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标题: 狼之印记/GAROU/餓狼マーク・オブ・ザ・ウルヴス [MVS] [打印本页]

作者: xunxun    时间: 2011-10-9 13:07     标题: 狼之印记/GAROU/餓狼マーク・オブ・ザ・ウルヴス [MVS]

中文:饿狼传说 - 狼之印记
英文:GAROU - mark of the wolves
日文:餓狼マーク・オブ・ザ・ウルヴス


格斗游戏《饿狼》系列第9部作品《狼之印记》于1999年11月发售。该作不再以饿狼系列的传统名称Fatal Fury命名,而是改叫GAROU,说明该作展现的是一个全新的设定。该作品制作用心,游戏的画面、均衡性、完善性等方面也是SNK的格斗游戏中最出色的。
不过有点小可惜这游戏生不逢时。
  



  





































[ 本帖最后由 xunxun 于 2011-10-9 13:20 编辑 ]
作者: xunxun    时间: 2011-10-9 13:10

饿狼传说-狼之印记    本作的容量也达到了SNK格斗游戏的最大值:706M。在这部作品里,除了保留了
主角特瑞的剧情(20张)这位永远的主角以外,其他角色全部更换,犹如《SF3》系列一般的脱胎换骨;即便是特瑞,经历了数年之后,外形也完全变化,这就是《狼之印记》所带来的11年以后的剧情。 1995年博加德兄弟打败吉斯之后,开始了各自的人生旅程。11年之后,特瑞与洛克·霍华德(Rock Howard)收到了停顿了11年的King Of Fighters大会的邀请函,而落款署名是一个名叫Kain R. Heinlein的神秘人物。出于格斗家本能的热血与好奇,特瑞与洛克二人参加了这次大会,然而此次大会所蕴含的黑幕却是两人所没有想到的。 《饿狼3秦之秘传书》事件以后,一次偶然的机会,特瑞在大街上发现了一个无依无靠的流浪儿,而这个孩子就是洛克。出于自己年幼也是孤儿,同样流落街头的相同经历的共鸣,特瑞收养了他,但特瑞此时并不知道这个金发的孩子正是他不共戴天的杀父仇人的亲生骨肉。 一年以后,特瑞前往吉斯之塔打败吉斯,此时的洛克内心非常复杂,一方面他痛恨自己的父亲,因为一年以前,当自己的母亲病重的时候,洛克从母亲口中得知自己的父亲正是南镇的统治者吉斯,于是6岁的他只身前往吉斯之塔,希望自己的父亲能够救助相依为命的母子。但吉斯由于少年时代也曾经历过相似的遭遇(如前文所述),所以冷漠的拒绝了洛克并把他赶出了吉斯之塔。不久,洛克的母亲病死,可怜的孩子只能流落街头,幸好遇到特瑞收留了他。但另一方面,尽管洛克知道特瑞与吉斯有不共戴天的杀父之仇,而自己的父亲阴险狡诈,又是黑社会的首领,但吉斯毕竟是自己世上最后的亲人,他的身体里流淌着的是吉斯的血液,所以洛克对于特瑞挑战自己的父亲的行为非常的矛盾。在激烈的思想斗争之后,洛克最终并没有阻止特瑞的复仇,毕竟一起生活了一年多,洛克也把特瑞看作自己生命中很重要的人。特瑞打败吉斯以后,洛克继续跟随特瑞共同生活,在此后的11年里,特瑞把自己的格斗技巧无私的传授给了洛克,同时教会他如何做人以及怎样拥有一颗正义之心,洛克也希望同特瑞的共同生活能够帮助自己找到人生目标。而特瑞由于杀死了洛克的父亲(与吉斯对决前特瑞还不知道洛克的身世),内心对于这个孩子始终有一种愧疚感,而且特瑞不希望这种仇恨继续流传下去,所以他尽自己的所能帮助洛克,照顾他,同时教他如何作人,如何习武。