得2d的zelda战斗还不错,难度也挺高的
3d战斗的一作比一作简单
其实zelda加强点动作要素还是很不错的,期待朝天剑
作者: 光之翼    时间: 2011-9-23 09:38

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
暗黑也能叫ARPG?喝药穿衣服硬拼的游戏也配前面加个A?
作者: cc0128    时间: 2011-9-23 09:48

昨晚又在床上玩了会儿塞尔达在ds上的火车那版。手抬得累死了,任地狱不得好死
作者: rinlord    时间: 2011-9-23 09:59

暗黑算arun游戏
作者: rinlord    时间: 2011-9-23 10:00

引用:
原帖由 光之翼 于 2011-9-23 09:38 发表

暗黑也能叫ARPG?喝药穿衣服硬拼的游戏也配前面加个A?
ARUN游戏
作者: 苏怡    时间: 2011-9-23 10:05

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

照这么说ff和dq那种我一下敌人一下的战斗不是更无聊?
作者: 昵称无效    时间: 2011-9-23 10:52

posted by wap, platform: iPhone

大伯罗其实是个养成游戏,而非rpg
作者: 孟德尔    时间: 2011-9-23 11:28

表黑塞尔达好么
作者: qustttt    时间: 2011-9-23 11:43

风之杖是让我第一次感动的游戏
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-9-23 12:17

塞尔达绝B不能加配音,有了配音的塞尔达违和的像屎一般,我绝对不能想象林克开口讲话以后会是什么样,这就好像马里奥有一天在游戏里开口念台词,想想都恐怖,太TM俗气了!

期待语音的你们去玩美式ARPG去吧,别糟践塞尔达了

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-9-23 12:24 编辑 ]
作者: 毒玫瑰    时间: 2011-9-23 12:37

感觉动作要素还是够了,这游戏解谜为主,再把战斗难度做的太难,玩起来累不累啊?
追求动作难度的游戏已经有不少了:D
作者: 心中有爱    时间: 2011-9-28 15:06

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-23 12:17 发表
塞尔达绝B不能加配音,有了配音的塞尔达违和的像屎一般,我绝对不能想象林克开口讲话以后会是什么样,这就好像马里奥有一天在游戏里开口念台词,想想都恐怖,太TM俗气了!

期待语音的你们去玩美式ARPG去吧,别糟践 ...
为啥不加配音更好??
能放mp3歌曲的手机号还是最原始的只能播放电子声音的手机好?
如果有配音,会更完美
作者: linkyw    时间: 2011-9-28 22:22

引用:
原帖由 星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表
posted by wap

塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
战的价值都没有
喷的口水都浪费
鉴定完毕
作者: linkyw    时间: 2011-9-28 22:33

引用:
原帖由 心中有爱 于 2011-9-28 15:06 发表


为啥不加配音更好??
能放mp3歌曲的手机号还是最原始的只能播放电子声音的手机好?
如果有配音,会更完美
知道维纳斯为啥没手臂还是公认的美吗?
作者: BeastMa    时间: 2011-9-28 23:02

posted by wap, platform: iPad

这帖子乐死我了,你们说相声呢?
作者: nonononono    时间: 2011-9-28 23:27

__实在是太打酱油了。要么就是__,要么就是完全不能__,但找到__后就也比__好不到哪儿去。
__还是很重要的。少了这个,让整个游戏跟没了__似的,虽然__很优秀,但就是少了一股凝聚力~
没了__,好多__都成了为了__而__,本身其实没什么意义。
__啊,适当的加入,多好啊~
作者: superallan    时间: 2011-9-28 23:27

posted by wap, platform: iPhone

Mh也就算了 居然泥马连暗黑都搬出来了 赛而大要变成暗黑那样。。。我吐了
作者: 三派聚义    时间: 2011-9-29 00:01

要玩动作游戏,有马尿啊,动作到你蛋疼摔手柄为止!好像没有为马尿摔过手柄啊……这个ACT很赞。
作者: ro4074    时间: 2011-9-29 09:08

我是准备在暗黑3里花500个小时的,塞尔达怎么可能?
作者: klarth    时间: 2011-9-29 09:51

引用:
原帖由 ro4074 于 2011-9-29 09:08 发表
我是准备在暗黑3里花500个小时的,塞尔达怎么可能?
找个号,自己体验体验现在的测试服
我觉得这游戏要么玩玩破解版,要是没破解就拉**到。
一毛钱都不值得花。
作者: ro4074    时间: 2011-9-29 09:58

引用:
原帖由 klarth 于 2011-9-29 09:51 发表

找个号,自己体验体验现在的测试服
我觉得这游戏要么玩玩破解版,要是没破解就拉**到。
一毛钱都不值得花。
准备直接上正式版了。当时D2刚出来也不太好玩,结果资料片出来以后可玩性越来越高,这回D3也一样。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-9-29 10:09

其实本作的战斗技巧已经加强很多了,你们去看视频就知道。因为是体感挥剑,敌人们都加入了打法和弱点,不再像以前那样傻等着你去砍,乱挥乱砍只有被防御的份儿,很难伤到。

不过这么一来战斗节奏也会变慢拖长,时间久了容易产生疲怠感。我还是喜欢以前那种战斗。
作者: 桐生ちゃん    时间: 2011-9-29 10:12

一个联机为主的刷刷刷游戏和一个单人游戏,有什么可比的?
作者: AndMe    时间: 2011-9-29 15:08

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @ro4074  于 2011-9-29 09:58 发表
准备直接上正式版了。当时D2刚出来也不太好玩,结果资料片出来以后可玩性越来越高,这回D3也一样。
那你应该等3的资料片




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0