原帖由 烙魂 于 2011-10-5 21:47 发表
外行看热闹,内行看门道
很正常,深入研究一下就理解了
也许无聊的对波就变成掐帧的对波了,也许小手小脚牵制你可以看成对帧数表及角色相性的熟知,也许某个跳入都是计算好距离的安全跳
当然都是也许~
原帖由 烙魂 于 2011-10-5 21:47 发表
外行看热闹,内行看门道
很正常,深入研究一下就理解了
也许无聊的对波就变成掐帧的对波了,也许小手小脚牵制你可以看成对帧数表及角色相性的熟知,也许某个跳入都是计算好距离的安全跳
当然都是也许~
原帖由 FireLiu 于 2011-10-7 12:45 发表
哥们升职又加薪 我混西单苦练阴
哥们浓精喷妞嘴 我因搓豪失双腿
哥们玩琴妞成群 我因断腿逼难寻
喜用阴阳瞎B踩
爹妈含泪买双拐
阴阳连踩露奸笑
断腿昏迷地下道
喜用赖人不听劝 手捂残腿住医院
阴阳飞 ...
原帖由 FireLiu 于 2011-10-7 12:45 发表
哥们升职又加薪 我混西单苦练阴
哥们浓精喷妞嘴 我因搓豪失双腿
哥们玩琴妞成群 我因断腿逼难寻
喜用阴阳瞎B踩
爹妈含泪买双拐
阴阳连踩露奸笑
断腿昏迷地下道
喜用赖人不听劝 手捂残腿住医院
阴阳飞 ...
原帖由 flashback 于 2011-10-6 22:44 发表
posted by wap, platform: HTC
有限的连续技可以增加观赏性,但过度的连续技对抗也会让对局陷入程式化。我就喜欢看灵活的基本技对抗。
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