特瑞与洛克的关系既不是养父与养子的关系,也不是师傅与徒弟的关系,而是推心置腹的朋友关系,两个人之间也都是直接称呼对方的名字。 命运就是这样的不可琢磨,洛克与凯因(Kain)的相遇也不可避免,当他得知凯因就是自己的舅舅,而死去的母亲就是对方的姐姐的时候,洛克被震动了。凯因也是一个富有野心的男子,在他的姐姐被吉斯强迫占有以后,他曾经发誓要报复,但后来吉斯败给博加德兄弟,于是凯因打算继吉斯之后称霸南镇,作一个真正的强者。实际上凯因本人并不似吉斯那般邪恶与狡诈,此人为了给南镇的居民带来稳定的生活,和他的好友(Grant)一起消灭了一些黑社会团体,但两人也不可避免地成为其他黑社会的骨干力量。随着自己的实力与日俱增,他的野心也逐渐的膨胀起来了。在凯因与洛克一战以后,他冷漠的告诉洛克“或许你的母亲还活着也说不定……”,凯因用这个信息作为条件希望洛克以后与自己一起行动,真正的成为南镇的霸者,并为居民带来安定的生活。洛克尽管知道凯因的道路是一条充满了野心和欲望的选择,与特瑞所教他的人生完全不同,但为了确定母亲的生死,洛克依然决定暂时与凯因一起行动,但内心对特瑞也充满了歉疚…… 在《狼之印记》特瑞的结尾中,有着发人深省的剧情。特瑞与凯因一战后,回想起凯因与洛克的话,究竟哪种方式对于保护这座城市,守护这些居民们是更加正确的?凯因和特瑞选择的是两条不同的道路,而洛克并不清楚哪一条才是正确的,但特瑞始终相信,真正的热爱这个城市,怀有一颗正义之心,与邪恶斗争到底,这样的一条道路是不会错的。他也相信,总有一天,洛克会摆脱少年时代的迷茫,再次回到他的身边,于是他与孩子们玩起了篮球。 本作在剧情方面的设定是非常出色的,留下了很多悬念,又从侧面描述了特瑞和洛克矛盾的心情,究竟哪条路才能带给南镇安宁和稳定?在吉斯时代,这个男人靠着铁腕的手段和庞大的势力完全霸占着南镇,尽管南镇此时处于一个人的控制之下,但各种黑社会势力由于惧怕吉斯,所以并不敢肆无忌惮的危害社会;在特瑞击败吉斯后的十一年之间,由于缺少了这样的一位强者,群龙无首,所以各种黑社会组织和犯罪团体相互攻击,火并,社会治安与稳定反而
各个角色(20张)不如以前。特瑞曾经彷徨过:“难道是我亲手毁灭了南镇的安宁?”但在孩子们和有正义感的人的心中,特瑞始终是一位英雄,也正是因为他们的支持,特瑞才从迷茫中走出,始终守护着这个城市,同邪恶势力斗争到底。洛克遇到凯因以后,他对于这两人所走的不同的道路感到迷茫,究竟谁才是正确的,少年心中无法做出确切的选择,再加上凯因以洛克母亲的消息作为条件,使得洛克不得不与凯因一起行动,这从侧面也看出了此时洛克矛盾的心情。但笔者相信如果《狼之印记》的续集推出的话,洛克还是会回到特瑞的人生道路,因为这才是真正的正义之路,也是饿狼精神的所在。 最后还有一点要说明的是,安迪·博加德尽管并未在狼之印记中登场,但在他的学生北斗丸(Hokutomaru)的结尾中客串出场。安迪在背后目睹了北斗丸击败凯因的经过,欣喜的看到自己学生的成长,并给北斗丸留下一封信,信中说:“在你的旅途中经历了各种各样的艰难困苦,你变得更强了,已经成为不知火流忍术的一位强者。北斗丸,我为你而自豪,现在,我必须走了。我今后不会再把你看作我的学生,而是作为我的对手。如果有一天你超越了我,我会非常高兴。保重,北斗丸”。当北斗丸回到修炼地的时候,发现已经空无一人,只剩下安迪给他留下的那封信。至于安迪以后的去向,恐怕也只有等到《饿狼》的新作发售才能够解释了。 到此为止,《饿狼传说》全系列9部作品的主线剧情基本叙述完了。从《狼之印记》最后的剧情设定来看,很明显留有伏笔。


