原帖由 HJYtm 于 2011-10-7 16:08 发表
搞笑,这也要黑,N64游戏容量最多才64MB,大部分游戏也就2、30MB,能和普通CD的PS比吗?
莫非LZ你只玩线框游戏,从来没玩过带贴图的????
原帖由 iamzelda 于 2011-10-7 21:32 发表
FC+蓝光可以艹翻X360?PS用的是低速的光驱,每秒传输数据量太少,PS显存还没SS多,多边形的贴图烂,马赛克太多,加上没有纹理映射,一运动抖动的更看不清。CPU弱一个档次,遇到处理全3D,只能回避远景。CG做背景,且 ...
原帖由 小僵尸 于 2011-10-7 23:43 发表
GC的生化4图像质量可以和BIO1相比?
GC版的BIO0第一关火车的表现可以让BIO4的任意关卡黯然失色,你要比比?
至于PS的3D远不如N64,我只能说你在吹牛
如果N64标配4MB的RAM卡和高速CDROM,那么N64的整体画质表 ...
原帖由 HJYtm 于 2011-10-7 19:44 发表
哈哈哈,DC的斑鸠是75MB
N64 70%的游戏都是8~16MB卡带,其中真实使用的体积更小,换句话说就是别人可以当价值5000美元的CD音乐播放器,N64只能玩比SFC卡带稍微大点的3D马赛克,而且塞不进CG
原帖由 不知所谓无所谓 于 2011-10-8 13:47 发表
233 。。。。 恕我直言,ps上三弟效果最好的游戏是古惑狼3.。。。。其实ps更适合做带3d特效的2d游戏。。。。比如月下。。。
全三弟还是ps2吧。。。
n64 3d差?喷了。塞尔达传说还差?....
原帖由 hudihutian 于 2011-10-14 14:20 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
战神就不能?
你玩过吗233
原帖由 hudihutian 于 2011-10-14 14:35 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
战神3那段自己扮演被害人,被奎爷打死的,忘了?
固定摄像机?
原帖由 zyx1235 于 2011-10-8 20:32 发表
确实PS的3D质量远不如N64,不需要RAM卡!我指的是全3D游戏,不是生化危机这种2.5D,象生化危机这种一半是靠容量堆的背景CG,如果N64不惜成本的话完全超越PS,如果说解像度的话,PS大多也不高,N64比PS晚这么多年, ...
原帖由 GAYBL 于 2011-10-14 01:26 发表
PS有什么资格跟N64比3D?PS就没有纵深能跟N64比的游戏,在处理大场面的时候不是掉帧,要不就是减少同屏人物,甚至干脆缩小可动范围和纵深范围。况且PS的3D在运动的时候是抖动的,N64绝对不会出现这种现象。再者PS没有 ...
原帖由 小僵尸 于 2011-10-14 18:27 发表
N64的坏松鼠,大金刚64,暴力推土机,时之笛都会掉帧
N64的游戏大家又不是没有玩过,总体画面比PS的要强,但是受客观条件限制,强的表现有限,有的地方还不如PS的
原帖由 @风之勇者 于 2011-10-14 18:09 发表
满分巨作时之笛最低帧数大概接近20帧
PS的3D游戏帧数都是稳稳当当,由此可见
原帖由 小僵尸 于 2011-10-14 18:13 发表
不用RAM卡的话分辨率和PS一样,贴图纹理上不去,加上ROM卡带容量限制,能远超PS?
后期N64的作品用到4MB扩展卡的多了
背景用2D贴图又如何,你不服气你也可以用啊,FF8直接是用了动态CG作为背景的
最后消费 ...
原帖由 zyx1235 于 2011-10-14 21:49 发表
听我说了,不计成本吗?CG不就是个容量吗?楼主说的那个游戏我和塞尔达比较过,马赛克及其严重,人物一直处于抖动的状态,这些都是塞尔达的优势!另外看看楼主的标题,是3D!CG算3D?
原帖由 小僵尸 于 2011-10-15 01:10 发表
真3D就真3D呗,恐龙危机1,虹吸战士,合金装备,魂之利刃,V拉力,铁拳,这些算不算3D?
就算是到了PS2和NGC,还是用2DCG背景来提高图像质量
N64的4MB扩展卡为了什么,还不是为了装材质贴图
3D性能和3D图 ...
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