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标题: [专题讨论] 我觉得日系游戏有个致命弱点导致完全被美系超越 [打印本页]

作者: 孙艺珍    时间: 2011-10-8 11:38     标题: 我觉得日系游戏有个致命弱点导致完全被美系超越

现在的美系游戏Staff都可以直接选看

日系都喜欢放在结尾画面

你妈街霸之类半小时冲底的游戏还好说

什么RPG大作之类的,看个Staff还不要累死

比如新出一个游戏,某个部分很屌

那我就可以给我老板看,调出记录,一演示,然后退回开头,staff里面一看,XXX做的。老板说,善,挖过来。

人才就流动了,水准自然高起来。

如果是日系的,一演示,老板说,善,谁做的?我回答,等等,我先把最后boss推一遍。老板说,滚!
作者: LILIT    时间: 2011-10-8 11:48


作者: 桐生ちゃん    时间: 2011-10-8 11:49

我也有同感,通女武神3的时候想再看看世嘉上海的staff,结果最后一战打了3遍,还不包括2条线的最后一战
作者: 云里翻    时间: 2011-10-8 11:53

确实少,不过也是有的,我印象中是pc版的三国武将争霸2,虽然这不是日本游戏,但是日式游戏。
作者: Apocalypse    时间: 2011-10-8 11:53

posted by wap, platform: Nokia (E71)

谁做的这些说明书里不都有么…
作者: 一直都在胖    时间: 2011-10-8 12:50

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我是玩游戏不是玩staff。再说staff里你认识谁。
作者: lyt777    时间: 2011-10-8 12:53

GTA系列的STAFF就不能选看 - -
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-10-8 13:09

STAFF里有Fred Fucks 。。。。。。。。
作者: 古兰佐    时间: 2011-10-8 13:25

首先吧,日本游戏最后的STAFF表里很多人都用的是假名。JAMES吐槽过FC恶魔城通关的STAFF画面,宫本茂的MIYAPON的叫法也是因此得来的,当年据说就是为了防止挖墙脚而故意把一些中层的制作人全都用假名。高层的你挖不动,低层的你挖了也没用。

其次,真想挖个牛逼点的人过来,何须去看游戏的STAFF,直接找猎头就可以。

再者游戏里大部分都是由一个个团体制作的,你看一眼STAFF就能知道这团体里哪个人很牛逼并且能从假名追查出真名,那你更不用看STAFF画面了。
作者: hudihutian    时间: 2011-10-8 13:32

我最佩服的制作人就是:乱交太郎
作者: ccw    时间: 2011-10-8 13:35

楼主明显对staff的人过分青睐,用秘笈啊,或者金手指什么的...
作者: SONIC3D    时间: 2011-10-8 18:06

从没见过自己做的游戏里有自己中文或拼音本名的飘过....

这年头还有挖人按staff列表来的?。。。国内圈子才多大,同事关系一问都知道个大概了,流来流去就这几张老菜皮脸,这个行业快死了,高手都在民间。。。

作者: shinken4503    时间: 2011-10-8 18:24

说明书上必定有主要STAFF,兰州真多余




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