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标题: [老游杂谈] 求证一个事情,街机八人街霸相关 [打印本页]

作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-27 08:03     标题: 求证一个事情,街机八人街霸相关

1,各位有没有过,只按了拳\脚,没有动摇杆,结果自己控制的人物出招的情况?(这个今天证实了,按拳按出来了波动拳...)

2,各位有没有过自己控制的人物没有动摇杆,但是‘自动防’的情况?

只说老卡出的官方版,不包括任何HACK版

就这些

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2011-10-27 18:10 编辑 ]
作者: giveupforever    时间: 2011-10-27 09:19

八人街霸hack出的12人版,四大天王都是这样的
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-27 09:31

引用:
原帖由 giveupforever 于 2011-10-27 09:19 发表
八人街霸hack出的12人版,四大天王都是这样的
嗯,怪我没说清楚,补充上了
作者: 孤高的弑神者    时间: 2011-10-27 22:25

真没遇到过....
作者: tzenix    时间: 2011-10-27 23:00

求rom
作者: 倚天奸剑    时间: 2011-10-27 23:08

引用:
原帖由 giveupforever 于 2011-10-27 09:19 发表
八人街霸hack出的12人版,四大天王都是这样的
嗯,警察按重脚直接就是剪刀腿
作者: 绝对合体    时间: 2011-10-27 23:52

这算什么状况。。。。。。。。。
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-10-28 00:18

幸亏街机8人街霸不能选4大天王,不然2人对战一个苏联一个沙盖特肯定会引发真人快打。
情景如下
甲:泥马你用沙盖特难道就只会出上段波,其它啥都不会吗?
乙:爷乐意,爷就喜欢发波,泰哥,泰哥。
甲:放开摇杆愤怒的看着乙。
乙:泰哥。。。哈哈,晕了剩一点血了,看哥来个(泰哥萝卜汤)
甲:泥马不是说只会发波么?刚才这是神马东东?
乙:土鳖,泰哥萝卜汤都没见过。
甲:操你的萝卜汤,你全家都萝卜汤

顿时2人抱作一团扭打在一起。。。
作者: dragonzet    时间: 2011-10-28 00:21



爱个儿泡泡糖
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-10-28 00:23

貌似发音更接近 来根泡泡糖。。。
作者: 礼嚒揍hi啊    时间: 2011-10-28 00:28

引用:
原帖由 giveupforever 于 2011-10-27 09:19 发表
八人街霸hack出的12人版,四大天王都是这样的
还有这玩意??
求rom!!
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-28 08:00

嗯...看来没人会在真街机上费币等出来那512分之1的几率的......也有可能在国内出的毕竟比较晚,没有日本那样的摸索期....?自己慢慢试吧
作者: hanzo    时间: 2011-10-28 10:02

我碰到过,八人版的bug很多,曾经选古烈往前走的时候按拳出了个手刀。。。飞行道具的速度混乱不对应按下的键位更是家常便饭
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-28 22:29

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-28 10:02 发表
我碰到过,八人版的bug很多,曾经选古烈往前走的时候按拳出了个手刀。。。飞行道具的速度混乱不对应按下的键位更是家常便饭
多谢佐证...


实际上,这应该不是BUG,因为查证SFII系列相关问题,结果发现---SFII编程时编入了两个几率为512分之1的程序。只按键不动摇杆时某个角色可能会发出对应键的必杀技--隆为波动拳,旋风腿,春丽为百裂脚,古烈为手刀,等等....相当部分角色只有一种对应必杀技。加入这个程序的原因是--为了提示玩家有必杀技的存在

另一个则是自动防御,只要没有推前摇杆并且没有按键,就会有512分之1的几率自动防御....目的是提醒玩家有防御动作的存在(未证实单纯的下蹲是否有自动防御几率)
作者: 影舞者    时间: 2011-10-28 22:43

八人街霸古烈中拳摔人后前方向连点拳键会发个手刀吧
作者: saiya0    时间: 2011-10-29 11:17

搭车询问,8人街霸中的RYU和KEN应该是外观不同性能一样吧?直到12人才有区别。
作者: flyboerk34TG    时间: 2011-10-29 11:31

是的,同一个人,只是2个人脚投技动作不同
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-10-29 12:48

引用:
原帖由 影舞者 于 2011-10-28 22:43 发表
八人街霸古烈中拳摔人后前方向连点拳键会发个手刀吧
会的,这招打电脑叉子可以盘盘满血,愉快轻松
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-29 17:39

引用:
原帖由 saiya0 于 2011-10-29 11:17 发表
搭车询问,8人街霸中的RYU和KEN应该是外观不同性能一样吧?直到12人才有区别。
隆更容易晕点,晕点后会受到更高伤害....据说
作者: flyboerk34TG    时间: 2011-10-29 23:55

http://games.t-akiba.net/sf2/bug.html

这里是介绍初代BUG的,有兴趣可以看看
作者: wangyang12    时间: 2011-10-30 00:04

quote from Combovid: http://combovid.com/?p=1450
"512 Special and 512 Guard
In WW there is a 1-in-512 chance of a random button press doing a special move. This can cause a charge move to happen without a charge, but can’t be used to cancel a normal. There is a also a 1-in-512 chance of a move being automatically blocked without the player holding back. This is probably not a glitch.

In-Depth Reading: http://sonichurricane.com/articles/sf2randomness.html"
作者: wangyang12    时间: 2011-10-30 22:46

引用:
原帖由 qazwsxqwer 于 28-10-2011 15:29 发表

多谢佐证...


实际上,这应该不是BUG,因为查证SFII系列相关问题,结果发现---SFII编程时编入了两个几率为512分之1的程序。只按键不动摇杆时某个角色可能会发出对应键的必杀技--隆为波动拳,旋风腿,春丽为百裂 ...
我去,你这不知道答案吗?还发帖问。
作者: qazwsxqwer    时间: 2011-10-31 07:26

引用:
原帖由 wangyang12 于 2011-10-30 22:46 发表
我去,你这不知道答案吗?还发帖问。
我是需要证实啊大兄弟~~~~~~




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