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饿狼传说狼之印记超必殺技集:

[flash=700,600]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDczOTY0MjA=/v.swf[/flash]


ARC《饿狼传说 狼之印记》超华丽究极连续技MV:

[flash=700,600]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzA0MDgzNzQ4/v.swf[/flash]



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[ 本帖最后由 xunxun 于 2011-10-9 13:41 编辑 ]
作者: allen24    时间: 2011-10-9 13:41

确实是很神的好游戏,可惜玩的人不怎么多,just defend这系统很不错
作者: tooomy    时间: 2011-10-9 14:56

是我硬盘的常驻游戏,时不时就拿出来搓两把,刚才中午休息还用公司的一台超级古董电脑玩了一局死亡模式

NEOGEO模拟对PC的要求实在是太低了:D
作者: sigouqishi    时间: 2011-10-9 15:17

posted by wap, platform: UC

garou就是日文饿狼的罗马发音。
作者: coldiori    时间: 2011-10-9 15:21

posted by wap, platform: SonyEricsson (W700c)

好游戏,可惜玩的人少
作者: bluefly    时间: 2011-10-9 22:44

很赞,可惜没人一起对战。。。
作者: 纣王    时间: 2011-10-10 13:49

posted by wap, platform: Nokia (E72)

很流畅 相比之下格斗之王就像跳贞游戏
作者: foyo    时间: 2011-10-10 13:56

跟月华剑士一样,生不逢时,可惜了
作者: flusky    时间: 2011-10-11 05:33

引用:
原帖由 foyo 于 2011-10-10 13:56 发表
跟月华剑士一样,生不逢时,可惜了
比月華更平衡。
作者: tangyi    时间: 2011-10-11 09:53

绝B良心作品……
作者: KIREEK    时间: 2011-10-11 11:25

引用:
原帖由 flusky 于 2011-10-11 05:33 发表


比月華更平衡。
KEVIN满屏晃拳头
牙刀满屏放屁飞踢
B.JENET满屏乱飞

话说我也是用B.JENET的-v-
作者: spouter    时间: 2011-10-11 11:32

玩不起劲,这游戏扣血太多了啊,一局打不了几下就完了

说最平衡是因为人少吧,要是98也只有10来个人,肯定更“平衡”
作者: tooomy    时间: 2011-10-11 14:42

正因为人少,动作帧数才会这么流畅,话说这作就是SNK受了街霸3的刺激推出的作品,可惜刚推出就碰上公司倒闭事件,名作就断了后。。。
作者: wangyang12    时间: 2011-10-12 23:48

牙刀的那套角落连技还是挺cool的。
作者: I_m_PK    时间: 2011-10-13 03:10

单口相声儿MV真你妈够闹心的~~~~~~
作者: fxxk2012    时间: 2011-10-14 15:35

就记得手残伪招连招出不来
还有就是双叶莹的骑乘位 天翔乱姬
作者: sigouqishi    时间: 2011-10-14 15:59

posted by wap, platform: UC

最喜欢的饿狼就3,rbs,以及狼印了。可惜以前街机室都我自己玩。
作者: solbadguy    时间: 2011-10-14 17:23

SNK最喜欢的格斗,常驻PSP每天玩几盘。看了LZ第2个视频发现游戏白玩了,比如2P位置优势如果不看可能我一辈子也不会知道 感觉这个游戏太多隐藏的系统或者窍门了。有没有中文的比较详细的角色性能介绍啊?详细到普通技判定帧数之类的,一直想练这个游戏,就是太冷门没什么人研究。
作者: tooomy    时间: 2011-10-14 17:59

国人还在研究14年前的KOF97呢,最近的研究新成果是禁止各类满天飞的BUG以达到宇宙最平衡~~
作者: wangyang12    时间: 2011-10-14 18:55     标题: 回复 19# 的帖子

应该没有必要详细到普通技判定帧数之类的吧。。中文的话,我只记得过去在巴哈讨论版的恶狼还是snk专区的精华帖里看见过。但是没有那么详细。现在的模拟器可以自己察看帧和判定框,应该会有爱好者把自己调查的结果放到网上吧。
http://www13.atwiki.jp/garoumow/
http://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/
http://www.gamefaqs.com/xbox360/ ... -of-the-wolves/faqs
作者: 小李子大脸猫    时间: 2011-10-14 19:49

手打连续技:http://www.acfun.tv/v/ac189745/

TAS连续技:http://www.acfun.tv/v/ac240162/

对战录像:http://www.acfun.tv/v/ac196635/
作者: 威猛先生    时间: 2011-10-15 00:10

这个游戏印象最深刻就是一个小姑娘的超必杀很银烫
作者: wangyang12    时间: 2011-10-15 04:19

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2011-10-14 19:49 发表
手打连续技:http://www.acfun.tv/v/ac189745/

TAS连续技:http://www.acfun.tv/v/ac240162/

对战录像:http://www.acfun.tv/v/ac196635/
这个视频好清楚啊。不过第一段里,那个Kevin的快速蓄力真的是人手可以做到的吗
作者: SONIC3D    时间: 2011-10-15 05:29

依然是叫FF,GAROU是日版叫法


容量是688Mbit,封面上印着


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-10-15 05:33 编辑 ]
作者: 梦天海    时间: 2011-10-15 08:59

一个传说系列的终结,超级喜欢,一直以来都把SNK和饿狼划成等号的路过~
作者: coldiori    时间: 2011-10-15 11:22

引用:
原帖由 威猛先生 于 2011-10-15 00:10 发表
这个游戏印象最深刻就是一个小姑娘的超必杀很银烫
某次玩的时候被同学看到,说还要看一遍,太yd了,声音叫的也响
作者: betrayal    时间: 2011-10-15 13:04

最喜欢的两个SNK格斗之一,另外一个是真侍魂。都让我感觉是在玩儿capcom的格斗游戏。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2011-10-15 14:53

引用:
原帖由 wangyang12 于 2011-10-15 04:19 发表


这个视频好清楚啊。不过第一段里,那个Kevin的快速蓄力真的是人手可以做到的吗
基本上可以,包括实战在内
作者: solbadguy    时间: 2011-10-18 16:09

牙刀超杀真人版




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